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CRP花月伝説R | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

CRP花月伝説R 機種画像 メーカー:SANKYO
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

本機はパチンコ玉を使ってプレイする珍しい新感覚パチスロ。「パロット」と名付けられた本機は5号機の記念すべき第1作目となる。本機にはストック機能が搭載されておらず、ボーナス抽選は完全確率方式を採用。ビッグが「猪鹿蝶」で揃った場合はビッグ消化後に100G継続のRTに突入。このシステムにより出玉を増やしつつのボーナスの連打にも期待が持てる。また、演出も様々なものが用意されておいる。中でも、メインリール上でチャンス目が停止すると、「花月チャンス」と呼ばれるボーナス期待度激高の連続演出に注目(基本的に3〜10G継続)。数ゲームに渡り激アツ演出を堪能することができ、最終的に絵柄が3つ揃いになるとボーナス確定となる。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
交換率をチェック!
消化ゲーム数別・赤7&猪鹿蝶の平均出現回数
消化ゲーム数別・赤7の平均出現回数
通常時の花月チャンス
ビッグ後の花月チャンス
ビッグ確率
ビッグフラグは赤7と猪鹿蝶で別
通常時の基本的な液晶演出

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/383
REG:1/780

設定2
BIG:1/350
REG:1/780

設定3
BIG:1/323
REG:1/780

設定4
BIG:1/299
REG:1/780

設定5
BIG:1/279
REG:1/780

設定6
BIG:1/261
REG:1/780

リール配列

通常時の打ち方

【遊技の仕方】
パチンコ玉を使用する以外は従来のパチスロ機とほぼ同じ感覚でプレイが可能。ビッグボーナスは2種類有り、「猪鹿蝶」揃いならボーナス終了後100Gを消化するまで継続するRT(リプレイタイム)に突入。

[パロットの基本的な遊技の仕方]
●パチンコのシマに設置される
●1ゲームにつきパチンコ玉15個
●スタートレバーではなくボタン
●払い出しはパチンコ玉
●パチスロと同様にストップボタンを押してリールを止める
●ボーナスのストックシステムは非搭載

【DDT打法手順】
4番or9番のチェリーを左リールに目押し。残りのリールはフリー打ちでOK。

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の打ち方】
従来のパチスロとは違い、ビッグボーナスは一定の払い出し個数に到達することで強制終了となる。そのため、リプレイハズシといった技術介入要素はなく、ひたすら順押しフリー打ちで消化すればOK。

[基本仕様]
(1)常に3BET(15個)で消化
(2)順押しフリー打ちでOK(「ボーナスイン+JACゲーム」を6〜7回消化)
(3)払い出し個数が2325個を超えると終了(純増個数は約1670個)
(4)猪鹿蝶でのビッグは消化後に100GのRT(花月チャンス)が発動(約200個増える)

リーチ目

七=七
猪=猪
鹿=鹿
蝶=蝶
鈴=鈴
チ=チェリー
R=リプレイ
■=七or猪or鹿or蝶

【リーチ目】
|七|A|A|
|七|N|N|
|七|Y|Y|

| | | |
|■|■|■|
| | | |

|は|チ|は|
|ず|鈴|ず|
|れ|チ|れ|

|R| | |
|鈴|鈴|鈴|
|R| | |

交換率をチェック!

【交換率をチェック!】
パチスロでは等価が主流だが、パチンコでは2.5円〜等価交換まで交換率が様々。打つ前にしっかりチェックしよう。

[交換率別両替金額比較]
●パチスロ1,000枚=パチンコ5,000発
・等価交換…20,000円
・3円交換…15,000円
・2.5円交換…12,500円
●パチスロ2,000枚=パチンコ10,000発
・等価交換…40,000円
・3円交換…30,000円
・2.5円交換…25,000円
●パチスロ3,000枚=パチンコ15,000発
・等価交換…60,000円
・3円交換…45,000円
・2.5円交換…37,500円
●パチスロ4,000枚=パチンコ20,000発
・等価交換…80,000円
・3円交換…60,000円
・2.5円交換…50,000円

消化ゲーム数別・赤7&猪鹿蝶の平均出現回数

【消化ゲーム数別・赤7&猪鹿蝶の平均出現回数】
●1000G
設定1:2.6回
設定2:2.9回
設定3:3.1回
設定4:3.3回
設定5:3.6回
設定6:3.8回
●2000G
設定1:5.2回
設定2:5.8回
設定3:6.2回
設定4:6.6回
設定5:7.2回
設定6:7.6回
●3000G
設定1:7.8回
設定2:8.7回
設定3:9.3回
設定4:9.9回
設定5:10.8回
設定6:11.4回
●4000G
設定1:10.4回
設定2:11.6回
設定3:12.4回
設定4:13.2回
設定5:14.4回
設定6:15.2回
●5000G
設定1:13.0回
設定2:14.5回
設定3:15.5回
設定4:16.5回
設定5:18.0回
設定6:19.0回

