全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析

鉄のラインバレル | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

鉄のラインバレル 機種画像 メーカー:スパイキー
設置開始時期:2012年6月25日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ART性能]1セット最低40G継続・1Gあたりの純増:約2.1枚(ボーナス込み)
セット数上乗せあり・ゲーム数上乗せあり
[通常時のペナルティ]中・右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
各小役のボーナス重複期待度
各小役の認証MODE期待度
BAR-RUSH
SEVEN-RUSH
ボーナスのポイント
複数小役抽選の仕組み
図解ゲームチャート
通常時のステージ
ラインバレルMODE
認証MODE
リプレイ+チェリー連
■ART基本概要
ARTの基本性能
覚醒&大覚醒
OVER DRIVE
継続BATTLE
各小役のゲーム数上乗せ期待度
■通常時・解析情報
弱チェリー+リプレイ後・リプ連状態中の各リプレイ確率
通常時・小役確率
ボーナス詳細確率
[赤7BIG]単独&小役重複確率
[白7BIG]小役重複確率
■モード移行関連・解析情報
通常時・各役成立時のモード移行率
[低確→高確]各役成立時のモード移行率
[低確→超高確]各役成立時のモード移行率
[高確→超高確]各役成立時のモード移行率
ART中・各役成立時のモード移行率
ART開始時・高確移行率
ボーナス後・モード移行率
ART終了時&設定変更時・モード移行率
■認証モード関連・解析情報
認証モードのポイント
通常時・各役成立時の認証モード当選率
チャンスリプレイ成立時・認証モード当選率
強ベル成立時・認証モード当選率
弱チェリー成立時・認証モード当選率
強チェリーA成立時・認証モード当選率
強チェリーB成立時・認証モード当選率
弱スイカ成立時・認証モード当選率
強スイカ成立時・認証モード当選率
チャンス目成立時・認証モード当選率
通常時・チェリー連続時の認証モード当選率
ボーナス中・チャンス役成立時の認証モード当選率
認証モード高確率ゾーン抽選
ボーナス後・認証モード高確率ゾーン抽選
ART終了時&設定変更時・認証モード高確率ゾーン抽選
認証モード当選時・内部認証モード振り分け率
[通常]認証モード・パターン抽選
[通常]認証モード終了時の延長抽選
[通常]認証モード中・各役成立時のART当選率
通常認証モード中・各リプレイ成立時のART当選率
通常認証モード中・各ベル成立時のART当選率
通常認証モード中・各チェリー成立時のART当選率
通常認証モード中・各スイカ成立時のART当選率
通常認証モード中・チャンス目成立時のART当選率
通常認証モード中・ハズレ時のART当選率
通常認証モード中・チェリー連続時のART当選率
通常認証モード中・ボーナス成立時のART当選率
[内部]認証モード中・各役成立時のART当選率
■ボーナス&ラッシュ関連・解析情報
ボーナスの流れと仕組み
ボーナス中・チャンス役成立時のARTストック抽選
BARラッシュ突入時・ARTストック振り分け
BARラッシュ中・BAR揃い時の上乗せゲーム数振り分け
ボーナス中セブンラッシュ・突入時のARTストック振り分け
セブンラッシュ中・赤7揃い時のARTストック振り分け
■ART関連・解析情報
ART中・各役成立時のオーバードライブ当選率
オーバードライブ中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・各役成立時のラインバレルチャンス発生率
継続バトル中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
ARTストック[有り]時・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
ARTストック[無し]時・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中の弱チェリー+リプレイ後・特殊リプ連中の各リプレイ確率
ART中のゲーム数上乗せのポイント
ART中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・チャンスリプレイ成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・強ベル成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・弱チェリー&チェリー3連続以上成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・強チェリーA成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・強チェリーB成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・弱スイカ成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・強スイカ成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・チャンス目成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・ボーナス成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART潜伏中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
ART中・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率
ART中低確・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率
ART中高確・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率
覚醒終了時の延長抽選
覚醒中・上乗せ対応役成立時の上乗せゲーム数振り分け
リプレイ覚醒中・リプレイ成立時の上乗せゲーム数振り分け
リプレイ覚醒中・チャンスリプレイ成立時の上乗せゲーム数振り分け
ベル覚醒中・押し順ベル成立時の上乗せゲーム数振り分け
ベル覚醒中・強ベル成立時の上乗せゲーム数振り分け
チェリー覚醒中・弱チェリー成立時の上乗せゲーム数振り分け
チェリー覚醒中・強チェリーA成立時の上乗せゲーム数振り分け
チェリー覚醒中・強チェリーB成立時の上乗せゲーム数振り分け
チェリー覚醒中・チェリー連続時の上乗せゲーム数振り分け
スイカ覚醒中・弱スイカ成立時の上乗せゲーム数振り分け
スイカ覚醒中・強スイカ成立時の上乗せゲーム数振り分け
■設定推測要素カウント情報
設定差のある小役

ボーナス確率/機械割

■赤7BIG
全設定共通:1/2978.9

■白7BIG
設定1:1/993.0
設定2:1/993.0
設定3:1/993.0
設定4:1/993.0
設定5:1/897.8
設定6:1/851.1

□ボーナス合算
設定1:1/744.7
設定2:1/744.7
設定3:1/744.7
設定4:1/744.7
設定5:1/689.9
設定6:1/662.0

■ART
設定1:1/306.7
設定2:1/279.8
設定3:1/287.6
設定4:1/250.1
設定5:1/252.5
設定6:1/206.7

■機械割
※調査中

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に白7を狙い(アバウトでOK)、左リールの停止位置によって中・右リールの打ち方を変える。

・左リール下段に白7が停止
中・右リールはテキトー押し。
チャンスリプレイ・チャンス目の可能性あり。

・左リールに「スイカ・ベル・リプレイ」停止
中リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしたら右リールにBARを狙う(少し早めに)。
→スイカ揃い…弱スイカ
→スイカ・スイカ・BAR…強スイカ
→スイカハズレ…チャンス目
→ベル揃い…強ベル

・左リール上段or下段にチェリーが停止
1.中リールに白7を狙い、チェリーがテンパイしたら右リールに3連チェリーを狙う(少し早めに)。
→チェリーテンパイで右リールに3連チェリー…強チェリー+強チェリー
→チェリー揃い…強チェリー
→チェリー揃わず…弱チェリー

2.中リールに白7を狙い、スイカがテンパイしたら右リールにBARを狙う(少し早めに)
→スイカ揃い…弱チェリー+弱スイカ
→スイカ・スイカ・BAR…弱チェリー+強スイカ

ベルが揃った場合は弱チェリー+強ベル。
リプレイが揃った場合は弱チェリー+リプレイ(リプ連状態に移行=認証MODEorBAR-RUSHのチャンス)。

・左リール中段にチェリーが停止
1.中リールに白7を狙い、チェリーがテンパイしたら右リールに3連チェリーを狙う(少し早めに)。
→チェリー揃い…強チェリー+強チェリー
→右リールに3連チェリー停止…最強チェリー(強チェリー×3)

2.中リールに白7を狙い、スイカがテンパイしたら右リールにBARを狙う(少し早めに)。
→スイカ揃い…強チェリー+弱スイカ
→スイカ・スイカ・BAR…強チェリー+強スイカ

※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左リールを最初に停止させること。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

赤7ボーナス・白7ボーナスともに基本的には全リールフリー打ちでOK。
カットイン発生時は全リールに赤7とBARの固まりを狙い、赤7が揃えばSEVEN-RUSH、BARが揃ったらBAR-RUSHに突入する。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化し、それ以外は全リールテキトー押しで消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ボーナスorART間、499Gor999G消化でARTに突入する。
天井ARTは3or5or7or10or15セット確定。

◇天井ゲーム数振り分け
■ボーナス後&設定変更時
・499G…25.0%
・999G…75.0%

■ART終了後
・499G…1.0%
・999G…99.0%

◇天井ARTセット数振り分け
・3セット…75.0%
・5セット…15.0%
・7セット…5.0%
・10セット…5.0%
・15セット…0.003%

[設定変更時]
天井までのゲーム数はリセット。
認証モードのゾーン抽選および内部モード移行抽選が行われる。

グレードアップ攻略術

【その1】認証モードで設定推測!
通常時からのART突入のメイン契機となる認証モードは、高設定ほど当選しやすく、モード中のART当選率も高設定が優遇されている。
特にチャンスリプレイ・強ベルからの認証モード当選率は設定差が大きいため、しっかりと数値を把握しておこう。
■通常時・各役成立時の認証モード当選率
■[通常]認証モード中・各役成立時のART当選率

【その2】BARorセブンラッシュの突入タイミングを把握
大量ゲーム数およびセット数上乗せの大チャンスとなる、BARラッシュ&セブンラッシュ。
前者は通常時およびボーナス中、後者はART中およびボーナス中に突入の可能性がある。
上乗せの振り分けなどを把握しておけばよりアツく楽しめるぞ。
■弱チェリー+リプレイ後・リプ連状態中の各リプレイ確率
■ART中の弱チェリー+リプレイ後・特殊リプ連中の各リプレイ確率
■BARラッシュ中・BAR揃い時の上乗せゲーム数振り分け
■セブンラッシュ中・赤7揃い時のARTストック振り分け

【その3】ART中のゲーム数上乗せは完全ヒキ勝負!
ART中のゲーム数直乗せ・覚醒・オーバードライブ当選率には一切の設定差無し。
ただし、直乗せされるゲーム数のみ奇数設定が優遇されているという特徴がある。
一部の小役確率に若干の設定差はあるものの、タイミング良くチャンス役を引けるかどうかがARTロング継続のカギを握っている。
■ART中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率
■ART中・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率
■ART中・各役成立時のオーバードライブ当選率

【その4】設定5&6確定フラグあり!!
本機には多彩な小役のパターンがあるが、中でも注目したいのは弱チェリー+弱スイカの存在。
出現率に設定差が設けられているうえ、白7BIGと重複した場合は設定5&6が確定!!
小役は弱チェリーにも若干ながら設定差がある。
■通常時・小役確率
■ボーナス詳細確率

初打ちゲーム性指南

【その1】「複合小役」がアツ過ぎる!!
ART突入の期待感を高めるチャンス役。
本機はチャンス役が複合して成立するという驚きのゲーム性を搭載している。
2種類のチャンス役が複合すればチャンスは2倍。
仕組みだけでなく、通常時の打ち方もマスターして楽しもう。
■複数小役抽選の仕組み
■通常時の打ち方

【その2】認証MODE突入でARTのチャンス!
通常時に突入する認証MODEは、ARTの高確率ゾーン。
ART期待度は平均約30%と高く、全小役でART抽選が行われる。
突入契機も多彩に用意されており、連チャン性能もありと魅力満載だ。
■認証MODE
■リプレイ+チェリー連

【その3】いかなる時も大量上乗せのチャンス!
通常時やART中、果てはボーナス中に関わらず「BAR-RUSH」および「SEVEN-RUSH」に突入すれば大チャンス。
前者はART大量ゲーム数上乗せに、後者は大量セット数の獲得に期待できる。
ART中にはさらなる上乗せ特化ゾーンも設けられており、無限の可能性を秘めているぞ。
■BAR-RUSH
■SEVEN-RUSH
■覚醒&大覚醒
■OVER DRIVE

