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パチスロ タイガーマスク | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ タイガーマスク 機種画像 メーカー:SANKYO
設置開始時期:2013年11月18日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ARTのみ
[ART性能]1セット最低30G継続・1Gあたりの純増:約2.4枚
ゲーム数上乗せ・セット継続による連チャンあり
[通常時のペナルティ]中・右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
通常時の内部モードとゲーム数の期待度
各役の高確移行期待度
各役のデスバトル突入期待度
デスバトル中・各役のダメージ期待度
図解ゲームチャート
通常時のステージ
葛藤モード
特訓モード
デスバトル
ロングフリーズ
■ART基本概要
ARTの基本性能
バトルチャンス確変
バトルチャンス
上乗せバトル
上乗せウイニングロード
継続バトル

ボーナス確率/機械割

■ART初当り
設定1:1/276.9
設定2:1/261.6
設定3:1/245.3
設定4:1/234.1
設定5:1/212.8
設定6:1/178.0

■機械割
設定1:96.5%
設定2:98.3%
設定3:100.1%
設定4:105.0%
設定5:107.7%
設定6:112.8%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に7番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
中・右リールいずれかの中段にBARorVS絵柄停止で強チェリー(右リールは中段赤7でもOK)。
それ以外の停止型は弱チェリー。
角チェリー+ベル揃いは強ベル(CB中は除く)。
左リール中段チェリー停止時も中・右リールはテキトー押し。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
CB(14枚以上の払い出しで終了)停止の可能性あり。

◇CBの停止型
・リプレイ・白7orスイカ・ブランク絵柄orリプレイ
・リプレイ・ベル・スイカor白7orチェリーorベル

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(中リールはBAR枠下、右リールはBARを目安に)。
スイカは強弱のパターン無し。
スイカテンパイハズレはチャンス目。
中段ベル揃いは強ベル(CB中は除く)。

※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左リールから停止させること。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ART終了後、最大1000G消化でARTに突入する。
※特典などの詳細は調査中

初打ちゲーム性指南

【その1】上乗せは「バトルチャンス」で掴む!
ART「タイガーRUSH」中は「バトルチャンス」の発生が上乗せのカギ。
押し順当てに正解すれば「上乗せバトル」へと突入する。
上乗せバトルは選択した対戦相手によって期待度や上乗せゲーム数が異なるぞ。
■バトルチャンス確変

■バトルチャンス

■上乗せバトル

【その2】「デスバトル」を制覇してARTをもぎ取れ!
ART突入は規定ゲーム数消化および自力高確の「デスバトル」を経由するのがメインルート。
デスバトルはタイガーマスクが対戦相手に勝利すればART確定となる。
小役のヒキでタイガーの勝利を呼び込もう。
■デスバトル

通常時の内部モードとゲーム数の期待度

2.1.1 通常時の内部モードとゲーム数の期待度

通常時は規定ゲーム数消化からのART当選に関わる「通常A」「通常B」「天国」の3種類の内部モードが存在。
天国モードに移行すれば100G以内のART連チャンが確定する。
通常Aおよび通常B滞在時はART当選に期待できるゲーム数のゾーンが存在。
通常Aは「デスバトル」からのART当選がメインとなるが、通常Bは天井も700Gと浅く、ゲーム数消化からのARTにも期待できる。
通常Bは天国モードにも移行しやすいチャンスモードとなっている。

各役の高確移行期待度

2.2.1 各役の高確移行期待度

通常時はチャンス役が成立すると高確移行抽選が行われる。
強ベル成立で期待大、強チェリーやチャンス目も期待できる。

各役のデスバトル突入期待度

2.3.1 各役のデスバトル突入期待度

チャンス役およびCB成立時にデスバトル突入抽選が発生。
レアなチャンス役ほど突入に期待できるぞ。

デスバトル中・各役のダメージ期待度

2.4.1 デスバトル中・各役のダメージ期待度

デスバトル中は全役でダメージ抽選。
チャンス役が成立すれば大ダメージの期待大だ。
中段チェリー成立なら勝利確定!

図解ゲームチャート

2.5.1 図解ゲームチャート

本機はART「タイガーRUSH」によって出玉を獲得していくタイプ。
ARTは主に規定ゲーム数消化および自力高確ゾーン「デスバトル」を契機に突入する。
ART中はチャンス役からのバトルチャンス確変→バトルチャンス→上乗せバトル勝利にてゲーム数を上乗せしていく流れ。
ART突入時は白7揃いならARTロング継続に期待できるぞ。

通常時のステージ

2.6.1 通常時のステージ

2.6.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「空港ステージ」のみ。
「プロレス会場ステージ(写真下)」に移行すれば高確滞在の期待度がアップする。
なお、本機の高確はチャンス役を契機に移行する「高確A」と、ゲーム数消化から移行する「高確B」の2種類が存在。
高確Aと高確Bが重なると「超高確」へと移行する。
高確・超高確滞在時はART直撃や「デスバトル(自力高確)」突入期待度がアップ。

