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綱取物語〜横綱7戦全力〜 | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

綱取物語〜横綱7戦全力〜 演出画像 綱取物語〜横綱7戦全力〜 機種画像 メーカー:アムテックス
設置開始時期:2018年7月2日
種別:パチンコ

機種概要

平和の人気シリーズ第5弾目となるマシン。

スペックは通常時大当り確率29.9分の1の1種+2種タイプ。最初は入賞口に玉を入れ、役物を突破して始動口に入れば上の液晶が変動、デジタルが揃えば大当りとなる。大当りはすべて16Rで、大当り後は5回のリミッター到達まで時短が付くため、ほぼ5回分の大当りが約束されており、一撃で約6450個もの出玉が獲得できる。さらにアタッカー付近には「ごっつあんポケット」も搭載され、プラスαの出玉も期待できる仕様だ。

上部の液晶演出は「初代モード」「対決モード」「告知モード」の3種類から選択できる。
☆ここがポイント!
[タイプ]大当り確率1/29.9の1種+2種タイプ
[打ち方]通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち
[ヤメ時]潜確はないので電サポ終了後

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
初打ちゲーム性指南
■実戦攻略情報
大当り中の止め打ち
釘読み最重要ポイント
■ゲーム性&モード概要
図解ゲームチャート
5回セット
金星チャンス
演出モード
■予告信頼度
主要予告信頼度
■リーチ信頼度
主要リーチ信頼度
■役モノ情報
役モノ
■予告情報
群予告(対決モード)
萌えカットイン予告(対決モード)
一発告知演出(告知モード)
角聖ZONE(対決モード)
■リーチ情報
飲み比べ対決(対決モード)
ゆび相撲対決(対決モード)
紙相撲対決(対決モード)
ストーリーリーチ(対決モード)
ノコッタリーチ(初代モード)

基本スペック

大当り確率29.9分の1
賞球1&3&4&5&12
ラウンドごとの最大出玉約1290個
ラウンド・カウント数16ラウンド・7(下)or10(上)カウント
時短システム大当り終了後100回・5回リミッター
発表時期2018年5月
設置開始時期2018年7月2日
メーカーアムテックス
■時短中大当り確率…9.63分の1

ヤメ時

潜確はないので電サポ終了後

ボーダーライン

【4円パチンコ】
4.00円 1.08
3.57円 1.15
3.03円 1.26
2.50円 1.41

【1円パチンコ】
1.00円 4.32
0.89円 4.60
0.76円 5.04
0.63円 5.64

グレードアップ攻略術

【その1】16R×5セットをしっかり止め打ち
オール16R(実質15R)で5回セットの本機は、ラウンド間の止め打ちが重要。
しっかり止め打ちすれば全部で200個近くの無駄玉をなくすことができる。
■大当り中の止め打ち

【その2】ココが釘最重要ポイント
本機の釘最重要ポイントはスルー上。
台選びの際は必ずチェックしよう。
■釘読み最重要ポイント

【その3】等価ボーダーは1.08
貸し玉別・等価交換のボーダーライン(千円あたり)
4円パチンコ……1.08回
1円パチンコ……4.32回
※ボーダーの詳細については「ボーダーライン」の項目にて

初打ちゲーム性指南

【その1】一度当れば5回分の大当りを獲得!!
一度大当りすれば5回分の出玉を獲得できる本機。
ごっつあんポケットもあるので一撃7000個を見込めるぞ。
まさに横綱級の出玉感だ!
■5回セット

【その2】アナログとデジタルの融合で大当りを狙え!!
役モノを通って始動口に玉が入れば液晶が回転する役モノ+液晶機というゲーム性。
液晶で図柄が揃えば大当りとなるぞ。
液晶部分の大当り確率は29.9分の1なので、始動口に玉が入れば、それだけで十分チャンスだ。
■図解ゲームチャート

