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ウルトラマンウォーズ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ウルトラマンウォーズ 機種画像 メーカー:ビスティ
設置開始時期:2013年10月7日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ARTのみ
[ART性能]ギャラクシーチャンス:1セット40G継続・1Gあたりの純増:約1.8枚
ギャラクシーウォーズ:1セット50G継続・1Gあたりの純増:約1.8枚
ウルトラボーナス:1セット30〜300G継続・1Gあたりの純増:約2.5枚
ウルトラボーナス中は1G連ストックあり
[通常時のペナルティ]中・右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
前兆ステージ
テレポートチャンス&テレポートゾーン
カラータイマーゾーン
各役のカラータイマーゾーン&ギャラクシーチャンス突入期待度
■ART基本概要
ギャラクシーチャンス
ギャラクシーウォーズ
ウルトラボーナス
スペシャルバトルラッシュ

ボーナス確率/機械割

■ギャラクシーチャンス
設定1:1/246.6
設定2:1/255.0
設定3:1/241.1
設定4:1/227.8
設定5:1/228.2
設定6:1/207.5

■スーパーギャラクシーチャンス
設定1:1/1361.0
設定2:1/1504.1
設定3:1/1241.2
設定4:1/1092.9
設定5:1/1081.1
設定6:1/1139.0

■ウルトラボーナス
(ギャラクシーウォーズ中)
設定1:1/156.6
設定2:1/151.2
設定3:1/137.1
設定4:1/122.9
設定5:1/107.4
設定6:1/94.3

■ギャラクシーウォーズ初当り
設定1:1/629.6
設定2:1/608.9
設定3:1/557.8
設定4:1/488.4
設定5:1/444.7
設定6:1/366.0

■機械割
設定1:98.3%
設定2:98.9%
設定3:101.3%
設定4:104.1%
設定5:107.0%
設定6:112.1%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に13番のプラズマスパーク絵柄(チェリー)を狙う。

・左リールにプラズマスパーク絵柄が停止
中・右リールにプラズマスパーク絵柄を狙う。
リール枠内にプラズマスパーク絵柄2個停止で中チェリー、3個停止なら強チェリー。
プラズマスパーク絵柄が揃った場合はプレミアムチェリー。
また、中段に赤7・リプレイ・リプレイが停止した場合はJAC IN(14枚以上の払い出しで終了)。

・左リール下段に赤7が停止
中・右リールはテキトー押し。
ベルは揃うラインによって払い出し枚数が異なる(1枚or9枚or13枚or14枚)。

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(いずれもプラズマスパーク絵柄を目安に)。
スイカは強弱のパターン無し。
枠内にプラズマスパーク絵柄1個停止で弱チャンス目、2個停止なら強チャンス目。

※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左リールから停止させること。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

「ギャラクシーチャンス」「ギャラクシーウォーズ」「ウルトラボーナス」はいずれもARTなので、押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
7絵柄が揃えばウルトラボーナス確定だが、押し順ナビに従っていれば7絵柄は目押し無しでも揃う(7絵柄の組み合わせは不問)。

天井機能

[天井仕様]
・ゲーム数天井
ギャラクシーチャンスorギャラクシーウォーズ終了後、最大1200G消化でギャラクシーチャンスに突入する。
1000Gを超えてのギャラクシーチャンス当選は、ギャラクシーウォーズ突入確定&ウルトラボーナス2回保証。
また、ギャラクシーウォーズ中のモードはハイ(ウルトラボーナスの当選率が高い)確定。

・ギャラクシーチャンス天井
ギャラクシーチャンスからのギャラクシーウォーズ非当選が6回連続すると、次回のギャラクシーチャンスは必ずギャラクシーウォーズに突入する。

[設定変更時]
ゲーム数天井・ギャラクシーウォーズ天井ともにリセット。
液晶ステージはウルトラマンステージに切り替え(電源OFF時も同様)。

初打ちゲーム性指南

【その1】ARTとボーナスのループを目指せ!
本機は「ギャラクシーチャンス」「ギャラクシーウォーズ」「ウルトラボーナス」の3つのART(擬似ボーナス)を搭載。
起点となるギャラクシーチャンスにてギャラクシーウォーズを引き当て、そこからさらにウルトラボーナス当選を目指す流れとなっている。
ウルトラボーナス中は1G連抽選が行われているので、いかにボーナスの1G連をつかめるかが勝負の分かれ目となるぞ。
■ギャラクシーチャンス

■ギャラクシーウォーズ

■ウルトラボーナス

【その2】「テレポートゾーン」で天井を短縮!
ART突入契機は複数あるが、メインは規定ゲーム数消化からの突入。
そこで重要になってくるのが「テレポートゾーン」の存在だ。
突入すれば天井までのゲーム数を短縮できるため、ARTがグッと近づく。
まずはテレポートチャンス発生に期待しつつ消化しよう。
■テレポートチャンス&テレポートゾーン

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はART「ギャラクシーウォーズ」と、擬似ボーナス「ウルトラボーナス」のループによって出玉を獲得していくタイプ。
ARTの初当りは主に「ギャラクシーチャンス」からで、ギャラクシーチャンス中にギャラクシーウォーズ当選をつかめるかが出玉増加のカギだ。
ギャラクシーウォーズ中はウルトラボーナス当選を目指す仕組みとなっており、ウルトラボーナス中はボーナスの1G連に期待できるぞ。
ARTは規定ゲーム数消化および自力高確の「カラータイマーゾーン」、チャンス役成立時の抽選を契機に当選する。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「ウルトラマンステージ」と「ウルトラセブンステージ」の2種類。
液晶下側には前回ARTからの消化ゲーム数が表示されており、数字が赤い状態なら規定ゲーム数消化からのART当選に期待できるので要チェックだ。

