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アイドルマスターライブインスロット | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

アイドルマスターライブインスロット 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2012年7月2日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ART性能]1セット30G継続・1Gあたりの純増:約0.8枚
セット数上乗せあり
[通常時のペナルティ]無し

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
■ボーナスのポイント
BIGボーナス
REGボーナス
■ART基本概要
ARTの基本性能
ART中のモード
MASTER RUSH
■通常時・解析情報
通常時・小役確率
ボーナス詳細確率
各役のボーナス重複率
特定役+ボーナス重複確率
■ART関連・解析情報
ART中・ハズレ確率
■設定推測要素カウント情報
設定差のある小役
特定役+ボーナス
ART中のハズレ

ボーナス確率/機械割

■BIG
設定1:1/296.5
設定2:1/291.3
設定3:1/277.7
設定4:1/265.3
設定5:1/252.1
設定6:1/247.3

■REG
設定1:1/303.4
設定2:1/296.5
設定3:1/281.3
設定4:1/270.8
設定5:1/261.1
設定6:1/252.1

□ボーナス合算
設定1:1/149.9
設定2:1/146.9
設定3:1/139.7
設定4:1/134.0
設定5:1/128.2
設定6:1/124.8

■ART出現率
設定1:1/137.9
設定2:1/129.8
設定3:1/122.8
設定4:1/113.0
設定5:1/116.0
設定6:1/104.7

■機械割
設定1:97.2%
設定2:98.4%
設定3:99.9%
設定4:104.3%
設定5:110.6%
設定6:114.6%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール上段〜中段に3番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段チェリー停止でボーナス確定。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段「リプレイ・リプレイ・ベル」停止でチャンス目(順押し限定)。

・左リールにスイカが停止
右リールをテキトー押しし、中リールにスイカを狙う(中リールはBARor赤7を目安に)。
スイカハズレでチャンス目。

※通常時の変則押しによるペナルティは無し。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

BIG・REGともに基本的に全リールテキトー押しで消化すればOK。
BIG中はカットイン発生時にBARを狙い揃えばART確定(DANCE BIG選択時のみ)。
REG中はベルの押し順当てが発生する(通常時に当選したREGのみ)。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化し、それ以外は基本的に全リールテキトー押しで消化。
ただし演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ボーナス後orART終了後、765G消化で次回ボーナスまで継続するARTに突入する。
天井ART中は、スペシャルライブと同数値でARTセット数上乗せ抽選が行われる。

[設定変更時]
天井までのゲーム数はリセット。
内部モードの抽選が行われる(テンションメーターの状態は設定変更後も引き継ぐ)。
液晶は事務所orレッスンステージのいずれかとなる。

初打ちゲーム性指南

【その1】気軽に遊べる「ライトミドル」タイプ!!
設定1でもボーナス合算確率は約150分の1と、誰でも気軽に遊べる、パチンコで言うところの「ライトミドルスペック」を実現。
ART・LIVE STAGEも搭載しており、当たりやすいボーナスとARTの連打を楽しめるのが大きな魅力だ。
■基本スペック

【その2】ART「LIVE STAGE」はストック管理!
ART・LIVE STAGEは1セット30G継続。
チャンス役やBAR揃いでのストック上乗せによってARTの連チャンを狙うタイプとなっている。
ARTには上乗せ期待度の異なる3つのモードがあり、ストック期待度も変化。
ART中に流れる楽曲も新曲を含め、数多く用意されているぞ。
■ARTの基本性能
■ART中のモード

【その3】ボーナス中はARTゲットのチャンス!
BIG中は3種類のART告知演出の中から好きなタイプを選択。
REG中は押し順当てにチャレンジし(通常時のみ)、正解するほどART突入に期待できる。
本機のARTは主にボーナスを契機に突入するため、通常時の高確や超高確滞在中にボーナスが引けるかも重要だ。
■BIGボーナス
■REGボーナス

また、本機を楽しむうえで済ませておきたいのが、携帯連動機能「マイスロ」への登録。
キャラクターや衣装、楽曲のカスタムが可能になるため、感情移入度もグンとアップ。
自分だけのアイドルをプロデュースしてプレイすれば、楽しさがより拡がるぞ。

