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ちょいスゴ!!アリババインファンタジア | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:エレコ
設置開始時期:--
種別:パチスロ
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
設定1
赤ビッグ:1/682.6
青ビッグ:1/682.6
アリババチャンス:1/682.6
ボーナス合算:1/227.5
設定4
赤ビッグ:1/630.1
青ビッグ:1/630.1
アリババチャンス:1/630.1
ボーナス合算:1/210.0
設定6
赤ビッグ:1/585.1
青ビッグ:1/585.1
アリババチャンス:1/585.1
ボーナス合算:1/195.0
設定H
赤ビッグ:1/541.6
青ビッグ:1/541.6
アリババチャンス:1/541.6
ボーナス合算:1/180.5
通常時の打ち方
●最初に左リール枠上〜上段に11番の黒絵柄を狙う。その後、スイカを引き込んできた場合のみ中リールにスイカを狙う(左リールはフリー打ちで取りこぼしなし)
天井機能
ビッグ後は1200G、アリババチャンス後は1000G消化で天井RTに突入する
ボーナス中の対戦相手の割合(解析値)
【ボーナス中の対戦相手の割合(解析値)】
●宝石を多く集めるほど強い敵に出会える(ただし、設定差が設けられているのは強い敵を「倒す」割合)
※強い順番→魔人<サイクロプス<ドラゴン
[宝石の獲得数別・ボーナス終了直前の対戦相手の割合]
■ドラゴン
0〜2個(宝石の数):12.5%
3〜5個:12.5%
6〜8個:12.5%
9個以上:50.0%
■サイクロプス
0〜2個:12.5%
3〜5個:25.0%
6〜8個:50.0%
9個以上:25.0%
■魔人
0〜2個:25.0%
3〜5個:50.0%
6〜8個:25.0%
9個以上:12.5%
■バトル発展せず
0〜2個:50.0%
3〜5個:12.5%
6〜8個:12.5%
9個以上:12.5%
※分岐点以外では37.5%の確率でお宝獲得の可能性がある演出が発生する
小役時のボーナス期待度
【小役時のボーナス期待度】
■桃チェリー:21.0〜37.5%
■赤チェリー:2.34%
■スベリスイカ(枠内にチェリーを狙い、スイカが中段で揃ったらスベリスイカ):50.0%
■通常スイカ:8.0%
■赤ベル:14.0%
■青ベル:14.0%
※赤or青ベルは取りこぼす可能性アリ(出目では判断しづらいので強めの演出が出たら注意が必要)
■共通ベル:0.23〜0.24%
■リプレイ:0.03%
設定推測に有効な解析数値
【設定推測に有効な解析数値】
[桃チェリー&ボーナスの重複フラグ確率]
設定1:1/1213.6
設定4:1/992.9
設定6:1/840.2
設定H:1/682.6
[通常時・ベル確率(青+共通ベル、小役目押し時に出現するベルの合算)]
設定1:1/8.62
設定4:1/8.48
設定6:1/8.37
設定H:1/8.21
[ボーナス合算確率]
設定1:1/227.5
設定4:1/210.0
設定6:1/195.0
設定H:1/180.5
通常時小役確率
【通常時小役確率】
※共通10枚役(共通ベル)以外は全設定共通
■リプレイ:1/7.30
■ベル(それぞれ):各1/512.0
■共通ベル:1/8.77〜1/8.34
■通常スイカ:1/218.4
■スベリスイカ:1/303.4
■赤チェリー(1or2枚):1/64.0
■桃チェリー(4or8枚):1/256.0
ボーナス中の演出について
【ボーナス中の演出について】
●ボーナス中はダンジョンを探索し、お宝を多くゲットした方が強いボスキャラが出現しやすい(ボーナス終了が近づくとボスバトルに発展する可能性アリ)。そして、ボーナス中に強い敵を倒せれば高設定の期待が高まる仕組みになっている
■ダンジョンについて(なるべく以下の演出が発生するルートを通りたい)
・宝箱出現…宝箱の中身が入っていればお宝GET
・ザコとのバトル…ザコを逃すことなく倒せたら宝石を1or3個GET(普通のザコは倒しやすいが倒せば宝石1個、太っているザコは倒しにくいが倒せば宝石3個)
・運命のブリッジ…橋を渡りきれば宝石を1or3or8個GETできる(中を選択で100%宝石1個、左を選択で1/4で宝石3個、右を選択で1/8で宝石8個)
■ボスキャラについて…ボスバトルは必ず3G継続し、アリババの攻撃ターンが多いほど勝利期待度がアップする(ボスキャラの強さ→魔人<サイクロプス<ドラゴン)
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