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ayumi hamasaki 浜崎あゆみ物語-序章- | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

ayumi hamasaki 浜崎あゆみ物語-序章- 機種画像 メーカー:ビスティ
設置開始時期:2011年7月上旬
種別:パチンコ

機種概要

人気歌手「浜崎あゆみ」とタイアップしたミドルタイプ機種。

潜確&フェイクがあり、「回想モード」「暗黒界モード」に突入すると潜確の可能性があり、「暗黒界モード」から「暗黒城モード」に移行すれば潜確濃厚となる。

また突確を搭載しており、通常時に引いた場合は「PVモード」へと突入する。

ボーナスは16Rの確変「ジャンプアップボーナス」、実質3Ror6Ror9R16R確変の「カウントアップボーナス」、16R確変or11R確変or11R通常の「大当り」の3種類が存在している。

「ジャンプアップボーナス」&「カウントアップボーナス」終了後は確変の「LIVEモード」へと突入し、電サポが次回大当りまで継続する。「大当り」終了後は「LIVEモード」もしくは確変or時短の「アンコールモード」に突入する。

「アンコールモード」は内部的に通常の場合、電サポは70回転までとなるが、確変の場合は電サポは次回大当りまで継続する。

初当り時は潜確が19%を占めているが、一旦電サポ状態に入れば、突確も排除され、全て大当りが出玉ありとなる。

また確変継続率は66%とそれほど高い数値ではないが、11Rで約1300発、16Rで約1900発の出玉を獲得できるため、バランスの取れたスペックといえるだろう。
☆ここがポイント!
[タイプ]潜確&フェイクを搭載したミドルタイプ
[打ち方]通常時&電サポ中&大当りラウンド中全て左打ち
[ヤメ時]電サポ抜け後は潜確の可能性はないので即ヤメして問題なし

基本情報

攻略情報

■セグ・ランプ情報
通常大当り確定の7セグ
潜伏確変判別法
■実戦攻略情報
アタッカー周辺[釘読み]&ステージ止め
スルー周辺[釘読み]
3.03円交換10時間勝負の勝率一覧
10時間勝負の投資金額分布
1パチのボーダーライン
初当りごとの出玉アリ連チャン回数
時間別ボーダー&時給ライン詳細数値
詳細データ&出玉別ボーダー
■ゲーム性&モード概要
回想モード
暗黒界モード
暗黒城モード
■リーチ信頼度
PVリーチ〈Greatful days〉
PVリーチ〈SURREAL〉
PVリーチ〈M〉
PVリーチ〈Moments〉
ストーリーリーチ〈夢〉
ストーリーリーチ〈奇跡〉
ストーリーリーチ〈絆〉
ストーリーリーチ〈希望〉
VFXリーチ〈BLACK WINGS VS DEVILS〉
VFXリーチ〈OZMA VS DEVILS〉
VFXリーチ〈SHU-YA VS 魔王〉
ロングリーチ
■予告信頼度
扉予告
AYUロゴ役モノSTEP予告
ジャケット予告
プレビュー予告
ブラックアウト予告
覚醒予告
会話予告
疑似連予告
ステップアップ予告
リーチ時ハート文字予告
ダイジェスト予告
追憶予告
教会背景
OZMA予告
■確変&時短中演出情報
レーザー予告《アンコールモード》
ウィンドウステップアップ予告《アンコールモード》
Aロゴ予告《アンコールモード》
モニター予告《アンコールモード》
PVモード
LIVEモード
アンコールモード
■大当り中演出情報
昇格アクション
11or16ラウンド大当り
カウントアップボーナス
■プレミアム演出情報
会話予告・暗黒界モード「豹柄OZMA」
ダンサーSU予告「豹柄」
リーチ時ハート文字予告「豹柄」
球体SU予告「虹色」
カットイン予告・LIVEモード「時の部屋で佇むayu」
扉演出・背景変化「OZMAとayu」
カットインプレミアム(裏ボタン)
全回転リーチ

基本スペック

大当り確率299.3分の1
確変時大当り確率33.6分の1
賞球3&3&10&14
ラウンドごとの最大出玉約350or700or1050or1280or1870個
ラウンド・カウント数実質3or6or9or11or16ラウンド・9カウント
確変システム66%/次回まで
時短システム通常大当り終了後70回転
時短連チャン率約20.9%
発表時期2011年5月
設置開始時期2011年7月上旬
メーカービスティ

ボーダーライン(10時間ボーダー)

換金1回交換無制限
2.0円37.524.6
2.38円31.523.0
2.5円30.022.5
3.03円24.720.9
3.33円22.520.1
4.0円18.718.7

ヤメ時

「暗黒城モード」滞在時は潜確濃厚。

「回想モード」&「暗黒界モード」からモードを抜けて通常画面に戻った場合は、潜確の可能性はなし。

電サポ抜け後は潜確の可能性はないため、即ヤメして問題なし。

シリーズ機種

ayumi hamasaki 浜崎あゆみ物語-序章- Sweet Ver.
ayumi hamasaki 浜崎あゆみ物語-序章- Light Ver.

