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燃えよ!功夫大戦 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

燃えよ!功夫大戦 機種画像 メーカー:山佐
設置開始時期:2011年1月下旬
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■解析情報
特定役成立時・CZorART突入率
ART当選契機別・継続率振り分け
ボーナス成立時・ART当選率
各役高確移行率
試練&武天の刻当選時・移行先振り分け
各役成立時・試練&武天の刻移行率
各役小役確率&ボーナス重複割合

ボーナス確率/機械割

■チーパオBIG
設定1:1/819.20
設定2:1/809.09
設定3:1/799.22
設定4:1/789.59
設定5:1/780.19
設定6:1/762.05

■青七BIG
設定1:1/819.20
設定2:1/809.09
設定3:1/799.22
設定4:1/789.59
設定5:1/780.19
設定6:1/762.05

□BIG合算
設定1:1/409.60
設定2:1/404.54
設定3:1/399.61
設定4:1/394.80
設定5:1/390.10
設定6:1/381.02

■チーパオREG
設定1:1/1598.44
設定2:1/1170.29
設定3:1/1524.09
設定4:1/1110.78
設定5:1/1424.70
設定6:1/1129.93

■青七REG
設定1:1/1191.56
設定2:1/1560.38
設定3:1/1149.75
設定4:1/1456.36
設定5:1/1092.27
設定6:1/1129.93

□REG合算
設定1:1/682.67
設定2:1/668.73
設定3:1/655.36
設定4:1/630.15
設定5:1/618.26
設定6:1/564.97

□ボーナス合算
設定1:1/256.00
設定2:1/252.06
設定3:1/248.24
設定4:1/242.73
設定5:1/239.18
設定6:1/227.56

■機械割
設定1:98.1%
設定2:99.5%
設定3:101.7%
設定4:104.9%
設定5:107.5%
設定6:115.0%

リール配列

リール配列

(C)YAMASA

天井機能

【天井仕様】
■ボーナス後は999G消化で、ART後は959G消化で試練の刻を経由してARTに突入する

【天井狙い目ライン】
■ボーナスorART後700G以上ハマっている台

【ヤメ時】
■ボーナス後は100%高確に移行するので、天井前にボーナスを引いた場合は即ヤメ厳禁

■ART終了後は転落リプレイが入賞したらヤメ

【リセット時】
■ゲーム数はクリアされる

■ART抽選状態:同一設定打ち直しで約12%、設定変更で約84%の割合で試練or武天の刻内部当選状態になる

※電源OFF/ON時はいずれも引き継ぐ


【液晶のステージ】
■リセット時&電源ON/OFF時ともに車輪街からスタート

リセット時

●同一設定打ち直しで約12%、設定変更で約84%の割合で試練or武天の刻内部当選状態となる。よって、朝イチ何も引かずに試練or武天の刻に突入したら設定変更の可能性大

特定役成立時・CZorART突入率

【特定役成立時・CZorART突入率】
[スイカ・チャンス目・弱or強チェリー成立時のCZorART突入率]
※見た目で判断しやすい役をサンプル(ボーナスと中段チェリーは除く)

設定1:1/322.74
設定2:1/289.29
設定3:1/321.63
設定4:1/288.10
設定5:1/320.35
設定6:1/222.41

ART当選契機別・継続率振り分け

【ART当選契機別・継続率振り分け】
[試練の刻中・ボーナス]
■5.00%(継続率)
設定1:74.44%
設定2:69.44%
設定3:74.44%
設定4:64.45%
設定5:66.95%
設定6:39.47%

■50.00%
設定1:19.98%
設定2:24.98%
設定3:19.98%
設定4:24.98%
設定5:24.98%
設定6:49.95%

■66.67%
設定1:5.00%
設定2:5.00%
設定3:5.00%
設定4:9.99%
設定5:7.49%
設定6:9.99%

■80.00%or85.71%or90.91%
全設定共通:各0.20%

[試練の刻or武天の刻・成功]
■5.00%
設定1:65.12%
設定2:61.62%
設定3:63.02%
設定4:54.21%
設定5:55.78%
設定6:63.83%

■50.00%
設定1:24.95%
設定2:28.18%
設定3:19.98%
設定4:31.97%
設定5:26.51%
設定6:19.96%

■66.67%
設定1:4.99%
設定2:5.97%
設定3:6.24%
設定4:9.34%
設定5:6.24%
設定6:12.48%

■80.00%
設定1:1.25%
設定2:1.00%
設定3:1.25%
設定4:1.00%
設定5:1.99%
設定6:1.75%

■85.71%
設定1:1.00%
設定2:1.00%
設定3:1.25%
設定4:1.00%
設定5:1.99%
設定6:1.00%

■91.91%
設定1:2.69%
設定2:2.24%
設定3:3.29%
設定4:2.49%
設定5:7.49%
設定6:1.00%

[自力ART突入]
■5.00%
設定1:77.53%
設定2:72.78%
設定3:76.18%
設定4:67.78%
設定5:75.83%
設定6:62.79%