各小役のボーナス重複期待度

2.1.1 各小役のボーナス重複期待度

本機のチャンス役のパターンは多彩だが、その中でも「弱チェリー+強スイカ」「チャンス目」「最強チェリー」といった役はボーナス期待度が高い。
ボーナスに当選しなかった場合でも認証MODEやモード移行抽選が行われるので、チャンス役後は様子を見よう。

各小役の認証MODE期待度

2.2.1 各小役の認証MODE期待度

小役ごとの認証MODE期待度は上図の通り。
「弱チェリー+強スイカ」といった複合小役の場合は、弱チェリーと強スイカそれぞれで認証MODEの抽選が行われる。
特に強チェリー絡みのチャンス役は認証MODE当選の期待度が高くなっている。

BAR-RUSH

2.3.1 BAR-RUSH

通常時およびボーナス中に発生する衝撃の上乗せアクション。
RUSH中は約2分の1という超高確率でBAR揃いが発生、BARが揃うたびにARTのゲーム数が上乗せされる。
BAR揃い1回につき上乗せされるゲーム数は10G〜300Gで、BAR揃い時に出現する映像のパターンでも上乗せゲーム数が示唆される(ラインバレルが出現する映像なら大量ゲーム数の期待大)。

SEVEN-RUSH

2.4.1 SEVEN-RUSH

ボーナス中およびART中に発生する、もう1つの上乗せアクション。
RUSH中は約2分の1の高確率で赤7揃いが発生、赤7が揃うたびに「ARTのセット数」が上乗せされる。
赤7揃い1回につき上乗せされるセット数は最大で5セットとなっており、大量セット数上乗せの期待大だ。
また、赤7揃い時に出現する映像のパターンでも獲得セット数が示唆される(背景が赤なら複数セット上乗せの期待大)。

ボーナスのポイント

2.5.1 ボーナスのポイント

本機のボーナス(鉄BONUS)は約204枚獲得可能な赤7揃いと、約104枚獲得可能な白7揃いの2種類。
いずれのボーナス中もカットイン発生時に赤7とBARの固まりを狙い、BARが揃えばBAR-RUSH、赤7が揃えばSEVEN-RUSHへと突入する。
また、予告音発生時は液晶右側にある紋章ギミックに注目。
紋章の放つ光の色によって、BAR-RUSHorSEVEN-RUSHの期待度を先読み前兆的に告知する、業界初の試みが採用されている。
光の色は白<青<黄<緑<赤<虹の順で期待度がアップ。
赤や虹なら、続いて出現するカットイン発生時のBARor赤7揃いに期待できる(虹は確定!?)。

複数小役抽選の仕組み

2.6.1 複数小役抽選の仕組み

本機のチャンス役は、「弱チェリー+強スイカ」や「強チェリー+強チェリー」などのように、「チャンス役同士が複合して成立する」という斬新な仕組みになっている。
複合小役が成立した際は、それぞれの契機ごとにART抽選やモード移行、ゲーム数上乗せなどの抽選が発生。
そのため、1回のチャンス役につき最大で4契機(ボーナス含む)の抽選を受けることができる。

◇複合小役による抽選例
・弱チェリー+強スイカ
弱チェリーでの抽選と強スイカの抽選が行われる(1度の成立で2回の抽選)。
・最強チェリー(強チェリー×3)
強チェリーでの抽選が3回行われる(1度の成立で3回の抽選)
※ボーナスと重複していた場合はボーナス成立時の抽選も発生

ART中は1契機につき「ゲーム数上乗せ抽選」「覚醒抽選」「OVER DRIVE抽選」「高確移行抽選」が同時に行われるが、例えば「強チェリー+強スイカ」の場合だと、「強チェリーでも強スイカでもゲーム数上乗せに当選」といったパターンが発生することとなる。
認証MODE中に複合小役が成立した場合は、契機ごとにART突入&セット数抽選が行われるため、いかなる時でも複合小役の成立はチャンスとなるぞ。

図解ゲームチャート

2.7.1 図解ゲームチャート

ボーナスは設定6の合算でも662.0分の1と低めになっており、ARTは通常時から認証MODEを経由して突入するパターンがメイン。
ART中のチャンス役はゲーム数上乗せだけでなく、ゲーム数上乗せ特化ゾーンである覚醒・大覚醒やOVER DRIVEのチャンスとなる。
また、通常時・ボーナス中・ART中を問わず突入の可能性がある、大量出玉獲得のトリガーとなる「BAR-RUSH」および「SEVEN-RUSH」にも注目だ。

通常時のステージ

2.8.1 通常時のステージ

通常時の基本となるステージは「早瀬の部屋」と「学校」の2種類。
チャンス役などを契機に「JUDA社長室」に移行した場合は高確の可能性アップ、「格納庫」に移行すれば高確濃厚、「墓標(記事トップの写真)」ステージは超高確の可能性大となる。

ラインバレルMODE

2.9.1 ラインバレルMODE

ラインバレルMODEは、突入すれば認証MODEやARTの突入期待度が大幅にアップする前兆モード。
モード終了まではヤメずに、その後の展開に期待しよう。

認証MODE

2.10.1 認証MODE

「認証MODE」はART突入期待度が約30%となる高確率ゾーン(突入時は最大20Gの前兆を伴う)。
ゾーン中は3択ベルの押し順がナビされるATとなっており、ゾーン中に成立した全役でART抽選が行われる。
約10G間継続し(延長される可能性あり)、ラインバレルを召還できればART突入確定だ。
認証MODE突入時の枠の色でも期待度が変化し、通常の青ではなく赤や金なら期待度がアップする。

また、認証MODEには連チャン性があり、1契機につき最大で5個のストックを獲得可能。
しかもARTに当選した際に残っていた認証MODEのストックはART終了後に持ち越されるため、ストックすればするほどARTの連チャンに期待できる。

認証MODEはチャンス役を契機に突入するだけでなく、認証MODEのチャンスゾーンを経由することでも発動。
4種類の内部状態によって振り分けられた、認証MODE突入期待度がアップするゲーム数のゾーンがあり、チャンスゾーン中は毎ゲーム、高確率で認証MODEの突入抽選が行われる。

リプレイ+チェリー連

2.11.1 リプレイ+チェリー連

左リールにチェリーが停止した状態でリプレイが揃うと、「リプレイ+チェリー」が2分の1で成立する特殊なリプ連状態に移行。
この間は認証MODE突入のチャンスおよびBAR-RUSH突入期待度が大幅にアップ。
・リプレイ+チェリーが3連続…認証MODE突入のチャンス
・リプレイ+チェリーが4連続…認証MODE突入の期待大
・リプレイ+チェリーが5連続…認証MODE確定
・フリーズ発生…BAR-RUSH突入
フリーズは中リールに3連リプレイが停止すれば発生。
BAR-RUSHはリプ連状態中に限り、99分の1という破格の確率で突入するため大チャンスだ。
リプ連状態はベルを取りこぼすまで継続する。

ARTの基本性能

3.1.1 ARTの基本性能

ART・鉄(くろがね)RUSHは、1セット最低40G継続で1Gあたりの純増枚数は約2.1枚(ボーナス込み)。
ARTはセット数のストックがなくなるまで継続し、初当り時に複数セットを獲得する可能性だけでなく、SEVEN-RUSH突入によるセット数上乗せも発生する。
ゲーム数上乗せは主にチャンス役成立時に抽選が行われるが、即乗せされるパターンだけでなく、「覚醒」「大覚醒」や「OVER DRIVE」といった上乗せ特化ゾーンに突入することで、さらなるゲーム数上乗せに期待できる。

覚醒&大覚醒

3.2.1 覚醒&大覚醒

「覚醒」はART中に突入する、約10G継続(延長される可能性あり)する上乗せゾーン。
リプレイ・ベル・チェリー・スイカ成立後、それぞれに対応した仲間のマキナ(メカ)が参戦すれば覚醒突入となり、覚醒中は対応した役が成立すればゲーム数上乗せ確定(10G〜300G)となる。

◇参戦マキナと対応役
・ディスィーブ…リプレイ
・ハインド・カインド…ベル
・ペインキラー…チェリー
・ヴァーダント…スイカ

◇覚醒突入期待度
リプレイ<ベル<チェリー<スイカ

◇覚醒突入後のゲーム数上乗せ発生期待度
スイカ<チェリー<ベル<リプレイ

また、覚醒中に「大覚醒」の文字が出現すれば大量ゲーム数上乗せの期待度がアップする。

OVER DRIVE

3.3.1 OVER DRIVE

仲間のマキナが全て集結し、専用の映像が発生するART中の最強上乗せゾーン。
突入すれば最大で31G間継続し、ゲーム数上乗せの期待度が大幅にアップ。
最大上乗せは500G+αと、現行機種の中でも屈指の上乗せ期待度を誇る。
ART中のあらゆるタイミングで突入の可能性があるぞ。

継続BATTLE

3.4.1 継続BATTLE

ARTのゲーム数を全て消化すると、主人公のメカ・ラインバレルと敵マキナとのバトルが発生。
3G〜5G継続し、最終的にラインバレルが勝利すればART継続となる。
敵の種類によって勝利期待度は変化するが、バトル中にチャンス役が成立した場合でも引き戻し抽選が行われる。

◇敵マキナの期待度
・プリテンダー…☆×1.5
・イダテン…☆×2
・グラン・ネイドル…☆×3
・ヤオヨロズ…☆×4.5

各小役のゲーム数上乗せ期待度

3.5.1 各小役のゲーム数上乗せ期待度

強スイカや強ベル、強チェリーといった強フラグはゲーム数上乗せの期待度が高め。
チャンス目や最強チェリーは上乗せの大チャンスとなる。
複合小役が成立した場合は、小役ごとに抽選が受けられるためさらにチャンスが拡がる。


弱チェリー+リプレイ後・リプ連状態中の各リプレイ確率

4.1.1 弱チェリー+リプレイ後・リプ連状態中の各リプレイ確率

通常時に弱チェリー+リプレイが成立すると、ベルこぼし目が出現(出現率:1/4.85・全設定共通)するまでリプレイの超高確率状態に移行。
弱チェリー+リプレイが3連以上すれば認証モード抽選が行われる。
また、リプ連状態中はBARラッシュ突入リプレイの確率が大幅にアップしており、BARラッシュ突入にも期待できる。

通常時・小役確率

4.2.1 通常時・小役確率

小役確率で設定差が設けられているのは、左1stベル・弱チェリー・弱チェリー+弱スイカの3種類。
弱チェリーおよび弱チェリー+弱スイカ確率は設定差が比較的大きいため、カウントして設定推測要素として活用しよう。
通常時のベル揃いは右下がり揃い(左1stベル)と上段揃い(中or右1stベルの各2分の1で揃う)の2パターンがある。

◇設定差のある小役確率
■左1stベル
設定1:1/32.0
設定2:1/32.4
設定3:1/32.8
設定4:1/33.2
設定5:1/33.6
設定6:1/34.0

