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三國志 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

三國志 機種画像 メーカー:IGT
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+RT
[ボーナス性能]
赤7:純増約315枚
緑7:純増約206枚
REG:純増約83枚
人気シミュレーションゲームであるKOEIソフトとのタイアップ機である本機は、50Gの完走型RTを搭載している。RTへはボーナス後に必ず突入するチャンスゾーン中に、特殊リプレイが成立する前にチェリーが成立する事で突入し、RT終了後は再びチャンスゾーンに突入。よって、ボーナスを引けずともRTのループに期待できる仕組みになっている。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
プレミアム演出
ベル&特殊リプレイ重複詳細数値
プラム成立回数から設定判別
RT詳細数値
単独&重複フラグ確率
RTと重複について
■小役カウント数値(設定推測要素)
通常時・プラム確率

ボーナス確率/機械割

■赤7BIG
設定1:1/682.67
設定2:1/655.36
設定3:1/630.15
設定4:1/606.81
設定5:1/585.14
設定6:1/564.97

■緑7BIG
設定1:1/682.67
設定2:1/655.36
設定3:1/630.15
設定4:1/606.81
設定5:1/585.14
設定6:1/564.97

■REG
設定1:1/682.67
設定2:1/655.36
設定3:1/630.15
設定4:1/606.81
設定5:1/585.14
設定6:1/564.97

■ボーナス合算
設定1:1/227.56
設定2:1/218.45
設定3:1/210.05
設定4:1/202.27
設定5:1/195.05
設定6:1/188.32

■機械割
設定1:97.8%
設定2:99.3%
設定3:101.3%
設定4:104.8%
設定5:106.9%
設定6:110.4%

リール配列

赤=赤7
緑=緑7
三=三国志
ベ=ベル
プ=プラム
0=0枚役
チ=赤チェリー
R=リプレイ

21|0|R|ベ|
20|プ|チ|R|
19|R|プ|チ|
18|赤|赤|赤|
17|R|チ|プ|
16|プ|R|ベ|
15|0|チ|R|
14|ベ|プ|0|
13|プ|R|プ|
12|R|0|ベ|
11|三|ベ|R|
10|チ|プ|三|
9|0|三|プ|
8|プ|R|ベ|
7|R|ベ|R|
6|緑|プ|0|
5|ベ|緑|プ|
4|プ|R|チ|
3|R|チ|R|
2|0|プ|緑|
1|チ|0|プ|

プレミアム演出

【プレミアム演出】
●IGT君出現(出現パターンは数種類アリ)
●酒家演出でミラーボール
●民衆演出でフロアレディー募集のチラシ
●兵法書演出で眼鏡をかけた劉備
●「阿斗を救出せよ!」でピコピコハンマーを持った趙雲
●君主演出で信長出現
●弓矢演出で巻きわらに貝殻
●君主演出で孫尚香のセリフが顔文字
●君主演出で貂蝉がバニーガール
●「城門を突破せよ!」でグローブが出現

ベル&特殊リプレイ重複詳細数値

【ベル&特殊リプレイ重複詳細数値】※全2ページ
[重複役のトータル確率]
■ベル重複
設定1:1/1560.86
設定2:1/1364.90
設定3:1/1214.11
設定4:1/1092.71
設定5:1/993.22
設定6:1/909.93
■特殊リプレイ
設定1:1/992.89
設定2:1/910.03
設定3:1/840.22
設定4:1/780.03
設定5:1/728.14
設定6:1/682.56
□上記合算
設定1:1/606.86
設定2:1/545.99
設定3:1/496.57
設定4:1/455.13
設定5:1/420.13
設定6:1/390.01
[ベル重複+特殊リプレイ重複・消化ゲーム数別成立回数]
■1000G
設定1:1.6回
設定2:1.8回
設定3:2.0回
設定4:2.1回
設定5:2.3回
設定6:2.5回
■2000G
設定1:3.2回
設定2:3.6回
設定3:4.0回
設定4:4.3回
設定5:4.7回
設定6:5.1回
■3000G
設定1:4.9回
設定2:5.4回
設定3:6.0回
設定4:6.5回
設定5:7.1回
設定6:7.6回
■5000G
設定1:8.2回
設定2:9.1回
設定3:10.0回
設定4:10.9回
設定5:11.9回
設定6:12.8回
■7000G
設定1:11.5回
設定2:12.8回
設定3:14.0回
設定4:15.3回
設定5:16.6回
設定6:17.9回
※プラムの出現回数と合わせればより効果的(【プラム成立回数から設定判別】参照)