■50.00%
設定1:19.98%
設定2:24.98%
設定3:19.98%
設定4:29.97%
設定5:26.51%
設定6:19.96%

■66.67%
設定1:0.50%
設定2:0.50%
設定3:0.78%
設定4:0.50%
設定5:0.78%
設定6:0.50%

■80.00%
設定1:0.50%
設定2:0.50%
設定3:0.78%
設定4:0.50%
設定5:0.78%
設定6:0.50%

■85.71%
設定1:0.50%
設定2:0.50%
設定3:0.78%
設定4:0.50%
設定5:0.78%
設定6:0.50%

■90.91%
設定1:1.00%
設定2:0.75%
設定3:1.50%
設定4:0.75%
設定5:1.85%
設定6:0.75%

[ボーナス]
■5.00%
設定1:77.55%
設定2:77.55%
設定3:77.55%
設定4:77.05%
設定5:69.59%
設定6:60.08%

■50.00%
設定1:9.98%
設定2:9.98%
設定3:9.98%
設定4:12.48%
設定5:17.93%
設定6:24.95%

■66.67%
設定1:4.99%
設定2:4.99%
設定3:4.99%
設定4:4.99%
設定5:4.99%
設定6:6.24%

■80.00%
設定1:2.49%
設定2:2.49%
設定3:2.49%
設定4:2.49%
設定5:2.49%
設定6:3.74%

■85.71%
設定1:2.49%
設定2:2.49%
設定3:2.49%
設定4:2.49%
設定5:2.49%
設定6:2.49%

■90.91%
設定1:2.49%
設定2:2.49%
設定3:2.49%
設定4:2.49%
設定5:2.49%
設定6:2.49%

[ボーナス中・条件達成]
■5.00%
設定1:79.77%
設定2:72.84%
設定3:76.96%
設定4:60.66%
設定5:68.16%
設定6:61.04%

■50.00%
設定1:14.98%
設定2:19.98%
設定3:14.98%
設定4:27.47%
設定5:14.98%
設定6:32.81%

■66.67%
設定1:0.50%
設定2:3.12%
設定3:1.02%
設定4:6.24%
設定5:3.12%
設定6:3.08%

■80.00%
設定1:0.50%
設定2:0.78%
設定3:1.02%
設定4:1.56%
設定5:3.12%
設定6:0.77%

■85.71%
設定1:0.50%
設定2:0.78%
設定3:1.02%
設定4:1.56%
設定5:3.12%
設定6:0.77%

■90.91%
設定1:3.75%
設定2:2.50%
設定3:5.00%
設定4:2.50%
設定5:7.49%
設定6:1.54%

☆継続率振り分けの特徴
・設定6は試練の刻中のボーナスからARTに当選すると5%が選ばれにくい
・ボーナスからARTに当選した場合は高設定ほどループしやすい
・ボーナス中の特殊条件を満たした場合は高設定ほどループしやすい
・決戦の刻REG発生時は最高継続率の90.91%ループ確定(押し順正解の度にナビストック)
・天井は5%、50%ループを超えるとそれ以上は均等に振り分け