通常大当り確定の7セグ

1.1.1 通常大当り確定の7セグ画像

●上画像のセグが登場した場合は通常大当り確定となる

※セグの見間違えが多くなっていますので見間違えにご注意ください。
※上画像のセグは実戦上採取したセグパターンですので、上画像以外のセグパターンが存在する可能性があります。

潜伏確変判別法

1.2.1 潜伏確変判別法画像

●潜確の可能性がある「回想&暗黒界(城)モード」突入時に、盤面右下のランプをチェックすれば判別可能。
上画像の部分が点灯していれば、潜確となる。
なお、見逃した場合もモードを抜け後は通常状態確定となるので、そこまでは打つようにしよう。

※セグの見間違えが多くなっていますので見間違えにご注意ください。
※上画像のセグは実戦上採取したセグパターンですので、上画像以外のセグパターンが存在する可能性があります。


アタッカー周辺[釘読み]&ステージ止め

2.1.1 アタッカー周辺[釘読み]&ステージ止め画像

アタッカーは電チュー脇の釘が少なく、優秀な部類に入る。無調整ならば、ボーダーより甘くみてもOK。
ステージからの入賞率も良いため、ステージに玉が乗ったら打ち出しを止めよう。

スルー周辺[釘読み]

2.2.1 スルー周辺[釘読み]画像

スルー周辺の釘が良好であれば、電サポ中の止め打ちが有効。3回目の開放を確認して打ち出しを停止し、4回目の開放で打ち出し再開という手順で、無駄玉を防止できる。

3.03円交換10時間勝負の勝率一覧

【3円交換10時間勝負の勝率一覧】
■18回転(千円あたりの回転数)
勝率:38.1%
5万円以上の勝ち:10.2%
5万円以上の負け:24.5%

■20回転
勝率:46.2%
5万円以上の勝ち:13.0%
5万円以上の負け:17.0%

■22回転
勝率:53.1%
5万円以上の勝ち:16.1%
5万円以上の負け:11.6%

■24回転
勝率:59.3%
5万円以上の勝ち:19.0%
5万円以上の負け:8.0%

■26回転
勝率:64.5%
5万円以上の勝ち:22.2%
5万円以上の負け:5.4%

■28回転
勝率:69.3%
5万円以上の勝ち:24.9%
5万円以上の負け:3.6%

■30回転
勝率:73.3%
5万円以上の勝ち:27.5%
5万円以上の負け:2.4%

■32回転
勝率:76.8%
5万円以上の勝ち:30.2%
5万円以上の負け:1.6%

※勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、連チャン取り切りまで時間延長する条件での高速シミュレーター統計値に基づき作成(延長は最大3時間まで)

10時間勝負の投資金額分布

【10時間勝負の投資金額分布】
■18回転(千円あたりの回転数)
・1万円以下:12.1%
・1万円超え〜3万円以下:25.5%
・3万円越え:62.4%
・平均投資額:44800円

■20回転
・1万円以下:16.2%
・1万円超え〜3万円以下:30.5%
・3万円越え:53.3%
・平均投資額:37300円

■22回転
・1万円以下:20.4%
・1万円超え〜3万円以下:34.6%
・3万円越え:44.9%
・平均投資額:31500円

■24回転
・1万円以下:24.8%
・1万円超え〜3万円以下:37.6%
・3万円越え:37.6%
・平均投資額:27300円

■26回転
・1万円以下:29.1%
・1万円超え〜3万円以下:39.7%
・3万円越え:31.2%
・平均投資額:23800円

■28回転
・1万円以下:33.5%
・1万円超え〜3万円以下:40.9%
・3万円越え:25.6%
・平均投資額:20900円

■30回転
・1万円以下:37.5%
・1万円超え〜3万円以下:41.6%
・3万円越え:20.9%
・平均投資額:18700円

■32回転
・1万円以下:41.5%
・1万円超え〜3万円以下:41.7%
・3万円越え:16.9%
・平均投資額:16800円

※勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、連チャン取り切りまで時間延長する条件での高速シミュレーター統計値に基づき作成(延長は最大3時間まで)

1パチのボーダーライン

【1パチのボーダーライン】
[4時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→112回(千円あたりの回転数)

