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パチスロ輪廻のラグランジェ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ輪廻のラグランジェ 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2014年2月3日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ATのみ
[AT性能]ラグランジェボーナス…1Gあたりの純増:約2.5枚・初期枚数はウォクスドライブにて決定
枚数上乗せあり
REGボーナス…50枚獲得まで継続・1Gあたりの純増:約2.5枚
ラグランジェボーナスへの昇格あり
[通常時のペナルティ]中・右リール第1停止禁止

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
訓練モード
ラグランジェチャンス
通常時の内部モードと期待できるゲーム数
ラグランジェチャンス中・各役のAT当選期待度
■AT基本概要
ラグランジェボーナス
ウォクスドライブ
レベルアップチャンス
輪廻チャンス
REGボーナス

ボーナス確率/機械割

■ラグランジェボーナス
設定1:1/298.2
設定2:1/290.1
設定3:1/275.6
設定4:1/248.0
設定5:1/223.9
設定6:1/197.3

■REG
設定1:1/596.7
設定2:1/586.1
設定3:1/584.3
設定4:1/555.0
設定5:1/537.0
設定6:1/495.4

□ボーナス合算
設定1:1/198.8
設定2:1/194.1
設定3:1/187.3
設定4:1/171.4
設定5:1/158.0
設定6:1/141.1

■機械割
設定1:97.4%
設定2:98.6%
設定3:101.2%
設定4:105.1%
設定5:110.3%
設定6:115.6%

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に13番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段チェリー…左リール中段にチェリー停止
大チャンスチェリー…角チェリー→中リール中段にリプレイ停止せず
強チェリー…角チェリー→中リール中段リプレイ→右リール上段ベル
弱チェリー…角チェリー→中リール中段リプレイ→右リール中段リプレイ

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・ベルor中段リプレイ・ベル・ベル停止でチャンス目。

・左リールにスイカが停止
中リールをテキトー押しし、右リールにスイカを狙う(BARを目安に)。
スイカは強弱のパターン無し。
チャンス目…上段スイカテンパイハズレor右上がりリプレイテンパイ
大チャンス目…右下がりスイカテンパイor中リール下段スイカ停止

左リールは3番のチェリー狙い(赤7目安)でも可(各チャンス役の停止型は同じ)。

※通常時は中・右リールを最初に停止させるとペナルティ発生の可能性あり。
必ず左リールから停止させること。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
AT終了後、1100G消化でAT当選まで継続するラグランジェチャンスに突入。
最深天井からのATは超ウォクスドライブ(性能が最も高い上乗せチャージゾーン)に50%の割合で突入&終了後の輪廻チャンス(ATで獲得した枚数を上乗せ)成功確定。

初打ちゲーム性指南

【その1】レア役確率が変動するAT搭載!
AT・ラグランジェボーナスは差枚数管理型のATで、上乗せチャージゾーンの「ウォクスドライブ」にて上乗せを獲得していく。
ウォクスドライブ突入のカギを握るのは「レア役確率変動システム」で、AT中はレア役出現率が最大で2分の1にまで上昇。
レア役確率がアップするほどウォクスドライブ突入のチャンスが広がるのだ。
■ATの基本性能

■ウォクスドライブ

【その2】「輪廻チャンス」でAT完全復活!
成功すればAT中に獲得した差枚数が完全復活するという驚異の上乗せ機能が存在。
AT終了後に発動のチャンスがあるぞ。
■輪廻チャンス

【その3】ラグランジェチャンスで初当りを掴め
AT初当りのメインルートはチャンス役からの直撃および、レア役高確率ゾーン「ラグランジェチャンス」の主に2パターン。
ラグランジェチャンスは突入しやすいゲーム数のゾーンがあるので要チェックだ。
■ラグランジェチャンス

■通常時の内部モード

なお本機のリールは変則的で、有効ラインは中リール中段・右リール中段・小窓リールの1ライン。
左リールは演出用のサブリールとなっているが、基本的に一般的なマシンと同様の感覚でプレイできる。
小窓リールの出目は特に気にしなくてもOKだ。

