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アラビアンラッシュ KL-E | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

アラビアンラッシュ KL-E 機種画像 メーカー:Daiichi
設置開始時期:2011年11月下旬
種別:パチンコ

機種概要

パチンコの液晶にスロットリールが融合したMAXタイプ機種で、確変突入率85%のST96回転を搭載。

潜確&フェイクがあり、「スイカモード」or「チェリーモード」に突入した場合は潜確の可能性アリ。なお、「チェリーモード」の方が期待度は高く、画面全体が砂漠になればチャンスとなる。

出玉あり初当り時の図柄が、「7」or「GOOD」図柄揃いの場合は16R確変となり、ラウンド終了後は電サポつきST96回転の「アラビアンラッシュ」に突入するが、その他のチャンス図柄揃いの場合は、大当りランド中に「ライドVSタンバリン」もしくは「ライドVS遺跡の魔人」のバトルが展開され、バトル勝利なら4R確変となり「アラビアンラッシュ」突入となるが、敗北の場合は4R終了後、電サポなしの潜確or通常の「スイカモード」or「チェリーモード」に突入するが、敗北後すぐに「ラッキースピン」発生で16R確変となり「アラビアンラッシュ」へと突入する。

電サポ入賞となる「アラビアンラッシュ」中の大当りは16R確変or4R確変or4R通常のいずれかとなり、全てラウンド終了後は「アラビアンラッシュ」再突入となるが、4Rを引いた場合のみ内部的に通常状態の可能性がある。

「アラビアンラッシュ」中が内部的に確変の場合は、約87.5%の確率で連チャンに期待が持てるものの、通常の場合は約22.4%の確率へと下がるため、TOTAL継続率は約78%となる。

ヘソ入賞となる初当りは、35%の確変が潜伏してしまううえ、15%の4R通常にも時短が一切つかないなど、厳しい条件にはなるが,一旦「アラビアンラッシュ」に突入すれば大当り比率の75%が一撃2000発の16Rと破格の出玉力を誇り、確変の場合は約9割の確率で引き戻しに期待が持てるため、一撃で大量出玉獲得も可能なスペックとなっている。
☆ここがポイント!
[タイプ]潜確&フェイクを搭載したMAXタイプのST機
[打ち方]通常時は左打ち、電サポ中&大当りラウンド中は右打ち
[ヤメ時]全ての大当り終了後97回転目以降は潜確の可能性はないので、即ヤメして問題なし

基本情報

攻略情報

■セグ・ランプ情報
潜伏確変判別法
■実戦攻略情報
大当り中のひねり打ち
アタッカー周辺[釘読み]
ワープ周辺[釘読み]
■リーチ情報
魔人役モノ
リーチ信頼度
■予告情報
GOOD演出
群予告
デカ文字予告
デカ画面予告
リプ連チャンス
■確変&時短中演出情報
保留ランプ予告
ボタン3回押し演出
ジョグダイアル演出
宮殿連打チャンス
大一連打
ドックン先読み

基本スペック

大当り確率379.22分の1
確変時大当り確率46.75分の1
賞球3&10&15
ラウンドごとの最大出玉約500or2010個
ラウンド・カウント数4or16ラウンド・9カウント
確変システム85%/96回転まで
時短システムアラビアンラッシュ中の通常大当り終了後96回転
時短連チャン率約22.4%
発表時期2011年10月
設置開始時期2011年11月下旬
メーカーDaiichi
■ST連チャン率:87.5%

ボーダーライン(10時間ボーダー)

換金1回交換無制限
2.0円34.624.1
2.38円29.122.2
2.5円27.721.6
3.03円22.919.7
3.33円20.818.9
4.0円17.317.3

ヤメ時

全ての大当り終了後97回転目以降は潜確の可能性はないため、即ヤメして問題なし。

シリーズ機種

アラビアンラッシュ1/129ver.

潜伏確変判別法

★ポイント(1)
通常時に直接モード移行した場合は、盤面右下の4Rランプ点灯で潜確確定

★ポイント(2)
初回ラウンドバトル敗北後は、50%の確率で潜確

★ポイント(3)
アラビアンラッシュ抜け後は潜確の可能性はなし

●通常時は中出目にスイカorチェリーが停止しパカパカを伴ってモード移行した際に、4Rランプ点灯で潜確、点灯しなければフェイク確定。しかしヘソ入賞からの4R出玉アリ当りでは、ラウンドバトル終了後2分の1の確率で潜確状態となるので、ランプ判別が出来ない現状においてはバトル終了後96回転まで回した方が良い。RUSH終了後は潜確の可能性はないので即ヤメして問題ない。