■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→101回

■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→99回

■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→93回

■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→89回

■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→75回

[10時間勝負]
■換金単価:0.500円(100円換金:200個)
→99回

■換金単価:0.60円(100円換金:167個)
→92回

■換金単価:0.63円(100円換金:160個)
→90回

■換金単価:0.70円(100円換金:143個)
→86回

■換金単価:0.752円(100円換金:133個)
→85回

■換金単価:等価交換(100円換金:100個)
→75回

※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)

初当りごとの出玉アリ連チャン回数

【初当りごとの出玉アリ連チャン回数】
※ここでの初当りとは低確率で自力回転時の大当りを指します

単発以上:100%
2連以上:65.49%
3連以上:47.66%
4連以上:34.69%
5連以上:25.24%
6連以上:18.37%
7連以上:13.37%
8連以上:9.73%
9連以上:7.08%
10連以上:5.15%
11連以上:3.75%
12連以上:2.73%
13連以上:1.99%
14連以上:1.45%
15連以上:1.05%
16連以上:0.77%
17連以上:0.56%
18連以上:0.41%
19連以上:0.30%
20連以上:0.21%
21連以上:0.16%
22連以上:0.11%
23連以上:0.08%
24連以上:0.06%
25連以上:0.04%

時間別ボーダー&時給ライン詳細数値

【時間別ボーダー&時給ライン詳細数値】
※無制限営業

[ボーダーライン回転数]
■4時間勝負
2.00円(換金率):28.0(回転数)
2.38円:25.3
2.50円:24.6
3.03円:22.0
3.33円:20.8
等価交換:18.7

■10時間勝負
2.00円:24.6
2.38円:23.0
2.50円:22.5
3.03円:20.9
3.33円:20.1
等価交換:18.7

[時給1000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:34.0
2.38円:29.5
2.50円:28.5
3.03円:24.9
3.33円:23.3
等価交換:20.7

■10時間勝負
2.00円:29.4
2.38円:26.7
2.50円:26.0
3.03円:23.6
3.33円:22.5
等価交換:20.7

[時給2000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:43.7
2.38円:36.1
2.50円:34.3
3.03円:28.7
3.33円:26.5
等価交換:23.0

■10時間勝負
2.00円:37.5
2.38円:32.0
2.50円:30.9
3.03円:27.1
3.33円:25.6
等価交換:23.0

※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)

詳細データ&出玉別ボーダー

【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約3.5%
■大当り発生50%ライン…208回転

〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■1130個:3分27秒:35%
■1170個:3分2秒:40%
■1210個:2分37秒:48%
■1250個:2分13秒:59%
■1290個:1分51秒:74%

〔等価ボーダー回転数〕
■1130個…20.1回
■1170個…19.4回
■1210個…18.7回
■1250個…18.1回
■1290個…17.6回

回想モード

3.1.1 回想モード画像

●モード移行演出青文字の「歌えるの…?」から移行。潜確期待度は低い。なお、モード中は専用の図柄に変化する。

暗黒界モード

3.2.1 暗黒界モード画像

●「Prison Rock役モノ」作動から、歌の無い世界で演出が展開される。通常or潜確の可能性があるのでヤメ時には注意しよう。なお、ここから暗黒城モードに移行すれば潜確濃厚。