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

ART・LIVE STAGEは基本的にボーナスを経由して突入。
ボーナス確率は高いため(1/149.9[設定1]〜1/124.8[設定6])、ART突入のチャンスも多くなる。
ART中はチャンス役やBAR揃い、ボーナス当選でのストック上乗せに期待だ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本となるステージは「事務所ステージ」と「トレーニングステージ」の2種類。
通常時にベルが連続で入賞すると液晶左上のテンションゲージがアップし、ゲージがMAXになれば「高確モード」or「超高確モード」に移行する。
高確モード中にボーナスに当選すればART突入のチャンスだ。
なお、通常時のモード移行はチェリーやスイカなどのチャンス役でも行われている。

BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

BIGは270枚獲得可能なハイパーBIGと、約198枚獲得可能なノーマルBIGの2種類。
いずれのBIG中も、消化中の演出を3種類の中から選択可能だ。

◇BIG中の演出のポイント
・VISUAL BIG(ハイパー&ノーマルBIG共通)
BIGの最終ゲームでART突入かどうかが分かる後告知タイプ。
ラスト3Gでアイドルがステージ衣装で登場すればART確定。
衣装の種類や着替え中のカーテンの色で期待度が変化する。

・DANCE BIG(ハイパーBIG限定)
液晶に「狙って」の表示が出現したら全リールにBARを狙い、BARが揃えばART確定となるチャンス告知タイプ。

・MEMORY BIG(ノーマルBIG限定)
「思い出スロット」の停止したマスの内容でART期待度が変化するチャンス告知タイプ。
「GOOD」が出現すればART確定、「GREAT」なら…!?

・VOCAL BIG(ハイパー&ノーマルBIG共通)
レバーONで確定音が発生すればART突入が約束される完全告知タイプ。
告知が発生した際にBARを揃えると、様々な衣装でアイドルが登場する。
衣装の種類によってストック期待度が変化!?

また、いずれのBIG中もフリーズが発生すれば大チャンス。
ART確定&ロング継続の期待大となるぞ。

REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

最大で104枚獲得可能なREGは、当選した際の状況によって内容が変化する。

[通常時]
ベルの押し順当てが発生し、ベルの正解数(正解時はベルが一直線に揃う)によってART突入期待度が変化。
押し順ナビが発生することもあり、8G間で5回以上成功すればART確定。
全部正解で大チャンス、全て不正解でも…!?

[ART中]
ART中のREGは8G間全て押し順ナビが発生し、MAX104枚を獲得できる。
アイドルのアピールが成功すればストック上乗せ濃厚だ。

ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

ART・LIVE STAGEは1セット30G継続で、1Gあたりの純増枚数は約0.8枚。
ストックを全て消化するまで継続し、ART中のボーナスやBAR揃いはストック上乗せ確定、チャンス役でも上乗せ抽選が行われる。
1セット終了後に「MCステージ」に移行した場合はART継続、「アンコールステージ」に移行した場合はART終了のピンチだ。

ART中のモード

4.2.1 ART中のモード

ARTはストック上乗せ期待度の異なる3種類のステージがあり、「ライブ」<「スペシャルライブ」<「マスターライブ」の順に期待度がアップ。
最高位の「マスター」に移行すれば、チャンス役での上乗せ期待度が超大幅アップ&押し順ベルの3分の1でも上乗せが発生する。
上位ステージへの移行のカギを握るのは、ART中のボーナス当選だ。
また、液晶下部に表示された「ボルテージゲージ」がMAXまで到達すれば、その時点でARTストックorボーナス確定。
液晶右下にMASTERアイコン(「M」の文字が付いた星形のアイコン)が出現した場合は、マスターライブのストック確定となるぞ。

◇マスターライブ確定契機
・スペシャルライブorマスターライブ中にボーナス当選
・ART1セットでのBAR揃い2回目以降
・超高確滞在時のボーナス当選
・通常時のREGで押し順全問正解
・単独赤ハイパーBIG当選(フリーズ)
・特殊12枚役成立(通常時のみ)
・BIG中のBAR揃い時にフリーズ