■弱チェリー
設定1:1/93.0
設定2:1/90.9
設定3:1/88.9
設定4:1/87.0
設定5:1/86.1
設定6:1/84.3

■弱チェリー+弱スイカ
設定1:1/300.6
設定2:1/290.0
設定3:1/280.1
設定4:1/270.8
設定5:1/262.1
設定6:1/258.0

□弱チェリー&弱チェリー+弱スイカ合算
設定1:1/71.0
設定2:1/69.2
設定3:1/67.5
設定4:1/65.8
設定5:1/64.8
設定6:1/63.5

なお「強チェリー+弱スイカ」は単独で成立することはなく、必ず赤7BIGと重複する。

ボーナス詳細確率

4.3.1 ボーナス詳細確率

本機のボーナスはBIG(鉄ボーナス)のみで、赤7と白7の2種類がある。
白7BIGは、厳密には右上がり揃いと下段揃いの2つのフラグが存在。
各フラグの確率は以下の通りだ。

■白7BIG・右上がり揃い
設定1〜4:1/1149.8
設定5:1/1024.0
設定6:1/963.8

■白7BIG・下段揃い
全設定共通:1/7281.8

白7右上がり揃いの確率は設定5・6のみ優遇されている。
これは設定5・6のみ、弱チェリー+弱スイカとの重複フラグが用意されているため。
つまり「弱チェリー+弱スイカが白7右上がり揃いのBIGと重複すれば設定5or6確定」ということになる。

◇各BIGの重複確率の詳細は以下のリンクを参照
■赤7BIG
■白7BIG

[赤7BIG]単独&小役重複確率

4.4.1 [赤7BIG]単独&小役重複確率

赤7BIGは、リプレイ・チャンスリプレイ・弱チェリー+リプレイおよび押し順ベル以外の全ての役と重複する可能性がある。
重複期待度が高いのはチャンス目と強チェリー+弱スイカで、後者は成立すれば赤7BIG確定。
65536.0分の1とレアだが、単独で成立する可能性もある。

[白7BIG]小役重複確率

4.5.1 [白7BIG]小役重複確率

白7BIGは右上がり揃いと下段揃いとで、重複役の傾向が大きく異なる。
下段揃いはリプレイ・チャンスリプレイ・弱チェリー+リプレイの3種類のリプレイフラグのみ重複の可能性がある。
右上がり揃いで最も注目したいのは、弱チェリー+弱スイカとの重複。
このボーナスフラグは設定5・6のみ出現の可能性がある。

◇弱チェリー+弱スイカ重複の白7BIG右上がり揃い確率
設定5:1/9362.3
設定6:1/5957.8

かなりレアではあるが、終日プレイすれば1度ぐらいは出現する確率だ。
見落とさないよう、しっかりとチェックしておこう。


通常時・各役成立時のモード移行率

通常時は認証モード当選に関わる「低確」「高確」「超高確」の3種類の内部モードが存在。
チャンス役成立時・ART非当選のボーナス後・ART終了時・設定変更時にモード移行抽選が行われる。
通常時のチャンス役を契機にしたモード移行は、チャンス役成立時にボーナス非重複かつ認証モードが当選しなかった場合にのみ行われる。
奇数設定か偶数設定かで移行率に設定差が設けられており、偶数設定の方が超高確に移行しやすい傾向がある。
高確・超高確は高確ゲーム数抽選が行われ、16Gor24Gor32Gのいずれかに振り分けられる。
規定の高確ゲーム数を消化すると低確へと転落するが、高確滞在時は高確ゲーム数の上乗せ抽選も行われている(超高確滞在時は無し)。

◇モード移行率の詳細は以下のリンクを参照
■低確→高確
■低確→超高確
■高確→超高確

[低確→高確]各役成立時のモード移行率

5.2.1 [低確→高確]各役成立時のモード移行率

低確滞在時のチャンス目・チェリー4連続は高確移行確定、強スイカおよび強ベルも期待度が高い。
低確滞在時は各チェリーから高確へは移行しない。
「格納庫ステージ」に切り替わると高確移行の可能性がアップする。

◇各役の高確ゲーム数振り分け
■チャンスリプレイ・チャンス目・チェリー3連or4連
・16G
設定1・2:50.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:25.0%

・24G
設定1・2:25.0%
設定3・4:50.0%
設定5・6:25.0%

・32G
設定1・2:25.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:50.0%

■強&弱スイカ・強ベル
※24Gor32Gのみ
・24G
全設定共通:50.0%

・32G
全設定共通:50.0%

[低確→超高確]各役成立時のモード移行率

5.3.1 [低確→超高確]各役成立時のモード移行率

低確から超高確への移行抽選が行われるのは強弱チェリーおよび強弱スイカ成立時のみ。
強チェリーおよび強スイカは移行率が優遇されているものの、低確から一気に超高確へとモードアップすることはほとんどない。

◇各役の超高確ゲーム数振り分け
※契機役不問・24Gor32Gのみ
・24G
全設定共通:50.0%

・32G
全設定共通:50.0%

[高確→超高確]各役成立時のモード移行率

5.4.1 [高確→超高確]各役成立時のモード移行率

高確滞在時は、強スイカ・強ベル・チェリー3連以上が成立すれば超高確移行のチャンス。
これらの役は高確滞在時であれば認証モード当選の期待度も高い。
「墓標ステージ」に切り替わると超高確移行の可能性がアップする。

◇各役の超高確ゲーム数振り分け
※契機役不問・24Gor32Gのみ
・24G
全設定共通:50.0%

・32G
全設定共通:50.0%

◇高確ゲーム数上乗せ当選率
※上乗せ時は16G固定
■チャンスリプレイ
設定1・3・5:22.5%
設定2・4・6:20.0%

■弱チェリー
設定1・3・5:1.5%
設定2・4・6:1.0%

■弱スイカ
設定1・3・5:9.5%
設定2・4・6:9.0%

■強スイカ
設定1・3・5:62.5%
設定2・4・6:50.0%

■強ベル
設定1・3・5:43.8%
設定2・4・6:37.5%

ART中・各役成立時のモード移行率

5.5.1 ART中・各役成立時のモード移行率

ART中にも低確・高確の概念があり、内部状態はチャンス役成立時の覚醒当選率に大きく影響する。
ART中のモード移行は、チャンス役成立時にオーバードライブ・ゲーム数上乗せ・覚醒、いずれにも当選しなかった場合のみ行われる。
通常時と同じく高確ゲーム数の振り分けは16Gor24Gor32Gで、高確滞在時は高確ゲーム数の上乗せ抽選も行われている。
押し順ベル以外は高確移行率に設定差はないが、高設定の方が高確ゲーム数が長くなりやすい。
なお高確滞在時は夕方背景になりやすい傾向がある。

◇各役の高確ゲーム数振り分け
※押し順ベルは16G固定
■チャンスリプレイ・弱チェリー・強弱スイカ
・16G
設定1・2:50.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:25.0%

・24G
設定1・2:25.0%
設定3・4:50.0%
設定5・6:25.0%

・32G
設定1・2:25.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:50.0%

■強ベル
※24Gor32Gのみ
・24G
全設定共通:50.0%

・32G
全設定共通:50.0%

◇高確ゲーム数上乗せ当選率&ゲーム数振り分け
■当選率
・弱チェリー
全設定共通:2.0%

・弱スイカ
全設定共通:25.0%

■振り分け
※弱チェリー・弱スイカ共通
・16G
設定1・2:50.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:25.0%

・24G
設定1・2:25.0%
設定3・4:50.0%
設定5・6:25.0%

・32G
設定1・2:25.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:50.0%

ART開始時・高確移行率

5.6.1 ART開始時・高確移行率

ART開始時は高確移行抽選が行われ、当選時は16Gor24Gor32Gの高確に移行。
移行率は設定5・6が若干優遇されている。
高確ゲーム数は設定5・6のみ32Gが選択される可能性があるが、高確ゲーム数を正確に見抜くことは困難だ。

◇高確ゲーム数振り分け
・16G
設定1・2:100%
設定3・4:50.0%
設定5・6:33.3%

・24G
設定3・4:50.0%
設定5・6:33.3%

・32G
設定5・6:33.3%

ボーナス後・モード移行率

5.7.1 ボーナス後・モード移行率

ボーナス終了後もモード移行が行われ、ART非当選の場合、高確・超高確移行時の振り分けゲーム数は24Gor32G継続。
赤7BIG後は高確以上確定で、白7BIG後は50%の割合で高確以上へと移行する。
ART当選およびART中に引いたボーナス後も、ART中の高確へと移行するチャンスあり。

◇ART非当選のボーナス・高確ゲーム数振り分け
※高確・超高確共通
■赤7BIG&白7BIG(右上がり)
・24G
設定1・2:75.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:50.0%

・32G
設定1・2:25.0%
設定3・4:75.0%
設定5・6:50.0%

■白7BIG(下段)
・24G
設定1・2:25.0%
設定3・4:75.0%
設定5・6:50.0%

・32G
設定1・2:75.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:50.0%

◇ART当選orART中ボーナス後・高確ゲーム数振り分け
※全ボーナス共通
・16G
設定1・2:100%
設定3・4:50.0%
設定5・6:33.3%

・24G
設定3・4:50.0%
設定5・6:33.3%

・32G
設定5・6:33.3%

ART終了時&設定変更時・モード移行率

5.8.1 ART終了時&設定変更時・モード移行率

ART終了後および設定変更時も高確・超高確移行のチャンス。
特に設定変更時は25%以上の割合で高確以上へと移行するため、朝イチは認証モード突入にも期待できる。
設定5・6は移行率が若干優遇されている。

◇高確ゲーム数振り分け
※ART終了後・設定変更時共通
・24G
設定1・2:75.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:50.0%

・32G
設定1・2:25.0%
設定3・4:75.0%
設定5・6:50.0%


認証モードのポイント

6.1.1 認証モードのポイント

通常時からのARTは基本的に認証モードを経由して当選する。
主な突入契機は、
・通常時のチャンス役
・通常時のチェリー連続
・ボーナス中のチャンス役
・ゲーム数によるゾーンでの抽選
の4種類だ。

認証モード当選時は1契機につき最大3個までストック。
複合役の場合は1契機ごとに抽選が行われる。
通常時のチャンス役およびチェリー連続からの当選率は、内部状態と設定に影響を受ける。
基本的に高設定ほど認証モードの当選率は高くなり、ストック数は偶数設定(特に設定2と4)が優遇されている。

また認証モード当選時は、潜伏(最大20G)の後に専用演出が発生する「通常認証」と、当選後に即発動するが液晶での判別がしづらい(ラインバレルモードに移行する可能性あり)「内部認証」のいずれかに振り分けられる。

通常時・各役成立時の認証モード当選率

通常時(認証モード中除く)のチャンス役成立時は認証モード抽選が行われる。
当選時は通常認証だと最大20Gの前兆を伴って発動、内部認証の場合は次ゲームから発動する。
複合役が成立した場合は、1契機ごとに認証モードを抽選する。
ボーナス重複時も抽選は有効で、超高確滞在時はボーナス当選でも認証モードストック獲得となる(重複役と併せて最低でも2個ストック)。