暗黒城モード

3.3.1 暗黒城モード画像

●暗黒界モード中に扉が開き、暗黒城に「SHU-YA」が潜入すれば潜確濃厚となる。

PVリーチ〈Greatful days〉

4.1.1 PVリーチ〈Greatful days〉画像

●ayuの楽曲が展開されるPVリーチの一つ。ハズレ後にカウントアップボーナス獲得やPVモード移行の可能性がある。なお、確変中にも発生する。

○TOTAL信頼度:約3.0%

■共通チャンスアップ
・タイトルの文字色
・歌詞の帯の色
通常:約21.7%
赤:約23.0%
金:約39.3%

※PVリーチの信頼度はイントロ予告からのガセを含んだモノです
※信頼度の数値は独自調査のモノです

PVリーチ〈SURREAL〉

4.2.1 PVリーチ〈SURREAL〉画像

●ayuの楽曲が展開されるPVリーチの一つ。ハズレ後にカウントアップボーナス獲得やPVモード移行の可能性がある。なお、確変中にも発生する。

○TOTAL信頼度:約3.5%

■共通チャンスアップ
・タイトルの文字色
・歌詞の帯の色
通常:約21.7%
赤:約23.0%
金:約39.3%

※PVリーチの信頼度はイントロ予告からのガセを含んだモノです
※信頼度の数値は独自調査のモノです

PVリーチ〈M〉

4.3.1 PVリーチ〈M〉画像

●ayuの楽曲が展開されるPVリーチの一つ。ハズレ後にカウントアップボーナス獲得やPVモード移行の可能性がある。なお、確変中にも発生する。

○TOTAL信頼度:約5.8%

■共通チャンスアップ
・タイトルの文字色
・歌詞の帯の色
通常:約21.7%
赤:約23.0%
金:約39.3%

※PVリーチの信頼度はイントロ予告からのガセを含んだモノです
※信頼度の数値は独自調査のモノです

PVリーチ〈Moments〉

4.4.1 PVリーチ〈Moments〉画像

●ayuの楽曲が展開されるPVリーチの一つ。ハズレ後にカウントアップボーナス獲得やPVモード移行の可能性がある。なお、確変中にも発生する。

○TOTAL信頼度:約8.1%

■共通チャンスアップ
・タイトルの文字色
・歌詞の帯の色
通常:約21.7%
赤:約23.0%
金:約39.3%

※PVリーチの信頼度はイントロ予告からのガセを含んだモノです
※信頼度の数値は独自調査のモノです

ストーリーリーチ〈夢〉

4.5.1 ストーリーリーチ〈夢〉画像

●デビュー前のayuが描かれたストーリーリーチの一つ。不良達により、川に投げ捨てられた作詞ノートを守るため、愛犬マロンが川へ飛び込む。前半ハズレ後に「友情の絆役モノ」が作動すればSPへ発展。ハズレ後にPVor回想モードへ移行する可能性がある。

○TOTAL信頼度:約8.7%

■共通チャンスアップ
・タイトルの色
通常:約9.1%
金:約38.5%
豹柄:100%
・セリフの帯の色
[前半]
通常:約8.2%
赤:約12.2%
金:約39.9%
[SP]
通常:約7.3%
赤:約11.0%
金:約37.9%

■チャンスアップセリフ
・前半
通常:約7.6%
チャンス:約8.8%
・SP
通常:約25.5%
チャンス:約28.4%

■チャンスアップアクション
・SP(橋にいる人の数)
少ない:約11.5%
多い:約15.0%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ストーリーリーチ〈奇跡〉

4.6.1 ストーリーリーチ〈奇跡〉画像

●デビュー前のayuが描かれたストーリーリーチの一つ。先の見えないデビューに弱気なSUBARUに対し、ZINが奇跡を起こせるか?前半ハズレ後に「友情の絆役モノ」が作動すればSPへ発展。ハズレ後にPVor回想モードへ移行する可能性がある。

○TOTAL信頼度:約8.5%

■共通チャンスアップ
・タイトルの色
通常:約9.1%
金:約38.5%
豹柄:100%
・セリフの帯の色
[前半]
通常:約8.2%
赤:約12.2%
金:約39.9%
[SP]
通常:約7.3%
赤:約11.0%
金:約37.9%

■チャンスアップセリフ
・前半
通常:約7.6%
チャンス:約8.8%
・SP
通常:約25.5%
チャンス:約28.4%

■チャンスアップアクション
・前半(鏡に映るダンサーの数)
少ない:約9.0%
多い:約23.4%
・SP(通過する車の色)
青:約11.5%
赤:約15.0%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ストーリーリーチ〈絆〉

4.7.1 ストーリーリーチ〈絆〉画像

●デビュー前のayuが描かれたストーリーリーチの一つ。オーディションを受けるayu。メンバーとの絆で自信を取り戻せるか?前半ハズレ後に「友情の絆役モノ」が作動すればSPへ発展。ハズレ後にPVor回想モードへ移行する可能性がある。

○TOTAL信頼度:約14.4%

■共通チャンスアップ
・タイトルの色
通常:約9.1%
金:約38.5%
豹柄:100%
・セリフの帯の色
[前半]
通常:約8.2%
赤:約12.2%
金:約39.9%
[SP]
通常:約7.3%
赤:約11.0%
金:約37.9%

■チャンスアップセリフ
・前半
通常:約7.6%
チャンス:約8.8%
・SP
通常:約25.5%
チャンス:約28.4%

■チャンスアップアクション
・前半(ダンサーの数)
少ない:約9.0%
多い:約23.4%
・SP(手のひらの文字)
絆(黒):約11.5%
夢(赤):約15.0%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ストーリーリーチ〈希望〉

4.8.1 ストーリーリーチ〈希望〉画像

●デビュー前のayuが描かれたストーリーリーチの一つ。ライブの前日。鉄骨の落下から仲間をかばったAyuが重傷を負ってしまう。ライブは開催できるのか?前半ハズレ後に「友情の絆役モノ」が作動すればSPへ発展。ハズレ後にPVor回想モードへ移行する可能性がある。

○TOTAL信頼度:約15.4%

■共通チャンスアップ
・タイトルの色
通常:約9.1%
金:約38.5%
豹柄:100%
・セリフの帯の色
[前半]
通常:約8.2%
赤:約12.2%
金:約39.9%
[SP]
通常:約7.3%
赤:約11.0%
金:約37.9%