MASTER RUSH

4.3.1 MASTER RUSH

ART開始時に突如リールが逆回転すれば、ストック上乗せ超高確ゾーン「MASTER RUSH」突入の合図。
MASTER RUSHは20G継続し、この間は約1.5分の1という破格の確率でBAR揃いが発生する。
2ケタのストック上乗せも決して夢ではない、大量出玉のトリガーとなっているぞ。

通常時・小役確率

5.1.1 通常時・小役確率

小役のうち、弱チェリー・スイカ・共通ベル確率は設定差が大きめ。
ただし、共通ベルは一般的な黒BAR狙いだと押し順ベルとの見分けがつかない。
共通ベルを見極めたい場合は、左リール枠上に白BARを狙おう。
中段にベルが揃えば共通ベル、それ以外が押し順ベルとなる。
できれば共通ベルも含めて小役カウントをしていきたいが、目押しに自信がない場合は弱チェリーとスイカのみをカウントしていこう。

◇弱チェリー&スイカ合算確率
設定1:1/56.11
設定2:1/53.72
設定3:1/51.52
設定4:1/49.50
設定5:1/47.66
設定6:1/45.96

◇共通ベル&弱チェリー&スイカ合算確率
設定1:1/19.11
設定2:1/18.51
設定3:1/17.94
設定4:1/17.41
設定5:1/16.91
設定6:1/16.44

なお、チャンスリプレイはAが左リールがスベらずに停止するパターン、Bがスベって停止するパターンだ。
※左リール黒BAR狙い
→Aは中段に揃う・Bは右上がりに揃う
※左リール白BAR狙い
→Aは右上がりに揃う・Bは中段に揃う

ボーナス詳細確率

5.2.1 ボーナス詳細確率

ボーナスはハイパーBIG・ノーマルBIG・REGがそれぞれ2種類ずつの計6種類。
いずれのボーナスも高設定ほど出現率が優遇されている。
ボーナス確率も重要な設定推測要素となるぞ。

各役のボーナス重複率

5.3.1 各役のボーナス重複率

ボーナス確率および小役出現率に設定差が設けられているため、各役のボーナス重複率にも段階的に設定差が存在。
ボーナスとのメイン重複役はチャンスリプレイだ。
中段チェリーおよび特殊12枚役はボーナス重複確定で、前者はBIGが、後者ならば赤ハイパーBIGが確定する。

なお、本機のボーナスは単独フラグも存在。
各ボーナスの確率は以下の通りだ。

◇各単独ボーナス確率
■赤ハイパーBIG
全設定共通:1/21845.33

■青ハイパーBIG
全設定共通:1/21845.33

■赤ノーマルBIG
全設定共通:1/21845.33

■青ノーマルBIG
全設定共通:1/32768.00

■赤REG
全設定共通:1/10922.67

■青REG
全設定共通:1/13107.20

□単独ボーナス合算
全設定共通:1/2978.91

特定役+ボーナス重複確率

5.4.1 特定役+ボーナス重複確率

特定のチャンス役とボーナスとの重複フラグには大きな設定差が設けられている。
特に注目したいのは「弱チェリー+赤REG」と「スイカ+赤ノーマルBIG」の2種類。
合算で見ると設定1と6では3倍以上の設定差がある。

また、チャンスリプレイとハイパーBIGとの重複確率にも比較的大きな設定差が存在。
こちらの数値も含めた合算出現率で設定を推測していくのもアリだ。

◇チャンスリプレイA+ハイパーBIG確率
設定1:1/3640.89
設定2:1/3640.89
設定3:1/2730.67
設定4:1/2520.62
設定5:1/2340.57
設定6:1/2184.53

◇チャンスリプレイB+ハイパーBIG確率
設定1:1/2520.62
設定2:1/2340.57
設定3:1/2184.53
設定4:1/1927.53
設定5:1/1724.63
設定6:1/1638.40

◇弱チェリー+赤REG・スイカ+赤ノーマルBIG・各チャンスリプレイ+ハイパーBIG合算確率
設定1:1/1092.27
設定2:1/949.80
設定3:1/780.19
設定4:1/675.63
設定5:1/601.25
設定6:1/550.72