チャンス役成立時に認証モード当選が確定する契機は複数あり。
・強チェリーB成立(内部状態不問)
・高確滞在時の強チェリーAorチャンス目
・超高確滞在時のチャンス役(種類は不問)

成立した時点で認証モード確定となる強チェリーBを含む複合役は以下の通りだ。
・強チェリー×2
→強チェリーB+強チェリーA
・最強チェリー
→強チェリーB+強チェリーA+強チェリーA
・強チェリー+弱スイカ
・強チェリー+強スイカ

チャンスリプレイ・強ベル・強スイカからの認証モード当選率は設定差が大きいためチェックしておこう。

◇各役成立時の認証モード当選率の詳細は以下のリンクを参照
■チャンスリプレイ
■強ベル
■弱チェリー
■強チェリーA
■強チェリーB
■弱スイカ
■強スイカ
■チャンス目

チャンスリプレイ成立時・認証モード当選率

6.3.1 チャンスリプレイ成立時・認証モード当選率

チャンスリプレイからの認証モード当選率は設定差が大きいポイント。
特に低確からの当選が確認できれば設定6の可能性が大幅にアップするぞ。

◇認証モードストック数振り分け
※ストック数は1個or2個
■低確
・1個
設定1:80.0%
設定2:60.0%
設定3:80.0%
設定4:80.0%
設定5:90.0%
設定6:90.0%

・2個
設定1:20.0%
設定2:40.0%
設定3:20.0%
設定4:20.0%
設定5:10.0%
設定6:10.0%

■高確
・1個
設定1:90.0%
設定2:80.0%
設定3:90.0%
設定4:86.7%
設定5:93.3%
設定6:90.0%

・2個
設定1:10.0%
設定2:20.0%
設定3:10.0%
設定4:13.3%
設定5:6.7%
設定6:10.0%

■超高確
・1個
設定1・3・5:96.9%
設定2・4・6:93.8%

・2個
設定1・3・5:3.1%
設定2・4・6:6.2%

強ベル成立時・認証モード当選率

6.4.1 強ベル成立時・認証モード当選率

強ベルは認証モード当選に期待できる。
低確・高確それぞれで設定差があるため、当選を確認できるほど高設定の期待度がアップする。

◇認証モードストック数振り分け
※ストック数は1個or2個
■低確
・1個
設定1:90.0%
設定2:80.0%
設定3:90.0%
設定4:86.7%
設定5:93.3%
設定6:90.0%

・2個
設定1:10.0%
設定2:20.0%
設定3:10.0%
設定4:13.3%
設定5:6.7%
設定6:10.0%

■高確
・1個
設定1:92.0%
設定2:84.0%
設定3:92.0%
設定4:88.0%
設定5:94.0%
設定6:92.0%

・2個
設定1:8.0%
設定2:16.0%
設定3:8.0%
設定4:12.0%
設定5:6.0%
設定6:8.0%

■超高確
・1個
設定1・3・5:93.8%
設定2・4・6:87.5%

・2個
設定1・3・5:6.2%
設定2・4・6:12.5%

弱チェリー成立時・認証モード当選率

6.5.1 弱チェリー成立時・認証モード当選率

通常時の弱チェリーは、超高確滞在時以外では認証モード当選にほとんど期待できない。
当選率は全設定共通となっている。

◇認証モードストック数振り分け
※ストック数は1個or2個
■低確
・1個
設定1・3・5:75.0%
設定2・4・6:50.0%

・2個
設定1・3・5:25.0%
設定2・4・6:50.0%

■高確
・1個
設定1・3・5:95.0%
設定2・4・6:90.0%

・2個
設定1・3・5:5.0%
設定2・4・6:10.0%

■超高確
・1個
設定1・3・5:99.2%
設定2・4・6:98.4%

・2個
設定1・3・5:0.8%
設定2・4・6:1.6%

強チェリーA成立時・認証モード当選率

6.6.1 強チェリーA成立時・認証モード当選率

認証モード確定契機を除けば、強チェリーは最も認証モード当選を期待できる小役。
低確でも25%以上、高確滞在時ならば認証モード確定となる。
当選時は複数ストックの期待度も高め。

◇認証モードストック数振り分け
※ストック数は1個or2個
■低確
・1個
設定1:87.5%
設定2:75.0%
設定3:87.5%
設定4:75.0%
設定5:87.5%
設定6:81.3%

・2個
設定1:12.5%
設定2:25.0%
設定3:12.5%
設定4:25.0%
設定5:12.5%
設定6:18.7%

■高確
・1個
設定1・3・5:93.8%
設定2・4・6:87.5%

・2個
設定1・3・5:6.2%
設定2・4・6:12.5%

■超高確
・1個
設定1・3・5:87.5%
設定2・4・6:75.0%

・2個
設定1・3・5:12.5%
設定2・4・6:25.0%

強チェリーB成立時・認証モード当選率

6.7.1 強チェリーB成立時・認証モード当選率

内部状態や設定不問で、強チェリーBは成立した時点で認証モード確定。
高モードで当選するほど複数ストックしやすい。
当選時はすぐに認証モードへ突入するのも特徴で、前兆ゲーム数は最大で8Gとなっている。
なお、強チェリーBからの認証モードは通常認証のみ。

◇認証モードストック数振り分け
※ストック数は1個or2個
■低確
・1個
設定1・3・5:95.0%
設定2・4・6:90.0%

・2個
設定1・3・5:5.0%
設定2・4・6:10.0%

■高確
・1個
設定1・3・5:90.0%
設定2・4・6:80.0%

・2個
設定1・3・5:10.0%
設定2・4・6:20.0%

■超高確
・1個
設定1・3・5:50.0%
設定2・4・6:25.0%

・2個
設定1・3・5:50.0%
設定2・4・6:75.0%

弱スイカ成立時・認証モード当選率

6.8.1 弱スイカ成立時・認証モード当選率

通常時の弱スイカは、弱チェリーと同じくほとんど認証モード当選には期待できない。
ただし、当選すればストック3個確定だ。

強スイカ成立時・認証モード当選率

6.9.1 強スイカ成立時・認証モード当選率

通常時の強スイカは、高確滞在時に成立すれば認証モード当選の期待度アップ。
当選率は低確では偶数設定が、高確では高設定がそれぞれ優遇されている。
高確滞在時の当選率は設定差が大きいポイントだ。
弱スイカ同様、認証モード当選時はストック3個が確定する。

チャンス目成立時・認証モード当選率

6.10.1 チャンス目成立時・認証モード当選率

通常時のチャンス目は、高確滞在時ならば認証モード確定。
低確での当選率には設定差が設けられており、高設定ほど当選率は高くなる。

◇認証モードストック数振り分け
※ストック数は1個or2個
■低確
・1個
設定1:80.0%
設定2:60.0%
設定3:80.0%
設定4:73.3%
設定5:86.7%
設定6:80.0%

・2個
設定1:20.0%
設定2:40.0%
設定3:20.0%
設定4:26.7%
設定5:13.3%
設定6:20.0%

■高確
・1個
設定1・3・5:96.0%
設定2・4・6:92.0%

・2個
設定1・3・5:4.0%
設定2・4・6:8.0%

■超高確
・1個
設定1・3・5:50.0%
設定2・4・6:25.0%

・2個
設定1・3・5:50.0%
設定2・4・6:75.0%

通常時・チェリー連続時の認証モード当選率

6.11.1 通常時・チェリー連続時の認証モード当選率

通常時はチェリーが3連続以上した場合も認証モードの抽選が行われる。
対象となるのは、強弱チェリーおよび弱チェリー+リプレイ。
主に弱チェリー+リプレイ後のリプ連状態中に参照される数値と言える。
5連続以降は、連続するたびに最低1個の認証モードをストック。
なお、チェリー連続から当選した認証モードは、通常認証のみとなる。

◇認証モードストック数振り分け
※チェリー3連…内部状態不問で1個確定
※チェリー4連…低確・高確滞在時は1個確定
※チェリー5連以上…低確滞在時は1個確定・超高確滞在時は3個確定

■高確・チェリー5連以上
・1個
全設定共通:75.0%

・2個
全設定共通:25.0%

■超高確・チェリー4連
・1個
全設定共通:50.0%

・2個
全設定共通:50.0%

ボーナス中・チャンス役成立時の認証モード当選率

6.12.1 ボーナス中・チャンス役成立時の認証モード当選率

ボーナス中の小役ゲームでチャンス役が成立した場合は、ARTおよび認証モード抽選が行われ、ART非当選の場合のみ認証モード抽選が行われる。
小役ゲーム自体のゲーム数が少ないため、チャンス役が成立する頻度はほとんどないものの、チャンス目は認証モード当選確定、強チェリー・強ベルも期待大となる。
リール左下の「CHANCE」ランプ点灯時はいずれかのチャンス役確定となるため、通常時と同じ消化手順で成立役を見極めよう。

◇認証モードストック数振り分け
※契機役不問
・1個
設定1・2:50.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:25.0%

・2個
設定1・2:25.0%
設定3・4:50.0%
設定5・6:25.0%

・3個
設定1・2:25.0%
設定3・4:25.0%
設定5・6:50.0%

認証モード高確率ゾーン抽選

6.13.1 認証モード高確率ゾーン抽選

通常時は認証モードに当選しやすいゲーム数のゾーンが存在し、4種類のゾーンのいずれが選択されているかで、ゲーム数のゾーンや認証モードの当選率が変化する。
上表の当選率は、各ゾーンおよびゲーム数での1Gあたりの認証モード当選率で、契機役や内部状態による影響は一切受けない。
ゾーン抽選はボーナスおよびART終了時・設定変更時に行われる。
基本となるゾーンはA・B・Cの3種類で、ゾーンDは設定変更時のみ選択される可能性がある。
ゾーンA・B・C共通で認証モード当選率がアップするARTorボーナス後401〜500G間の台が空いていたら狙ってみるのも手だ。

なお、ゾーン抽選による認証モードは必ず通常認証となる。
チャンス役を引いていないにも関わらず、液晶演出がざわつき出したら様子を見よう。

◇ゾーン振り分けの詳細は以下のリンクを参照
■ボーナス後
■ART終了時・設定変更時

ボーナス後・認証モード高確率ゾーン抽選

6.14.1 ボーナス後・認証モード高確率ゾーン抽選

成立したボーナスの種類によって、ボーナス終了後に行われる認証モードのゾーン振り分けは異なる。
赤7BIG後は51〜100Gおよび151〜200G間の当選率が約100分の1となるゾーンCの選択率が高いため、早い段階での認証モード当選に期待できる。
一方の白7BIG後は、右上がり揃いか下段揃いか、また奇数・偶数設定によってゾーン振り分けの傾向が変化。
ゾーンAとBは、801〜900Gまで当選率100分の1の高確率状態にならないため、白7BIG後はゾーンからの認証モード当選にはあまり期待できない。

