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パチスロブラッドプラス | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロブラッドプラス 機種画像 メーカー:タイヨーエレック
設置開始時期:2010年2月中旬
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■解析情報
天井時・ART継続ゲーム数振り分け
HAGI消化後・MRT突入時の翼手選択率
SAYA&DIVA消化後・MRT突入時の翼手選択率
各役高確移行率
通常時&ART後・MRT突入時の翼手選択率
ボーナス当選時のART突入率
単独ボーナス確率
各役ボーナス重複期待度
通常時&ビッグ中・小役確率
■演出情報
MRTorART中演出詳細
フリーズ発生条件
各連続演出ボーナス期待度
■シミュレーション数値
天井狙い目ライン

ボーナス確率/機械割

■SAYA&DIVA
設定1:1/404.5
設定2:1/399.6
設定3:1/394.8
設定4:1/390.1
設定5:1/385.5
設定6:1/381.0

■HAGI
設定1:1/712.3
設定2:1/697.2
設定3:1/682.7
設定4:1/668.7
設定5:1/655.4
設定6:1/642.5

□ボーナス合算
設定1:1/258.0
設定2:1/254.0
設定3:1/250.1
設定4:1/246.4
設定5:1/242.7
設定6:1/239.2

■機械割
設定1:96.8%
設定2:98.7%
設定3:101.2%
設定4:104.0%
設定5:110.0%
設定6:110.3%

※ボーナス確率・機械割は独自調査の数値

リール配列

リール配列

(C)2005 Production I.G・Aniplex・MBS・HAKUHODO

ボーナス仕様

[各ボーナス払い出し枚数]
■SAYA&DIVAボーナス…371枚を超える払い出しで終了(純増約256枚)

■HAGIボーナス…71枚を超える払い出しで終了(純増約55枚)

[ART突入条件]
■特定条件下で特定役入賞

[ART終了条件]
■規定ゲーム数消化
■ボーナス成立

天井機能

ボーナス間1000Gハマリ後に引いたボーナス消化後に天井ART発動

※天井状態でビッグ成立するとART確定のみだが(50or100or300G)、REG成立でART確定+50%でART1000Gとなる

※リセットでゲーム数はクリアされるが必ず高確へ移行する

天井時・ART継続ゲーム数振り分け

【天井時・ART継続ゲーム数振り分け】
※天井はボーナス間1000Gハマリで到達(天井到達後ボーナス成立でART確定)
※設定6は天井BRともにゲーム数は50G濃厚

[天井ビッグ時・ART継続ゲーム数振り分け]
■50G(ART継続ゲーム数)
設定1:89.17%
設定2:86.27%
設定3:83.22%
設定4:80.16%
設定5:77.17%

■100G
設定1:6.25%
設定2:9.16%
設定3:12.21%
設定4:15.26%
設定5:18.31%

■300G
設定1:4.58%
設定2:4.58%
設定3:4.58%
設定4:4.58%
設定5:4.58%

[天井REG時・ART継続ゲーム数振り分け(設定1〜5)]
■50G:50.00%

■1000G:50.00%

HAGI消化後・MRT突入時の翼手選択率

【HAGI消化後・MRT突入時の翼手選択率】
※HAGI後は小型翼手が選択されない

■低確
・大型×5
設定1:88.3%
設定2:85.2%
設定3:87.1%
設定4:82.8%
設定5:85.5%
設定6:80.3%

・大型×4
設定1:3.9%
設定2:4.7%
設定3:4.2%
設定4:5.3%
設定5:4.5%
設定6:5.9%

・大型×3
設定1:3.2%
設定2:3.9%
設定3:3.5%
設定4:4.5%
設定5:3.8%
設定6:5.1%

・大型×2
設定1:2.4%
設定2:3.2%
設定3:2.7%
設定4:3.8%
設定5:3.3%
設定6:4.4%

・大型×1
設定1:2.0%
設定2:2.8%
設定3:2.3%
設定4:3.4%
設定5:2.6%
設定6:4.0%

■高確
・大型×5
設定1:71.6%
設定2:82.6%
設定3:66.7%
設定4:79.5%
設定5:60.6%
設定6:76.3%

・大型×4
設定1:11.2%
設定2:5.6%
設定3:12.5%
設定4:6.4%
設定5:13.7%
設定6:7.2%

・大型×3
設定1:8.2%
設定2:4.7%
設定3:9.4%
設定4:5.4%
設定5:10.6%
設定6:6.2%

・大型×2
設定1:5.1%
設定2:3.7%
設定3:6.4%
設定4:4.5%
設定5:8.8%
設定6:5.2%

・大型×1
設定1:3.6%
設定2:3.2%
設定3:4.8%
設定4:4.0%
設定5:6.1%
設定6:4.7%

SAYA&DIVA消化後・MRT突入時の翼手選択率

【SAYA&DIVA消化後・MRT突入時の翼手選択率】
■低確
・大型×5
設定1:77.2%
設定2:73.2%
設定3:75.8%
設定4:69.1%
設定5:74.5%
設定6:63.6%

