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モエるまりんバトる | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:エレコ
設置開始時期:--
種別:パチスロ
機種概要
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
設定1
BIG確率:1/409
設定4
BIG確率:1/385
設定6
BIG確率:1/356
リール配列
赤=赤7
青=青7
黒=黒絵柄
プ=プラム
魚=魚雷
緑=緑絵柄
3=緑チェリー
チ=赤チェリー
R=リプレイ
21|プ|R|プ|
20|R|プ|R|
19|赤|魚|黒|
18|チ|赤|赤|
17|赤|チ|黒|
16|R|R|プ|
15|魚|プ|R|
14|プ|魚|魚|
13|R|チ|チ|
12|黒|R|プ|
11|黒|プ|R|
10|R|青|魚|
9|プ|3|プ|
8|青|R|黒|
7|プ|プ|R|
6|R|3|青|
5|緑|黒|3|
4|3|R|プ|
3|緑|プ|R|
2|R|魚|魚|
1|魚|チ|チ|
天井機能
ボーナス間1200Gハマリでチャレンジゾーンに突入
朝イチの状態など知っておきたいマメ知識
【朝イチの状態など知っておきたいマメ知識】
■朝イチ…朝イチはリセット(設定変更)がされていれば内部的にはチャレンジゾーン状態となる。よって朝イチ、チェリー入賞前にプラムが入賞してRTに突入すれば設定変更濃厚となる(朝イチのリセット狙いは有効的な立ち回り。また、チャレンジゾーン終了から1200G後に再び天井のチャレンジゾーン突入となる)
■ナビポイント…ポイントが残っている状態でビッグが成立したり、目押しをミスしてチェリーを入賞させた場合、ポイントは次回以降のチャレンジゾーンに持ち越しとなる
■QRコード…ビッグ終了後に表示されることがあるQRコードにアクセスすると、高設定濃厚となる表彰状が表示されることもある
変則押しとカラ回しの注意点
【変則押しとカラ回しの注意点】
■変則押し…RTの突入条件はあくまで「チャレンジゾーン中のプラム入賞(フラグ成立だけではNG)」のため、変速打ちでプラムを取りこぼすと15枚損するだけでなく、RTにも突入しないので、チェリーナビ発生時以外は順押しで消化する
■カラ回し→エレコの5号機ではカラ回しをするとフラグが成立していてもリール停止時に何も揃わない制御になる。よってチャレンジゾーン中にカラ回しをすればチェリーが入賞しなくなるが、同時にプラムも揃わない。チャレンジゾーン中にカラ回しをしても攻略効果は得られない(ポイントがない状態でチェリーorプラムが成立すると同じ演出が発生しやすい。さらに、変則押ししてもチェリーとプラムの停止型は「中段プラムテンパイ」になり同じ)
重複役とビッグ中について
【重複役とビッグ中について】
■重複対象役…重複可能性のある役はチェリーのみだが、チェリーが3種類あるうえ、その組み合わせは全7種類(「赤チェリー」「緑チェリー」「潜水艦チェリー」「赤+緑」「赤+潜水艦」「緑+潜水艦」「赤+緑+潜水艦」)あるので、見間違いに注意。また、チャレンジゾーンでチェリーを獲得してしまった場合でも、ビッグの可能性がある点にも注意
■ビッグ中について…赤7揃い(BGMはカモメ軍のテーマソング)の場合はチェリーナビ発生時にいずれかの目押し(正解すればチェリーゲットでポイント獲得)。青7揃い(BGMはドラネコ軍のテーマソング)の場合は告知音発生時にチェリーを目押し。そしてボーナス後にルーレットで獲得ポイントを告知する
※さらにビッグ中には設定を示すような演出も存在するようだ
基本的なゲーム性
【基本的なゲーム性】
〔ビッグについて〕
・460枚の払い出しで終了
・赤7、青7いずれのビッグも終了後にチャレンジゾーンに突入
・ビッグ中にチェリー(3種類)入賞でポイント獲得となり、そのポイントがチャレンジゾーンで生きる(下記詳細)
〔チャレンジゾーンについて〕
・この間にプラム入賞でRT突入
・各チェリー入賞で終了
・ビッグ中に獲得ポイントによって、チェリーをナビする回数が変化(ナビされたチェリーをハズせばチャレンジゾーンは終わらない)
〔RTについて〕
・RT継続ゲーム数は33G
・終了後は必ずチャレンジゾーンに突入
・RT中はコインが増え、ボーナス入賞が終了条件(完走型)
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