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ぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

ぱちんこ仮面ライダーMAX EDITION 機種画像 メーカー:京楽
設置開始時期:2009年10月上旬
種別:パチンコ

基本情報

攻略情報

■攻略情報
ランプパターン判別法[暫定版]
初当りごとの出玉アリ連チャン回数
時間別ボーダー&時給ライン詳細数値
1パチのボーダーライン
詳細データ&出玉別ボーダ

基本スペック

大当り確率約399.6分の1
確変時大当り確率約43.7分の1
賞球3&10&15
ラウンドごとの最大出玉約1370個
ラウンド・カウント数14ラウンド・7カウント
確変システム100%/74回転まで
時短システムナシ
発表時期2009年8月
設置開始時期2009年10月上旬
メーカー京楽
確変連チャン率:約82.0%

■大当り内訳
・ヘソ入賞時(通常時)
14R確変:40.0%
突然確変:2.5%
潜伏確変:57.5%

・ヘソ入賞時(潜伏確変中)
14R確変:40.0%
突然確変:50.0%
潜伏確変:10.0%

・電チュー入賞時
14R確変:100%

ボーダーライン(10時間ボーダー)

換金1回交換無制限
2.0円35.424.6
2.38円29.722.6
2.5円28.322.0
3.03円23.420.2
3.33円21.219.3
4.0円17.717.7

ランプパターン判別法[暫定版]

1.1.1 ランプパターン判別法[暫定版]画像

トラップモード突入時に盤面左下のランプ群が光ったら上写真と見比べれば、突確orフェイクの判別が可能となる。
ランプは表示時間が長い上、通常ステージだと必ず金or銀といった扉が閉まるので見逃すことは無いと思うが、トラップモード中は、演出発生時にランプが光るので注意しよう。

★判別可能性割合
■突確確定(潜伏)パターン
※通常時or潜伏時でサイクロンモードに突入を確認
 (通常時ではサイクロンモードに突入しないセグを含む)

■突確可能性大パターン
※以後74回転でサイクロンモードに突入、もしくは出玉あり当りが発生しかつ74回転抜けを確認していない

■突確可能性中パターン
※以後74回転でサイクロンモードに突入、もしくは出玉あり当りが発生しているが、74回転抜けも確認している。

■突確可能性低パターン
※以後74回転で出玉あり当りが発生しているが、74回転抜けも確認している。

■フェイク濃厚パターン
※以後74回転でサイクロンモードと出玉あり当りのどちらも発生せずを複数確認

■フェイク可能性大パターン
※以後74回転でサイクロンモードと出玉あり当りのどちらも発生せずを1件ずつ確認

⇒テキストで確認

※上写真のランプパターンは暫定版であり、このパターン以外のランプ点灯パターンが存在する可能性があります。
※ランプの見間違えが多くなっていますので見間違えにご注意ください。
※確変状態が74回転継続するタイプの機種なので必ずしも出玉を得られるわけではありません。

初当りごとの出玉アリ連チャン回数

【初当りごとの出玉アリ連チャン回数】
※ここでの初当りとは低確率で自力回転時の大当りを指します

単発以上:83.7%
2連以上:68.2%
3連以上:55.6%
4連以上:45.3%
5連以上:36.9%
6連以上:30.1%
7連以上:24.5%
8連以上:20.0%
9連以上:16.3%
10連以上:13.3%
11連以上:10.8%
12連以上:8.8%
13連以上:7.2%
14連以上:5.9%
15連以上:4.8%
16連以上:3.9%
17連以上:3.2%
18連以上:2.6%
19連以上:2.1%
20連以上:1.7%
21連以上:1.4%
22連以上:1.1%
23連以上:0.93%
24連以上:0.76%
25連以上:0.62%

時間別ボーダー&時給ライン詳細数値

【時間別ボーダー&時給ライン詳細数値】
※無制限営業 

[ボーダーライン回転数]
■4時間勝負
2.00円(換金率):28.3(回転数)
2.38円:25.1
2.50円:24.3
3.03円:21.3
3.33円:20.0
等価交換:17.7

■10時間勝負
2.00円:24.6
2.38円:22.6
2.50円:22.0
3.03円:19.3
3.33円:19.3
等価交換:17.7

[時給1000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:34.1
2.38円:28.9
2.50円:27.7
3.03円:23.8
3.33円:22.1
等価交換:19.3

■10時間勝負
2.00円:28.8
2.38円:25.8
2.50円:25.1
3.03円:22.4
3.33円:21.3
等価交換:19.3

[時給2000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:42.3
2.38円:34.6
2.50円:32.7
3.03円:27.0
3.33円:24.7
等価交換:21.2

■10時間勝負
2.00円:35.7
2.38円:30.3
2.50円:29.1
3.03円:25.4
3.33円:23.8
等価交換:21.2

※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)

1パチのボーダーライン

【1パチのボーダーライン】
[4時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→114回(千円あたりの回転数)

■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→100回

■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→98回

■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→90回

■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→86回

■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→71回

[10時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→99回

■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→90回

■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→89回

■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→84回

■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→81回

■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→71回

※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)

詳細データ&出玉別ボーダ

【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約8.2%
■大当り発生50%ライン…277回転

〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■1250個:2分41秒:46%
■1290個:2分22秒:54%
■1330個:2分4秒:64%
■1370個:1分49秒:77%
■1410個:1分35秒:94%

〔等価ボーダー回転数〕
■1250個…18.8回
■1290個…18.2回
■1330個…17.7回
■1370個…17.2回
■1410個…16.7回

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