■チャンスアップセリフ
・前半
通常:約7.6%
チャンス:約8.8%
・SP
通常:約25.5%
チャンス:約28.4%

■チャンスアップアクション
・前半(鉄骨の量)
多い:約9.0%
少ない:約23.4%
・SP(手術室のランプ)
赤:約11.5%
緑:約15.0%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

VFXリーチ〈BLACK WINGS VS DEVILS〉

4.9.1 VFXリーチ〈BLACK WINGS VS DEVILS〉画像

●10000体の悪魔に8人のダンサーたちが挑むVFXリーチ。ハズレ後に暗黒界モードへ移行する可能性がある。大当り時は必ず役モノが出現する。

○信頼度:約25.2%

■共通チャンスアップ
・導入時の文字色
通常:約29.2%
赤:約35.9%
金:約47.9%
・タイトルの色
青:約20.5%
赤:約32.1%
・セリフの帯の色
通常:約29.0%
赤:約32.5%
金:約51.7%
・ボタンマークの大きさ
通常:約31.8%
大きい:100%

■チャンスアップセリフ
・序盤
通常(ダンサー「はっ!!」):約28.9%
チャンス(ダンサー「行くぜ!!」):約32.5%
・中盤
通常(KAYANO「多すぎる…」):約28.8%
チャンス(KAYANO「もう少しよ!!」):約32.5%
・終盤
通常(KAYANO「こっちよ!」):約28.8%
チャンス(SUBARU「待ってくれよ!!」):約32.5%

■チャンスアップアクション
・序盤(敵の数)
多い:約42.8%
少ない:約51.8%
・中盤(SUBARUを狙う悪魔のオーラ)
なし:約42.8%
赤:約51.6%
・終盤(ayu)
祈る:約37.0%
涙を流す:約63.2%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

VFXリーチ〈OZMA VS DEVILS〉

4.10.1 VFXリーチ〈OZMA VS DEVILS〉画像

●悪魔たちを謎のサウンドマスターDJ OZMAが、ギターの響きで撃退するVFXリーチ。ハズレ後に暗黒界モードへ移行する可能性がある。大当り時は必ず役モノが出現する。

○信頼度:約31.8%

■共通チャンスアップ
・導入時の文字色
通常:約29.2%
赤:約35.9%
金:約47.9%
・タイトルの色
青:約20.5%
赤:約32.1%
・セリフの帯の色
通常:約29.0%
赤:約32.5%
金:約51.7%
・ボタンマークの大きさ
通常:約31.8%
大きい:100%

■チャンスアップセリフ
・序盤
通常(ayu「あなたは…!」):約28.9%
チャンス(ayu「OZMA…」):約32.5%
・中盤
通常(OZMA「おい、しつけーよ!」):約28.8%
チャンス(OZMA「こっちだぜ!!」):約32.5%
・終盤
通常(OZMA「ヤッベー!」):約28.8%
チャンス(OZMA「余裕だぜ!!」):約32.5%

■チャンスアップアクション
・序盤(敵の数)
5〜6匹:約42.8%
2〜3匹:約51.8%
・中盤(稲妻)
青:約42.8%
赤:約51.6%
・終盤(ayu)
耳を澄ます:約37.0%
涙を流す:約63.2%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

VFXリーチ〈SHU-YA VS 魔王〉

4.11.1 VFXリーチ〈SHU-YA VS 魔王〉画像

●孤高のダンサーSHU-YAが魔王から音楽を取り戻すために奮闘する高信頼度のVFXリーチ。ハズレ後に暗黒界モードへ移行する可能性がある。大当り時は必ず役モノが出現する。

○信頼度:約44.4%

■共通チャンスアップ
・導入時の文字色
通常:約29.2%
赤:約35.9%
金:約47.9%
・タイトルの色
青:約20.5%
赤:約32.1%
・セリフの帯の色
通常:約29.0%
赤:約32.5%
金:約51.7%
・ボタンマークの大きさ
通常:約31.8%
大きい:100%

■チャンスアップセリフ
・序盤
通常(魔王「こんなものに何の意味がある!!」):約28.9%
チャンス(魔王「待っていたぞっ!!」):約32.5%
・中盤
通常(SYU-YA「音楽はー!!」):約28.8%
チャンス(SYU-YA「俺たちの音楽はー!!」):約32.5%
・終盤
通常(ayu「気づいて…」):約28.8%
チャンス(ayu「よく聞いて…」):約32.5%

■チャンスアップアクション
・序盤(魔王のオーラ)
少ない:約42.8%
多い:約51.8%
・中盤(魔王の心臓の色)
なし:約42.8%
赤:約51.6%
・終盤(ayu)
祈る:約37.0%
涙を流す:約63.2%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ロングリーチ

