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蝶々乱舞 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

蝶々乱舞 機種画像 メーカー:オリンピア
設置開始時期:2011年6月中旬
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■解析情報
通常時&ART中・小役確率
ボーナス当選内訳
ボーナス中・スイカ確率
■ART関連・解析情報
REG時 乱舞チャンス抽選確率
ART継続ゲーム数振り分け
各状態ごとの乱舞チャンス抽選確率
ART継続ゲーム数振り分け
■蝶々ゾーン中の飛蝶システム
飛蝶テーブル別ART抽選
飛蝶シナリオ別・ARTストック割合
シナリオテーブルC,D時・シナリオ選択率
シナリオテーブルB時・シナリオ選択率
シナリオテーブルA時・シナリオ選択率
飛蝶シナリオテーブル概要
■状態別ART当選率と滞在モード別状態移行率
高確モード滞在時 状態選択時
低確モードB滞在時 状態選択時
低確モードA滞在時 状態選択時
■ボーナス・ART後のモード移行率
天国滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け
高確滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け
低確B滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け
低確A滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け
天国滞在時・REG終了後のモード振り分け
高確滞在時・REG終了後のモード振り分け
低確B滞在時・REG終了後のモード振り分け
低確A滞在時・REG終了後のモード振り分け
SP滞在時・ART終了後のモード振り分け
天国滞在時・ART終了後のモード振り分け
高確滞在時・ART終了後のモード振り分け
低確B滞在時・ART終了後のモード振り分け
低確A滞在時・ART終了後のモード振り分け
■小役カウント数値(設定推測要素)
ボーナス中・スイカ確率

ボーナス確率/機械割

■BIG
設定1:1/434.0
設定2:1/422.8
設定3:1/412.2
設定4:1/385.5
設定5:1/362.1
設定6:1/341.3

■REG
設定1:1/532.8
設定2:1/520.1
設定3:1/504.1
設定4:1/485.5
設定5:1/468.1
設定6:1/445.8

□ボーナス合算
設定1:1/239.2
設定2:1/233.2
設定3:1/226.8
設定4:1/214.9
設定5:1/204.2
設定6:1/193.3

■ART初当り
設定1:1/372.7
設定2:1/336.0
設定3:1/332.1
設定4:1/277.8
設定5:1/255.1
設定6:1/167.1

■機械割
設定1:96.9%
設定2:98.5%
設定3:100.1%
設定4:104.1%
設定5:108.1%
設定6:112.2%

天井機能

【天井仕様】
■ボーナスorART間(RT終了後)990Gハマリで蝶々ゾーン突入

■ボーナスorART間(RT終了後)661Gハマリ後のREG成立で蝶々ゾーン確定


【リセット時】
■ゲーム数は引き継ぐ

■ART抽選状態:低確モードB以上

※電源OFF/ON時はいずれも引き継ぐ

通常時&ART中・小役確率

【通常時&ART中・小役確率】
[通常時小役確率]
■各押し順ベル:1/11.71
■押し順ベル合算:1/3.89
※中・右1stベル成立時に左から押したときでもスイカが揃う場合あり
■下段BARハズレ特殊リプレイ1:1/160.63
■下段BAR揃い特殊リプレイ2:1/3855.06
■リプレイ合算:1/7.30
■斜めBARハズレ1枚役:1/3855.06
■斜めBAR揃い2枚役:1/3855.06
※斜めBAR揃いは平行に揃う場合あり

[ART中小役確率]
※ART中はBARリプレイの確率がアップ

■下段BARハズレ特殊リプレイ1:1/49.65
■下段BAR揃い特殊リプレイ:1/148.95
■ハズレ:1/77.10〜1/83.49

※下段BAR揃いは1つ、斜め揃いは3つストックされる

ボーナス当選内訳

【ボーナス当選内訳】
☆単独ビッグ&単独REGの設定差が大きい

[ビッグ]
■単独ビッグ
設定1:1/2048.00
設定2:1/1927.53
設定3:1/1820.44
設定4:1/1598.44
設定5:1/1365.33
設定6:1/1236.53