前兆ステージ

2.3.1 前兆ステージ

2.3.1 前兆ステージ

規定ゲーム数消化からのART当選に期待できるステージ。
ステージは3パターンあり、アーク探索モード→艦内潜入モード→宿敵対峙モードの順にランクアップするほど期待度が高くなる。
終盤で発展するバトル演出に勝利すればART確定だ。
なお、宿敵対峙モードはART非当選でもチャンス継続となるので即ヤメせずに様子を見よう。

テレポートチャンス&テレポートゾーン

2.4.1 テレポートチャンス&テレポートゾーン

2.4.1 テレポートチャンス&テレポートゾーン

「テレポートチャンス」は通常時に発生すれば規定ゲーム数短縮のチャンスとなる特殊演出。
リールが逆回転すれば「テレポートゾーン」確定となり、全部で5回の発生チャンスがある。
テレポートゾーンはレバーONで表示された数字がそのまま短縮ゲーム数となり、「現在の消化ゲーム数」+「テレポートゾーンで獲得したゲーム数」が規定ゲーム数に到達していれば前兆を経由してARTに当選する。

カラータイマーゾーン

2.5.1 カラータイマーゾーン

2.5.1 カラータイマーゾーン

通常時のチャンス役を契機に突入する自力高確ゾーンで20G継続。
ゾーン中は押し順ナビが発生し、ハズレ以外の小役が4連続すればART突入確定となる。
小役は2連続や3連続でもART突入のチャンスあり。
ART期待度は約50%と、突入すればかなり期待できるぞ。

各役のカラータイマーゾーン&ギャラクシーチャンス突入期待度

2.6.1 各役のカラータイマーゾーン&ギャラクシーチャンス突入期待度

通常時のチャンス役は自力高確のカラータイマーゾーンや、ギャラクシーチャンスの突入を抽選。
チャンス役やベルの第3停止時にフリーズが発生すれば激アツとなる。
それ以外では強チェリーが最も期待できる。

ギャラクシーチャンス

3.1.1 ギャラクシーチャンス

3.1.1 ギャラクシーチャンス

初当り時のメインとなる擬似ボーナスで40G継続、1Gあたりの純増は約1.8枚。
ボーナス確定画面にてBARが揃えば突入する(白7が揃った場合は直接ウルトラボーナスへ)。
消化中は全役でART・ギャラクシーウォーズの抽選が行われており、筐体右上のプラズマスパーク役モノがフラッシュしたり、ルーレット演出で「GW」のロゴが停止すればギャラクシーウォーズ確定となる。
通常のギャラクシーチャンスならART突入期待度は約30%。
「スーパーギャラクシーチャンス」の場合は期待度が約50%にアップ!

ギャラクシーウォーズ

3.2.1 ギャラクシーウォーズ

3.2.1 ギャラクシーウォーズ

ART「ギャラクシーウォーズ」は1セット50G継続・1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。
消化中はウルトラボーナス当選を目指すゲーム性となっており、パチンコのST機のように、ウルトラボーナスに当選した場合はボーナス終了後に再度残り50Gからスタートする。
ウルトラボーナスは「規定ゲーム数消化」「チャンス役時の抽選」「直撃7揃い」「3択押し順当て」など、様々な契機から当選の可能性あり。
7絵柄は押し順ナビに従うだけで揃うが(7絵柄の組み合わせは不問)、押し順ナビ発生時に7絵柄のテンパイが連続すればウルトラボーナス突入の期待大だ。
なお、初回のギャラクシーウォーズ当選時は最低1回のウルトラボーナスが保証されている。

ウルトラボーナス

3.3.1 ウルトラボーナス

3.3.1 ウルトラボーナス

ギャラクシーウォーズ中の7揃いから突入する擬似ボーナスで、1セット30〜300G継続、1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。
消化中はチャンス役やJAC IN(7・リプレイ・リプレイ)にてウルトラボーナスの1G連抽選が発生。
「UB」のロゴ出現で1G連確定となる。
また、チャンス役後などに「完全自力バトル」に突入した場合は1G連ストックの大チャンス。
4G継続のバトル中にJAC INが成立すればボーナスの1G連確定だ。

なお、ボーナス当選時に登場するウルトラ戦士の種類は、ボーナスの初期ゲーム数や1G連当選率などの期待度を示唆。
ウルトラ戦士は「ウルトラマン」「セブン」「タロウ」「ジャック」「エース」の5パターンだ。
加えて、1G連ストック時のロゴの色は次回ボーナスのゲーム数期待度を示唆しており、白<青<緑<赤<黒の順に初期ゲーム数が多くなりやすい。

スペシャルバトルラッシュ

3.4.1 スペシャルバトルラッシュ

3.4.1 スペシャルバトルラッシュ

ウルトラボーナス中に突入の可能性があるボーナスストック上乗せゾーン。
まずはレバーONで7揃いの0G連が最大5回発生。
7揃いのたびにウルトラボーナス1G連をストックする。
7揃い5回or7絵柄揃わずの次ゲームにて「SPバトル」に発展し、勝利すれば再び0G連上乗せに突入する。
バトル勝利期待度は約66%と高いので、ボーナス1G連の大量ストックに期待できるぞ!!

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