4.12.1 ロングリーチ画像

●ストーリーリーチやVFXリーチの映像がダイジェストで展開される。図柄揃いよりもハズレ後のモード移行やカウントアップボーナス獲得に期待しよう。なお、VFXのダイジェストに限りハズレ後にVFXリーチへ発展する可能性がある。

○TOTAL信頼度:約2%

■共通チャンスアップ
・リーチ中の文字色
・ハズレ時のセリフと色

※信頼度の数値は独自調査のモノです

扉予告

5.1.1 扉予告画像

●回転中やリーチ後に出現。背景変化や疑似連、ダイジェスト予告に発展。色や扉を開けるまでの時間で期待度が変化。

○扉色別信頼度
通常:約1.9%
赤:約2.7%
金:約41.8%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

AYUロゴ役モノSTEP予告

5.2.1 AYUロゴ役モノSTEP予告画像

●回転開始時に「AYUロゴ役モノ」が最高3段階まで発光する。エフェクトが金色なら、その後の激アツ演出に期待しよう。

○パターン別信頼度
STEP1:約0.8%
STEP2:約1.5%
STEP3:約2.1%
・エフェクトの色
通常:約0.8%
赤:約1.6%
金:約31.8%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ジャケット予告

5.3.1 ジャケット予告画像

●ジャケットが拡大されるとイントロ予告発展の可能性あり。なお、曲ごとにタイトルやエフェクト色の通常色が異なっており、「Moments」の赤はチャンスアップではなく通常色となっている。

■ジャケットの文字とエフェクトの通常色
Greatful days:黒
SURREAL:青
M:緑
Moments:赤

○パターン別信頼度
・エフェクトの色
通常:約1.8%
金:約31.7%
虹:100%
・タイトルの色
通常:約1.4%
金:約27.9%
虹:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

プレビュー予告

5.4.1 プレビュー予告画像

●追憶の鐘役モノ作動or追憶ZONEを契機に突入する。成立後は直接スーパーに発展となるが、頻出するため、金やデカボタンの出現に期待しよう。

○パターン別信頼度
・発展ルート
ストーリー:約5.3%
ストーリー→VFX:約28.8%
VFX:約5.3%
・追憶の鐘作動時エフェクト色
通常:約2.6%
赤:約7.8%
金:約35.5%
虹:100%
・文字の色
通常:約3.8%
赤:約4.3%
金:約38.4%
・ルーレット
時計回り:約3.3%
反時計回り:約17.4%
・ボタン
通常:約4.6%
大:約50.9%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ブラックアウト予告

5.5.1 ブラックアウト予告画像

●回転中に画面が暗転すると発生のチャンス。文字のみor文字+絵(ayuか魔王)の2パターンが存在。文字+絵の場合は疑似連やモード移行に発展する可能性が高まるうえ、激アツのダイジェスト予告に発展することもある。

○パターン別信頼度
[文字+絵]
・登場人物
ayu(アニメ):約0.7%
魔王:約0.6%
ayu(実写):約21.8%
・発展段階
STEP1:約1.0%
STEP2:約2.7%
STEP3:約9.6%
・文字の色
通常:約1.0%
赤:約13.3%
金:約31.2%
豹柄:100%

[文字]
通常:約0.7%
赤:約7.8%
金:約31.4%
豹柄:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

覚醒予告

5.6.1 覚醒予告画像

●ノーマルリーチ中のV-コントローラー、もしくはボタン操作時に画面が暗転するとムービーが発生。ストーリーリーチやVFXリーチに発展するため信頼度は高い。

○パターン別信頼度
ストーリーver.:約41.2%
VFX ver.:約40.9%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

会話予告

5.7.1 会話予告画像

●演出開始時のエフェクト色や吹き出しの色、登場するキャラで信頼度が変化。2人目が登場するとチャンス。なお、ayuでもアニメならそれほど期待できない。実写や金色が絡めば大チャンスとなる。

○パターン別信頼度
[エフェクト]
通常:約0.1%
赤:約2.4%
金:約32.4%

・1人目
[キャラ]
ダンサー:約0.2〜0.8%
ayu(アニメ):約1.5%
[枠の色]
通常:約0.2%
赤:約1.9%
金:約32.2%
豹柄:100%
・2人目
[キャラ]
ayu(アニメ):約10.7%
魔王:約32.3%
ayu(実写):約32.8%
OZMA:約34.0%
[枠の色]
赤:約6.1%
金:約32.1%
豹柄:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

疑似連予告

5.8.1 疑似連予告画像

●予告の軸となる疑似連は「VFX」「ストーリー」「掛け合い」の3種類。最大4回まで継続し、リーチ後もV-コンや扉経由で継続するパターンも存在する。VFXとストーリーはそれぞれ各リーチと対応しているが、疑似連中にストーリーからVFXに変更する場合もある。なお、掛け合い疑似連は暗黒界モード専用となっている。