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は差枚数管理のATによって出玉を獲得していくタイプ。
ATは通常時のレア役および、レア役高確率ゾーンである「ラグランジェチャンス」を契機に突入する。
ATは「ラグランジェボーナス」と「REGボーナス」の2種類があり、ラグランジェボーナスがメインの出玉増加機能。
ラグランジェボーナス中は、上乗せチャージゾーン「ウォクスドライブ」にてATのロング継続を狙う流れとなっている。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本となるステージは「教室」と「海辺」の2種類。
海辺ステージは背景が夕方(写真上)なら高確滞在のチャンス、背景が夜になる「ファロスステージ(写真下)」は超高確濃厚だ。

訓練モード

2.3.1 訓練モード

2.3.1 訓練モード

主に通常時のレア役から突入するATの前兆ゾーン。
液晶右上に表示されるステージによって期待度が変化し、ラン<ムギナミ<まどか<3人集合の順に期待度アップとなる。
終盤で発展する連続演出をクリアすればラグランジェボーナスorREGボーナス確定だ。

ラグランジェチャンス

2.4.1 ラグランジェチャンス

2.4.1 ラグランジェチャンス

通常時に規定ゲーム数を消化すると突入する、AT(ラグランジェorREGボーナス)のチャンスゾーン。
ゾーン中はチェリーおよびチャンス目の出現率が通常時よりも大幅にアップしており、約5分の1の高確率でいずれかのレア役が出現する。
継続ゲーム数は15Gor30GorAT当選までの3パターン。
トータルのAT当選期待度は40%オーバーだ。

通常時の内部モードと期待できるゲーム数

2.5.1 通常時の内部モードと期待できるゲーム数

通常時は、規定ゲーム数消化からのラグランジェチャンス当選に関わる「モードA」「モードB」「モードC」「天国A」「天国B」の5種類の内部モードが存在。
モードごとでラグランジェチャンス当選に期待できるゲーム数のゾーンなどが異なる。

◇各モードのポイント
・モードA
百の位が偶数のゲーム数でラグランジェチャンスに当選しやすい。
AT終了後は全てのモードに移行の可能性あり。

・モードB
百の位が奇数のゲーム数でラグランジェチャンスに当選しやすい。
AT後はモードCor天国モードへの移行濃厚。

・モードC
どのゲーム数でもラグランジェチャンス当選に期待できる。
AT後は天国への移行濃厚。

・天国A
116G以内にAT当選まで継続するラグランジェチャンスに突入する連チャンモード。
AT後は天国ループに期待。

・天国B
116G以内にAT当選まで継続するラグランジェチャンスに突入する連チャンモード。
AT後は天国AorBへの移行濃厚。

モードA〜C滞在時は、ゲーム数のゾーンでラグランジェチャンスに当選しなかった場合、次回のゾーンにてラグランジェチャンスの当選率がアップするという特徴もある。
また、AT間で900G以上ハマった場合にも特典あり。

◇ハマリ救済措置の主なポイント
・AT間900Gハマリ
…ラグランジェチャンスに当選した場合はラグランジェボーナス確定

・AT間1000Gハマリ
…ラグランジェチャンスに当選した場合はラグランジェボーナス確定&50%の割合で超ウォクスドライブ(上乗せ性能が最も高い)突入。

・AT間1100Gハマリ
…ラグランジェボーナス当選まで継続するラグランジェチャンスに突入し、50%の割合で超ウォクスドライブ突入&AT後の輪廻チャンス(ATで獲得した枚数が完全復活)成功確定。

前回ATおよび前回ラグランジェチャンスからの消化ゲーム数は、メニュー画面(待機中にPUSHボタンで液晶に表示)にて確認できる。

なお、ラグランジェチャンスは前兆を伴って告知されるが、基本的にフェイク前兆も滞在している内部モードの各ゾーンで発生するので、フェイク前兆の発生タイミングをチェックしておけば滞在モードを推測することも可能だ。

