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パチスロ一騎当千XX | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ一騎当千XX 機種画像 メーカー:バルテック
設置開始時期:2012年10月22日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ART性能]1セット最低40G継続・1Gあたりの純増:約1.5枚
ゲーム数上乗せあり
[通常時のペナルティ]中・右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
千人斬り
覚醒ゾーン
覚醒ノ刻
ボーナスのポイント
各役のボーナス重複期待度
■ART基本概要
ARTの基本性能
覇王乱舞
エキストラARTボーナス
各役のゲーム数上乗せ期待度
各役の覇王乱舞突入期待度

ボーナス確率/機械割

■BIG
設定1:1/458.2
設定2:1/445.8
設定3:1/434.0
設定4:1/422.8
設定5:1/414.8
設定6:1/402.1

■REG
設定1:1/655.3
設定2:1/630.0
設定3:1/606.8
設定4:1/585.1
設定5:1/564.9
設定6:1/546.1

□ボーナス合算
設定1:1/269.7
設定2:1/261.1
設定3:1/253.0
設定4:1/145.4
設定5:1/239.2
設定6:1/231.6

■ART初当り
設定1:1/415.7
設定2:1/347.0
設定3:1/432.7
設定4:1/327.4
設定5:1/369.0
設定6:1/269.1

□ボーナス+ART
設定1:1/163.6
設定2:1/149.0
設定3:1/159.7
設定4:1/140.3
設定5:1/145.1
設定6:1/124.5

■機械割
設定1:96.4%
設定2:98.7%
設定3:99.4%
設定4:104.4%
設定5:108.8%
設定6:113.3%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に9番or18番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
中リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、中リール中段にチェリー停止で強チェリー。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(中・右リールともに青7を目安に)。
スイカが斜めに揃うと弱スイカ、上段に揃えば強スイカ。
スイカ上段テンパイハズレはチャンス目。

※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左リールから停止させること。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

BIG・REGともに基本は全リールテキトー押しで消化すればOK。
いずれのボーナス中もカットイン発生時に青7絵柄が揃えばART確定(ART中はゲーム数上乗せ)。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

初打ちゲーム性指南

【その1】エキストラARTを目指せ!
ART中に突入するエキストラART「覇王乱舞」はゲーム数の大量上乗せに期待できるゾーン。
さらに、この間にボーナスが成立したら超激アツ!
■ARTの基本性能
■覇王乱舞
■エキストラARTボーナス

【その2】3つの激アツチャンスゾーン
通常時はチャンスゾーン「千人斬り」に突入するとARTに期待できる。
また「覚醒ゾーン」に突入すればARTの期待大、さらに上乗せゾーン「覚醒ノ刻」に昇格することも!
■千人斬り
■覚醒ゾーン
■覚醒ノ刻

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はボーナスとARTによって出玉を増やすタイプ。
チャンスゾーンの「千人斬り」に移行すればART突入のチャンスだ。
前兆ステージの「アイドルステージ」も、ARTやチャンスステージへの移行に期待できる。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時は基本的に「成都学園ステージ」「馬超ステージ」のどちらかに滞在する。
「アイドルステージ」に移行すればARTやチャンスステージ突入の期待大。

千人斬り

2.3.1 千人斬り

8G継続するチャンスゾーン。
敵兵士を1000人倒せばARTに突入する。
規定ポイント獲得でART確定となり、リプレイやチャンス役が成立すれば必ず敵兵士が減少=ポイント獲得となる。
ハズレやベル揃いでもチャンスはあるぞ。

覚醒ゾーン

2.4.1 覚醒ゾーン

通常時から移行する激アツのチャンスゾーン。
「千人斬り」への移行リプレイが成立するまで継続する。
移行リプレイが開始から3G間成立しなかった場合は「覚醒ノ刻」に昇格(1〜2Gでの移行時も昇格の可能性あり)。
4G目以降も継続した場合はゾーン終了まで毎ゲーム、ARTゲーム数を上乗せするぞ!

覚醒ノ刻

2.5.1 覚醒ノ刻

最大8G継続する、ARTのゲーム数上乗せゾーン。
毎ゲーム、すべての小役で5G〜300Gの上乗せが発生する。
「覚醒ゾーン」や「千人斬り」から突入する場合もあり。

ボーナスのポイント

2.6.1 ボーナスのポイント

ボーナスはBIGで207枚、REGで54枚を獲得可能。
消化中にカットインが発生し、青7絵柄が揃えばART突入が確定する。
ART中の青7揃いはゲーム数上乗せとなるぞ。

各役のボーナス重複期待度

2.7.1 各役のボーナス重複期待度

強スイカ・強チェリーは期待大。
中段チェリーは激アツだ。


ARTの基本性能

3.1.1 ARTの基本性能

ART「一騎当千」は1セット最低40G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
チャンス役成立時にゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン・覇王乱舞の突入抽選が行われる。
上乗せゲーム数は1度の抽選で5G〜300G。
また「BARを狙え」のカットインが出現したら激アツ!
BARが揃えば覇王乱舞に突入、揃わなくても突入抽選が行われる。

覇王乱舞

3.2.1 覇王乱舞

ART中に突入するエキストラARTで、ゲーム数の大量上乗せに期待できる。
1セット5Gで、毎ゲーム必ずゲーム数上乗せが発生。
継続抽選もあり、当選すれば次セットに継続する。
継続率は最大で95%だ!

エキストラARTボーナス

3.3.1 エキストラARTボーナス

覇王乱舞中にボーナスに当選すれば大量ゲーム数上乗せの超チャンス。
BIG・REGともに、消化中は毎ゲームで上乗せが発生する(BIG:23G、REG:6G)。
5号機でも屈指の大上乗せゾーンだ!!

各役のゲーム数上乗せ期待度

3.4.1 各役のゲーム数上乗せ期待度

中段チェリーは上乗せ濃厚。
総合的にチェリーよりもスイカの方が上乗せに期待できる。

各役の覇王乱舞突入期待度

3.5.1 各役の覇王乱舞突入期待度

BAR揃いは覇王乱舞突入確定。
中段チェリー・強チェリーにも期待だ。


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