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宮本武蔵 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

宮本武蔵 機種画像 メーカー:アルゼ
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

特殊演出中の小役成立が鍵を握るストック機。ミッションと呼ばれる特殊演出中は大きく分けて、「道場破り」と「修行」の2種類が存在。道場破りは、ミッション対応役が「杯」「チェリー」「巻物」いずれかになり、リプレイが揃うまでの間に対応役が揃えばミッションクリア(先にリプレイが揃ってしまうとミッション失敗)。一方の「修行」は、1G完結型のミッション。突入ゲームでリプレイを含む小役が揃えばミッションクリアとなる。どちらのミッションもクリアするとボーナス放出となるが、特典はそれだけに留まらない。ボーナス放出確率が大幅にアップする高確率状態への移行の大チャンスとなるので、その後の展開にも期待できる。また、演出面も、小役対応演出をはじめ、バトル演出や巌流島対決などのチャンス系演出まで多彩なので、飽きる事無くプレイできるだろう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
特定役解除
チャンス目出現確率
ミッションの仕組み
モード移行について
ボーナス振り分け率
モード別の解除確率
基本的なゲーム性
ビッグ中の小役確率に設定間格差

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/301.46
REG:1/510.64
機械割:97.8%

設定2
BIG:1/281.75
REG:1/485.30
機械割:100.4%

設定3
BIG:1/266.38
REG:1/456.27
機械割:104.4%

設定4
BIG:1/243.32
REG:1/429.00
機械割:109.3%

設定5
BIG:1/231.33
REG:1/360.90
機械割:113.3%

設定6
BIG:1/224.05
REG:1/340.35
機械割:117.6%

リール配列

リーチ目

白=白7
青=青武蔵
赤=赤武蔵
巻=巻物
杯=杯
チ=チェリー
R=リプレイ

【リーチ目】
|杯|回|回|
|白|転|転|
|杯|中|中|

|青|青|回|
|杯|チ|転|
|R|杯|中|

|杯|杯|は|
|R|赤|ず|
|赤|赤|れ|

|白|チ|白|
|杯|巻|杯|
|R|白|R|

【チャンス目】
|R|は|は|
|赤|ず|ず|
|R|れ|れ|

|R|チ|?|
|巻|巻|?|
|青|白|?|

天井機能

ボーナス間1200Gでいずれかのボーナス放出。

特定役解除

本機では特定役成立時にもST解除抽選が行われる。中段チェリーは成立=解除確定(設定1:1/2048〜設定6:1/1260)。角チェリーは出現時の1/113(トータル解除確率は1/4191)。純ハズレ=解除確定(1/16384)。

チャンス目出現確率

【チャンス目出現確率】
左リール上段に16番の武蔵絵柄を目押しして、4コマスベリで小役が揃わなければチャンス目が確定(リーチ目の場合もアリ)。また、チャンス目出現率は1/279.6で、出現すれば必ずミッションへと発展する(なお、実戦上チャンス目出現時は必ず道場演出が発生した)。

ミッションの仕組み

【ミッションの仕組み】
※全3ページ

ミッション発生契機はチャンス目出現時と内部REG成立時の一部。ただ、希にボーナス放出後にミッションに突入することもある。ミッション失敗時には約94%の割合で通常モードBに移行してしまうため是が非でも成功させたい。なお、連チャンモード中にはほぼミッションに突入しない(突入率は約1万分の1)。

[通常モード時ミッション発生率]
●杯ミッション&チェリーミッション&巻物ミッション
※各ミッション毎の発生率
設定1:1/938.3
設定2:1/902.0
設定3:1/868.3
設定4:1/837.1
設定5:1/808.1
設定6:1/720.6
●1Gミッション
設定1:1/938.3
設定2:1/902.0
設定3:1/868.3
設定4:1/837.1
設定5:1/808.1
設定6:1/938.3

[ミッション成功率]
●杯ミッション
設定1:39.5%
設定2:39.7%
設定3:39.9%
設定4:40.1%
設定5:40.3%
設定6:42.6%
●チェリーミッション
設定1:17.9%
設定2〜4:各18.0%
設定5:18.1%
設定6:18.3%
●巻物ミッション
設定1&2:各8.6%
設定3&4:各8.7%
設定5:8.8%
設定6:8.9%
●1Gミッション
設定1:27.0%
設定2&3:各27.1%
設定4&5各27.2%
設定6:28.0%
[各ミッション成功時のモード移行率]
●杯M成功時のモード移行率
通常Aへ:6.2%
通常Bへ:75.0%
連チャンAへ:12.5%
連チャンBへ:3.1%
再度ミッションへ:3.1%
●チェリーM成功時のモード移行率
通常Aへ:6.2%
通常Bへ:59.3%
連チャンAへ:25.0%
連チャンBへ:6.2%
再度ミッションへ:3.1%
●巻物M成功時のモード移行率
通常Aへ:6.2%
通常Bへ:28.1%
連チャンAへ:50.0%
連チャンBへ:12.5%
再度ミッションへ:3.1%
※1Gミッション成功時は成功した小役によりモード移行率が異なる(他ミッションの移行率を参照)。リプレイで成功した場合は、杯ミッションを参照。