ART終了時&設定変更時・認証モード高確率ゾーン抽選

6.15.1 ART終了時&設定変更時・認証モード高確率ゾーン抽選

ART終了時は設定6のみゾーンCの振り分け率が高いため、特定のゲーム数ではチャンス役以外での認証モード当選に期待できる。
設定変更時の振り分け率は全設定共通で、唯一ゾーンDが選択される可能性がある。
朝イチ101〜150G間(501〜600G間も)で、契機不明の認証モードに当選したら設定変更の可能性大だ。

認証モード当選時・内部認証モード振り分け率

6.16.1 認証モード当選時・内部認証モード振り分け率

認証モード当選時の、内部認証(表面上は認証モードが告知されない)振り分け率は上表の通り。
スイカ・ボーナス契機以外は、設定3以下と設定4以上で振り分け率に差がある。
内部認証は表面上、通常時と見分けがつかない場合もあるが、ラインバレルモードに移行した場合は内部認証中濃厚となる。

また、内部認証は通常認証とは違い、継続ゲーム数に幅がある。
継続ゲーム数は最低4G〜最大20Gとなっている。

◇契機役別・内部認証モード継続ゲーム数
・チャンスリプレイ&弱チェリー&ボーナス
→15or16or17or18or19or20G
・強ベル&強チェリーA&強弱スイカ&チャンス目
→4or5or6or7or8or15or16or17or18or19or20G

[通常]認証モード・パターン抽選

6.17.1 [通常]認証モード・パターン抽選

通常の認証モードには3種類のパターンがあり、色によって各役成立時のART当選期待度が変化する。
赤認証は総合的なART当選率がアップ、金認証はハズレ以外の小役(リプレイ含む)が成立すればART確定となる。
どの認証モードが選択されるかは、ART非当選の認証モードが何回続いているかによって異なり、ART非当選の認証モードが連続するほど赤および金の選択率がアップ。
10回目は天井的な役割があり、必ず金認証となる。

[通常]認証モード終了時の延長抽選

6.18.1 [通常]認証モード終了時の延長抽選

通常の認証モード終了時は青・赤・金の種類を問わず、終了時に延長抽選が行われる。
当選すれば10G継続の「エクストラモード」へと突入し、この間は各役成立時のART当選率が赤認証とほぼ同等になる。
青および赤認証での当選率はかなり低めだが、突入すればART当選の大チャンスとなるぞ。

[通常]認証モード中・各役成立時のART当選率

認証モード中はハズレを含む全役でARTを抽選。
ナビが発生する押し順ベル、各チャンス役がART当選のメイン契機となる。
当選率には設定差が設けられているものもあり、基本的に高設定ほどART当選率が高くなる。
強チェリーA&B・強スイカ・強ベル・チャンス目・ボーナスは、成立すればART確定だ。
複合役の場合は1契機ごとにARTを抽選する。

なお、ART当選時は同時にARTのセット数抽選も行われる。
1契機につき、最大で5セットを獲得する可能性があり、契機役によって期待できるARTセット数は異なる。

◇ART当選率の詳細は以下のリンクを参照
■リプレイ・チャンスリプレイ
■押し順ベル・強ベル
■弱チェリー・強チェリーA&B
■弱スイカ・強スイカ
■チャンス目
■ハズレ
■チェリー連続
■ボーナス

通常認証モード中・各リプレイ成立時のART当選率

6.20.1 通常認証モード中・各リプレイ成立時のART当選率

通常リプレイは金認証以外ではほとんどART当選に期待できない。
チャンスリプレイはART当選のチャンスで、設定5・6は当選率が優遇されている。

◇ARTセット数振り分け
■通常リプレイ
・1〜5セット
全設定共通:各20.00%

■チャンスリプレイ
●青認証
・1セット
設定1〜4:79.90%
設定5・6 :84.93%

・2セット
設定1〜4:10.00%
設定5・6 :7.50%

・3セット
設定1〜4:10.00%
設定5・6 :7.50%

・4セット
設定1〜4:0.05%
設定5・6 :0.04%

・5セット
設定1〜4:0.05%
設定5・6 :0.04%

●赤認証&エクストラ
・1セット
設定1〜3:79.90%
設定4〜6:86.60%

・2セット
設定1〜3:10.00%
設定4〜6:6.67%

・3セット
設定1〜3:10.00%
設定4〜6:6.67%

・4セット
設定1〜3:0.05%
設定4〜6:0.03%

・5セット
設定1〜3:0.05%
設定4〜6:0.03%

●金認証
・1セット
全設定共通:79.90%

・2セット
全設定共通:10.00%

・3セット
全設定共通:10.00%

・4セット
全設定共通:0.05%

・5セット
全設定共通:0.05%

通常認証モード中・各ベル成立時のART当選率

6.21.1 通常認証モード中・各ベル成立時のART当選率

押し順ベルは認証モード中のART当選のメイン契機。
赤認証以上であればART当選率が25%以上にアップする。
青および赤認証の場合は、高設定ほどART当選率が高くなる。
強ベルは認証モードの種類を問わず、成立した時点でART確定だ。

◇ARTセット数振り分け
■押し順ベル
●青認証
・1セット
設定1・2:99.68%
設定3・4:99.73%
設定5・6:99.76%

・2セット
設定1・2:0.13%
設定3・4:0.11%
設定5・6:0.10%

・3セット
設定1・2:0.13%
設定3・4:0.11%
設定5・6:0.10%

・4セット
設定1・2:0.03%
設定3・4:0.03%
設定5・6:0.02%

・5セット
設定1・2:0.03%
設定3・4:0.03%
設定5・6:0.02%

●赤認証
・1セット
設定1〜3:99.76%
設定4〜6:99.82%

・2セット
設定1〜3:0.10%
設定4〜6:0.07%

・3セット
設定1〜3:0.10%
設定4〜6:0.07%

・4セット
設定1〜3:0.02%
設定4〜6:0.02%

・5セット
設定1〜3:0.02%
設定4〜6:0.02%

●金認証
・1セット
全設定共通:99.88%

・2セット
全設定共通:0.05%

・3セット
全設定共通:0.05%

・4セット
全設定共通:0.01%

・5セット
全設定共通:0.01%

●エクストラ
・1セット
全設定共通:99.82%

・2セット
全設定共通:0.07%

・3セット
全設定共通:0.07%

・4セット
全設定共通:0.02%

・5セット
全設定共通:0.02%

■強ベル
●青認証
・1セット
全設定共通:94.98%

・2セット
全設定共通:2.50%

・3セット
全設定共通:2.50%

・4セット
全設定共通:0.01%

・5セット
全設定共通:0.01%

●赤認証&エクストラ
・1セット
全設定共通:89.95%

・2セット
全設定共通:5.00%

・3セット
全設定共通:5.00%

・4セット
全設定共通:0.02%

・5セット
全設定共通:0.02%

●金認証
・1セット
全設定共通:79.90%

・2セット
全設定共通:10.00%

・3セット
全設定共通:10.00%

・4セット
全設定共通:0.05%

・5セット
全設定共通:0.05%

通常認証モード中・各チェリー成立時のART当選率

6.22.1 通常認証モード中・各チェリー成立時のART当選率

通常認証モード中の弱チェリーからのART当選率は押し順ベルと同様。
青および赤認証では高設定ほど当選率が優遇されている。
強チェリーはA・Bを問わず、成立した時点でART確定。

◇ARTセット数振り分け
■弱チェリー
※1or5セットのみ
●青認証
・1セット
設定1・2:89.46%
設定3・4:91.00%
設定5・6:91.99%

・5セット
設定1・2:10.54%
設定3・4:9.00%
設定5・6:8.00%

●赤認証
・1セット
設定1〜3:92.00%
設定4〜6:94.00%

・5セット
設定1〜3:8.00%
設定4〜6:6.00%

●金認証
・1セット
全設定共通:96.00%

・5セット
全設定共通:4.00%

●エクストラ
・1セット
全設定共通:94.00%

・5セット
全設定共通:6.00%

■強チェリーA
※1〜3セットのみ
●青認証
・1セット
全設定共通:95.00%

・2セット
全設定共通:2.50%

・3セット
全設定共通:2.50%

●赤認証&エクストラ
・1セット
全設定共通:90.00%

・2セット
全設定共通:5.00%

・3セット
全設定共通:5.00%

●金認証
・1セット
全設定共通:80.00%

・2セット
全設定共通:10.00%

・3セット
全設定共通:10.00%

■強チェリーB
※1〜3セットのみ
●青認証
・1セット
全設定共通:80.00%

・2セット
全設定共通:10.00%

・3セット
全設定共通:10.00%

●赤認証&エクストラ
・1セット
全設定共通:60.00%

・2セット
全設定共通:20.00%

・3セット
全設定共通:20.00%

●金認証
・1セット
全設定共通:20.00%

・2セット
全設定共通:40.00%

・3セット
全設定共通:40.00%

通常認証モード中・各スイカ成立時のART当選率

6.23.1 通常認証モード中・各スイカ成立時のART当選率

通常認証モード中の弱スイカ成立時のART当選率は、押し順ベルおよび弱チェリーと同じ。
青&赤認証では高設定ほどART当選に期待できる。
強スイカは問答無用でART確定だ。
セット数振り分けは、弱スイカは弱チェリーと、強スイカは強ベルと同数値。

◇ARTセット数振り分け
■弱スイカ
※1or5セットのみ
●青認証
・1セット
設定1・2:89.46%
設定3・4:91.00%
設定5・6:91.99%

・5セット
設定1・2:10.54%
設定3・4:9.00%
設定5・6:8.00%

●赤認証
・1セット
設定1〜3:92.00%
設定4〜6:94.00%

・5セット
設定1〜3:8.00%
設定4〜6:6.00%

●金認証
・1セット
全設定共通:96.00%

・5セット
全設定共通:4.00%

●エクストラ
・1セット
全設定共通:94.00%

・5セット
全設定共通:6.00%

■強スイカ
●青認証
・1セット
全設定共通:94.98%

・2セット
全設定共通:2.50%

・3セット
全設定共通:2.50%

・4セット
全設定共通:0.01%

・5セット
全設定共通:0.01%

●赤認証&エクストラ
・1セット
全設定共通:89.95%

・2セット
全設定共通:5.00%

・3セット
全設定共通:5.00%

・4セット
全設定共通:0.02%

・5セット
全設定共通:0.02%

●金認証
・1セット
全設定共通:79.90%

・2セット
全設定共通:10.00%

・3セット
全設定共通:10.00%

・4セット
全設定共通:0.05%

・5セット
全設定共通:0.05%

通常認証モード中・チャンス目成立時のART当選率

6.24.1 通常認証モード中・チャンス目成立時のART当選率

通常認証モード中にチャンス目が成立すればART確定。
ARTセット数の振り分けは強ベルおよび強スイカと同じだ。

◇ARTセット数振り分け
●青認証
・1セット
全設定共通:94.98%

・2セット
全設定共通:2.50%

・3セット
全設定共通:2.50%

・4セット
全設定共通:0.01%

・5セット
全設定共通:0.01%

●赤認証&エクストラ
・1セット
全設定共通:89.95%

・2セット
全設定共通:5.00%

・3セット
全設定共通:5.00%

・4セット
全設定共通:0.02%

・5セット
全設定共通:0.02%

●金認証
・1セット
全設定共通:79.90%

・2セット
全設定共通:10.00%

・3セット
全設定共通:10.00%

・4セット
全設定共通:0.05%

・5セット
全設定共通:0.05%

通常認証モード中・ハズレ時のART当選率

6.25.1 通常認証モード中・ハズレ時のART当選率

認証モード中はハズレ時もART抽選を行っているが、金認証でも当選することはほとんどない。
ただし当選した場合はART5セットが確定する。

通常認証モード中・チェリー連続時のART当選率

6.26.1 通常認証モード中・チェリー連続時のART当選率

認証モード中はチェリーの連続成立(弱チェリー+リプレイ含む)でもARTを抽選。
3連続から抽選が発生し、ART当選期待度も高い。
5連続すればART確定で、さらに青認証で発生した場合は5セット確定だ!

