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天 天和通りの快男児 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

天 天和通りの快男児 機種画像 メーカー:奥村
設置開始時期:2011年8月下旬
種別:パチンコ

機種概要

福本伸行原作の人気コミックとタイアップしたMAXタイプ機種。

突確&突通&フェイクを搭載しており、いずれかに当選した場合は「悪鬼浮遊編」or「人生の実編」or「神域の男編」に突入するが、モード移行時に「天賦命運の機」が発生した場合は上アタッカーが開放され、実質4R分の出玉を獲得した後モード移行となる。

図柄揃い大当り時は12R確変確定となり、上下アタッカーのいずれかが開放し、ラウンド終了後は「東西決戦編」へと突入し、電サポ付きの確変モードとなる。

「東西決戦編」中は天率いる東軍、原田が束ねる西軍の麻雀バトルが展開され、東軍が勝利すれば12R分の出玉獲得+モード継続となるが、敗北時は突確or突通を引いた状態となり「赤木天上編」へと突入する。

「赤木天上編」では内部的に通常状態であれば電サポは100回転までとなるが、確変の場合は電サポは出玉あり大当りor突確or突通を引くまで継続する。

初当り時は23.9%が潜伏してしまううえ、潜伏ループタイプとなっており、突通も搭載されているので出玉をほとんど獲られないまま通常状態へと転落することもある。
しかし一旦電サポ状態に突入すれば、確変76.7%の内73.3%が出玉あり12Rとなるので、MAXタイプならではの出玉力を体感できるスペックとなっている。
☆ここがポイント!
[タイプ]潜確&フェイクを搭載したMAXタイプ
[打ち方]通常時&電サポ中は左打ち、大当りラウンド中は左打ちで上下いずれかのアタッカーが開放する
[ヤメ時]電サポ終了後は潜確の可能性はないので即ヤメして問題なし

基本情報

攻略情報

■実戦攻略情報
詳細データ&出玉別ボーダー
10時間勝負の期待収支
4時間勝負の期待収支
3.03円交換10時間勝負の勝率一覧
初当りごとの出玉アリ連チャン回数
時間別ボーダー&時給ライン詳細数値
■ゲーム性&モード概要
悪鬼浮遊編(潜確or通常)
人生の実編(潜確or通常)
神域の男編(潜確確定)
■リーチ情報
キャラ系リーチ
ストーリー系リーチ
赤木VS僧我リーチ[神域の男編専用]
才気の役満リーチ[神域の男編専用]
■予告情報
原画ストーリー予告
四文字熟語連続演出
テンパイ時大天役モノ作動
虎柄
■確変&時短中演出情報
東西決戦編の法則
「欠片」全回転リーチ発生条件
説得キャラ[赤木天上編]
文字の色[赤木天上編]
「ざわ」予告
手牌進行予告[東西決戦編専用]
決戦SU予告[東西決戦編専用]
至高点棒作動
赤木天上編(時短)
東西決戦編(確変)

基本スペック

大当り確率374.5分の1
確変時大当り確率43.7分の1
賞球3&10&15
ラウンドごとの最大出玉上アタッカー→約500or1510個、下アタッカー→約1510個
ラウンド・カウント数上アタッカー→実質4or12ラウンド・9カウント、下アタッカー→12ラウンド・9カウント
確変システム約77%/次回まで
時短システム東西決戦編敗北後100回転
時短連チャン率約23.5%
発表時期2011年6月
設置開始時期2011年8月下旬
メーカー奥村

ヤメ時

「神域の男編」突入時は潜確濃厚。

電サポ終了後は潜確の可能性はないため、即ヤメして問題なし。

シリーズ機種

天 天和通りの快男児 闘牌スイート

詳細データ&出玉別ボーダー

【詳細データ&出玉別ボーダー】
■1000回ハマリ発生危険度…約6.9%
■大当り発生50%ライン…260回転

〔消化時間別大当り出玉〕
※以下の数値は「大当り出玉:大当り消化時間:アタッカー拾い率」の順に表記
■1330個:3分52秒:34%
■1380個:3分22秒:40%
■1430個:2分50秒:48%
■1480個:2分21秒:61%
■1530個:1分55秒:78%