ボーナス成立時・ART当選率

【ボーナス成立時・ART当選率】
■低確・ビッグ
全設定共通:1.00%

■高確・ビッグ
全設定共通:5.00%

■低確・REG
設定1:8.87%
設定2:8.87%
設定3:9.05%
設定4:8.87%
設定5:9.44%
設定6:13.24%

■高確・REG
設定1:17.97%
設定2:17.97%
設定3:19.61%
設定4:17.97%
設定5:21.25%
設定6:26.17%

※REGの当選率はひょうたん7連続成功or失敗・決選REGも含む

各役高確移行率

【各役高確移行率】
[各役成立時・高確移行率]
■スイカ
設定1〜5:100%
設定6:100%

■弱チェリー
設定1〜5:100%
設定6:100%

■強チェリー
設定1〜5:20.00%
設定6:25.00%

■中段チェリー
設定1〜5:20.00%
設定6:25.00%

■チャンス目(弱&強)
設定1〜5:20.00%
設定6:25.00%

■その他
設定1〜5:0.52%
設定6:0.52%

■各ボーナス
設定1〜5:100%
設定6:100%

[高確当選時・ゲーム数振り分け]
■スイカ
5G:70.00%
10G:30.00%

■弱チェリー
1G:66.67%
5G:23.34%
10G:10.00%

■強チェリー
5G:90.00%
10G:10.00%

■中段チェリー
1G:10.00%
5G:70.00%
10G:20.00%

■チャンス目(弱&強)
5G:90.00%
10G:10.00%

■その他
1G:100%

■ビッグ
30G:100%

■REG
15G:80.00%
30G:20.00%

試練&武天の刻当選時・移行先振り分け

【試練&武天の刻当選時・移行先振り分け】
※試練の刻(プレミアム)の一部は試練の刻を経由せずにARTに突入する

[スイカによる当選時]
■設定1〜5
試練の刻(ノーマル):38.85%
試練の刻(プレミアム):22.30%
武天の刻:38.85%

■設定6
試練の刻(ノーマル):37.16%
試練の刻(プレミアム):25.69%
武天の刻:37.16%

[弱チェリーによる当選時]
■設定1〜5
試練の刻(ノーマル):38.85%
試練の刻(プレミアム):22.30%
武天の刻:38.85%

■設定6
試練の刻(ノーマル):37.16%
試練の刻(プレミアム):25.69%
武天の刻:37.16%

[強チェリーによる当選時]
■設定1〜5
試練の刻(ノーマル):38.85%
試練の刻(プレミアム):22.30%
武天の刻:38.85%

■設定6
試練の刻(ノーマル):37.16%
試練の刻(プレミアム):25.69%
武天の刻:37.16%

[中段チェリーによる当選時]
■全設定共通で試練の刻(プレミアム)へ

[チャンス目(弱&強)による当選時]
■設定1〜5
試練の刻(ノーマル):38.85%
試練の刻(プレミアム):22.30%
武天の刻:38.85%

■設定6
試練の刻(ノーマル):37.16%
試練の刻(プレミアム):25.69%
武天の刻:37.16%

[その他による当選時]
■設定1〜5
試練の刻(ノーマル):38.85%
試練の刻(プレミアム):22.30%
武天の刻:38.85%

■設定6
試練の刻(ノーマル):37.16%
試練の刻(プレミアム):25.69%
武天の刻:37.16%

[ビッグによる当選時]
■設定1〜5
試練の刻(ノーマル):48.75%
試練の刻(プレミアム):2.50%
武天の刻:48.75%

■設定6
試練の刻(ノーマル):48.75%
試練の刻(プレミアム):2.50%
武天の刻:48.75%

[REGによる当選時]
■設定1〜5
試練の刻(ノーマル):48.75%
試練の刻(プレミアム):2.50%
武天の刻:48.75%

■設定6
試練の刻(ノーマル):48.75%
試練の刻(プレミアム):2.50%
武天の刻:48.75%

※武天の刻・ART当選期待度
設定1:25.00%
設定2:25.10%
設定3:25.21%
設定4:27.41%
設定5:27.51%
設定6:33.37%

→武天の刻では成立した役に応じてART抽選が行われるが、前半15Gと後半7G(バトル中)では当選率が異なる。前半でスイカor強チェリーorチャンス目を引くと25%以上でARTに当選するが、後半で引いた場合は当選割合が10%と低くなる

各役成立時・試練&武天の刻移行率

【各役成立時・試練&武天の刻移行率】
■スイカ
設定1:12.12%
設定2:13.48%
設定3:12.15%
設定4:13.52%
設定5:12.18%
設定6:17.92%

■弱チェリー
設定1:3.44%
設定2:3.98%
設定3:3.47%
設定4:4.02%
設定5:3.51%
設定6:4.85%

■強チェリー
設定1:16.56%
設定2:18.20%
設定3:16.59%
設定4:18.24%
設定5:16.62%
設定6:22.02%

■中段チェリー
全設定共通:100%

■チャンス目(弱&強)
設定1:16.56%
設定2:18.20%
設定3:16.59%
設定4:18.24%
設定5:16.62%
設定6:22.02%

■その他
設定1:0.01%
設定2:0.01%
設定3:0.02%
設定4:0.02%
設定5:0.02%
設定6:0.02%

■ビッグ
設定1:7.47%
設定2:8.05%
設定3:7.51%
設定4:8.09%
設定5:7.55%
設定6:8.96%

■REG
設定1:3.03%
設定2:3.31%
設定3:3.04%
設定4:3.32%
設定5:3.05%
設定6:3.72%

各役小役確率&ボーナス重複割合

【各役小役確率&ボーナス重複割合】
■中段チェリー
・確率
設定1〜5:1/2730.7
設定6:1/2340.6
・ボーナス重複割合:83.3〜71.4%

■強チェリー
・確率:1/273.1
・ボーナス重複割合:25.0%

■弱チェリー
・確率:1/55.3
・ボーナス重複割合:0.3%

■スイカ
・確率
設定1:1/96.5
設定2:1/96.0
設定3:1/95.4
設定4:1/95.4
設定5:1/94.8
設定6:1/89.8
・ボーナス重複割合:6.4〜8.2%

■強チャンス目
・確率
設定1:1/297.9
設定2:1/297.9
設定3:1/297.9
設定4:1/295.2
設定5:1/295.2
設定6:1/286.2
・ボーナス重複割合:30.0〜32.3%

■弱チャンス目
・確率
設定1:1/287.4
設定2:1/287.4
設定3:1/287.4
設定4:1/282.5
設定5:1/282.5
設定6:1/282.5
・ボーナス重複割合:20.1〜21.6%

□ボーナス重複期待度
弱チェリー<スイカ<弱チャンス目<強チェリー<強チャンス目<中段チェリー

□ART・試練&武天の刻期待度
弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱or強チャンス目<中段チェリー

※通常時の千円あたりの平均消化ゲーム数:34.1G
※変則押しでもペナルティはない

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