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サムライスピリッツ鬼 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

サムライスピリッツ鬼 機種画像 メーカー:SNKプレイモア
設置開始時期:2011年10月上旬
種別:パチスロ

基本情報

攻略情報

■通常時・解析情報
天井ゲーム数テーブル振り分け
状態&契機役別・ART当選率
リール&液晶の内部状態移行率
各役ボーナス重複確率
通常時・小役確率
■ボーナス中・解析情報
ビッグ終了画面で高設定判別
ビッグ中・スベリベル確率
■ゲーム性概要
通常時の内部状態について
ART概要
■小役カウント情報
通常時&ビッグ中スベリベル確率

ボーナス確率/機械割

■ビッグ
設定1:1/595.7
設定2:1/595.7
設定3:1/574.8
設定4:1/574.8
設定5:1/555.3
設定6:1/555.3

■REG
設定1:1/1213.6
設定2:1/1213.6
設定3:1/1057.0
設定4:1/1057.0
設定5:1/936.2
設定6:1/936.2

■ART初当り
設定1:1/647.1
設定2:1/519.5
設定3:1/644.3
設定4:1/423.1
設定5:1/600.1
設定6:1/336.6

□ボーナス+ART
設定1:1/247.1
設定2:1/225.8
設定3:1/235.9
設定4:1/198.0
設定5:1/220.5
設定6:1/171.2

■機械割
設定1:96.8%
設定2:98.5%
設定3:100.2%
設定4:104.8%
設定5:109.2%
設定6:113.4%

※上記数値は独自調査の値

天井機能

【天井仕様】
■通常時1248Gハマリ+前兆でARTに突入(最大1280G)

【リセット時】
■ゲーム数クリア

■ART抽選状態:25%で高確(全設定共通)

※電源OFF/ON時はいずれも引き継ぐ

【液晶のステージ】
■川or町ステージ(ランダム)

※電源OFF/ON時は引き継ぐ

天井ゲーム数テーブル振り分け

■192〜224G
設定1〜3:10.00%
設定4:12.50%
設定5:15.00%
設定6:20.00%

■448〜480G
設定1〜3:10.00%
設定4:12.50%
設定5:15.00%
設定6:20.00%

■704〜736G
設定1〜3:10.00%
設定4:12.50%
設定5:15.00%
設定6:20.00%

■960〜992G
設定1〜3:20.00%
設定4:25.00%
設定5:25.00%
設定6:20.00%

■1216〜1248G
設定1〜3:50.00%
設定4:37.50%
設定5:30.00%
設定6:20.00%

→高設定ほど浅いゲーム数が選ばれやすい

状態&契機役別・ART当選率

■弱スイカ(契機役)
・ロー(状態)
設定1or3or5:0.39%
設定2:0.58%
設定4:0.78%
設定6:0.78%

・ミドル
設定1or3or5:10.00%
設定2:12.50%
設定4:14.06%
設定6:15.62%

・ハイ
設定1or3or5:15.62%
設定2:15.62%
設定4:17.18%
設定6:18.75%

■強スイカ
・ロー
設定1or3or5:3.12%
設定2:6.25%
設定4:9.37%
設定6:12.50%

・ミドル
設定1or3or5:25.00%
設定2:28.12%
設定4:30.00%
設定6:33.33%

・ハイ
設定1or3or5:50.00%
設定2:50.00%
設定4:55.00%
設定6:60.00%

■弱チェリー
・ロー
設定1or3or5:0.19%
設定2:0.39%
設定4:0.58%
設定6:0.58%

・ミドル
設定1or3or5:7.99%
設定2:10.00%
設定4:10.93%
設定6:12.50%

・ハイ
設定1or3or5:12.50%
設定2:12.50%
設定4:14.06%
設定6:15.62%

■強チェリー
・ロー
設定1or3or5:6.25%
設定2:12.50%
設定4:18.75%
設定6:25.00%

・ミドル
設定1or3or5:50.00%
設定2:53.12%
設定4:56.25%
設定6:62.50%

・ハイ
全設定共通:100%

※SPモード中は上記チャンス役成立=ART当選確定

■中・右1stベル
・ロー:0.01〜0.04%
・ミドル:0.04〜0.19%
・ハイ:0.19〜0.78%
・SP:12.50〜18.75%

リール&液晶の内部状態移行率

[リール高確]
・スベリベル成立時のリール高確移行率は6.2%
※リール高確は最低20G継続
・リール高確20G消化後のハズレ成立時転落率は12.5%
※上記はいずれも全設定共通(ただし、スベリベルの確率自体には設定差アリ)

[液晶高確移行率]
■弱スイカ
設定1or3or5:6.2%
設定2:7.8%
設定4:9.3%
設定6:10.9%

■強スイカ
設定1or3or5:12.5%
設定2:14.0%
設定4:17.1%
設定6:20.3%

■弱チェリー
設定1or3or5:7.8%
設定2:9.3%
設定4:10.9%
設定6:12.5%

■強チェリー
設定1or3or5:25.0%
設定2:26.5%
設定4:29.6%
設定6:32.8%

■ボーナス
全設定共通:50.0%(液晶通常時)、100%(液晶高確時)

