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Another FPQZ | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

Another FPQZ 機種画像 メーカー:藤商事
設置開始時期:2017年3月6日
種別:パチンコ

機種概要

綾辻行人の小説をアニメ化した学園ホラーサスペンスの傑作とタイアップしたマシン。

スペックは実質大当り確率194分の1の一種+二種タイプ。本機は図柄揃い大当りの他に、盤面中央のルーレットで大当りが決まる「V Challenge」を搭載。また連チャンモードの「Another Time」ではV ChallengeルーレットでV入賞すれば実質15R大当りが獲得できる。Another Timeのトータル継続率は61.2%だ。

演出では原作の戦慄のストーリーを、藤商事が得意とする恐怖アクションで見事に再現。中でも「イルミネーション予告」「カウントダウン予告」「凶夢ZONE」「ミサキZONE」の4つは大チャンスとなっている。
☆ここがポイント!
[タイプ]実質大当り確率1/194の一種+二種タイプ
[打ち方]通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち
[ヤメ時]潜確はないので電サポ終了後

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
初打ちゲーム性指南
■実戦攻略情報
大当り中の止め打ち
電チュー&アタッカー周辺[釘読み]
ワープ入口&寄り周辺[釘読み]
4円パチンコ・回転率別期待収支
■ゲーム性&モード概要
図解ゲームチャート
Another Time
■役モノ情報
級友たちの肖像
人形ギミック
シャッターギミック
■予告情報
凶夢ZONE
カウントダウン予告
群予告
<死の色>予告
イルミネーション予告
V Challengeミッション
VCSランプ予告
人形図柄煽り予告
災厄は止まらない連続予告
ミサキZONE
キャラムービー予告
V Challenge煽り予告
■リーチ情報
ストーリー系リーチ
SPリーチ
<現象>リーチ
クライマックスリーチ

基本スペック

大当り確率194.113分の1(実質)
賞球6&1&3&8&9&13
ラウンドごとの最大出玉約450or910or1360個
ラウンド・カウント数5or10or15ラウンド・7(下)or10(上)カウント
時短システム大当り終了後0or99回
発表時期2017年1月
設置開始時期2017年3月6日
メーカー藤商事
■トータル継続率…61.2%
■大当り内訳
【ヘソ】
10R+Another Time…51.5%
10R…48.5%
【電チュー】
15R+Another Time…50.75%
5R+Another Time…10.41%
5R…38.84%

ヤメ時

潜確はないので電サポ終了後

ボーダーライン

【4円パチンコ】
4.00円 25.0
3.57円 26.5
3.33円 27.5
3.03円 29.0
2.50円 32.5

【1円パチンコ】
1.00円 100.0
0.89円 106.0
0.83円 110.0
0.76円 116.0
0.63円 130.0

シリーズ機種

Another FPS
Another FPW

グレードアップ攻略術

【その1】大当り中は止め打ちで無駄防止!!
本機はラウンド間に止め打ちすると無駄玉を防止できる。
連チャンした際は大きな効果となるので、ぜひ実践してほしい。
■大当り中の止め打ち

【その2】アタッカー手前の釘に注目!!
止め打ち効果に影響を与えるのがアタッカーの手前にある釘。
よく見てアタッカーに入りやすい台を選ぼう。
■電チュー&アタッカー周辺[釘読み]

【その3】等価ボーダーは25.0
等価ボーダーは千円あたり25.0回転。
ヘソは6個賞球だが、保留は常に2〜3個点灯しているような台に座りたい。

★貸し玉別・等価交換のボーダーライン(千円あたり)
4円パチンコ……25.0回
1円パチンコ……100.0回
※ボーダーの詳細については「ボーダーライン」の項目にて

初打ちゲーム性指南

【その1】ホラーパチンコがアニメ界にも進出!!
学園ホラーサスペンスが原作のアニメが藤商事おなじみのホラー系パチンコに仕上がっている。
突如高速落下する人形ギミックや恒一が心を決めれば大当りとなるクライマックスリーチが見どころだ。
■人形ギミック

■クライマックスリーチ

【その2】1種2種混合機!!
本機は実質大当り194分の1の1種2種混合機。
連チャンモード『Another Time』では盤面中央のルーレットにあるVに入賞(V Challenge)すれば継続する。
V Challengeは通常時にも発生するぞ。
■Another Time