■ビッグ+ベル
全設定共通:1/1872.46

■ビッグ+リプレイ1(通常リプレイ)
設定1:1/1560.38
設定2:1/1524.09
設定3:1/1489.45
設定4:1/1394.38
設定5:1/1337.47
設定6:1/1260.31

■ビッグ+リプレイ2(転落リプレイ)
設定1:1/1560.38
設定2:1/1524.09
設定3:1/1489.45
設定4:1/1394.38
設定5:1/1337.47
設定6:1/1260.31

□ビッグ合算
設定1:1/434.01
設定2:1/422.81
設定3:1/412.18
設定4:1/385.51
設定5:1/362.08
設定6:1/341.33

[REG]
■単独REG
設定1:1/2849.39
設定2:1/2730.67
設定3:1/2520.62
設定4:1/2259.86
設定5:1/2048.00
設定6:1/1771.24

■REG+ベル
全設定共通:1/2340.57

■REG+リプレイ1
設定1:1/1820.44
設定2:1/1771.24
設定3:1/1724.63
設定4:1/1680.41
設定5:1/1638.40
設定6:1/1598.44

■REG+リプレイ2
設定1:1/1820.44
設定2:1/1771.24
設定3:1/1724.63
設定4:1/1680.41
設定5:1/1638.40
設定6:1/1598.44

□REG合算
設定1:1/532.81
設定2:1/520.13
設定3:1/504.12
設定4:1/485.45
設定5:1/468.11
設定6:1/445.82

[その他]
□ボーナス合算
設定1:1/239.18
設定2:1/233.22
設定3:1/226.77
設定4:1/214.87
設定5:1/204.16
設定6:1/193.32

■フリーズ発生確率
設定1:1/32768.0
設定2:1/30840.5
設定3:1/29127.1
設定4:1/25575.0
設定5:1/21845.3
設定6:1/19784.5
※単独ビッグの6.25%でフリーズが発生

■ボーナス当選時の重複内訳
・設定1
単独:20.07%
リプレイ:56.93%
ベル:22.99%

・設定6
単独:26.55%
リプレイ:54.87%
ベル:19.63%

※完全告知ではないので、当選契機を完全に把握するのは困難

ボーナス中・スイカ確率

【ボーナス中・スイカ確率】
■ビッグ中
設定1:1/16.00
設定2:1/12.00
設定3:1/16.00
設定4:1/12.00
設定5:1/15.99
設定6:1/12.00
→ビッグの消化ゲーム数は34G

■REG中
設定1:1/496.48
設定2:1/492.75
設定3:1/489.07
設定4:1/99.90
設定5:1/99.75
設定6:1/99.60
→REGの消化ゲーム数は5G

※消化ゲーム数はいずれのボーナスも固定

REG時 乱舞チャンス抽選確率

2.1.1 REG時 乱舞チャンス抽選確率

●ビッグ時は設定や状況を問わず1/5でARTに当選。

ART継続ゲーム数振り分け

2.2.1 ART継続ゲーム数振り分け

各状態ごとの乱舞チャンス抽選確率

2.3.1 各状態ごとの乱舞チャンス抽選確率

●状態0はBAR揃いなどでのART当選がメインとなる。

ART継続ゲーム数振り分け

【ART継続ゲーム数振り分け】
※下記数値は全設定共通

33G:85.71%
55G:9.14%
77G:2.00%
99G:1.00%
133G:0.06%
155G:0.42%
177G:0.46%
199G:0.96%
233G:0.06%
255G:0.04%
277G:0.04%
299G:0.04%
333G:0.06%

