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スーパーお父さん2 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ
メーカー:SNKプレイモア
設置開始時期:--
種別:パチスロ
基本情報
攻略情報
ボーナス確率/機械割
設定1
BIG合算:1/348.6
REG:1/468.1
合算:1/199.8
設定2
BIG合算:1/339.6
REG:1/439.8
合算:1/191.6
設定3
BIG合算:1/319.7
REG:1/428.3
合算:1/183.1
設定4
BIG合算:1/299.3
REG:1/399.6
合算:1/171.1
設定5
BIG合算:1/299.3
REG:1/387.8
合算:1/168.9
設定6
BIG合算:1/278.9
REG:1/374.5
合算:1/159.8
リーチ目
チャンスゾーン間599Gハマリで再度チャンスゾーンへ突入
シミュレーション数値(勝率など)
【シミュレーション数値(勝率など)】
※以下の数値は7000G×10万日のシミュレーションです(等価交換)
■勝率
設定1:38.0%
設定2:48.4%
設定3:62.3%
設定4:77.8%
設定5:81.3%
設定6:90.6%
■平均収支
設定1:-9138円
設定2:-489円
設定3:+11536円
設定4:+26984円
設定5:31300円
設定6:+46743円
■初ボーナスまでの平均投資金額
設定1:5907円
設定2:5602円
設定3:5324円
設定4:4909円
設定5:4807円
設定6:4493円
■初ビッグまでの平均投資金額
設定1:7981円
設定2:7555円
設定3:7037円
設定4:6364円
設定5:6268円
設定6:5694円
■1日の平均投資額
設定1:30752円
設定2:26227円
設定3:21132円
設定4:15945円
設定5:14689円
設定6:11483円
REG中の攻略要素とリセットについて
【REG中の攻略要素とリセットについて】
[REGについて]
■獲得枚数アップ…REG中は左リール上段に10番の「超2」絵柄(白7の上)をビタ押しする。成功すれば下段にチェリーが停止する。これを2回成功させ、残りゲームではベルを獲得すれば最大純増の110枚が獲得できる
■液晶画面…REG中の液晶画面にはマリが出現する場合がある。その出現ポイントや頻度により偶数設定か奇数設定かを推測できる
[リセットについて]
●リセット(設定変更)時はチャンスゾーンからスタートする。よって朝イチにリプレイなどを引いてRTに突入すれば設定変更の可能性大となる
ゲーム性概要
【ゲーム性概要】
■ボーナスの種類
・ビッグ(同色7揃い3種類)…純増約270枚
・REG(青7・青7・白7)…純増約110枚
■重複役とコイン持ち…ボーナス重複フラグはリプレイ以外の全役。また、千円あたりの平均消化ゲーム数:33.5〜35.8G
■RT性能…1Gあたり約0.3枚増、継続ゲーム数は30GでRTはループする仕組み(ループ率は67%)
■RTシステム…ボーナス消化後はチャンスゾーンor超!チャンスゾーンに突入。チャンスゾーンは白7揃いorREGor超!チャンスゾーンorRT消化後に突入する(通常ゲームから移行することもある)。リプレイorチェリーが成立すればRT突入、ベルが揃ったら通常ゲームへ戻る。また、超!チャンスゾーンは赤7or青7揃い後に突入する1G限りのゾーン(リプレイorチェリー成立でRTへ)。ただし、リプレイ確率が大幅にアップしているので、RT突入率は大幅にアップしている(ベルが揃うと通常ゲームへ戻る)
REG中のマリ出現について
【REG中のマリ出現について】
●REG中は液晶に謎の少女マリが出現する場合がある。いずれのシーンに出現してもさほど設定差はないが、REG消化中の最後の方(シーンE:みんなで花火を見ている液晶)で出現した場合は高設定の期待が高まる(この場合は液晶左下に出現する)
■シーンE時のマリ出現割合
設定1:30.0%
設定2:32.4%
設定3:35.1%
設定4:37.5%
設定5:39.8%
設定6:42.5%
各役重複当選割合
【各役重複当選割合】
■1枚役A(青7・チェリー・超2)
設定1:1/4.0
設定2:1/3.8
設定3:1/3.7
設定4:1/3.6
設定5:1/3.4
設定6:1/3.3
■1枚役B(赤7・チェリー・超2)
設定1:1/14.2
設定2:1/13.6
設定3:1/13.1
設定4:1/12.6
設定5:1/12.2
設定6:1/11.8
※1枚役はいずれも取りこぼすとチャンス目が停止(基本的にスイカ揃いとなり、斜めならA、平行ならBが濃厚)
■チェリー
設定1:1/25.0
設定2:1/23.4
設定3:1/22.0
設定4:1/20.9
設定5:1/20.0
設定6:1/19.1
※チェリーは取りこぼすと「7・ベル・ベル」の並びが停止する
■ベル
約1/95でボーナスに繋がる
ビッグ中複合役確率