○パターン別信頼度
ストーリーTOTAL:約2.5%
VFX TOTAL:約3.6%
ストーリー→VFX TOTAL:約35.6%

■チャンスアップ信頼度
・セリフの帯の色
通常:約1.5%
赤:約10.0%
金:約33.4%

・エフェクトの色
通常:約0.9%
赤:約6.4%
金:約33.4%

・疑似3連時図柄煽り
右図柄煽り:約5.2%
エフェクト図柄:約6.7%
ズーム煽り:約11.2%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ステップアップ予告

5.9.1 ステップアップ予告画像

●「カットインSU」「ダンサーSU」「メンバーSU」「文字&キャラSU」「球体SU」の全5パターンが存在。赤色や金色の出現や最終段階でもあるayu登場で大チャンス。

○パターン別信頼度
《カットインSU》
SU1or2:約0.2%
SU3:約0.4%
SU4:約2.5%
SU5:約8.2%
SU1〜3→SU5:約8.6%
結束:約17.8〜19.7%

《ダンサーSU》
・文字の色
通常:約0.1%
赤:約2.1%
金:約32.6%
豹柄:100%
・文字色(金)SU5
ayu:約37.9%
魔王:約32.2%

《メンバーSU》
・パネルの色
通常:約0.3%
赤:約0.9%
金:約31.9%
・ルーレット
左→右:約2.1%
右→左:約11.7%
・キャラ(ayu):約3.8〜10.3%

《文字&キャラSU》
・文字の色
通常:約0.1%
赤:約8.3%
金:約31.1%
豹柄:100%
・SU4:約8.7%
・SU5:約9.6%

《球体SU》
・球体1個時
青:約1.0%
赤:約1.9%
金:約27.7%
虹:100%
・球体4個時
青:約1.4%
赤:約1.7%
金:約27.7%
虹:100%
・球体8個時
青:約1.9%
赤:約2.2%
金:約27.7%
虹:100%
・文字(邪気):約29.1%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

リーチ時ハート文字予告

5.10.1 リーチ時ハート文字予告画像

●テンパイ後に発生。文字や背景の色で期待度が変化。金色なら信頼度は3割オーバー。

○パターン別信頼度
[文字の内容]
Chance:約5.8%
Ayu Ready?:約15.4%
Thank you!:100%
[背景の色]
通常:約4.8%
赤:約6.5%
金:約32.4%
豹柄:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ダイジェスト予告

5.11.1 ダイジェスト予告画像

●回転中のブラックアウトや扉演出から発生する激アツ予告で信頼度は40%オーバー。発展先を示唆する映像が次々とカットインされ、最後に表示されたリーチへ発展する。

○TOTAL信頼度:約41.7%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

追憶予告

5.12.1 追憶予告画像

●回転中に突如、「追憶ZONE」へ移行すると発生のチャンス。ayuの「ねぇ」の後に続くキャラに対応したVFXリーチへ発展する。VFXリーチ発展が確定の上、信頼度は5割超と激アツ。

○パターン別信頼度
ストーリーver.:約51.6%
VFX ver.:約52.0%

[追憶ZONE経由]
○パターン別信頼度
TOTAL:約19.0%
・追憶の鍵作動時エフェクトの色
通常:約11.5%
赤:約18.7%
金:約33.8%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

教会背景

5.13.1 教会背景画像

●保留内に期待が持てる先読み演出。BGMが「M」に変化し、教会をバックに演出が展開される。

OZMA予告

5.14.1 OZMA予告画像

●本機最強のチャンスアップキャラとなる「DJ OZMA」が登場すると信頼度30%オーバー。会話予告・ウィンドウSU(暗黒城)・OZMA天使・OZMA群など様々な場面で出現する。

レーザー予告《アンコールモード》

6.1.1 レーザー予告《アンコールモード》画像

●ステージを照らし出すレーザー光線の色や数で期待度が変化する保留先読み予告。なお、最高の金でも信頼度は10%と期待できないため、他の強予告との複合に期待しよう。

○パターン別信頼度
[光線の量]
少ない:約0.4%
多い:約3.8%
[光線の色]
青:約0.3%
緑:約0.3%
赤:約3.1%
金:約10.3%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ウィンドウステップアップ予告《アンコールモード》

6.2.1 ウィンドウステップアップ予告《アンコールモード》画像

●男性、女性の2パターンが存在するが信頼度に差はなく、枠の色とayuの登場が重要となってくる。ジャケット予告が表示されればイントロ予告発展となる。

○パターン別信頼度
SU3:約2.3%
SU4(ayu):約31.8%
ジャケット:約4.3%
[枠の色]
青:約1.0%
金:約45.3%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