飛蝶テーブル別ART抽選

3.1.1 飛蝶テーブル別ART抽選

●設定6はテーブルAならほぼ1個・テーブルBならほぼ2個

飛蝶シナリオ別・ARTストック割合

3.2.1 飛蝶シナリオ別・ARTストック割合

●シナリオ8以上が選択されると5個以上のストックが確定。

A・・・飛蝶テーブルA
B・・・飛蝶テーブルB

シナリオテーブルC,D時・シナリオ選択率

3.3.1 シナリオテーブルC,D時・シナリオ選択率

●設定の奇数で選択率に差があるが、設定6は「テーブルA時はほぼシナリオ0」「テーブルBはシナリオ2」を選択する。

シナリオテーブルB時・シナリオ選択率

3.4.1 シナリオテーブルB時・シナリオ選択率

シナリオテーブルA時・シナリオ選択率

3.5.1 シナリオテーブルA時・シナリオ選択率

飛蝶シナリオテーブル概要

3.6.1 飛蝶シナリオテーブル概要

●周期の回数によってシナリオテーブル選択が異なる場合あり。
特徴としては・・・
REG・フリーズ契機以外でARTに当選した場合はシナリオテーブルAorBを選択→ほぼシナリオ番号0or2が選択→シナリオ0or2は必ず飛蝶テーブルAを選択→設定6のみ。
約98%でARTストック1個となるので、設定6のみ初当り時に単発が多くなる。


高確モード滞在時 状態選択時

4.1.1 高確モード滞在時 状態選択時

低確モードB滞在時 状態選択時

4.2.1 低確モードB滞在時 状態選択時

低確モードA滞在時 状態選択時

4.3.1 低確モードA滞在時 状態選択時


天国滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

5.1.1 天国滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

高確滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

5.2.1 高確滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

低確B滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

5.3.1 低確B滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

低確A滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

5.4.1 低確A滞在時・ビッグ終了後のモード振り分け

●ビッグ後はモードアップしやすい。
偶数より奇数設定の方が優遇。
設定6は一気に高確移行&滞在しやすい。
(天国への移行は期待薄)

天国滞在時・REG終了後のモード振り分け

5.5.1 天国滞在時・REG終了後のモード振り分け

高確滞在時・REG終了後のモード振り分け

5.6.1 高確滞在時・REG終了後のモード振り分け

低確B滞在時・REG終了後のモード振り分け

5.7.1 低確B滞在時・REG終了後のモード振り分け

低確A滞在時・REG終了後のモード振り分け

5.8.1 低確A滞在時・REG終了後のモード振り分け

●REG後もモードアップ&奇数設定が優遇。
ビッグ後よりアップ率が高い。
設定6はビッグ後とほぼ同様だが天国移行の可能性がわずかに高い。

SP滞在時・ART終了後のモード振り分け

5.9.1 SP滞在時・ART終了後のモード振り分け

※移行抽選は開始時

天国滞在時・ART終了後のモード振り分け

5.10.1 天国滞在時・ART終了後のモード振り分け

※移行抽選は開始時

高確滞在時・ART終了後のモード振り分け

5.11.1 高確滞在時・ART終了後のモード振り分け

※移行抽選は開始時

低確B滞在時・ART終了後のモード振り分け

5.12.1 低確B滞在時・ART終了後のモード振り分け

※移行抽選は開始時

低確A滞在時・ART終了後のモード振り分け

5.13.1 低確A滞在時・ART終了後のモード振り分け

●ART後は偶数設定がモードダウンしにくい。
奇数設定はSPへのアップ抽選が優遇。
設定6はほとんど低確Aに落ちず現状維持またはモードアップに期待できる。

※移行抽選は開始時


ボーナス中・スイカ確率

■ビッグ中
設定1:1/16.00
設定2:1/12.00
設定3:1/16.00
設定4:1/12.00
設定5:1/15.99
設定6:1/12.00
→ビッグの消化ゲーム数は34G

■REG中
設定1:1/496.48
設定2:1/492.75
設定3:1/489.07
設定4:1/99.90
設定5:1/99.75
設定6:1/99.60
→REGの消化ゲーム数は5G

※消化ゲーム数はいずれのボーナスも固定

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