◇ARTセット数振り分け
■チェリー3連続
●青認証
・1セット
全設定共通:89.95%

・2セット
全設定共通:5.00%

・3セット
全設定共通:5.00%

・4セット
全設定共通:0.02%

・5セット
全設定共通:0.02%

●赤認証&エクストラ
・1セット確定

●金認証
・2セット確定

■チェリー4連続
●青認証
・1セット
全設定共通:66.67%

・2セット
全設定共通:13.33%

・3セット
全設定共通:13.33%

・4セット
全設定共通:3.33%

・5セット
全設定共通:3.33%

●赤認証&エクストラ
・1セット確定

●金認証
※2or3セットのみ
・2セット
全設定共通:50.00%

・3セット
全設定共通:50.00%

■チェリー5連続
●青認証
・5セット確定

●赤認証&エクストラ
・1セット確定

●金認証
・3セット確定

通常認証モード中・ボーナス成立時のART当選率

6.27.1 通常認証モード中・ボーナス成立時のART当選率

認証モード中にボーナスが成立した場合もART確定。
金認証中なら複数セットストック確定だ。

◇ARTセット数振り分け
※ボーナスの種類は不問
●青認証&赤認証&エクストラ
・1セット確定

●金認証
※2or3セットのみ
・2セット
全設定共通:50.00%

・3セット
全設定共通:50.00%

[内部]認証モード中・各役成立時のART当選率

6.28.1 [内部]認証モード中・各役成立時のART当選率

内部認証モード中は、通常の認証とは違い、押し順ベルでのART抽選はない。
その分、チャンスリプレイ・弱チェリー・弱スイカからのART当選率が大幅にアップしている。
また、ハズレからのART当選率が高い点もポイント。
通常認証と同じく、高設定ほどART当選率は優遇されている。

◇ARTセット数振り分け
■通常リプレイ
・1〜5セット
全設定共通:各20.00%

■チャンスリプレイ
・1セット
設定1〜3:79.90%
設定4〜6:86.60%

・2セット
設定1〜3:10.00%
設定4〜6:6.67%

・3セット
設定1〜3:10.00%
設定4〜6:6.67%

・4セット
設定1〜3:0.05%
設定4〜6:0.03%

・5セット
設定1〜3:0.05%
設定4〜6:0.03%

■強ベル&強スイカ&チャンス目
・1セット
全設定共通:89.95%

・2セット
全設定共通:5.00%

・3セット
全設定共通:5.00%

・4セット
全設定共通:0.02%

・5セット
全設定共通:0.02%

■弱チェリー&弱スイカ
※1or5セットのみ
・1セット
設定1〜3:92.00%
設定4・5 :94.00%
設定6   :96.00%

・5セット
設定1・2:8.00%
設定3・4:6.00%
設定5・6:4.00%

■強チェリーA
※1〜3セットのみ
・1セット
全設定共通:90.00%

・2セット
全設定共通:5.00%

・3セット
全設定共通:5.00%

■強チェリーB
※1〜3セットのみ
・1セット
全設定共通:60.00%

・2セット
全設定共通:20.00%

・3セット
全設定共通:20.00%

■ボーナス&チェリー3〜5連&ハズレ
・1セット確定


ボーナスの流れと仕組み

7.1.1 ボーナスの流れと仕組み

本機のボーナスは規定枚数に達するまで小役ゲームとJACゲームを繰り返す仕組みになっている。
JACインフラグが成立するとカットインが発生し、その際にBARor赤7が揃った場合は、JACゲームがBARorセブンラッシュとなる。

◇各JACインフラグの確率
※全設定共通
・通常JAC(何も揃わない)…1/2.2
・BARJAC(BARが揃う)…1/22.2
・セブンJAC(赤7が揃う)…1/199.8

JACゲーム中は、上記の確率に従って次回のJACインフラグが抽選されており、最初に成立したJACインフラグが次回のJACインに適用される(ラッシュ中も同様)。
JACゲーム中にいずれかのJACインフラグに当選した場合は、JACゲーム後にすぐさまカットインが発生して次のJACゲームに突入する流れだ。

◇各JACゲームの終了条件
・通常JACゲーム…7G消化で終了
・BARorセブンラッシュ…12G消化orベル8回入賞で終了

各ラッシュ突入の契機となるのはJACイン時のみとなるため、当然のことながらJACインの回数が多い赤7BIGの方が各ラッシュに突入する期待度が高い。
また、ラッシュ中もBARJACおよびセブンJACは抽選されているため、1回のBIGで複数回のラッシュに当選することもある。
なお、BARor赤7は揃えないとJACイン扱いにならず各ラッシュがスタートしないため、カットイン発生時は必ず全リールにBARと赤7の固まりを狙おう。

JACゲーム中に発生する「紋章チャージ」は、色によって次回JACイン時のBARor赤7揃いの期待度を示唆。
基本は1段階ずつアップしていくが、いきなりレインボーになるパターンもある。

◇紋章チャージのBARor赤7揃い期待度
・白…0.8%
・青…2.6%
・黄…3.5%
・緑…14.7%
・赤…50.2%
・虹…100%
※カットイン時のセリフが「チャンス!」などのいつもと違うセリフなら期待度アップ
※カットインするキャラが「ファクターアイ」のパターンならBARor赤7揃い確定

ボーナス中・チャンス役成立時のARTストック抽選

7.2.1 ボーナス中・チャンス役成立時のARTストック抽選

各ボーナスの小役ゲームにて、チャンス役が成立した場合はARTストック抽選が行われる。
チャンス目はART当選の期待大、強チェリーBおよびチェリーの3連続以上はART確定となる。
ただし各役の出現率は通常時と同じであるうえ、小役ゲーム自体が1回のBIGにつき数ゲーム程度しかないため抽選の機会は少ない。

◇ARTストック数振り分け
※全設定共通
・弱チェリー&強チェリーA&弱スイカ&強スイカ&強ベル
→3セット確定
・強チェリーB&チャンス目&チェリー3連以上
→1セット確定

BARラッシュ突入時・ARTストック振り分け

7.3.1 BARラッシュ突入時・ARTストック振り分け

ARTの初当りとしてBARラッシュに当選した場合は、ARTストック抽選が行われる。
ほとんどは1セットとなるが、高設定ほど複数セット当選に期待できる。

◇BARラッシュ突入時の平均獲得セット数
設定1:1.15セット
設定2:1.15セット
設定3:1.19セット
設定4:1.29セット
設定5:1.34セット
設定6:1.34セット

BARラッシュ中・BAR揃い時の上乗せゲーム数振り分け

7.4.1 BARラッシュ中・BAR揃い時の上乗せゲーム数振り分け

BARラッシュ中はBARが揃うたびに10G〜200Gを上乗せ。
高設定ほど上乗せされるゲーム数が多くなりやすい。

◇BARラッシュ中・BAR揃い確率
※全設定共通
・通常時…1/2.0
・ボーナス中…1/2.7

◇BARラッシュの終了条件
・通常時…ベルこぼし目停止(1/4.85)
・ボーナス中…12G消化orベル8回入賞orボーナスの規定枚数到達

◇カットイン発生時のBAR揃い期待度
・通常時…80%
・ボーナス中…75%

◇BAR揃い1回あたりの平均上乗せゲーム数
※通常時・ボーナス中共通
設定1・2:12.5G
設定3・4:14.0G
設定5・6:15.5G

ボーナス中セブンラッシュ・突入時のARTストック振り分け

7.5.1 ボーナス中セブンラッシュ・突入時のARTストック振り分け

セット数大量上乗せに期待できるセブンラッシュは、ボーナス中およびART中に突入の可能性あり。
ボーナス中に突入した場合は、当選時のみ独自の数値を参照してARTセット数抽選が行われる。
最大で5セット獲得の可能性があり、高設定ほど複数セットを獲得しやすい。

セブンラッシュ中・赤7揃い時のARTストック振り分け

7.6.1 セブンラッシュ中・赤7揃い時のARTストック振り分け

セブンラッシュ中の赤7揃い時に獲得できるARTセット数は1〜5個。
高設定ほど1回の7揃いにおける複数セット当選期待度は高いが、基本は7揃い1回につき1セットと考えておけばOKだ。

◇セブンラッシュ中・赤7揃い確率
※全設定共通
・ART中…1/2.0
・ボーナス中…1/2.7

◇セブンラッシュの終了条件
・ART中…2択リプレイ(1/6.3)の押し順不正解(実質転落率は1/12.5)
・ボーナス中…12G消化orベル8回入賞orボーナスの規定枚数到達
※2択リプレイは「左から」「右から」の2択で、成立時はシャッターが閉まる

◇カットイン発生時の赤7揃い期待度
・ART中…99%
・ボーナス中…75%

◇赤7揃い1回あたりの平均上乗せセット数
※ART中・ボーナス中共通
設定1:1.07セット
設定2:1.07セット
設定3:1.10セット
設定4:1.15セット
設定5:1.17セット
設定6:1.17セット


ART中・各役成立時のオーバードライブ当選率

8.1.1 ART中・各役成立時のオーバードライブ当選率

ART中のチャンス役成立時に突入の可能性があるオーバードライブは、発生した時点で3ケタ上乗せが確定する激アツゾーン。
ストーリーの進行に従ってゲーム数が上乗せされていき、終了時に合計の上乗せゲーム数が表示される。
ストーリーは「アルマ生産工場制圧作戦」「狂気の翼」「ファイナルフェーズ」の3パターン。

上乗せされる基本ゲーム数は以下の通り。
・アルマ生産工場…100or120or150or200or300G
・狂気の翼…150or170or200or250or300G
・ファイナルフェーズ…200or220or250or300or500G

オーバードライブ中は上記のゲーム数に加え、チャンス役成立時にもゲーム数上乗せ抽選が行われる。

なお、チャンス役以外にもオーバードライブに突入する契機が存在。
・全覚醒複合
・単独赤7BIG(ロングフリーズ)
・ART中のセブンラッシュ中にボーナス成立
・オーバードライブ中にボーナス成立
これらの契機はいずれも「ファイナルフェーズ」への突入が確定する。

オーバードライブ中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.2.1 オーバードライブ中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

オーバードライブは突入した時点で最低でも100Gの上乗せが保証されるが、消化中のチャンス役成立時にもゲーム数上乗せ抽選が行われる(覚醒抽選は無し)。
通常のART中に比べ、上乗せ当選率が2倍にアップしているため、弱スイカ以外であればゲーム数上乗せの大チャンスとなる。
オーバードライブ中のボーナス成立は200Gの上乗せ&ファイナルフェーズ突入確定と爆アツ!