〔等価ボーダー回転数〕
■1330個…19.6回
■1380個…18.8回
■1430個…18.2回
■1480個…17.6回
■1530個…17.0回

※アタッカー拾い率は、スタートに入賞しなかった玉がアタッカー入賞コースを通る割合を示したものです

10時間勝負の期待収支

【10時間勝負の期待収支】
■2.38円(換金率)
18回(千円あたりの回転数):-22500円(期待収支)
20回:-12600円
22回:-4700円
24回:+1800円
26回:+7300円
28回:+11900円
30回:+15900円
32回:+19300円

■2.5円
18回:-21100円
20回:-11000円
22回:-2900円
24回:+3700円
26回:+9200円
28回:+13900円
30回:+17900円
32回:+21500円

■3.03円
18回:-14000円
20回:-3500円
22回:+4900円
24回:+11900円
26回:+17800円
28回:+22800円
30回:+27100円
32回:+30900円

■3.33円
18回:-10000円
20回:+700円
22回:+9400円
24回:+16600円
26回:+22700円
28回:+27900円
30回:+32400円
32回:+36300円

■4.0円
18回:-1200円
20回:+10100円
22回:+19300円
24回:+27000円
26回:+33500円
28回:+39100円
30回:+43900円
32回:+48100円

4時間勝負の期待収支

【4時間勝負の期待収支】
■2.38円(換金率)
18回(千円あたりの回転数):-13100円(期待収支)
20回:-12600円
22回:-5400円
24回:-2500円
26回:0円
28回:+2100円
30回:+3800円
32回:+5400円

■2.5円
18回:-12200円
20回:-7800円
22回:-4400円
24回:-1500円
26回:+1000円
28回:+3100円
30回:+4900円
32回:+6400円

■3.03円
18回:-8100円
20回:-3600円
22回:0円
24回:+3000円
26回:+5500円
28回:+7700円
30回:+9600円
32回:+11200円

■3.33円
18回:-5700円
20回:-1200円
22回:+2500円
24回:+5500円
26回:+8100円
28回:+10300円
30回:+12200円
32回:+13900円

■4.0円
18回:-500円
20回:+4100円
22回:+7900円
24回:+11100円
26回:+13800円
28回:+16100円
30回:+18100円
32回:+19800円

3.03円交換10時間勝負の勝率一覧

【3.03円交換10時間勝負の勝率一覧】
■18回転(千円あたりの回転数)
勝率:40.1%
5万円以上の勝ち:15.9%
5万円以上の負け:30.3%

■20回転
勝率:46.3%
5万円以上の勝ち:19.0%
5万円以上の負け:23.5%

■22回転
勝率:51.5%
5万円以上の勝ち:21.8%
5万円以上の負け:18.4%

■24回転
勝率:56.3%
5万円以上の勝ち:24.7%
5万円以上の負け:14.4%

■26回転
勝率:60.3%
5万円以上の勝ち:27.2%
5万円以上の負け:11.0%

■28回転
勝率:64.2%
5万円以上の勝ち:29.6%
5万円以上の負け:8.6%

■30回転
勝率:67.6%
5万円以上の勝ち:31.9%
5万円以上の負け:6.8%

■32回転
勝率:70.6%
5万円以上の勝ち:34.0%
5万円以上の負け:5.2%

※勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、連チャン取り切りまで時間延長する条件での高速シミュレーター統計値に基づき作成(延長は最大3時間まで)