・大型×4
設定1:3.8%
設定2:4.2%
設定3:3.9%
設定4:4.7%
設定5:4.1%
設定6:5.3%

・大型×3
設定1:3.0%
設定2:3.5%
設定3:3.2%
設定4:3.9%
設定5:3.3%
設定6:4.5%

・大型×2
設定1:2.2%
設定2:2.5%
設定3:2.4%
設定4:3.0%
設定5:2.5%
設定6:3.6%

・大型×1
設定1:1.9%
設定2:2.3%
設定3:2.0%
設定4:2.8%
設定5:2.2%
設定6:3.4%

・小型×5
設定1:3.0%
設定2:3.5%
設定3:3.2%
設定4:3.9%
設定5:3.3%
設定6:4.5%

・小型×4
設定1:2.6%
設定2:3.1%
設定3:2.8%
設定4:3.5%
設定5:2.9%
設定6:4.1%

・小型×3
設定1:2.2%
設定2:2.7%
設定3:2.4%
設定4:3.2%
設定5:2.5%
設定6:3.8%

・小型×2
設定1:1.9%
設定2:2.3%
設定3:2.0%
設定4:2.8%
設定5:2.2%
設定6:3.4%

・小型×1
設定1:1.7%
設定2:2.2%
設定3:1.9%
設定4:2.6%
設定5:2.0%
設定6:3.2%

■高確
・大型×5
設定1:50.2%
設定2:69.4%
設定3:44.7%
設定4:64.0%
設定5:39.2%
設定6:56.9%

・大型×4
設定1:10.6%
設定2:5.0%
設定3:11.2%
設定4:5.6%
設定5:11.9%
設定6:6.4%

・大型×3
設定1:7.6%
設定2:4.1%
設定3:8.2%
設定4:4.7%
設定5:8.8%
設定6:5.4%

・大型×2
設定1:4.5%
設定2:2.9%
設定3:5.1%
設定4:3.5%
設定5:5.7%
設定6:4.3%

・大型×1
設定1:3.0%
設定2:2.6%
設定3:3.6%
設定4:3.2%
設定5:4.2%
設定6:4.0%

・小型×5
設定1:7.6%
設定2:4.1%
設定3:8.2%
設定4:4.7%
設定5:8.8%
設定6:5.4%

・小型×4
設定1:6.1%
設定2:3.6%
設定3:6.7%
設定4:4.2%
設定5:7.3%
設定6:4.9%

・小型×3
設定1:4.5%
設定2:3.1%
設定3:5.1%
設定4:3.7%
設定5:5.7%
設定6:4.5%

・小型×2
設定1:3.0%
設定2:2.6%
設定3:3.6%
設定4:3.2%
設定5:4.2%
設定6:4.0%

・小型×1
設定1:2.4%
設定2:2.4%
設定3:3.0%
設定4:3.0%
設定5:3.6%
設定6:3.8%

※成立役ごとの役割
■大型翼手
リプレイ:まれに1体撃破
10枚役:1体撃破
スイカ:1体撃破のチャンス
チェリー:基本的にMRT終了だが全体撃破することもある
ボーナス:重複小役の撃破数によって決定する

■小型翼手
リプレイ:1体撃破のチャンス
10枚役:1体撃破
スイカ:ほぼ1体撃破
チェリー:基本的にMRT終了だが全体撃破することもある
ボーナス:重複小役の撃破数によって決定する

各役高確移行率

【各役高確移行率】
[通常時&ART中の低確→高確移行割合]
※高確A=高確示唆演出が発生しやすい状態、高確B=高確示唆演出が発生しにくい状態(ART抽選については「ボーナス当選時のART突入率」を参照)

■3択ベル(取りこぼしてもOK)
高確A:25.3〜27.3%
高確B:1.1〜10.5%
トータル:25.3〜37.8%

■共通ベル
高確A:4.3〜6.2%
高確B:0.3〜6.6%
トータル:4.3〜12.8%

■スイカ
高確A:8.2〜9.7%
高確B:1.1〜10.9%
トータル:8.2〜20.6%

[高確→低確移行割合]
■通常時はハズレ時に抽選
転落率:5.0〜3.5%(約1/32.7〜1/47.5)