【その3】
液晶モードは3種類!!
好みのモードで大当りを狙おう。
■演出モード

大当り中の止め打ち

2.1.1 大当り中の止め打ち画像

7個打ち出しつつ、アタッカーの入賞個数を確認しよう。
入賞しなかった分を再度打ち出すだけなので、非常に簡単だ。

★止め打ちの手順
(1)7個打ち出してアタッカー入賞個数をチェック
(2)入賞しなかったら不足分を打ち出す

釘読み最重要ポイント

2.2.1 釘読み最重要ポイント画像

5回セットを無駄なく消化するためにもスルー上の釘は重要。
右向きが理想だが、最低でも無調整の台を選ぶように。

図解ゲームチャート

3.1.1 図解ゲームチャート画像

通常時はヘソから役モノ内に玉を入賞させる。
役モノ内は様々なルートがあり、最終的に始動口に入れば液晶が変動する。
図柄が揃えば大当りで、液晶の大当り確率は29.9分の1となっている。
大当り時は液晶の指示通りに右打ちすれば、5回ワンセットの連チャンが獲得できるぞ。
セット終了後は1回転の連チャンチャンス「金星チャンス」に突入。
ここで大当りすれば再び5連チャンゲットだ。
金星チャンスで大当りできなかったら、通常モードに戻る。

5回セット

3.2.1 5回セット画像

本機は通常時に大当りすれば、必ず5回ワンセットの連チャンモードに突入するのが特徴。
モードは5連目の大当りが終わるまで継続する。
本機は大当り1回で約1290個の払い出しとなり、5連で約6450個。
さらに、大当り中はごっつあんポケットに玉が入るため、その分の出玉が上乗せされるぞ。

金星チャンス

3.3.1 金星チャンス画像

5回分の大当りが終わった後に入る1回転の電サポモード。
電チューでの大当り確率は9.63分の1だが、これに当選すれば、再び5連チャン分の出玉をゲット。
わずか1回転とはいえ、成功すれば一撃1万発以上の出玉を手にできるので、手に汗握るチャンス変動となっているぞ。

演出モード

3.4.1 演出モード画像

液晶で展開される演出はプレイヤーが選べる3種類。
初代綱取物語を踏襲した初代モード、多彩な演出が楽しめる対決モード、一発告知がメインの告知モード。
好きなモードでプレイしよう。

主要予告信頼度

4.1.1 主要予告信頼度画像

初代モードは停止出目予告で順目や逆順目が出ればリーチ以上だが、ケツテンパイ目が出ればノコッタリーチ濃厚、十両・金星・小結なら大当り濃厚だ。
対決モードは「激熱」出現で70%以上。
SP発展時に群か萌えカットインが出ると60%以上と激アツだ。

★信頼度
[初代モード]
【変動開始変化予告】
・低速…リーチ濃厚
・左右同時…ノコッタリーチ濃厚

【停止出目予告】
・順目、逆順目、ハサミ目…リーチ濃厚
・ケツテンパイ目…ノコッタリーチ濃厚
・「十両」「金星」「小結」で停止…大当り濃厚

[対決モード]
【投扇予告】
・アツアツ…約20.6%
・激熱…約78.9%

【擬似ロゴ落下予告】
・変動開始後に擬似ロゴ落下…約81.4%

【懸賞旗予告】
・オール金…約76.9%

【角聖ZONE】
・ガセ込み…約16.6%
・リーチ以上…約82.4%

【ぶちかまし予告】
・399以下…大当り濃厚
・700〜799…約23.1%
・800〜899…約41.3%
・900〜999…約43.9%

【100人稽古予告(連打前に減らす人数)】
・100人→50人…約21.5%
・100人→40人…約60.2%
・100人→30人…約66.2%
・50人→30人…約60.8%

【白星RUSH】
・リーチ…約32.5%
・チャンス…約33.6%
・アツアツ…約62.2%
・激熱…約70.7%

【擬似イルミ予告】
・序盤だけ…約3.6%
・中盤前半だけ…約2.0%
・中盤後半だけ…約1.7%
・終盤だけ…約6.4%
・序盤+中盤前半…約10.0%
・序盤+中盤後半…約14.6%
・序盤+終盤…約20.6%
・中盤前半+中盤後半…約14.3%
・中盤前半+終盤…約22.8%
・中盤後半+終盤…約22.8%
・序盤+中盤前半+中盤後半…約25.6%
・序盤+中盤前半+終盤…約35.8%
・序盤+中盤後半+終盤…約35.8%
・中盤前半+中盤後半+終盤…約40.9%
・中盤前半に3連SU1…約25.2%
・序盤+中盤前半に3連SU1…約33.3%
・中盤前半に3連SU1+中盤後半…約31.1%
・中盤前半に3連SU1+終盤…約50.4%
・序盤+中盤前半に3連SU1+中盤後半…約30.3%
・序盤+中盤前半に3連SU1+終盤…約49.4%
・中盤前半に3連SU1+中盤後半+終盤…約49.9%
・中盤前半に3連SU2…約31.5%
・序盤+中盤前半に3連SU2…約38.3%
・中盤前半に3連SU2+中盤後半…約34.5%
・中盤前半に3連SU2+終盤…約43.4%
・序盤+中盤前半に3連SU2+中盤後半…約34.5%
・序盤+中盤前半に3連SU2+終盤…約51.1%
・中盤前半に3連SU2+中盤後半+終盤…約50.5%
・中盤前半に3連SU3…約45.2%
・序盤+中盤前半に3連SU3…約50.5%
・中盤前半に3連SU3+中盤後半…約40.9%
・中盤前半に3連SU3+終盤…約45.1%
・序盤+中盤前半に3連SU3+中盤後半…約46.7%
・序盤+中盤前半に3連SU3+終盤…約64.8%
・中盤前半に3連SU3+中盤後半+終盤…約44.5%