初当りごとの出玉アリ連チャン回数

【初当りごとの出玉アリ連チャン回数】
※ここでの初当りとは低確率で自力回転時の大当りを指します

単発以上:95.76%
2連以上:65.30%
3連以上:50.15%
4連以上:39.93%
5連以上:32.11%
6連以上:25.89%
7連以上:20.89%
8連以上:16.85%
9連以上:13.60%
10連以上:10.97%
11連以上:8.86%
12連以上:7.15%
13連以上:5.77%
14連以上:4.65%
15連以上:3.76%
16連以上:3.03%
17連以上:2.45%
18連以上:1.97%
19連以上:1.59%
20連以上:1.29%
21連以上:1.04%
22連以上:0.84%
23連以上:0.68%
24連以上:0.54%
25連以上:0.44%

時間別ボーダー&時給ライン詳細数値

【時間別ボーダー&時給ライン詳細数値】
※無制限営業

[ボーダーライン回転数]
■4時間勝負
2.00円(換金率):29.4(回転数)
2.38円:26.0
2.50円:25.2
3.03円:22.0
3.33円:20.6
等価交換:18.2

■10時間勝負
2.00円:25.6
2.38円:23.4
2.50円:22.9
3.03円:20.8
3.33円:19.9
等価交換:18.2

[時給1000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:36.1
2.38円:30.5
2.50円:29.2
3.03円:25.0
3.33円:23.1
等価交換:20.1

■10時間勝負
2.00円:30.6
2.38円:27.3
2.50円:26.4
3.03円:23.5
3.33円:22.2
等価交換:20.1

[時給2000円ライン回転数]
■4時間勝負
2.00円:46.1
2.38円:37.5
2.50円:35.3
3.03円:28.8
3.33円:26.3
等価交換:22.3

■10時間勝負
2.00円:39.2
2.38円:32.8
2.50円:31.4
3.03円:27.1
3.33円:25.3
等価交換:22.3

※上記数値は勝負時間満了時に大当り・確変・潜伏・時短中の場合、通常状態に戻るまで時間延長する条件による高速シミュレーター統計値に基づき作成しています(10時間勝負の延長は最大3時間まで)

悪鬼浮遊編(潜確or通常)

2.1.1 悪鬼浮遊編(潜確or通常)画像

●通常時4R当りor出玉ナシ当り当選でモード移行する。その際、命運ギミックが回転し「地」で停止すると「悪鬼浮遊編」に突入。こちらのモードでは西軍のキャラが麻雀に興じる演出が展開。なお、最も期待できないモードとなっており潜確期待度は6%と、期待できない。潜確だった場合は51回転以内に潜確が確定する「神域の男編」へ昇格。通常モードに転落するまで打ち続ければ取りこぼしの心配は無い。

○潜確期待度:約6%

※数値は独自調査の値です

人生の実編(潜確or通常)

2.2.1 人生の実編(潜確or通常)画像

●通常時4R当りor出玉ナシ当り当選でモード移行する。その際、命運ギミックが回転し「幻」で停止すると「人生の実編」に突入する。こちらのモードではひろゆきを中心とした演出が展開される。「悪鬼浮遊編」よりも多少チャンスとなるが、潜伏期待度は12%とそれほど期待できない。潜確だった場合は51回転以内に潜確が確定する「神域の男編」へ昇格。通常モードに転落するまで打ち続ければ取りこぼしの心配は無い。

○潜確期待度:約12%

※数値は独自調査の値です

神域の男編(潜確確定)

2.3.1 神域の男編(潜確確定)画像

●通常時4R当りor出玉ナシ当り当選でモード移行する。その際、命運ギミックが回転し「神」で停止すると「神域の男編」に突入する。こちらのモードでは赤木しげるが和室で瞑想する映像が展開される。モード固有のリーチ「赤木VS僧我」と「才気の役満」、リーチが存在する。なお、突入した時点で潜確状態が確定するモードなので、リーチ発展時は大チャンスとなる。しかし、ロングリーチ発展の際は4R大当りや出玉ナシ当りの契機となっているため、確変が終了してしまう危険もあることを注意しよう。