■ART&MRT中はリプレイ時に抽選
転落率:3.9〜2.7%(約1/35.3〜1/51.2)

[ボーナス消化後の高確保証ゲーム数選択割合]
※規定ゲーム数消化後は通常時と同様の転落抽選を行う

■SAYA&DIVA後
・25G
設定1:61.9%
設定2:55.7%
設定3:60.3%
設定4:38.1%
設定5:32.0%
設定6:29.0%

・50G
設定1:36.6%
設定2:42.7%
設定3:36.6%
設定4:58.8%
設定5:63.4%
設定6:63.4%

・100G
設定1:1.5%
設定2:1.5%
設定3:3.1%
設定4:3.1%
設定5:4.6%
設定6:7.6%

■HAGI後
・25G
設定1:100%
設定2:100%
設定3:100%
設定4:75.0%
設定5:75.0%
設定6:61.9%

・50G
設定1:0%
設定2:0%
設定3:0%
設定4:25.0%
設定5:25.0%
設定6:38.1%

[高確示唆演出]
■高確濃厚演出
・ロシア…黒い馬車
・イギリス…ディビッド白ナビ
・沖縄…白ジープ
・アメリカ…キャンペーンガール(白)
・高確中のボーナスは成立ボーナス絵柄がテンパイした際に1/4.3で特殊テンパイ音が発生する(キャラのセリフ。特殊テンパイ音は液晶がボーナス確定画面に切り替わった後のみ発生する可能性アリ)。また、ボーナスを揃えた後に第3停止ボタンを押し続けると、高確中なら1/3.2で「キュピーン」という効果音が発生する仕組みになっている

■高確確定演出
・ロシア…熱気球でハズレ
・イギリス…飛行機でハズレ
・沖縄…飛行機でハズレ
・アメリカ…ヘリコプターでハズレ

通常時&ART後・MRT突入時の翼手選択率

【各状況別・MRT突入時の翼手選択率】
[通常時・昇格チェリー入賞→MRT突入時の翼手選択率]
■低確
・大型×5
設定1:23.5%
設定2:23.5%
設定3:23.5%
設定4:23.5%
設定5:23.5%
設定6:23.5%

・大型×1
設定1:28.1%
設定2:17.0%
設定3:25.0%
設定4:10.9%
設定5:21.9%
設定6:6.3%

・小型×1
設定1:21.9%
設定2:25.0%
設定3:21.9%
設定4:21.9%
設定5:21.9%
設定6:18.9%

・ART直撃
設定1:26.5%
設定2:34.5%
設定3:29.6%
設定4:43.7%
設定5:32.6%
設定6:51.3%

■高確
・大型×5
設定1:12.5%
設定2:12.5%
設定3:12.5%
設定4:12.5%
設定5:12.5%
設定6:12.5%

・大型×1
設定1:8.4%
設定2:22.9%
設定3:6.9%
設定4:19.8%
設定5:5.4%
設定6:16.8%

・小型×1
設定1:15.3%
設定2:8.4%
設定3:13.7%
設定4:8.4%
設定5:12.2%
設定6:8.4%

・ART直撃
設定1:63.8%
設定2:56.2%
設定3:66.8%
設定4:59.2%
設定5:69.9%
設定6:62.3%

□昇格チェリー時のポイント
・低確時は偶数設定でART直撃が選ばれやすい
・大型翼手×5の選択率に設定差はない
・高確中はART直撃のチャンス
・設定6は低確でも5割以上でART直撃を選択
・MRT中にボーナスを引いてARTに突入しなかった場合は翼手の数を引き継ぐ

[ART→MRT突入時の翼手選択率]
■低確
・大型×2
設定1:53.5%
設定2:45.8%
設定3:51.2%
設定4:43.5%
設定5:48.9%
設定6:54.2%