[ミッション失敗の場合]
通常Aへ6.2%、通常Bへ93.7%で移行する。

モード移行について

【モード移行について】
※全4ページ

[連チャンモードへの昇格契機役]
●内部REG時の15.6%〜25.7%
●特定役解除時の15.6%
[通常モードへの降格契機役]
●内部REG時の96.8%
●揃うリプレイ時(連チャンA時は14.0%〜19.5%,連チャンB時は4.6%〜11.7%)

[通常モードA時のモード移行率]
●通常Bへ
設定1:1/90.2
設定2:1/92.3
設定3:1/93.1
設定4:1/96.0
設定5:1/96.1
設定6:1/98.7
●連チャンAへ
設定1:1/2263
設定2:1/1796
設定3:1/1917
設定4:1/1520
設定5:1/1725
設定6:1/2847
●連チャンBへ
設定1:1/9054
設定2:1/7473
設定3:1/7368
設定4:1/4950
設定5:1/6211
設定6:1/1895

[通常モードB時のモード移行率]
●通常Aへ
設定1:1/20311
設定2:1/18850
設定3:1/17586
設定4:1/16480
設定5:1/15505
設定6:1/14639
●連チャンAへ
設定1:1/2263
設定2:1/1796
設定3:1/1917
設定4:1/1520
設定5:1/1725
設定6:1/2847
●連チャンBへ
設定1:1/9054
設定2:1/7473
設定3:1/7368
設定4:1/4950
設定5:1/6211
設定6:1/1895

[連チャンモードA時のモード移行率]
●通常Aへ
設定1:1/141.0
設定2:1/141.0
設定3:1/141.1
設定4:1/141.2
設定5:1/141.2
設定6:1/123.0
●通常Bへ
設定1:1/56.4
設定2:1/64.5
設定3:1/56.5
設定4:1/64.6
設定5:1/50.3
設定6:1/45.7
●連チャンBへ
全設定共通:1/442.8

※連チャンモードA時は巻物成立時の1/4で連チャンモードBへ格上げ!!
[連チャンモードB時のモード移行率]
●通常Aへ
設定1:1/265.3
設定2:1/265.4
設定3:1/265.4
設定4:1/265.5
設定5:1/265.5
設定6:1/266.3
●通常Bへ
設定1:1/180.5
設定2:1/112.9
設定3:1/180.8
設定4:1/113.0
設定5:1/129.3
設定6:1/65.3
●連チャンAへ
設定1:1/902.6
設定2:1/903.3
設定3:1/904.0
設定4:1/904.7
設定5:1/905.4
設定6:1/914.5

連チャンモード滞在時は揃うリプレイでも転落抽選が行われているため、連チャン中はリプレイが揃うたびにドキドキ。
●偶数設定は連チャンAに奇数設定は連チャンBに移行しやすい

ボーナス振り分け率

【ボーナス振り分け率】
連チャンモード時はBR振り分け率が大幅に変わり、ビッグ偏向型になるため、ツボにハマれば一撃で数千枚の大爆発をみせることも!?

[ボーナス振り分け率]
※ボーナス後のモードを参照して次回ボーナスを決定
●通常モード
BIG:REG=50%:50%
●連チャンモード
BIG:REG=78%:21%

[前兆ゲーム数振り分け]
4G:8G=50%:50%

モード別の解除確率

【モード別の解除確率】
滞在比率の高い通常モードB時はやはり解除確率が抑えめになっているが、設定5以上になると格段にアップ。ここに注目すれば設定をある程度推測できそうだ。また、その他のモード滞在時の解除率は総じて高めで、連チャンモードでは設定による大きな差は見られない。

[モード別ST解除確率]
●通常A
設定1:1/92.8
設定2:1/92.4
設定3:1/91.9
設定4:1/91.5
設定5:1/82.7
設定6:1/110.9
●通常B
設定1:1/503.6
設定2:1/488.8
設定3:1/438.0
設定4:1/426.8
設定5:1/279.7
設定6:1/255.3
●連チャンA&B
設定1:1/14.99
設定2:1/14.97
設定3:1/14.96
設定4:1/14.95
設定5:1/14.94
設定6:1/14.92

基本的なゲーム性

【基本的なゲーム性】
[解除確率の違う4つのモードと搭載]
大半は「通常モードAorB」に滞在しているのだが、連チャンモードに移行すれば早いボーナスが期待できる。いかに連チャンモードに移行させるかが勝負の大きな鍵を握っている。
■各モードの特徴■
●通常A…初当りが優遇されている
●通常B…滞在比率の高いモード
●連チャンA…転落率の高い連チャンモード
●連チャンB…転落率の低い連チャンモード

[4つのミッションモードはST解除&連チャンモード移行のチャンス]
ミッション成功時はST解除確定。また、連チャンモードに移行しやすい特徴がある。ミッション中は激アツにつきレバーONに力が入ること必至。
■4種類のミッション■
●杯ミッション
●チェリーミッション
●巻物ミッション
●1Gミッション

ビッグ中の小役確率に設定間格差

ビッグ中は巻物とハズレ確率に設定間格差が設けられているので、ここからある程度設定を推測することができる。正確な判断をするためにも演出ナシ時はしっかり小役を狙うようにしよう。

[ビッグ中の巻物確率]
設定1:1/9.99
設定2:1/9.42
設定3:1/8.67
設定4:1/7.84
設定5:1/7.00
設定6:1/6.20
[ビッグ中のハズレ確率]
設定1:1/8.47
設定2:1/8.93
設定3:1/9.72
設定4:1/11.04
設定5:1/13.27
設定6:1/17.54


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