消化ゲーム数別・赤7の平均出現回数

【消化ゲーム数別・赤7の平均出現回数】
●1000G
設定1:1.6回
設定2:1.8回
設定3:2.0回
設定4:2.2回
設定5:2.4回
設定6:2.6回
●2000G
設定1:3.2回
設定2:3.6回
設定3:4.0回
設定4:4.4回
設定5:4.8回
設定6:5.2回
●3000G
設定1:4.8回
設定2:5.4回
設定3:6.0回
設定4:6.6回
設定5:7.2回
設定6:7.8回
●4000G
設定1:6.4回
設定2:7.2回
設定3:8.0回
設定4:8.8回
設定5:9.6回
設定6:10.4回
●5000G
設定1:8.0回
設定2:9.0回
設定3:10.0回
設定4:11.0回
設定5:12.0回
設定6:13.0回

通常時の花月チャンス

【通常時の花月チャンス】
チャンス演出の役割を担う通常時の花月チャンス。実戦上の突入パターンはレバーONないし、取りこぼしを含むチャンス目。液晶背景が夕方になればチャンス。保留予告での赤満月や、まりこカットインが見て取れればチャンスの度合いは更に増す。

[通常時の花月チャンスの基本的突入パターン]
メインリール上にチャンス目停止(取りこぼしてもOK)→3〜10Gの花月チャンスに突入→ボーナスorハズレ

[アツいパターン]
●保留予告(赤満月or満月)
●まりこカットイン

ビッグ後の花月チャンス

【ビッグ後の花月チャンス】
「猪鹿蝶ビッグ」終了後にはリプレイ確率が大幅にアップする100Gの花月チャンスに突入(100G消化するかボーナス成立で終了)。解析から判明した各数値は以下の通り。通常時のベル確率に若干設定間格差が存在するため、1Gあたりの純増個数は高設定ほど多い。また、100G内のビッグ連チャン率は高設定ほど高いが、これはビッグ抽選確率に起因する。

[ビッグ後の花月チャンス中リプレイ確率]
リプレイ:1/1.560
[ビッグ後の花月チャンス1Gあたりの純増個数(100G完走時理論値)]
設定1〜4:4.13個(100G消化時は約414個)
設定5〜6:4.20個(100G消化時は約420個)
[100G内の連チャン率(理論値)]
●ビッグ(合算)
設定1:22.99%
設定2:24.85%
設定3:26.67%
設定4:28.44%
設定5:30.17%
設定6:31.86%
●REG
全設定共通:12.03%

ビッグ確率

【ビッグ確率】
「赤7」と「猪鹿蝶」のビッグの抽選確率は下記の通り。それぞれ設定間格差が存在するが、「赤7」の確率差に注目。

[赤7ビッグ確率(解析値)]
設定1:1/624.15
設定2:1/555.39
設定3:1/500.27
設定4:1/455.11
設定5:1/417.42
設定6:1/385.50
[猪鹿蝶ビッグ確率(解析値)]
設定1:1/992.97
設定2:1/949.79
設定3:1/910.22
設定4:1/873.81
設定5:1/840.20
設定6:1/809.08

ビッグフラグは赤7と猪鹿蝶で別

【ビッグフラグは赤7と猪鹿蝶で別】
2種類あるビッグ絵柄は成立時に振り分けられるのではなく、完全に別フラグとして抽選。猪鹿蝶なら100G継続のRTに突入、赤7絵柄なら特典はナシ。どちらが揃うかは確定告知画面になるまで分からない。

通常時の基本的な液晶演出

【通常時の基本的な液晶演出】
リール上部にある液晶画面では、パチンコ『CRF.花月』をモチーフにした様々な美麗演出がボーナスの期待感を煽る。また、スタート音の変化などの演出もある。

●ミニキャラ予告…ミニキャラのアクションで期待度が変化
●降りもの…パチンコor杯or障子演出に発展の可能性アリ
●パチンコ演出…左右絵柄テンパイでリーチに発展
●杯演出…杯に注がれた酒に映るものによって…
●障子演出…映し出される絵に注目
●短冊…短冊の色で期待度が異なる
●扇子…扇子の色で小役をナビ
●まりこ…着物の色で小役をナビ
●季節変化…春夏秋冬でボーナス!?


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