プラム成立回数から設定判別

【プラム成立回数から設定判別】
※プラム確率
設定1:1/6.07
設定2:1/5.96
設定3:1/5.85
設定4:1/5.75
設定5:1/5.65
設定6:1/5.51

■500G消化時
設定1:82.3回
設定2:83.8回
設定3:85.4回
設定4:86.9回
設定5:88.4回
設定6:90.7回
■1000G消化時
設定1:164.7回
設定2:167.7回
設定3:170.9回
設定4:173.9回
設定5:176.9回
設定6:181.4回
■1500G消化時
設定1:247.1回
設定2:251.6回
設定3:256.4回
設定4:260.8回
設定5:265.4回
設定6:272.2回
■2000G消化時
設定1:329.4回
設定2:335.5回
設定3:341.8回
設定4:347.8回
設定5:353.9回
設定6:362.9回
■2500G消化時
設定1:411.8回
設定2:419.4回
設定3:427.3回
設定4:434.7回
設定5:442.4回
設定6:453.7回
■3000G消化時
設定1:494.2回
設定2:503.3回
設定3:512.8回
設定4:521.7回
設定5:530.9回
設定6:544.4回

RT詳細数値

【RT詳細数値】
[RT中のリプレイ確率]
■リプレイ
設定1〜2:1/1.33
設定3〜4:1/1.34
設定5:1/1.35
設定6:1/1.36
■特殊リプレイ
設定1:1/30.94
設定2:1/30.85
設定3:1/30.77
設定4:1/30.68
設定5:1/30.60
設定6:1/30.51
■リプレイ合算
設定1:1/1.27
設定2〜3:1/1.28
設定4〜5:1/1.29
設定6:1/1.30

[その他RT関連数値]
■RT1Gあたりの純増枚数:0.68〜0.74枚
■RT50G以内にボーナスを引く割合:19.7〜23.3%
■チャンスゾーン平均継続ゲーム数:約16G(RT突入率は50%)

単独&重複フラグ確率

【単独&重複フラグ確率】
[ボーナス関連]
■赤7+チェリー(2種類、それぞれ)or緑7+チェリー(2種類、それぞれ)orREG+チェリー(2種類、それぞれ)
全設定共通:1/2340.57(それぞれ1つずつの確率)
■赤7+ベルor緑7+ベルorREG+ベル(それぞれ)
設定1:1/4681.14
設定2:1/4096.00
設定3:1/3640.89
設定4:1/3276.80
設定5:1/2978.91
設定6:1/2730.67
■赤7+特殊リプレイor緑7+特殊リプレイorREG+特殊リプレイ(それぞれ)
設定1:1/2978.91
設定2:1/2730.67
設定3:1/2520.62
設定4:1/2340.57
設定5:1/2184.53
設定6:1/2048.00
■単独赤7or単独緑7or単独REG(それぞれ)
全設定共通:1/16384.00

[単独小役]
※以下は7枚役以外全設定共通
■共通チェリー:1/42.67
■単独チェリー(2粒):1/256.00
■単独チェリー(3粒):1/256.00
■単独ベル:1/146.29
■単独特殊リプレイ:1/32.00
■リプレイ:1/9.46
□7枚役(プラム)
設定1:1/6.07
設定2:1/5.96
設定3:1/5.85
設定4:1/5.75
設定5:1/5.65
設定6:1/5.51

RTと重複について

【RTと重複について】
■RT概要…RTは1Gあたり0.7枚の純増が見込める50G完走型RT
■RT突入…ボーナス後およびRT終了後は必ずチャンスゾーンに突入(平均約16G、ゾーン中は液晶右下に「好機」の文字+夕方に背景変化)。ここで、特殊リプレイを引く前にチェリー引き当てればRT突入となる
■RT中…最初の45G間は「決戦チャンス」となり、様々な武将が集まる(集まった武将の数や組み合わせでボーナス期待度が変化)。最後の5Gで「決戦」。その時の相手により期待度が変化(VS董卓軍<VS孫権軍<曹操軍)

■重複対象役(重複割合は実戦上)
・チェリー:11.4%で重複(中段停止ならアツい)
・ベル:13.1%で重複
・特殊リプレイ:6.1%で重複

通常時・プラム確率

【通常時・プラム確率】
設定1:1/6.07
設定2:1/5.96
設定3:1/5.85
設定4:1/5.75
設定5:1/5.65
設定6:1/5.51

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