【SP発展演出】
・リーチ成立タイミング1コマ+群あり+通常発展…約72.1%
・リーチ成立タイミング2コマ+群あり+通常発展…約71.8%
・リーチ成立タイミング3コマ+群あり+通常発展…約60.6%
・リーチ成立タイミング1コマ+萌えカットイン…約60.6%
・リーチ成立タイミング2コマ+萌えカットイン…約60.6%
・リーチ成立タイミング3コマ+萌えカットイン…約56.2%
・煽り2回目+通常発展…約22.6%
・煽り2回目+群あり+通常発展…約70.9%
・煽り2回目+萌えカットイン…約70.9%

※信頼度の数値は独自調査のモノです

主要リーチ信頼度

5.1.1 主要リーチ信頼度画像

対決モードは横綱リーチに発展すれば、約74%で激アツ。
飲み比べやゆび相撲、紙相撲はリーチ中に群出現や金系のチャンスアップが発生すれば大当り濃厚となるぞ。

★信頼度
[初代モード]
【主要リーチ】
・ノーマルリーチ…約3.1%
・ノコッタリーチ…約30.0%

[対決モード]
【主要リーチ】
・ロングリーチ…約1.5%
・パトパトチャンス…約32.6%
・飲み比べ…約11.9%
・ゆび相撲…約20.1%
・紙相撲…約26.5%
・横綱リーチ…約73.7%

○ロングリーチ中のチャンスアップ
・鯛群…大当り濃厚
・背景金…大当り濃厚

○パトパトチャンス中のチャンスアップ
・ボタンかランプでチャンスアップ…大当り濃厚

○飲み比べリーチ中のチャンスアップ
<群系>
・ちび力士群…大当り濃厚
・鯛群…大当り濃厚

<タイトル、文字色、平和山カットイン、芸者カットイン別>
・タイトル赤+文字赤+平和山デフォ+芸者デフォ…約14.6%
・タイトル白+文字赤+平和山デフォ+芸者ボイス違い…約17.1%
・タイトル赤+文字白+平和山デフォ+芸者ボイス違い…約17.1%
・タイトル赤+文字赤+平和山デフォ+芸者ボイス違い…約25.2%
・タイトル白+文字赤+平和山赤+芸者ボイス違い…約16.0%
・タイトル赤+文字白+平和山赤+芸者ボイス違い…約15.9%
・タイトル白+文字白+平和山デフォ+芸者赤…約15.9%
・タイトル白+文字赤+平和山デフォ+芸者赤…約25.7%
・タイトル赤+文字白+平和山デフォ+芸者赤…約25.0%
・タイトル赤+文字赤+平和山デフォ+芸者赤…約34.1%
・タイトル白+文字白+平和山赤+芸者赤…約18.1%
・タイトル白+文字赤+平和山赤+芸者赤…約25.1%
・タイトル赤+文字白+平和山赤+芸者赤…約25.2%
・タイトル赤+文字赤+平和山赤+芸者赤…大当り濃厚
・タイトルor文字or平和山のいずれかに金…大当り濃厚
・芸者萌えカットイン…大当り濃厚