■ART終了後
全設定共通:100%

■設定変更後
全設定共通:25.0%

□規定ゲーム数
・チャンス役&設定変更後の高確規定ゲーム数は10G
・ボーナスorART終了後の高確規定ゲーム数は30G

□規定ゲーム数消化後のハズレ成立時転落率
・全設定共通:8.6%

各役ボーナス重複確率

【各役ボーナス重複確率】
■通常リプレイ:0.08%

■弱スイカ:2.5〜3.4%

■弱チェリー:3.4〜4.6%

■押し順不問ベル:0.28%

■強スイカ:14.7〜15.9%

■強チェリー:23.2〜25.0%

■中段チェリー:66.6%

■チャンス目A&B:85.7%

■単独ボーナス:1/8192.0

※ボーナス非重複の中段チェリーとチャンス目はART確定

通常時・小役確率

【通常時・小役確率】
[設定差の大きい小役確率]
■スベリベル確率
設定1:1/60.6
設定2:1/57.7
設定3:1/55.1
設定4:1/52.7
設定5:1/50.5
設定6:1/48.5
※通常時&ART中共にカウント。ART中の左1stナビ時はBARを狙ってスベリベル判別

[その他の小役確率]
■弱スイカ:1/81.9〜1/81.1

■強スイカ:1/240.9〜1/237.4

■弱チェリー:1/95.5〜1/94.4

■強チェリー:1/381.0〜372.3

■中段チェリー:1/10922.6

■押し順不問ベル:1/22.9

■中・右1stベル:各1/10.2〜1/10.4

■チャンス目A:1/9362.2

■チャンス目B:1/9362.2
※チャンス目A&Bの役割は同じ

■リプレイ:1/7.29

※ART中・ハズレ確率:1/50.1〜1/48.3

ビッグ終了画面で高設定判別

2.1.1 ビッグ終了画面で高設定判別

●ビッグ終了画面に以下の特定キャラが出れば設定5以上確定

■牙神幻十郎…設定5or6確定

■天草四郎時貞…設定6確定

ビッグ中・スベリベル確率

【ビッグ中・スベリベル確率】
設定1:1/8.19
設定2:1/7.99
設定3:1/7.80
設定4:1/7.62
設定5:1/7.45
設定6:1/7.28
→ビッグ1回あたりの消化ゲーム数は34G固定

※ビッグ中7揃い確率
下段揃い:1/195.0
斜め揃い:1/1365.3

通常時の内部状態について

●通常時の内部状態は液晶で示唆される2種類×リールで示唆される2種類で計4種類存在する

■リール状態
→リールが右から回転したらリール高確状態確定
(スベリベル成立時にのみ高確移行抽選)
※リールの変則回転はリール高確中のベル成立時に発生(移行ゲームでは発生しない)

■液晶状態
→小役の入賞音違い・ステチェン頻発・ランプの矛盾などで液晶高確を示唆する
(主にチャンス役やボーナスで高確移行抽選)

■通常時・ART抽選状態
・リール:通常、液晶:通常→状態:ロー
・リール:通常、液晶:高確→状態:ミドル
・リール:高確、液晶:通常→状態:ハイ
・リール:高確、液晶:高確→状態:SPモード

ART概要

※1Gあたり1.7枚増加
※ARTは「怒」→「修羅」→「羅刹」の順に消化

■ART突入前の準備区間…怒
・ハズレorチャンス役で修羅のゲーム数上乗せ抽選を行う
・ART突入リプレイが揃うと次段階の修羅に突入

■最低30G+上乗せ分継続…修羅
・ハズレorチャンス役で羅刹のストック分上乗せ抽選を行う
・ゲーム数をすべて消化すると次段階の羅刹に突入

■リプ以外成立で連チャン…(鬼)羅刹
・羅刹が10連する度に30G固定の「最終決戦」突入抽選を行う
・羅刹は最大7G・鬼羅刹は14G継続でハズレorチャンス役でも最終決戦を抽選を行う
(最終決戦中はチャンス役で鬼羅刹ストック抽選)

通常時&ビッグ中スベリベル確率

■通常時・スベリベル確率
設定1:1/60.6
設定2:1/57.7
設定3:1/55.1
設定4:1/52.7
設定5:1/50.5
設定6:1/48.5
※通常時&ART中共にカウント。ART中の左1stナビ時はBARを狙ってスベリベル判別

■ビッグ中・スベリベル確率
設定1:1/8.19
設定2:1/7.99
設定3:1/7.80
設定4:1/7.62
設定5:1/7.45
設定6:1/7.28
→ビッグ1回あたりの消化ゲーム数は34G固定

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