・大型×1
設定1:30.5%
設定2:32.0%
設定3:31.3%
設定4:32.8%
設定5:32.0%
設定6:29.8%

・小型×2
設定1:10.7%
設定2:13.7%
設定3:11.4%
設定4:14.5%
設定5:12.2%
設定6:10.7%

・小型×1
設定1:5.3%
設定2:8.4%
設定3:6.1%
設定4:9.2%
設定5:6.9%
設定6:5.3%

■高確
・大型×2
設定1:29.8%
設定2:38.1%
設定3:23.7%
設定4:32.9%
設定5:17.6%
設定6:31.0%

・大型×1
設定1:41.2%
設定2:45.1%
設定3:44.3%
設定4:47.3%
設定5:47.3%
設定6:40.0%

・小型×2
設定1:15.3%
設定2:6.1%
設定3:16.8%
設定4:7.6%
設定5:18.3%
設定6:15.0%

・小型×1
設定1:13.7%
設定2:10.7%
設定3:15.3%
設定4:12.2%
設定5:16.8%
設定6:14.0%

□ART終了後のポイント
・ART終了時の高低の状態で翼手の数と種類が変化
・最悪でも「大型×2」が選ばれるのでART再突入のチャンス
・小型翼手はリプレイでも撃破の可能性がある
・ARTに突入した場合の継続ゲーム数は50G

※成立役ごとの役割
■大型翼手
リプレイ:まれに1体撃破
10枚役:1体撃破
スイカ:1体撃破のチャンス
チェリー:基本的にMRT終了だが全体撃破することもある
ボーナス:重複小役の撃破数によって決定する

■小型翼手
リプレイ:1体撃破のチャンス
10枚役:1体撃破
スイカ:ほぼ1体撃破
チェリー:基本的にMRT終了だが全体撃破することもある
ボーナス:重複小役の撃破数によって決定する

ボーナス当選時のART突入率

【ボーナス当選時のART突入率】
[ビッグのART突入率]
■低確時
・ゲージ0(ビッグ中ゲージの点灯個数)
設定1:4.58%
設定2:8.39%
設定3:6.10%
設定4:13.73%
設定5:10.68%
設定6:50.00%

・ゲージ1
設定1:12.21%
設定2:16.78%
設定3:13.73%
設定4:20.60%
設定5:17.55%
設定6:53.41%

・ゲージ2
設定1:18.31%
設定2:22.89%
設定3:19.84%
設定4:26.70%
設定5:23.65%
設定6:61.04%

・ゲージ3
設定1:30.52%
設定2:35.10%
設定3:32.04%
設定4:38.91%
設定5:35.86%
設定6:68.66%

・ゲージ4
設定1:50.00%
設定2:54.93%
設定3:50.35%
設定4:58.75%
設定5:54.17%
設定6:76.29%

■高確
・ゲージ0
設定1:18.31%
設定2:16.02%
設定3:21.36%
設定4:19.07%
設定5:36.62%
設定6:68.66%

・ゲージ1
設定1:27.47%
設定2:25.18%
設定3:30.52%
設定4:28.23%
設定5:50.35%
設定6:76.29%

・ゲージ2
設定1:39.67%
設定2:37.38%
設定3:44.25%
設定4:40.44%
設定5:57.98%
設定6:83.92%

・ゲージ3
設定1:50.00%
設定2:48.07%
設定3:53.41%
設定4:52.64%
設定5:68.66%
設定6:91.55%

・ゲージ4
全設定共通:100%

□ビッグ中のポイント
・基本的にゲージがアップするほどART突入率がアップ
・高確中に成立したビッグはART突入率が大幅アップ
・低確時は偶数設定が高確時は奇数設定が優遇されている
・設定6は最低条件でも50%でARTに突入
・ART中に成立したビッグで非当選の場合は引き分け画面になる

[REGのART突入率]
■低確
設定1:4.58%
設定2:9.92%
設定3:6.87%
設定4:14.80%
設定5:12.97%
設定6:53.41%

■高確
設定1:50.00%
設定2:47.30%
設定3:56.46%
設定4:54.17%
設定5:68.66%
設定6:76.29%

□REG時のポイント
・低確時は設定6以外ではあまりART突入に期待できない
・ビッグ中と同様に奇数・偶数設定の特徴アリ
・高確中のREG成立なら設定1でも50%でARTに突入
・ART中に成立したREGで非当選だった場合は小夜と合流しない
・REGでのART当選が何度か見られるようなら設定6の可能性が高まる

単独ボーナス確率

【単独ボーナス確率】
■赤7(SAYA)
設定1:1/4369
設定2:1/10922
設定3:1/3855
設定4:1/8192
設定5:1/3449
設定6:1/4369