【ビッグ中複合役確率】
●ビッグ中は高設定ほど複合役(ベル&チェリー)が揃いやすい。複合役は変則押しでは揃わないので、必ず順押しで消化しよう(左リール枠上付近に青7の上の「超2」絵柄(20番)を目押しすれば複合役を見抜くことができる)。また、ビッグ1回の消化ゲーム数は30G固定なので、確率も計算しやすい
[ビッグ中複合役確率]
設定1:1/15.0
設定2:1/14.0
設定3:1/13.0
設定4:1/12.0
設定5:1/11.0
設定6:1/10.0
設定差があるベル&チェリー確率
※全2ページ
[ベル確率]
設定1:1/11.81
設定2:1/11.61
設定3:1/11.42
設定4:1/11.24
設定5:1/11.06
設定6:1/10.89
[チェリー確率]
設定1:1/50.41
設定2:1/49.09
設定3:1/47.83
設定4:1/46.64
設定5:1/45.51
設定6:1/44.43
[ベル&チェリー合算確率]
設定1:1/9.57
設定2:1/9.39
設定3:1/9.22
設定4:1/9.05
設定5:1/8.90
設定6:1/8.74
[消化ゲーム数別・ベル&チェリー出現回数]
■1000G
設定1:104.4回
設定2:106.4回
設定3:108.4回
設定4:110.3回
設定5:112.3回
設定6:114.3回
■2000G
設定1:208.9回
設定2:212.8回
設定3:216.8回
設定4:220.7回
設定5:224.7回
設定6:228.6回
■3000G
設定1:313.4回
設定2:319.3回
設定3:325.2回
設定4:331.1回
設定5:337.0回
設定6:342.9回
各演出のボーナス期待度
【各演出のボーナス期待度】
※全2ページ
[各演出系統別・トータル期待度]
・ハプニング演出(旅館・海):1.56%
・来客演出(旅館)&海の家演出(海):2.29%
・電話演出(旅館)&人影演出(海):2.59%
・お土産演出(旅館)&お弁当演出(海):13.86%
・テレビ演出(旅館・海):1.07%
・腕相撲演出(旅館)&バナナボート(海)のノーマルどまり:19.82%
・上記のスーパー発展時:77.32%
・卓球対決演出(旅館)&ビーチバレー演出(海)のノーマルどまり:9.63%
・上記のスーパー発展時:75.25%
・追跡ステージ移行(旅館・海):37.58%
・おふろタイムorデートタイム(旅館・海):約50%
・次回予告演出(旅館・海):87.16%
[ナビ&予告系演出のボーナス期待度]
■ハプニング演出
・カブトムシ(旅館)&トンボ(海):0.27%
・カエル(旅館)&カニ(海):7.94%
・ヘビ(旅館)&ヤシの実(海):42.08%
・エリマキトカゲ(旅館・海):100%
■来客or海の家演出
・来客なし(来客)&いない(海の家):0.23%
・仲居(来客)&店員(海の家):0.88%
・先生(来客)&男の子(海の家):1.57%
・女の子(来客・海の家):8.31%
・マリ(来客・海の家):53.69%
■電話or人影演出
・切れる(電話)&いない(人影):0.27%
・仲居(電話)&店員(人影):1.15%
・先生(電話)&男の子(人影):1.79%
・女の子(電話・人影):8.15%
・マリ(電話・人影):50.37%
■お土産orお弁当演出
・茶色(お土産)&水色(お弁当):3.99%
・黄色(お土産・お弁当):23.00%
・ピンク(お土産・お弁当):59.69%
■テレビ演出
・今日のニュース:0.49%
・ニュース速報:33.99%
・明日のニュース:100%
[連続演出のボーナス期待度]
■腕相撲orバナナボート演出
・先生(腕相撲)&男の子(バナナボート):7.78%(ノーマル)、63.92%(スーパー)
・女の子(腕相撲・バナナボート):33.00%(ノーマル)、79.88%(スーパー)
・マリ(腕相撲・バナナボート):80.32%(ノーマル)、93.34%(スーパー)
■卓球orビーチバレー演出
・先生(卓球)&男の子(ビーチバレー):3.34%(ノーマル)、62.97%(スーパー)
・女の子(卓球・ビーチバレー):17.85%(ノーマル)、77.05%(スーパー)
・マリ(卓球・ビーチバレー):54.78%(ノーマル)、90.06%(スーパー)
■対決演出
・ジャック(対戦キャラ):84.59%
・フランクイーン:31.37%
・ダイゴン:14.18%
・ヒョッカー:92.86%
・ブラックお父さん:100%
■おふろタイム・デートタイム
・おふろタイム:65.02%(旅館)、40.87%(海)
・デートタイム:40.78%(旅館)、65.19%(海)
■バトルステージ中演出
・テレパシー演出(小):3.02%
・テレパシー演出(中):17.50%
・テレパシー演出(大):64.43%
・殺気演出(!):9.21%
・殺気演出(!!!):82.86%
※上記演出はRT突入字の演出を抜いたボーナスのみが対象の数値
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