ART中・ハズレ確率

6.1.1 ART中・ハズレ確率

ART中のハズレ確率には大きな設定差が設けられており、1度でも出現すれば高設定の可能性が大幅にアップする。
ただし、ART中のボーナス当選時はハズレが出現するケースがあるため、ボーナスが当選していたARTはサンプルから除くこと。


設定差のある小役

■共通ベル
設定1:1/28.99
設定2:1/28.24
設定3:1/27.52
設定4:1/26.85
設定5:1/26.20
設定6:1/25.59

■弱チェリー
設定1:1/120.03
設定2:1/113.78
設定3:1/108.15
設定4:1/103.04
設定5:1/98.40
設定6:1/94.16

■スイカ
設定1:1/105.36
設定2:1/101.76
設定3:1/98.40
設定4:1/95.26
設定5:1/92.43
設定6:1/89.78

□弱チェリー&スイカ合算
設定1:1/56.11
設定2:1/53.72
設定3:1/51.52
設定4:1/49.50
設定5:1/47.66
設定6:1/45.96

□共通ベル&弱チェリー&スイカ合算
設定1:1/19.11
設定2:1/18.51
設定3:1/17.94
設定4:1/17.41
設定5:1/16.91
設定6:1/16.44

通常時およびART中にカウント。
通常時の共通ベルは左リール白BAR枠上狙いでないと見抜けない(中段にベルが揃えば共通ベル)。
目押しレベルに応じてカウントするかしないかを判断しよう。

特定役+ボーナス

■弱チェリー+赤REG
設定1:1/6553.60
設定2:1/4369.07
設定3:1/3276.80
設定4:1/2621.44
設定5:1/2184.53
設定6:1/1872.46

■スイカ+赤ノーマルBIG
設定1:1/10922.67
設定2:1/8192.00
設定3:1/6553.60
設定4:1/5461.33
設定5:1/5041.23
設定6:1/4681.14

■チャンスリプレイA+ハイパーBIG
設定1:1/3640.89
設定2:1/3640.89
設定3:1/2730.67
設定4:1/2520.62
設定5:1/2340.57
設定6:1/2184.53

■チャンスリプレイB+ハイパーBIG
設定1:1/2520.62
設定2:1/2340.57
設定3:1/2184.53
設定4:1/1927.53
設定5:1/1724.63
設定6:1/1638.40

□弱チェリー+赤REG&スイカ+赤ノーマルBIG合算
設定1:1/4096.00
設定2:1/2849.39
設定3:1/2184.53
設定4:1/1771.24
設定5:1/1524.09
設定6:1/1337.47

□弱チェリー+赤REG&スイカ+赤ノーマルBIG&各チャンスリプレイ+ハイパーBIG合算
設定1:1/1092.27
設定2:1/949.80
設定3:1/780.19
設定4:1/675.63
設定5:1/601.25
設定6:1/550.72

通常時およびART中にカウント。
設定差が大きいのは「弱チェリー+赤REG」と「スイカ+赤ノーマルBIG」だが、各チャンスリプレイ+ハイパーBIG確率にも設定差が設けられているため、そちらを含めてカウントしても良い。
※チャンスリプレイA&Bの停止パターン
・左リール黒BAR狙い
→Aは中段に揃う・Bは右上がりに揃う
・左リール白BAR狙い
→Aは右上がりに揃う・Bは中段に揃う

基本的には合算数値で判断していくのがオススメだ。
なお、本機のARTは完走型のため、ART中は重複役の判断が難しい場合があることも覚えておこう。

ART中のハズレ

■ART中・ハズレ
設定1:1/65536.00
設定2:1/21845.33
設定3:1/10922.67
設定4:1/5461.33
設定5:1/2730.67
設定6:1/1489.45

ART中のみカウント。
設定差が極めて大きい要素で、1度でも出現すれば高設定の期待大となる。
ただし、ART中にボーナスが成立した場合はハズレ目が停止するケースがあるため、ART後にボーナス告知があった場合はサンプルから除外すること。

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