■青7(DIVA)
設定1:1/13107
設定2:1/4096
設定3:1/9362
設定4:1/3640
設定5:1/7281
設定6:1/4369

■REG(HAGI)
設定1:1/13107
設定2:1/9362
設定3:1/7281
設定4:1/5957
設定5:1/5041
設定6:1/4369

□単独合算
設定1:1/2621
設定2:1/2259
設定3:1/1985
設定4:1/1770
設定5:1/1598
設定6:1/1456

※続報が入り次第、出目での判別方法を更新予定

各役ボーナス重複期待度

【各役ボーナス重複期待度】
※単独パンクチェリー以外は全てボーナスと重複する

■共通昇格チェリー:34.8%
■昇格チェリー:10.7%
■スイカ:18.2%
■単独10枚役(左で3択):11.2%
■共通10枚役:0.2〜0.3%
■パンクチェリー重複の10枚役(左で3択):0.1%
■リプレイ:0.2%

通常時&ビッグ中・小役確率

【通常時&ビッグ中・小役確率】
[通常時]
■各パンクチェリー重複の10枚役:1/22.6
■各単独10枚役:1/387.8
■共通10枚役:1/23.7〜1/21.9
■各昇格チェリー:1/2340.6
■共通昇格チェリー:1/2849.4
■各単独パンクチェリー:1/45.2
■スイカ:1/99.3
■リプレイ:1/7.3

[ビッグ中]
■3択10枚役:1/32.00(合算1/10.66)
■共通10枚役&共通チェリー:1/1.14
■スイカ:1/32.77

MRTorART中演出詳細

【MRTorART中演出詳細】
[MRT中の成立役別・キャラor演出発生時の翼手撃破期待度]
■大型翼手
・小夜
リプレイ:52.7%
3択10枚役:出現なし
スイカ:61.5%
トータル:70.3%

・カイ
リプレイ:100%
3択10枚役:出現なし
スイカ:100%
トータル:99.9%

・モーゼス
リプレイ:78.6%
3択10枚役:出現なし
スイカ:85.0%
トータル:92.6%

・ルルゥ
リプレイ:2.2%
3択10枚役:33.3%
スイカ:15.2%
トータル:18.4%

・左右刀抜け
リプレイ:100%
3択10枚役:33.3%
スイカ:86.0%
トータル:52.5%

■小型翼手
・小夜
リプレイ:75.2%
3択10枚役:出現なし
スイカ:68.7%
トータル:78.4%

・カイ
リプレイ:100%
3択10枚役:出現なし
スイカ:100%
トータル:99.9%

・モーゼス
リプレイ:93.3%
3択10枚役:出現なし
スイカ:100%
トータル:94.5%

・ルルゥ
リプレイ:32.1%
3択10枚役:33.3%
スイカ:100%
トータル:39.9%

・左右刀抜け
リプレイ:100%
3択10枚役:33.3%
スイカ:100%
トータル:72.7%

[ART中の復活パターン]
■ゲーム数が「0」になった時の復活パターン
・ボーナス当選時の上乗せ分
・バトル演出などに発展していた際、上乗せしていた場合

※隠れ上乗せ確定パターンはART中にナビハズレでボーナス当選した場合(基本的に「黒ナビハズレ=ハジボーナス」だが、黒ナビハズレでハジボーナス以外だった場合など)

フリーズ発生条件

【フリーズ発生条件】
1.ビッグ成立時の抽選に当選
■ビッグ成立時のフリーズ発生確率
設定1:1/117
設定2:1/121
設定3:1/124
設定4:1/128
設定5:1/131
設定6:1/135
→最低でもART300G確定

2.ビッグの1G連
→ダブルフリーズする可能性あり(ダブルフリーズはART1000G確定)

※上記合算のフリーズ発生率は1/32731(設定1)〜1/32942(設定6)

各連続演出ボーナス期待度

【各連続演出ボーナス期待度】
■ステージ固有演出:約3%

■ダンス演出:約5%

■大食い演出:約6%

■潜入演出:約7%

■イレーヌ救出演出:約8%

■シフ演出:約30%

■VSカール(人型):約8%
■VSカール(翼手化):約66%

■VSジェイムズ(人型):約12%
■VSジェイムズ(翼手化):約77%
※ART中にVSカールorジェイムズが人型だった場合はボーナスorART上乗せ確定

■VSソロモン:約25%

■VSアンシェル:約56%

■VSディーヴァ:ビッグ確定

天井狙い目ライン

3.1.1 天井狙い目ライン

●ボーナス間で1000Gハマリすると天井状態に突入。途中、ブラッドチャレンジなどでARTやMRT(ミッションRT)に突入しても有効となる。ただし、天井狙いの際は「閉店間近に打たない」「軍資金を多めに用意する」などに注意して狙おう。


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