◇各役の上乗せゲーム数振り分け
■チャンスリプレイ
・10G
設定1・3・5:89.99%
設定2・4・6:95.00%

・50G
設定1・3・5:10.01%
設定2・4・6:5.00%

■強ベル
・10G
全設定共通:50.00%

・50G&100G&200G&300G
全設定共通:各12.50%

■弱チェリー
・10G
設定1・3・5:79.74%
設定2・4・6:89.87%

・20G&30G
設定1・3・5:各10.01%
設定2・4・6:各5.00%

・50G&100G
設定1・3・5:各0.12%
設定2・4・6:各0.06%

■強チェリーA
・10G
設定1・3・5:76.00%
設定2・4・6:88.00%

・20G&30G
設定1・3・5:各10.00%
設定2・4・6:各5.00%

・50G&100G
設定1・3・5:各2.00%
設定2・4・6:各1.00%

■強チェリーB
・10G
設定1・3・5:25.00%
設定2・4・6:18.75%

・20G
設定1・3・5:25.00%
設定2・4・6:37.50%

・30G
設定1・3・5:25.00%
設定2・4・6:25.00%

・50G
設定1・3・5:12.50%
設定2・4・6:12.50%

・100G
設定1・3・5:12.50%
設定2・4・6:6.25%

■弱スイカ
・50G
設定1・3・5:96.34%
設定2・4・6:98.17%

・100G&200G&300G
設定1・3・5:各1.22%
設定2・4・6:各0.61%

■強スイカ
・50G
設定1・3・5:69.97%
設定2・4・6:84.99%

・100G&200G&300G
設定1・3・5:各10.01%
設定2・4・6:各5.00%

■チャンス目
・10G
設定1・3・5:50.00%
設定2・4・6:50.00%

・30G
設定1・3・5:26.56%
設定2・4・6:38.28%

・50G
設定1・3・5:12.50%
設定2・4・6:6.25%

・100G
設定1・3・5:6.25%
設定2・4・6:3.13%

・200G
設定1・3・5:3.13%
設定2・4・6:1.56%

・300G
設定1・3・5:1.56%
設定2・4・6:0.78%

■チェリー3連続
・10G
全設定共通:50.00%

・20G
全設定共通:50.00%

■チェリー4連続
・10G
全設定共通:33.33%

・20G
全設定共通:33.33%

・30G
全設定共通:33.33%

■チェリー5連続以上
・10G
全設定共通:25.00%

・20G
全設定共通:25.00%

・30G
全設定共通:25.00%

・50G
全設定共通:25.00%

■ボーナス
・200G
全設定共通:100%

ART中・各役成立時のラインバレルチャンス発生率

8.3.1 ART中・各役成立時のラインバレルチャンス発生率

ART中にラインバレルチャンス(ボタン連打演出)が発生すれば、ゲーム数上乗せorオーバードライブ確定。
強チェリー・強ベル・チャンス目成立後に発生の可能性があり、ゲーム数上乗せの場合は10Gor30G確定となる。
さらに、強チェリーBおよびチャンス目からのラインバレルチャンス発生率には設定差があり、高設定ほど「ゲーム数上乗せが告知されるパターン」の出現率が優遇されている。
ラインバレルチャンスはオーバードライブ突入のメインルートともなるだけに、発生した時点で興奮度MAXだ。

継続バトル中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

ARTのゲーム数が0になると発展する継続バトル消化中も、成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
ARTストック有り(勝利確定)時とARTストック無し時によって上乗せ当選率は異なる。
継続バトル中にリール左下の「CHANCE」ランプが点灯したら、強めのチャンス役成立を願おう。

◇ゲーム数上乗せの詳細は以下のリンクを参照
■ARTストック有り時
■ARTストック無し時

ARTストック[有り]時・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.5.1 ARTストック[有り]時・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

ARTストック有りの状態での継続バトル中は、通常のARTと比べ、強ベル・強スイカ・チェリー3連続でのゲーム数上乗せ当選率がアップ、弱チェリーからの当選率はダウンしている。
上乗せされるゲーム数は10or20or30or40Gのいずれかで、次セット開始時に基本ゲーム数にプラス(+60なら20Gの上乗せ)されて表示される。

ARTストック[無し]時・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.6.1 ARTストック[無し]時・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

ARTストック無し時は、リプレイや押し順ベルでも上乗せ(引き戻し)抽選が行われる。
リプレイ・押し順ベル・弱チェリー・弱スイカからの当選率には設定差が存在し、特に押し順ベルからの当選率は設定差が大きい。
認証モードで押し順ベルからARTに当選した場合はほぼ1セット確定となるため、ARTが連チャンしたら、継続バトルでの押し順ベルからの引き戻しと見て間違いないだろう。

なお、契機不問で、引き戻しに当選した場合の獲得ゲーム数は40G固定となる。

ART中の弱チェリー+リプレイ後・特殊リプ連中の各リプレイ確率

8.7.1 ART中の弱チェリー+リプレイ後・特殊リプ連中の各リプレイ確率

ART中に496.5分の1(全設定共通)で成立する弱チェリー+リプレイ(左に角チェリーが停止して何も揃わず)が出現すればチャンス。
通常時と同様に、弱チェリー+リプレイが成立しやすい特殊状態となるため、チェリー連続によるゲーム数上乗せや覚醒突入に期待できる。
さらに、この間はセブンラッシュ突入リプレイの確率が199.8分の1に大幅アップ。
「左リール中段にチェリーが停止して何も揃わず」が、セブンラッシュ突入リプレイだ。

弱チェリー+リプレイ後の特殊リプ連状態は、2.5分の1で成立する2択リプレイの押し順不正解で終了するが、終了時の「リプレイ・リプレイ・ベル」揃いはチャンスリプレイ扱いとなるため、リプレイ覚醒突入のチャンスとなるぞ。

ART中のゲーム数上乗せのポイント

8.8.1 ART中のゲーム数上乗せのポイント

ART中はチャンス役成立時に、ゲーム数上乗せに関わる各種抽選が行われる。

抽選は、
1.オーバードライブ(3ケタ上乗せ確定ゾーン)
2.ゲーム数上乗せ&覚醒(大覚醒)
3.モード移行
の順に行われ、どれか1つに当選した時点で下位の抽選は行われない。
複合役の場合は1契機ごとに上記の抽選が行われる。
ボーナスと重複した場合も有効だ。

ゲーム数上乗せに関する押さえておきたいポイントは以下の通り。
・ART中のモードは覚醒当選率のみに影響し、ゲーム数上乗せ当選率には影響しない
・ART準備中も同数値で各抽選が行われる
・上乗せゲーム数は奇数優遇(覚醒・大覚醒中は設定差なし)
・強チェリー&チャンス目&ボーナスはゲーム数上乗せ確定
・ハズレは300Gの上乗せ確定
・上乗せされたゲーム数は潜伏する可能性もあり
→継続バトル発展直前・ART中のボーナス後・オーバードライブ中に放出
・継続バトル中もチャンス役成立でゲーム数上乗せ抽選を行う

ART中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

ART中のチャンス役成立時はゲーム数上乗せに期待。
覚醒および大覚醒と同時に当選するケースもある。
強チェリーA&B・チャンス目・ボーナスは成立すればゲーム数上乗せ確定だ。
当選率に設定差はないが、上乗せゲーム数の振り分けには設定差があり、基本的に奇数設定の方が多めのゲーム数が上乗せされやすい。

◇ゲーム数上乗せ当選率&振り分けの詳細は以下のリンクを参照
■チャンスリプレイ
■強ベル
■弱チェリー&チェリー3連続以上
■強チェリーA
■強チェリーB
■弱スイカ
■強スイカ
■チャンス目
■ボーナス

ART中・チャンスリプレイ成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.10.1 ART中・チャンスリプレイ成立時のゲーム数上乗せ当選率

チャンスリプレイからの上乗せゲーム数は10Gor50G。
奇数設定ならば50Gの上乗せが発生しやすい。

ART中・強ベル成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.11.1 ART中・強ベル成立時のゲーム数上乗せ当選率

強ベルからの上乗せゲーム数には設定差なし。
50%の割合で50G以上が選択され、50G・100G・200G・300Gの振り分け率は均等。
上乗せ当選率は低めだが、大量ゲーム数獲得に期待できるぞ。

ART中・弱チェリー&チェリー3連続以上成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.12.1 ART中・弱チェリー&チェリー3連続以上成立時のゲーム数上乗せ当選率

最も出現しやすい弱チェリーでも、10%の割合でゲーム数上乗せが発生。
ほとんどが10Gの上乗せとなるが、奇数設定ならば20G・30Gの上乗せにも期待できる。
なお、チェリー3連続(弱チェリー+リプレイ含む)以上での抽選も同数値。
ART中のチェリーリプレイ連続状態中は、セブンラッシュだけでなくゲーム数上乗せのチャンスにもなる。

ART中・強チェリーA成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.13.1 ART中・強チェリーA成立時のゲーム数上乗せ当選率

ART中の強チェリーは、成立した時点でゲーム数上乗せ確定。
10G上乗せの割合が最も高いものの、覚醒突入に期待できる。

ART中・強チェリーB成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.14.1 ART中・強チェリーB成立時のゲーム数上乗せ当選率

主に左リール中段チェリーの形で停止する強チェリーBは、成立すれば10G以上の上乗せ確定。
強チェリーAよりも20G以上の振り分け率が高めになっている。
覚醒突入期待度も最低50%で、ボーナスの期待度も高いため次ゲームからの展開にも期待。

ART中・弱スイカ成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.15.1 ART中・弱スイカ成立時のゲーム数上乗せ当選率

チャンス役の中では最も上乗せ当選率が低い弱スイカ。
ただし、当選すれば50G以上の上乗せ確定だ。

ART中・強スイカ成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.16.1 ART中・強スイカ成立時のゲーム数上乗せ当選率

ART中の強スイカは、ゲーム数上乗せ当選率こそ低めだが、当選すれば50G以上の上乗せ確定。
奇数設定ならば100G以上の上乗せにも十分期待できる。

ART中・チャンス目成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.17.1 ART中・チャンス目成立時のゲーム数上乗せ当選率

ART中のチャンス目は成立した時点でゲーム数上乗せ確定。
50%が10Gの振り分けとなるが、30Gの振り分け率も高い。
チャンス目は覚醒抽選こそないものの、オーバードライブの当選率やボーナス重複率も高い激アツ役だ。

ART中・ボーナス成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.18.1 ART中・ボーナス成立時のゲーム数上乗せ当選率

ART中はボーナス当選でもゲーム数上乗せ確定。
ボーナスの種類に関わらず、ほぼ10Gとなるため、ボーナス中のラッシュ突入に期待しよう。

ART潜伏中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

8.19.1 ART潜伏中・各役成立時のゲーム数上乗せ当選率

ART潜伏中の状態とは、
「内部認証モード中にART当選〜内部認証モードのゲーム数が0になるまで」
「通常認証モードでART当選〜ART告知発生まで」
の2つのパターンがある。
この間はチャンス役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われるため、小役のヒキ損はないぞ。