大当り中の止め打ち

2.1.1 大当り中の止め打ち画像

大当り中はラウンド間も打ちっ放しにしていると、ラウンド間1回で3〜4個損してしまう。
そこで大当り中は止め打ちが有効。
本機は7カウントなので、5カウント目の玉がアタッカーに入賞したら止めるのが基本。
15R大当りに偏った時は止め打ち回数も多くなるので、防げる無駄玉が多くなるぞ。

★出玉アップ打法の手順
(1)5カウント入賞まで打ち出し
(2)7個入賞しなかったら2個ずつ打ち出す
(3)次のラウンドのアタッカーが開いたら打ち出し開始

電チュー&アタッカー周辺[釘読み]

2.2.1 電チュー&アタッカー周辺[釘読み]画像

本機は電チューを通れば自然とアタッカーに玉が流れる構造。
そのため、なるべく電チューを通るような台に座りたい。
そこでカギとなるのがAの釘。
ここが左下や左向きに調整されていれば玉が電チュー方向に向かいやすくなる。
Aの脇から玉がこぼれた時にポイントとなるのがBの釘。
Bは右向きが理想的で、Bの左側を通りやすくなるので玉がアタッカーに入りやすくなる。

ワープ入口&寄り周辺[釘読み]

2.3.1 ワープ入口&寄り周辺[釘読み]画像

ワープ入口の広さも大事だが、ここではAの釘を確認。
Aが上向きならこの釘に当って右側に流れやすくなるため、ワープ入口に到達しやすくなる。
寄り関連はまずBの釘に注目。
右下or下向きだと玉がヘソ方向に流れやすくなる。
また、本機は風車からヘソまでの距離が他機種より短い。
そこでカギとなるのがCの釘。
ここが右下向きなら玉がスムーズにヘソに向かいやすくなる。

4円パチンコ・回転率別期待収支

4円パチンコの交換率&回転率別期待収支のシミュレーション値は以下の通り。
(左が回転率、右が期待収支)

★4.00円交換
【約5時間実戦】
23.0……-3400円
24.0……-1600円
25.0……±0円
26.0……+1500円
27.0……+2900円

【約10時間実戦】
23.0……-6900円
24.0……-3300円
25.0……±0円
26.0……+3000円
27.0……+5900円

★3.57円交換
【約5時間実戦】
25.0……-2100円
26.0……-600円
27.0……+600円
28.0……+1900円
29.0……+3000円

【約10時間実戦】
25.0……-3400円
26.0……-500円
27.0……+2100円
28.0……+4600円
29.0……+6900円

★3.33円交換
【約5時間実戦】
26.0……-1900円
27.0……-600円
28.0……+600円
29.0……+1700円
30.0……+2700円

【約10時間実戦】
26.0……-2500円
27.0……±0円
28.0……+2400円
29.0……+4600円
30.0……+6600円

★3.03円交換
【約5時間実戦】
27.0……-2200円
28.0……-1000円
29.0……±0円
30.0……+1000円
31.0……+1900円

【約10時間実戦】
27.0……-2600円
28.0……-400円
29.0……+1600円
30.0……+3600円
31.0……+5400円

★2.50円交換
【約5時間実戦】
31.0……-1200円
32.0……-300円
33.0……+300円
34.0……+1100円
35.0……+1800円

【約10時間実戦】
31.0……±0円
32.0……+1500円
33.0……+3000円
34.0……+4400円
35.0……+5700円

図解ゲームチャート

3.1.1 図解ゲームチャート画像

本機の初当りは経由する演出によって獲得するボーナスが変化。
クライマックスリーチ経由の「Ending Bonus」超V Challenge経由の「Special Bonus」同名リーチ経由の「Girls Talk Bonus」なら連チャンゾーン『Another Time』に突入だ。
一方、Climax Bonusに当選した場合はラウンド中の昇格演出に昇格に成功すれば『Another Time』、失敗すると通常モードとなる。
『Another Time』中は右側にある振り分けルートによって「V Challengeルーレット」か「右下のV通過or図柄揃い」を目指す。
前者ならV入賞で15R大当り&モード継続となるが、後者の場合は「Challenge Bonus」当選となり、大当り中のミッションによって連チャンモードの継続抽選が行われるぞ。
「Challenge Bonus」のミッション失敗で、バケーションモードから通常時に戻る。
合宿モード、バケーションモードはどちらも通常状態なので、そこでヤメても構わない。