○潜確期待度:潜確確定

※数値は独自調査の値です

キャラ系リーチ

3.1.1 キャラ系リーチ画像

●キャラ系リーチはストーリー系リーチ等への発展の他に、モード移行にも期待しよう。ロングリーチでの出現キャラは多数存在。

○リーチ別信頼度
ロングリーチTOTAL:約0.4%
ロング(沢田):約2.4%
ロング(健):約2.9%
ロング(ひろゆき):約16.7%
ロング(銀次):約23.1%
ロング(天):約37.5%
ロング(天・虎):大当り濃厚

ひろゆき:約2.2%
銀次:約2.4%

※数値は独自調査の値です

ストーリー系リーチ

3.2.1 ストーリー系リーチ画像

●期待できるストーリー系のリーチ。「残った理」「飛龍地斬」「二人麻雀」「東西決戦前夜」の4種類が存在しており、中でも「東西決戦前夜」は特に信頼度が高い。

○リーチ別信頼度
残った理:約12.5%
飛龍地斬:約19.6%
二人麻雀:約29.6%
東西決戦前夜:約61.7%

※数値は独自調査の値です

赤木VS僧我リーチ[神域の男編専用]

3.3.1 赤木VS僧我リーチ[神域の男編専用]画像

●「神域の男編」の専用リーチアクション。

○信頼度:約45.5%

※数値は独自調査の値です

才気の役満リーチ[神域の男編専用]

3.4.1 才気の役満リーチ[神域の男編専用]画像

●「神域の男編」の専用リーチアクション。

○信頼度:約59.1%

※数値は独自調査の値です

原画ストーリー予告

4.1.1 原画ストーリー予告画像

●ページがめくれるほどチャンスとなるが、1枚目でも信頼度は高い。

○ページ数別信頼度
1or2枚目:約32.0%
3枚目:約39.0%
4枚目:約52.0%

※数値は独自調査の値です

四文字熟語連続演出

4.2.1 四文字熟語連続演出画像

●中図柄に四文字熟語が停止すれば疑似連開始。

○連続回数別信頼度
2回:約1.8%
3回:約22.0%
4回:約30.0%

※数値は独自調査の値です

テンパイ時大天役モノ作動

4.3.1 テンパイ時大天役モノ作動画像

●目を引く派手な役モノ演出。作動すれば激アツ。

○信頼度:約65.0%

※数値は独自調査の値です

虎柄

4.4.1 虎柄画像

●様々な場面で出現の可能性がある激アツのトラ柄。信頼度は実に約6割を誇る。なお注意してほしいのが、赤木の来ているシャツ。一見虎柄だが、信頼度には影響しない。

○予告別虎柄信頼度
テンパイ時「ざわ」:約59.6%
名言:約60.6%
テンパイ時図柄アニメ:約68.7%

※数値は独自調査の値です

東西決戦編の法則

【東西決戦編の法則】
1.パートナーが赤木or銀次以外の場合
→天がツモれば勝率アップ

2.東軍キャラのツモ時
→虎柄「引け・・!」は大当り濃厚

3.西軍テンパイ時の東軍キャラによる打牌時のセリフ色別信頼度
・黒
勝率:約33.4%
敗北率:約49.5%

・赤
勝率:約53.1%
敗北率:約49.5%

・虎
勝率:約48.0%
敗北率:0%
→虎柄は負ける事がない

※数値は独自調査の値です

「欠片」全回転リーチ発生条件

5.2.1 「欠片」全回転リーチ発生条件画像

●12R確変を時短中に引き当てる事ができれば「欠片」全回転リーチが発生する可能性があるのだが、時短のラスト100回転目に12R確変で当たった場合、「欠片」全回転リーチが確定する。なお、ラスト100回転目で12R確変が当たる可能性は0.2%と条件はかなり厳しいが、見事「欠片」全回転を引き当てれば大当りラウンド中も専用演出が見られる。

説得キャラ[赤木天上編]

5.3.1 説得キャラ[赤木天上編]画像

●時短中の赤木天上編では、病に冒され安楽死を望む赤木を説得できれば大当りとなる。説得するキャラによって信頼度が激変する。

○キャラ別TOTAL信頼度
銀次:約7.8%
僧我:約10.1%
原田:約15.8%
ひろゆき:約22.0%
天:約33.8%

※数値は独自調査の値です

文字の色[赤木天上編]