◇各役の上乗せゲーム数振り分け
■チャンスリプレイ
・10G
設定1・3・5:90.00%
設定2・4・6:95.00%

・50G
設定1・3・5:10.00%
設定2・4・6:5.00%

■強ベル
・10G
全設定共通:50.00%

・50G&100G&200G&300G
全設定共通:各12.5%

■弱チェリー
・10G
設定1・3・5:79.73%
設定2・4・6:89.87%

・20G&30G
設定1・3・5:各10.01%
設定2・4・6:各5.01%

・50G&100G
設定1・3・5:各0.12%
設定2・4・6:各0.06%

■強チェリーA
・10G
設定1・3・5:94.00%
設定2・4・6:97.00%

・20G&30G
設定1・3・5:各2.50%
設定2・4・6:各1.25%

・50G&100G
設定1・3・5:各0.50%
設定2・4・6:各0.25%

■強チェリーB
・10G
設定1・3・5:81.25%
設定2・4・6:79.69%

・20G
設定1・3・5:6.25%
設定2・4・6:9.38%

・30G
設定1・3・5:6.25%
設定2・4・6:6.25%

・50G
設定1・3・5:3.13%
設定2・4・6:3.13%

・100G
設定1・3・5:3.13%
設定2・4・6:1.56%

■弱スイカ
・50G
設定1・3・5:96.34%
設定2・4・6:98.17%

・100G&200G&300G
設定1・3・5:各1.22%
設定2・4・6:各0.61%

■強スイカ
・50G
設定1・3・5:69.96%
設定2・4・6:84.98%

・100G&200G&300G
設定1・3・5:各10.01%
設定2・4・6:各5.01%

■チャンス目
・10G
設定1・3・5:75.00%
設定2・4・6:75.00%

・30G
設定1・3・5:19.14%
設定2・4・6:22.07%

・50G
設定1・3・5:3.13%
設定2・4・6:1.56%

・100G
設定1・3・5:1.56%
設定2・4・6:0.78%

・200G
設定1・3・5:0.78%
設定2・4・6:0.39%

・300G
設定1・3・5:0.39%
設定2・4・6:0.20%

■ボーナス
・10G
設定1・3・5:99.00%
設定2・4・6:99.50%

・100G
設定1・3・5:1.00%
設定2・4・6:0.50%

■チェリー3連続
・10G
全設定共通:50.00%

・20G
全設定共通:50.00%

■チェリー4連続
・10G
全設定共通:33.33%

・20G
全設定共通:33.33%

・30G
全設定共通:33.33%

■チェリー5連続
・10G
全設定共通:25.00%

・20G
全設定共通:25.00%

・30G
全設定共通:25.00%

・50G
全設定共通:25.00%

ART中・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率

ART中はチャンス役成立時に覚醒および大覚醒抽選が行われる。
覚醒当選時は即告知され、次ゲームから1セット10G継続の覚醒に突入する(ボーナス重複時はボーナス終了後)。
大覚醒は覚醒中のチャンス役から覚醒抽選に当選した場合に突入し、覚醒中よりも上乗せゲーム数が優遇される。
チェリーから突入した場合はチェリー覚醒というように、契機となったチャンス役に対応する覚醒に突入し、消化中は対応役が成立すればゲーム数上乗せ確定となる。
そのため、チェリーやスイカ覚醒は突入しやすい分、覚醒中にゲーム数上乗せしにくく、リプレイおよびベル覚醒は突入しづらいが、覚醒中は高確率でゲーム数上乗せに当選することになる。

また、覚醒当選率は成立役よりもART中の内部モードに大きく影響を受け、高確滞在時ならばいずれのチャンス役でも高確率で覚醒に当選する。
当然ながら複合役の場合は契機ごとに覚醒抽選を行うため、強チェリー+強スイカ成立からチェリー覚醒とスイカ覚醒に同時に突入する、というケースもある。

◇覚醒当選率の詳細は以下のリンクを参照
■ART中低確
■ART中高確

ART中低確・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率

8.21.1 ART中低確・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率

ART中の低確滞在時は、強フラグやチェリーの連続といったレアなフラグでないと覚醒には当選しにくい。
安定したゲーム数上乗せに期待できる、強ベルからの覚醒突入に期待しよう。

ART中高確・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率

8.22.1 ART中高確・各役成立時の覚醒&大覚醒当選率

ART中の高確滞在時は、弱チェリー以外のチャンス役が成立すれば覚醒当選の大チャンス。
チャンスリプレイ成立ならリプレイ覚醒への突入が確定するため激アツだ。
連続でチャンス役を引き当てれば、複数の覚醒に突入したり大覚醒へと発展するなど、高確での小役のヒキは極めて重要と言える。

覚醒終了時の延長抽選

8.23.1 覚醒終了時の延長抽選

覚醒および大覚醒終了時は延長抽選が行われ、当選した場合は1セット(10G)プラスされる。
若干ながら偶数設定の方が延長抽選に当選しやすい。
ゲーム数上乗せしやすい、ベルおよびリプレイ覚醒で延長したら大チャンス!

覚醒中・上乗せ対応役成立時の上乗せゲーム数振り分け

覚醒および大覚醒中は、対応した小役が成立すればゲーム数上乗せ確定。
大覚醒中はさらに上乗せゲーム数が優遇される。
上乗せゲーム数の振り分けには設定差がない。
なお、覚醒中に対応役でないチャンス役を引いた場合もゲーム数上乗せおよび覚醒抽選は通常通り行われる。

◇上乗せゲーム数振り分けの詳細は以下のリンクを参照
■リプレイ
■チャンスリプレイ
■押し順ベル
■強ベル
■弱チェリー
■強チェリーA
■強チェリーB
■チェリー連続
■弱スイカ
■強スイカ

リプレイ覚醒中・リプレイ成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.25.1 リプレイ覚醒中・リプレイ成立時の上乗せゲーム数振り分け

リプレイはART中に最も成立しやすいため、リプレイ覚醒に突入すれば大量ゲーム数の上乗せに期待できる。
大覚醒中ならば通常リプレイでも30G以上の上乗せ確定だ。
できるだけその他の小役を引かないように祈りつつ消化しよう。
なお、ART準備中にリプレイ覚醒に当選した場合は、リプレイ確率が通常時と同様のため、通常リプレイ成立時の上乗せゲーム数が優遇される。
通常覚醒でも30Gor50G、大覚醒ならば100Gor300G確定だ。

リプレイ覚醒中・チャンスリプレイ成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.26.1 リプレイ覚醒中・チャンスリプレイ成立時の上乗せゲーム数振り分け

リプレイ覚醒中のチャンスリプレイは30Gor50Gの上乗せ確定。
大覚醒中は激アツで、100Gor300Gの上乗せとなり、300G上乗せの割合も高い。

ベル覚醒中・押し順ベル成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.27.1 ベル覚醒中・押し順ベル成立時の上乗せゲーム数振り分け

ベル覚醒中は押し順ベル成立でゲーム数を必ず上乗せ。
押し順ベルはリプレイの次に出現率が高いため、できるだけ多く引いておきたいところだ。

ベル覚醒中・強ベル成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.28.1 ベル覚醒中・強ベル成立時の上乗せゲーム数振り分け

ベル覚醒中の強ベルは30G以上の上乗せ確定。
強ベルは覚醒当選率も高いため、大覚醒への移行も期待できる。
大覚醒中ならば75%の割合で3ケタ上乗せ!

チェリー覚醒中・弱チェリー成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.29.1 チェリー覚醒中・弱チェリー成立時の上乗せゲーム数振り分け

チェリー覚醒中は、弱チェリー成立で20G以上(大覚醒中は30G以上)の上乗せ。
100G以上の上乗せは大覚醒中のみだが、出現率が高いだけに引ける機会も多い。

チェリー覚醒中・強チェリーA成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.30.1 チェリー覚醒中・強チェリーA成立時の上乗せゲーム数振り分け

チェリー覚醒中は強チェリーAが成立すれば50G以上の上乗せに期待できる。
200G・300Gの可能性はないものの、安定したゲーム数を獲得できるぞ。

チェリー覚醒中・強チェリーB成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.31.1 チェリー覚醒中・強チェリーB成立時の上乗せゲーム数振り分け

チェリー覚醒中の強チェリーB成立はまさに激アツ。
通常の覚醒でも50Gor100G、大覚醒中ならば100G上乗せが確定する。
チェリーは複合役に絡むことが多いため、別の覚醒や大覚醒への突入にも期待できる。
最強チェリーが降臨すれば、最低でも合計110G(強チェリーBで50G・強チェリーA×2で60G)の上乗せとなる。

チェリー覚醒中・チェリー連続時の上乗せゲーム数振り分け

8.32.1 チェリー覚醒中・チェリー連続時の上乗せゲーム数振り分け

チェリー覚醒中はチェリーの3連続以上でも上乗せが発生。
弱チェリー+リプレイからの特殊リプ連状態に突入すれば、連続でゲーム数上乗せを獲得できるぞ。

スイカ覚醒中・弱スイカ成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.33.1 スイカ覚醒中・弱スイカ成立時の上乗せゲーム数振り分け

通常のART中ではほとんどゲーム数上乗せに期待できない弱スイカも、覚醒中ならば話は別。
スイカ覚醒中に成立すれば50Gor100Gの上乗せ確定、大覚醒中であれば3ケタ上乗せが約束される。

スイカ覚醒中・強スイカ成立時の上乗せゲーム数振り分け

8.34.1 スイカ覚醒中・強スイカ成立時の上乗せゲーム数振り分け

スイカ覚醒中に強スイカが成立すれば通常の覚醒でも100Gor300Gを上乗せ。
大覚醒中ならば300Gの上乗せ確定だ!!


設定差のある小役

■左1stベル
設定1:1/32.0
設定2:1/32.4
設定3:1/32.8
設定4:1/33.2
設定5:1/33.6
設定6:1/34.0

■弱チェリー
設定1:1/93.0
設定2:1/90.9
設定3:1/88.9
設定4:1/87.0
設定5:1/86.1
設定6:1/84.3

■弱チェリー+弱スイカ
設定1:1/300.6
設定2:1/290.0
設定3:1/280.1
設定4:1/270.8
設定5:1/262.1
設定6:1/258.0

□弱チェリー&弱チェリー+弱スイカ合算
設定1:1/71.0
設定2:1/69.2
設定3:1/67.5
設定4:1/65.8
設定5:1/64.8
設定6:1/63.5

通常時およびART中にカウント。
左1stベルは順押しだと右下がりに揃う。
弱チェリーおよび弱チェリー+弱スイカは合算で判断していけばOK。
左1stベルは高設定ほど出現率が「低く」なるため、個別でカウントしておこう。

設置店検索

パチンコ・スロット店舗情報 完全無料ギガサイト【パチンコのトラ】 提供元:パチンコのトラ

当サイトはリンクフリーです。
リンクを貼る場合にはご一報いただけますと幸いです。