葛藤モード

2.7.1 葛藤モード

2.7.1 葛藤モード

規定ゲーム数消化からのARTや、デスバトル(自力高確)突入のチャンスとなる前兆ステージ。
ARTやデスバトルへはここから特訓モードに移行して突入するケースが多い。

特訓モード

2.8.1 特訓モード

2.8.1 特訓モード

規定ゲーム数消化からのARTやデスバトル(自力高確)突入の期待度アップとなる前兆ステージ。
終盤で発展する連続演出をクリアすればARTorデスバトルに突入する。
「地獄の特訓モード」に発展すればARTorデスバトル突入の期待大だ。

デスバトル

2.9.1 デスバトル

2.9.1 デスバトル

通常時のチャンス役から突入する自力高確ゾーンで10G継続。
小役で相手にダメージを与え、タイガーマスクが勝利すればART確定だ。
上部の体力メーターがタイガーマスク優先になっているほど期待度アップ。
対戦相手は3キャラおり、相手によって期待度が異なる。

◇デスバトルの期待度
ミラクル3…☆×2
デビルスパイダーレディ…☆×3
ザ・ピラニアン…☆×4

ロングフリーズ

2.10.1 ロングフリーズ

2.10.1 ロングフリーズ

通常時に白7揃いが成立すると発生するプレミアムアクション。
ART複数セットが確定するとともに、8回のバトル全てに勝利してゲーム数を獲得できる「ウイニングロード」に突入する。
出現すればARTロング継続はもらったも同然だ。

ARTの基本性能

3.1.1 ARTの基本性能

3.1.1 ARTの基本性能

ART「タイガーRUSH」は1セット最低30G継続・1Gあたりの純増枚数は約2.4枚。
開始時に赤7が揃った場合は30G、白7が揃った場合は100〜300Gの初期ゲーム数を獲得できる。
消化中はチャンス役成立から「バトルチャンス確変」に突入すればゲーム数上乗せのチャンス。
バトルチャンス発生で押し順当てに正解すれば「上乗せバトル」に突入するぞ。
ART1セット消化後は継続バトルに発展し、タイガーマスクが敗北しなければ次セットへと継続。

バトルチャンス確変

3.2.1 バトルチャンス確変

3.2.1 バトルチャンス確変

ART中はチャンス役成立時に「バトルチャンス確変」への突入抽選が発生。
バトルチャンス確変中は「バトルチャンス」の発生率が約3分の1になっており、押し順正解で「上乗せバトル」へと突入する。
バトルチャンス確変は1契機あたり5〜15Gを獲得でき、上乗せバトル突入では終了しないので、1回のバトルチャンス確変で複数回の上乗せバトルを射止めることも可能だ。
バトルチャンス確変中もチャンス役で継続ゲーム数の上乗せ抽選が行われる(確変中はARTゲーム数減算ストップ)。

バトルチャンス

3.3.1 バトルチャンス

3.3.1 バトルチャンス

主にバトルチャンス確変中に発生する押し順当てチャレンジ。
押し順正解(BARorVS絵柄の3つ揃い)で「上乗せバトル」へと突入する。
ナビパターンは「ナビ無し」「第1停止のみナビ」「全ナビ」の3パターン。
また、リール停止時にバウンドストップが発生した場合は、その押し順が正解している可能性が高い。

上乗せバトル

3.4.1 上乗せバトル

3.4.1 上乗せバトル

バトルチャンスでの押し順当てから突入する上乗せゾーン。
突入時にタイプの異なる3人の対戦相手から選択が可能で、バトルに勝利すれば上乗せ確定となる。
勝率とゲーム数期待度が対戦相手によって異なるので、現在の状況なども考慮して決定しよう。

◇上乗せバトル・対戦相手の特徴
・ブラックタイガー
…勝利期待度:約91%・上乗せゲーム数:小
・ビッグタイガー
…勝利期待度:約50%・上乗せゲーム数:中
・キングタイガー
…勝利期待度:約25%・上乗せゲーム数:多

バトル終了後に「バトルチャンス確変」の残りゲーム数がある場合は「バトルチャンス確変」に戻り、再度バトルチャンス発生を目指す流れとなる。

上乗せウイニングロード

3.5.1 上乗せウイニングロード

3.5.1 上乗せウイニングロード

上乗せバトルから突入の可能性がある強力な上乗せゾーン。
上乗せバトルで戦う3人の強敵に連続で勝利する、大量上乗せ必至のアクションだ。

継続バトル

3.6.1 継続バトル

3.6.1 継続バトル

ART1セット終了時に突入するバトル演出で7G継続。
タイガーマスクが敗北しなければ次セットへ継続する。
攻防パターンで期待度が変化するだけでなく、バトル中にチャンス役が成立した場合も継続のチャンスとなるぞ。
一定条件を満たすと感動のエンディングも発生!?

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