大当り中のひねり打ち

2.1.1 大当り中のひねり打ち画像

【大当り中のひねり打ち】
●大当り中のひねり打ちは目にみえる程の効果はないものの玉増えは見込める。また天部分が平らなので、弱めに打ち出した玉が若干外れても、ひねり打ちが成功しやすく難易度も低めとなっているので、是非とも実戦してほしい。

■ひねり打ち手順
(1)アタッカーに8個入賞させ打ち止め
(2)9個目を弱めに打ち出す
(3)すぐに強めに1個打ち出して止める

アタッカー周辺[釘読み]

2.2.1 アタッカー周辺[釘読み]画像

●スルー周りのゲージはかなり厳しく、マイナス調整だと玉が通過せずに止め打ちも全く通用しなくなってしまう。またアタッカー横の釘の開きは電チュー入賞を阻むうえ、ひねり打ち効果も半減させてしまうので注意が必要。

ワープ周辺[釘読み]

2.3.1 ワープ周辺[釘読み]画像

●寄りからヘソまでが若干遠く玉が届きにくい本機では、基本的に入賞率の高いステージを利用して回転率をあげる必要性あり。打つ際にはワープの開きをしっかり確認しよう。ただし、入賞率が悪い台には注意が必要。

魔人役モノ

3.1.1 魔人役モノ画像

●発生はリーチ時の激アツ告知の他、ラッシュ中は回転中に登場すれば即当たりとなる。

○信頼度:約52.4%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

リーチ信頼度

3.2.1 リーチ信頼度画像

●魔人役モノがスーパー発展前に出現すればストーリー系、もしくは高信頼度の「ライドスクラッチ」or「ハートビート」へ発展する。複合すれば夢のアラビアンラッシュは目前だ。

○各リーチTOTAL信頼度
背景リーチ:0.1%以下
曼荼羅リーチ:約9.3%

[獣神系]
ピックリーチ:約2.4%
マイクリーチ:約4.7%
スティックリーチ:約16.4%

[ストーリー系]
舞姫リーチ:約19.4%
紅のアサシンリーチ:約30.6%
金色の魔神リーチ:約54.1%

ライドスクラッチリーチ:約11.6%
ハートビートリーチ:約42.4%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

GOOD演出

4.1.1 GOOD演出画像

●回転中に突如画面が暗転し、液晶上から稲妻が走ればGOOD図柄が回転するリールが登場する。図柄がテンパイすれば16R一撃2000発とST96回転が確定。

○信頼度:約45.4%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

群予告

4.2.1 群予告画像

●群の出現ポイントは回転中やリーチ中など多彩。出現したら期待できる。

○群別TOTAL信頼度
ライド群:約71.0%
アリシア群:約63.9%
バズ群:約78.0%
3人複合群:約86.6%
てんとう虫群:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

デカ文字予告

4.3.1 デカ文字予告画像

●ランプの煙が晴れた先に、リーチの発展先や信頼度の高さを告知する文字が出現する。

デカ画面予告

4.4.1 デカ画面予告画像

●画面いっぱいにキャラクターが登場。出現するキャラによって期待度が変化。

リプ連チャンス

4.5.1 リプ連チャンス画像

●ボタン連打で中央にリプレイ図柄を停止させることが出来れば疑似連続演出の開始。連続回数に対応しており、青(2連)→緑(3連)→赤(4連)→虹(5連)の順に液晶上から稲妻が落下。

○連続回数別信頼度
2連:約1.3%
3連:約21.9%
4連:約49.8%
5連:100%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

保留ランプ予告

5.1.1 保留ランプ予告画像

●液晶下の保留の色で信頼度の変化。

○保留色別信頼度
青:約6.2%
緑:約38.3%
赤:約76.6%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ボタン3回押し演出

5.2.1 ボタン3回押し演出画像

●ボタンPUSHでリール上に同じ図柄が揃えば大当り。

○信頼度:約23.9%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ジョグダイアル演出

5.3.1 ジョグダイアル演出画像

●筐体上のジョグを回して図柄3つ揃い停止を狙う。

○信頼度:約27.2%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

宮殿連打チャンス

5.4.1 宮殿連打チャンス画像

●ボタン連打で上部パトライトが全部光れば大当り。

○信頼度:約51.5%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

大一連打

5.5.1 大一連打画像

●ラッシュ中の出現は激アツ。当たれば16R大当り濃厚。

○信頼度:約72.3%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

ドックン先読み

5.6.1 ドックン先読み画像

●アラビアンラッシュ中にドックン先読み予告発生で大当り濃厚に。

○信頼度:大当り濃厚

※信頼度の数値は独自調査のモノです

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