5.4.1 文字の色[赤木天上編]画像

●赤木天上編では廊下とラスト、この2箇所の文字の色に注目。銀次でも虎柄出現で50%超。虎×2はキャラ不問で大当り濃厚。

○人・文字の色別信頼度
[銀次]
廊下黒・ラスト黒:約1.9%
廊下黒・ラスト虎:約51.8%
廊下虎・ラスト虎:大当り濃厚
[天]
廊下黒・ラスト黒:約14.2%
廊下黒・ラスト虎:約67.8%
廊下虎・ラスト虎:大当り濃厚

※数値は独自調査の値です

「ざわ」予告

5.5.1 「ざわ」予告画像

●エフェクトと共に「ざわ・・」という文字が表示。東西決戦編では保留先読み予告となる。

■ポイント
・青<赤<虎の3種類
・赤4回&虎からリーチになれば負けない
・虎4回でリーチになれば勝利濃厚

手牌進行予告[東西決戦編専用]

5.6.1 手牌進行予告[東西決戦編専用]画像

●東西決戦編専用の手配を育てていく保留先読み予告。

○リーチ時TOTAL信頼度
1回:約71.0%
2回:約75.0%
3回:約81.0%
4回:約85.0%

※数値は独自調査の値です

決戦SU予告[東西決戦編専用]

5.7.1 決戦SU予告[東西決戦編専用]画像

●東西決戦編専用の予告アクション。文字が出現し、続けば続くほどチャンス。なお、SU1は鉄板となっている。

○リーチ時信頼度
SU1:大当り濃厚
SU2:約31.1%
SU3:約50.1%
SU4:約60.1%
SU5:約66.8%

※数値は独自調査の値です

至高点棒作動

5.8.1 至高点棒作動画像

●対決開始直後のボタンプッシュで至高点棒が作動すれば大チャンス。勝てば12R確変、負ければ時短突入となる(流局なら単なるハズレとなり次回転へ)。

○作動時色別勝利期待度
[東軍テンパイ]
白:約90.4%
赤:約95.9%
[西軍テンパイ]
白:約53.6%
赤:約74.7%

※数値は独自調査の値です

赤木天上編(時短)

5.9.1 赤木天上編(時短)画像

●東西決戦編で東軍が負けると時短の赤木天上編へ突入する。自殺を図る赤木を説得できれば大当りとなり、赤木の部屋を訪れるキャラが重要となる。天なら約3割、次いで期待できるひろゆきは約2割の信頼度となっている。

■ポイント
・突入時確変の割合は約12%(電チュー当り時)
・内部が確変だった場合は次回まで電サポが付く
・内部が通常だった場合は100回転時短

東西決戦編(確変)

5.10.1 東西決戦編(確変)画像

●電サポ付き確変モードでは、東西決戦が舞台となっている。全国制覇を目論む原田率いる西軍6人と、天が束ねる東軍7人で麻雀タッグマッチが展開。天のパートナー、どちらの軍が聴牌をするかで勝敗は激変してくる。天たちが勝利すれば12R大当りで確変継続、敗北で時短突入となる。

■パートナー別勝利期待度
[東軍テンパイ]
鷲尾:約79.7%
金光:約83.4%
健:約84.7%
ひろゆき:約91.8%
銀次:約93.2%
赤木:約96.9%

■パートナー別敗北危険度
[西群テンパイ]
鷲尾:約46.1%
金光:約42.3%
健:約38.0%
ひろゆき:約31.5%
銀次:約29.3%
赤木:0%

■バトル演出
立直棒が投げられた直後にアップになった軍が聴牌。東軍聴牌なら激アツとなるが、西軍が聴牌すると敗北=確変終了の大ピンチとなる。後者の場合は流局や逆転に期待しよう。

※数値は独自調査の値です

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