ラグランジェチャンス中・各役のAT当選期待度

2.6.1 ラグランジェチャンス中・各役のAT当選期待度

ラグランジェチャンス中はチェリーの出現率が約10倍、チャンス目の出現率が約3倍にアップ。
チャンス目や強チェリーがメインのAT当選契機となるぞ。

ラグランジェボーナス

3.1.1 ラグランジェボーナス

3.1.1 ラグランジェボーナス

AT「ラグランジェボーナス」は差枚数管理のATで、1Gあたりの純増枚数は2.5枚。
初当り時に突入する上乗せチャージゾーン「ウォクスドライブ」にて、初期差枚数が決定される(最低保証あり)。
ボーナス中はレア役からのウォクスドライブ突入にて上乗せを獲得し、ロング継続を目指す流れだ。
また、レア役成立時および25G消化ごとにレア役(チェリーとチャンス目)確率がアップする可能性あり。
レア役確率は1/30・1/20・1/15・1/10・1/5・1/2の6パターンだ。
レア役確率がアップするほどウォクスドライブ突入の機会も多くなるぞ。

ウォクスドライブ

3.2.1 ウォクスドライブ

3.2.1 ウォクスドライブ

ラグランジェボーナス初当り時および消化中のレア役から突入する上乗せチャージゾーン。
3種類あり、パターンによってゲーム性や上乗せ性能が異なる。

◇ウォクスドライブのパターンと特徴
・超ウォクスドライブ(赤7・緑7・青7揃い)
特定の条件を満たすと突入する超上乗せチャージゾーン。
レア役成立で差枚数上乗せ濃厚となる。
10or15or20G継続し、5Gごとにレア役確率アップの抽選も行われる。
レア役確率は「1/2」・「1/1」・「2/1」の3パターンで、「1/1」なら毎ゲームレア役が成立。
「2/1」のパターンは1Gで2回以上の上乗せチャンス!?
また、チェリー成立時は「チェリーコンボ」に突入すれば、チェリー揃いの0G連が発生するぞ。

・ウォクスドライブVer.アウラ(緑7揃い)
カットインからの7揃い発生で上乗せ確定となり、7揃いに成功し続ける限り継続。
7揃いの継続率は66〜95%となっている。
また、スイカ成立時は50%の割合で「バースト」に突入し、75%以上のループストックが確定。
ラグランジェボーナス初当り時は基本的にこのVer.アウラに突入する。

・ウォクスドライブVer.リンファ
AT中にのみ突入し、ベルが3回当選すると終了(継続する場合あり)。
ベルが当選するまでにリプレイ・ハズレ・レア役が連続した回数によって上乗せ抽選回数が変化する。
液晶左下のメーターがアップするほど大量上乗せのチャンス。

レベルアップチャンス

3.3.1 レベルアップチャンス

3.3.1 レベルアップチャンス

ラグランジェボーナス中の25Gごとに突入の可能性があるチャンスゾーン。
5G継続し、ベル揃いでチャンス役の確率アップ抽選が行われる。
ベルのヒキ次第で、複数段階のアップにも期待できるぞ。

輪廻チャンス

3.4.1 輪廻チャンス

3.4.1 輪廻チャンス

AT終了時に発生の可能性がある大チャンス演出。
カットイン発生時に左リールに輪廻絵柄(2連絵柄)を狙い、見事停止すれば成功となる。
成功時は「AT中に獲得した差枚数を上乗せしてATに復帰」するため、大量出玉獲得の期待大だ。

◇輪廻チャンス発動時のイメージ
・1000枚獲得でAT終了

・輪廻チャンス成功

・1000枚の上乗せが発生してAT継続

REGボーナス

3.5.1 REGボーナス

3.5.1 REGボーナス

通常時の緑7・緑7・青7揃いから突入するATで、50枚獲得まで継続。
消化中は押し順ベルハズレやカットインからの緑7揃いが発生すればラグランジェボーナスに昇格する。
REG中の成立役が全てベルだった場合は…!?

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