Aロゴ予告《アンコールモード》

6.3.1 Aロゴ予告《アンコールモード》画像

●回転開始時にモニターがズームになり、キャラクター化したAロゴの動きで信頼度を示唆。通常時であれば大当り確定とはならないOZMA群だが、このタイミングで出現するとプレミアム扱いとなる。

○パターン別信頼度
・変身
GO-MI:約0.8%
SUBARU:約2.3%
SHU-YA:約37.3%
王冠&マイク:100%
・カウントダウン
ダンサー:約0.7〜1.5%
ayu(笑顔):約37.8%
ayu(黒頭巾):約39.5%
ダンサー全員+ayu:約54.9%
・看板
ジャケット:約4.3%
CHANCE!:約23.0%
アツい!:約33.1%
LUCKY!:100%
・群
Aロゴ:約51.4%
OZMA:100%
・両手をあげて驚く:約57.6%
・バンザイ:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

モニター予告《アンコールモード》

6.4.1 モニター予告《アンコールモード》画像

●予告開始のタイミングは回転開始時と開始から7秒後の2パターンが存在。後者のほうが多少期待できるが、信頼度に大きな差はない。ジャケットが表示されるとイントロ予告発展が確定する。

○パターン別信頼度
ダンサー:約0.6%
ダンサー全員+ayu:約40.5%
ayu(笑顔):約40.5%
ayu(黒頭巾):約43.1%

[ジャケット表示時タイトル色]
通常:約4.5%
金:約36.4%
豹柄:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

PVモード

6.5.1 PVモード画像

●様々な楽曲のプロモーションビデオを満喫できる電サポ付き突然確変となる「PVモード」。リーチハズレ後のモード移行演出で赤文字で「歌い続ける!」が選択されれば突入。V-コントローラーとボタンを使用すればいつでもPVの変更が可能。

LIVEモード

6.6.1 LIVEモード画像

●電サポ付きの確変となる「LIVEモード」。確変中の予告はAロゴ役モノや友情の絆役モノの発光パターンがメインとなっている。リーチは「全回」「PVリーチ」「LIVEリーチ」「カウントアップチャレンジ」の4種類が存在。

■リーチ演出
・LIVEリーチ・・・発展時点で大当り確定。V-コントローラーかボタンで確変図柄を狙う。
・カウントアップチャレンジ・・・発展先を示唆するパネルが高速回転し「COUNT UP BONUS」のパネルが選択されるとランクアップ式の確変大当りを獲得。演出が発生すれば9割以上が大当りとなる。
・PVリーチ・・・通常時と同様のリーチ演出が展開。確変中の大当り期待度は約65%。

アンコールモード

6.7.1 アンコールモード画像

●70回転の時短となる「アンコールモード」。確変が潜伏している可能性があるが、その場合には70回転移行も電サポが続く。ayuとDJ OZMAのコラボ背景は大当り濃厚。

■主な予告
・「レーザー予告」・・・赤や金のライトならチャンス
・「Aロゴ予告」・・・群は問答無用で激アツ
・「ウィンドウSU予告」・・・金枠なら大チャンス

昇格アクション

7.1.1 昇格アクション画像

●大当りラウンド中にボタンアイコンが出現し、役モノが出現すれば確変昇格となる。

11or16ラウンド大当り

7.2.1 11or16ラウンド大当り画像

●確変中の大当り時はラウンド開始時に選択した楽曲のLIVE映像が流れる。

カウントアップボーナス

7.3.1 カウントアップボーナス画像

●大当り中のボタン演出でカウントがプラスされればラウンド継続。実質3R→6R→9R→16Rと4段階に出玉がランクアップしていき、最高で約1870個獲得できる。

会話予告・暗黒界モード「豹柄OZMA」

8.1.1 会話予告・暗黒界モード「豹柄OZMA」画像

ダンサーSU予告「豹柄」

8.2.1 ダンサーSU予告「豹柄」画像

リーチ時ハート文字予告「豹柄」

8.3.1 リーチ時ハート文字予告「豹柄」画像

球体SU予告「虹色」

8.4.1 球体SU予告「虹色」画像

カットイン予告・LIVEモード「時の部屋で佇むayu」

8.5.1 カットイン予告・LIVEモード「時の部屋で佇むayu」画像

扉演出・背景変化「OZMAとayu」

8.6.1 扉演出・背景変化「OZMAとayu」画像

カットインプレミアム(裏ボタン)

8.7.1 カットインプレミアム(裏ボタン)画像

スーパー発展時、中図柄が高速変動する瞬間にボタンを押し(連打可)、これらのカットインが出現すればプレミアム。

全回転リーチ

8.8.1 全回転リーチ画像


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