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パチスロ24 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ24 機種画像 メーカー:大都技研
設置開始時期:--
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■解析情報
各状態別ベル確率と平均出現回数
ビッグ後・RT300Gの昇格割合
ミドル後・チャンスゾーン中特殊リプレイ確率
ビッグ中・スベリベル確率
通常時・小役確率
各役重複期待度
■演出情報
連続演出のボーナス期待度詳細
RT中のチャンス演出
■小役カウント数値(設定推測要素)
ビッグ中・スベリベル確率
通常時・ベル確率

ボーナス確率/機械割

■赤7BIG
設定1:1/819.2
設定3:1/753.2
設定5:1/675.6
設定6:1/585.1

■白BIG
設定1:1/762.0
設定3:1/712.3
設定5:1/697.1
設定6:1/601.2

□BIG合算
設定1:1/394.7
設定3:1/366.1
設定5:1/343.1
設定6:1/296.5

■MIDDLE
設定1:1/655.4
設定3:1/630.2
設定5:1/606.8
設定6:1/560.1

□合算確率
設定1:1/246.3
設定3:1/231.5
設定5:1/219.1
設定6:1/193.8

リール配列

リール配列

24TM & (C)2008 Twentieth Century Fox Film Corporation. All Rights Reserved.
(C)DAITO GIKEN,INC.

各状態別ベル確率と平均出現回数

【各状態別ベル確率と平均出現回数】
[通常時・RT中のベル確率&平均出現回数]
■ベル確率
設定1:1/8.85
設定3:1/8.73
設定5:1/8.62
設定6:1/8.19

□1000G消化時
設定1:112.9回
設定3:114.4回
設定5:115.9回
設定6:122.0回

□2000G消化時
設定1:225.8回
設定3:228.8回
設定5:231.9回
設定6:244.1回

□3000G消化時
設定1:338.7回
設定3:343.3回
設定5:347.9回
設定6:366.2回

[ビッグ中のスベリベル確率&平均出現回数]
■スベリベル確率
設定1:1/24.0
設定3:1/20.0
設定5:1/24.0
設定6:1/16.0

□200G
設定1:8.3回
設定3:9.9回
設定5:8.3回
設定6:12.4回

□400G
設定1:16.6回
設定3:19.9回
設定5:16.6回
設定6:24.9回

□600G
設定1:24.9回
設定3:29.9回
設定5:24.9回
設定6:37.4回

ビッグ後・RT300Gの昇格割合

【ビッグ後・RT300Gの昇格割合】
●ビッグ後はすぐにリプレイ高確率状態になるが、RTのカウントダウンが始まるのは特殊リプレイ入賞の次ゲームからとなる(およそ12Gの間隔アリ)。ビッグ後と特殊リプレイ入賞の間にボーナスを成立させられればRT300G突入となる(ビッグ後の特殊リプレイ確率:1/12.80)

■RT300Gの昇格割合
設定1:4.95%(ビッグ20.1回に1回の割合)
設定3:5.25%(ビッグ19.0回に1回の割合)
設定5:5.53%(ビッグ18.0回に1回の割合)
設定6:6.21%(ビッグ16.0回に1回の割合)

ミドル後・チャンスゾーン中特殊リプレイ確率

【ミドル後・チャンスゾーン中特殊リプレイ確率】
※以下は特殊リプレイ確率で、カッコ内はRT突入率

設定1:1/46.81(40.4%)
設定3:1/44.28(42.2%)
設定5:1/43.69(42.6%)
設定6:1/43.69(42.6%)

ビッグ中・スベリベル確率

【ビッグ中・スベリベル確率】
●ビッグ中のスベリベルには設定差が設けられている可能性大。スベリベル時は効果音も発生するが、小役狙い打法と同じポイントを狙うとスベリベルが分かりやすい(ビッグはハズレがないので40G固定)