○ゆび相撲リーチ中のチャンスアップ
<群&擬似イルミ別>
・群なし+擬似イルミなし…約10.8%
・群なし+擬似イルミあり…約22.1%
・群あり…大当り濃厚

<タイトル、文字色、オーラ別>
・タイトル白+文字白+平和山小+武羅暴大…約98.4%
・タイトル白+文字赤+平和山小+武羅暴大…約98.4%
・タイトル赤+文字白+平和山小+武羅暴大…約98.4%
・タイトル白+文字白+平和山大+武羅暴小…約23.1%
・タイトル赤+文字赤+平和山小+武羅暴大…約98.4%
・タイトル白+文字赤+平和山大+武羅暴大…約28.6%
・タイトル赤+文字白+平和山大+武羅暴大…約32.5%
・タイトル白+文字赤+平和山大+武羅暴小…約37.5%
・タイトル赤+文字白+平和山大+武羅暴小…約44.5%
・タイトル赤+文字赤+平和山大+武羅暴大…約54.5%
・タイトル赤+文字赤+平和山大+武羅暴小…約70.8%
・タイトルor文字が金…大当り濃厚

○紙相撲リーチ中のチャンスアップ
・タイトル白+文字白+オーラなし…約14.1%
・タイトル白+文字赤+オーラなし…約20.7%
・タイトル赤+文字白+オーラなし…約23.4%
・タイトル白+文字白+オーラ赤…約26.8%
・タイトル赤+文字赤+オーラなし…約31.4%
・タイトル白+文字赤+オーラ赤…約37.8%
・タイトル赤+文字白+オーラ赤…約47.7%
・タイトル赤+文字赤+オーラ赤…約64.6%
・タイトルor文字orオーラが金…大当り濃厚

○横綱リーチ中のチャンスアップ
<擬似イルミ最終色>
・白…約68.1%
・赤…大当り濃厚
・虹…大当り濃厚

<イルミ出現ポイント別>
・第1ポイントだけ…約59.7%
・第2ポイントだけ…約61.4%
・第3ポイントだけ…約63.1%
・第4ポイントだけ…約64.9%
・第1+第2ポイント…約72.7%
・第1+第3ポイント…約74.5%
・第1+第4ポイント…約76.4%
・第2+第3ポイント…約78.5%
・第2+第4ポイント…約80.7%
・第3+第4ポイント…約83.0%
・3回以上出現…大当り濃厚

※信頼度の数値は独自調査のモノです

役モノ

6.1.1 役モノ画像

役モノ内はノーマルルートとスペシャルルートに分かれており、役モノ右側のスペシャルルートを通ればチャンス。
必ず盃役モノに玉が落ちるため、始動口入賞の可能性が広がるぞ。
ただ、多くは左側のノーマルルートに流れるが、この場合は行事の軍配がポイント。
タイミングが合えば、玉が盃に流れてチャンスとなる。
一気に下部ステージに玉が流れると、始動口入賞の可能性は下がるがイレギュラーパターンで入ることもあるので、最後まで期待しながら玉の行方を見守ろう。
なお、役モノに玉が入った時の始動口入賞率はおよそ21分の1となっている。
始動口入賞後は液晶が変動。
29.9分の1で大当りとなる。

群予告(対決モード)

7.1.1 群予告(対決モード)画像

タイ群が出現すれば大当りの大チャンス。

萌えカットイン予告(対決モード)

7.2.1 萌えカットイン予告(対決モード)画像

芸者さんがカットインすれば信頼度大幅アップだ。

一発告知演出(告知モード)

7.3.1 一発告知演出(告知モード)画像

告知モードでは様々な一発告知が楽しめる。
パトランプが光るのをはじめ、ハイビスカスが光ったり、花火が上がったり、富士山や鷹、鯛が描かれた日本画が出現すれば大当り。
平和らしく南国シリーズの蝶々が出現する告知パターンもあるぞ。

角聖ZONE(対決モード)

7.4.1 角聖ZONE(対決モード)画像

図柄がテンパイすれば大チャンスとなるチャンスゾーン。

飲み比べ対決(対決モード)

8.1.1 飲み比べ対決(対決モード)画像

平和山と芸者さんによる飲み比べ対決。
平和山が勝てば大当り。

ゆび相撲対決(対決モード)

8.2.1 ゆび相撲対決(対決モード)画像

平和山と武羅暴が指相撲で対決。
平和山が勝てば大当り。

紙相撲対決(対決モード)

8.3.1 紙相撲対決(対決モード)画像

平和山と武羅暴が紙相撲で対決。
平和山が勝てば大当り。

ストーリーリーチ(対決モード)

8.4.1 ストーリーリーチ(対決モード)画像

対決リーチの中でも、ストーリーリーチに発展すれば本機最強となり大チャンス。

ノコッタリーチ(初代モード)

8.5.1 ノコッタリーチ(初代モード)画像

初代モードはシンプルなリーチが基本。
ロング変動になればチャンス。

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