Another Time

3.2.1 Another Time画像

ほぼ次回大当りまで継続する連チャンモードで、初当り時の突入率は51.5%だが、電サポ中は61.2%とアップする。
モード中は盤面右上の羽根に拾われた玉が盤面中央のV Challengeルーレットに向かえばチャンス。
2分の1でVに入賞ルーレット役モノによって大当り抽選が行われてるぞ。
見事V入賞すれば実質15R大当りのSpecial Bonus獲得となり、Another Timeが継続する。
一方、玉がそのまま右に流れた場合は、盤面右下のVに入賞するか、図柄大当りを狙おう。
その場合の大当りはChallenge Bonusとなり、大当り中のミッションクリアでAnother Time継続となる。
ミッションに失敗すると連チャンモードが終了する。

級友たちの肖像

4.1.1 級友たちの肖像画像

液晶の左右から級友たちの顔がのぞくギミック。
出現すればチャンス。

人形ギミック

4.2.1 人形ギミック画像

突如落下する人形型の役モノ。
いつ落ちてくるのかわからないビックリギミックだ。
シャッターギミックや級友たちの肖像も同時に出れば大当り告知となるぞ。

シャッターギミック

4.3.1 シャッターギミック画像

液晶の左右から中央で合体するシャッター型の役モノ。
連続演出発展時などに出現する。

凶夢ZONE

5.1.1 凶夢ZONE画像

期待が高いゾーン予告。
大当りのチャンスだ。

カウントダウン予告

5.2.1 カウントダウン予告画像

カウントダウンが0になれば、アツい展開に発展。

群予告

5.3.1 群予告画像

リーチ後に出現する激アツ予告。
信頼度大幅アップだ!

<死の色>予告

5.4.1 <死の色>予告画像

セリフとともに、液晶画面を死の色が覆い尽くせば大チャンス。
大当りを導けるか!?

イルミネーション予告

5.5.1 イルミネーション予告画像

見崎鳴の顔が赤く浮かび上がればアツい。
期待度満点の演出となっているぞ。

V Challengeミッション

5.6.1 V Challengeミッション画像

ミッションに成功すればV Challengeが発動されるチャンス演出。
追跡ミッションと連打ミッションの2つがある。

VCSランプ予告

5.7.1 VCSランプ予告画像

ルーレットの横にあるランプが点滅すればチャンス。
最上部のランプが点灯すればV Challenge発展だ。

人形図柄煽り予告

5.8.1 人形図柄煽り予告画像

人形図柄が揃うかどうかの煽りが発生するとチャンス。
図柄が揃って人形ギミックが落下するとV Challenge!?

災厄は止まらない連続予告

5.9.1 災厄は止まらない連続予告画像

中図柄に「災厄は止まらない」図柄が止まると発生。
3連続すればチャンスだ。

ミサキZONE

5.10.1 ミサキZONE画像

凶夢ZONEと同じくらいのアツさを持つチャンスゾーン。
眼帯の主人公が大当りを呼び寄せる!?

キャラムービー予告

5.11.1 キャラムービー予告画像

リーチ後に発生するチャンス予告。
その後の展開を見守ろう。

V Challenge煽り予告

5.12.1 V Challenge煽り予告画像

まわるくん出現でチャンス。
まわるくんが吸い込まれていけばV Challengeに。
演出の途中でまわるくんがタイマーに変われば期待度アップになるぞ。

ストーリー系リーチ

6.1.1 ストーリー系リーチ画像

アニメの重要なシーンをリーチに盛り込んだチャンスリーチ。
「3年3組の真実」「見崎鳴の存在」「記録の改竄」「<災厄>を止める手掛り」の4種類で、話が進むほどチャンス。

SPリーチ

6.2.1 SPリーチ画像

原作の世界観を堪能できるリーチが満載。
演出は「連続現象リーチ」「<死者>は誰-?リーチ」「記憶の欠片リーチ」「グラスアイリーチ」「Girls Talkリーチ」などがある。
Girls Talkリーチで大当りした場合はAnother Time突入濃厚だ。

<現象>リーチ

6.3.1 <現象>リーチ画像

様々な超自然的現象が発生する弱SPリーチ。
さらなる発展に期待しよう。

クライマックスリーチ

6.4.1 クライマックスリーチ画像

恒一が見崎と合流して、恒一が心を決めれば大当り。
期待度の高い激アツ演出だ。
なお、このリーチで大当りすればAnother Timeへの突入が約束されるぞ。

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