■ビッグ中・スベリベル確率
設定1:1/24.0
設定3:1/20.0
設定5:1/24.0
設定6:1/16.0

通常時・小役確率

【通常時・小役確率】
■ベル
設定1:1/8.85
設定3:1/8.73
設定5:1/8.62
設定6:1/8.19

■チェリー:1/1365.3〜1/1489.4

■スイカ:1/101.9〜1/101.7

■チャンスリプレイ(リプ・リプ・24):1/46.9〜1/45.3

■チャンスリプレイ(スイカ・スイカ・24):1/348.5〜1/339.5

■通常リプレイ:1/8.8〜1/8.9

各役重複期待度

【各役重複期待度】
●本機は全役に重複の可能性があるので常に期待できる(単独ボーナスも存在する)。また、チャンスリプレイは揃ったラインで重複期待度が変化する

[成立役別重複期待度]
■チャンスリプレイトータル:約13〜16%

・中段「リプ・リプ・24」
設定1:9.2%
設定3:9.8%
設定5:10.7%
設定6:12.4%

・右上がり「リプ・リプ・24」
設定1:8.3%
設定3:8.6%
設定5:8.6%
設定6:10.7%

・右下がり「リプ・リプ・24」
設定1:12.7%
設定3:14.1%
設定5:15.6%
設定6:17.1%

・「スイカ・スイカ・24」
設定1:33.5%
設定3:34.5%
設定5:34.5%
設定6:35.2%
※取りこぼすと「リプレイ・リプレイ・24」が揃う

■チェリー
設定1:50.0%
設定3:47.8%
設定5:47.8%
設定6:45.4%

■リプレイ:約0.1〜0.2%
※特殊リプレイorスベリベルは重複確定

■スイカ:約0.4〜0.6%

□単独ボーナス確率:1/8192〜1/3276

連続演出のボーナス期待度詳細

【連続演出のボーナス期待度詳細】
※連続演出発展時はSCENEIIIの数がボーナス期待度に大きく関わる

■SCENEIIIが0
SCENEIへ(連続演出の種類):13.3%(期待度)
SCENEIIへ:13.7%
SCENEIIIへ:0%
サイバーテロへ:87.0%

■SCENEIIIが1
SCENEIへ:12.7%
SCENEIIへ:12.1%
SCENEIIIへ:36.8%
サイバーテロへ:4.4%

■SCENEIIIが2
SCENEIへ:8.5%
SCENEIIへ:10.9%
SCENEIIIへ:28.2%
サイバーテロへ:3.3%

■全てがSCENEIII
SCENEIへ:0%
SCENEIIへ:0%%
SCENEIIIへ:18.8%
サイバーテロへ:3.5%

[チャンスアップパターンのボーナス期待度]
■カットイン発生
カットインなし:8.9%
カットインあり:80.8%

■復活演出が発生:66.0%
※突入時にSCENEIIIが多いと出現率が上がり信頼度は下がる

■サイバーテロ演出
メーター弱:1.7%
メーター中:3.7%
メーター強:82.7%

■ジャック乱入
SCENEII:83.7%
SCENEIII:100%

RT中のチャンス演出

【RT中のチャンス演出】
■キムRT…キムの後ろにいるテロリストの服の色に注目(最後の攻防にもチャンスパターンが存在)。白から徐々に発展していき、虹までいけば激アツとなる(ボーナス期待度は以下の通り)
・黄:30.0%
・青:39.9%
・緑:41.5%
・虹:90%以上

■ジャックRT…ラスト5Gの連続演出でドレーゼンを倒せばボーナス確定。ラスト5G間は敵を倒した人数で期待度が変化する
・0人:9.7%
・1人:26.8%
・2人:24.1%
・3人:37.1%
・4人:69.6%

■パーマーRT…ボーナス成立を完全告知(攻撃命令を下せばボーナス)
・演出発生時のボーナス期待度:平均8.2%
※平均での数値のためチェリー時ならさらに期待度はアップする

□RT中の各数値
・リプレイ:1/1.2
・RT1Gあたりのコイン増加枚数:0.71〜0.76枚
・RT100G完走時の平均コイン増加枚数:71.0〜76.4枚

ビッグ中・スベリベル確率

【ビッグ中・スベリベル確率】
●ビッグ中のスベリベルには設定差が設けられている可能性大。スベリベル時は効果音も発生するが、小役狙い打法と同じポイントを狙うとスベリベルが分かりやすい(ビッグはハズレがないので40G固定)

■ビッグ中・スベリベル確率
設定1:1/24.0
設定3:1/20.0
設定5:1/24.0
設定6:1/16.0

通常時・ベル確率

【通常時・ベル確率】
■ベル
設定1:1/8.85
設定3:1/8.73
設定5:1/8.62
設定6:1/8.19

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