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パチスロ魔法少女リリカルなのは | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ魔法少女リリカルなのは 機種画像 メーカー:三洋
設置開始時期:2015年7月21日(北海道エリアのみ7月13日)
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス(疑似)+ART
[ボーナス性能]なのはボーナス:約78or111or222枚獲得まで継続
フェイトボーナス:約78or111or333枚獲得まで継続
はやてボーナス:最大約666枚獲得まで継続
いずれのボーナスも1Gあたりの純増枚数は約2.0枚
[ART性能]CZ-ART:平均約44.5G継続
ST-ART:1セット40G継続・ボーナス当選によるループ性能あり
いずれのARTも1Gあたりの純増枚数は約2.0枚
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約35G
[通常時のペナルティ]なし

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
グレードアップ攻略術
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
■ART基本概要
CZ-ART(次元航行艦アースラ)
セットアップチャンス
ST-ART(闇の書ゾーン)
エクセリオンモード
エピソードモード
エターナルコフィン
■ボーナスのポイント
なのはボーナス
フェイトボーナス
はやてボーナス
■通常時・解析情報
各役成立時・ボーナス直撃当選率
はやてボーナス・各種抽選値
ART当選時・種別振り分け(続き)
ART当選時・種別振り分け
通常時・小役確率
通常時・内部状態移行率
[通常A]各役成立時・内部状態移行率
[通常B]各役成立時・内部状態移行率
[高確]各役成立時・内部状態移行率
[超高確]各役成立時・内部状態移行率
[ART終了時&設定変更時]各役成立時・内部状態移行率
■CZ-ART関連・解析情報
CZ-ART・抽選状態振り分け
CZ-ART中・各役成立時のST-ART当選率
セットアップチャンス中・各役成立時のST-ART当選率
ART中・小役確率
CZ-ART・保証ゲーム数振り分け
CZ-ART天井回数振り分け(続き)
CZ-ART天井回数振り分け
■ST-ART関連・解析情報
ST-ART中・各役成立時のボーナス当選率
ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率(続き)
ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率
エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率(続き)
エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率
エクセリオンモード中・各役成立時のボーナス当選率
各種フリーズ発生条件&抽選値
ST-ART・レベル振り分け
ST-ART導入時・各役成立時のレベル昇格率
■ボーナス関連・解析情報
ボーナス中・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け
ボーナス中[通常]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け
ボーナス中[高確]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け
はやてボーナス中・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け
特定状況時・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け
なのは&フェイトボーナス・規定枚数振り分け
ボーナス終了時のエンドカードによる設定示唆
■設定推測要素カウント情報
チェリー出現率

ボーナス確率/機械割

■ST-ART初当り
設定1:1/396.4
設定2:1/366.6
設定3:1/358.2
設定4:1/287.2
設定5:1/264.7
設定6:1/219.2

■CZ-ART初当り
設定1:1/132.6
設定2:1/133.9
設定3:1/135.5
設定4:1/135.5
設定5:1/135.8
設定6:1/138.3

□ART初当り合算
設定1:1/120.9
設定2:1/120.7
設定3:1/120.5
設定4:1/118.5
設定5:1/115.2
設定6:1/112.1

■機械割
設定1:96.8%
設定2:98.5%
設定3:99.6%
設定4:104.4%
設定5:107.4%
設定6:111.2%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠上〜上段に11番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中リールはテキトー押しし、右リールにチェリーを狙う(7orBARを目安に)。
3連チェリー停止で強チャンス目、右下がりチェリーテンパイ→右リール中段にベル停止で弱チャンス目、それ以外はチェリー(強弱なし)。

・左リール上段にBARが停止
中・右リールともにテキトー押し。

・左リール下段にスイカが停止
中・右リールともにスイカを狙う(いずれも赤7を目安に)。
スイカは強弱のパターンなし。
上段ベルテンパイ→右リール中段にベル停止で弱チャンス目。
スイカの小山型or上段ベルテンパイ→右リール下段にベル停止で強チャンス目。

強チャンス目成立時はリール右下にあるチャンスランプが点灯する。

※通常時の変則押しによるペナルティは無し。
ただし、押し順ナビ発生時はナビに従って消化しよう。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
カットイン発生時は逆押しで全リールに赤7を狙う。
ボーナスも疑似ボーナスのため、上記と同様の手順で消化すればOK。

※いずれのART中も押し順ベル時のナビを無視するとARTが即終了するため、押し順ナビ発生時は必ずナビに従うこと。

天井機能

[天井仕様]
1.ART間708G以降の「CZ-ART」当選で「セットアップチャンス」スタート確定。

2.「CZ-ART」からの「ST-ART」非当選が最大12回連続すると、ST-ARTに当選するまでCZ-ART当選時は「セットアップチャンス」からスタート。

グレードアップ攻略術

【その1】まずはチェリーをカウント
小役のうち、チェリー確率は設定差が大きめなのでカウント推奨。
ART中を含めた全状況でカウントできるうえ、出現率も高めでサンプルが集まりやすい。
設定推測の補足要素として活用しよう。
■通常時・小役確率

【その2】CZ-ARTは高設定ほど有利
設定差のある要素は通常時のCZ-ART関連の数値に集約。
主な傾向としては「高設定ほどセットアップチャンスからスタートしやすい」「偶数設定は高確スタートが多い」「高設定ほどチェリー・スイカからのST-ART当選率が高い」といった点が挙げられる。
また偶数設定は通常時の高確移行率も優遇されているので、「八神家ステージ」や「リリカルモード」に移行しやすい。
■ART当選時・種別振り分け

■CZ-ART・抽選状態振り分け

■CZ-ART中・各役成立時のST-ART当選率

■通常時・内部状態移行率

【その3】中間設定以上確定要素も豊富
設定推測要素の中には低設定を否定する要素も存在。
通常時は「ST-ART非当選のCZ-ART回数天井」に注目で、規定回数が5回なら設定3以上、7回なら設定4以上確定。
その他の回数にも設定差が大きいポイントがあるので覚えておこう。
また、なのは&フェイトボーナスで規定枚数が66枚なら設定6確定となるほか、ボーナス終了画面でも設定示唆が行われるので見逃し厳禁。
■CZ-ART天井回数振り分け

■なのは&フェイトボーナス・規定枚数振り分け

■ボーナス終了時のエンドカードによる設定示唆

CZ-ARTに当選するかどうかはヒキによる部分も大きいが、ST-ART突入は高設定ほど優遇されるので、ココを軸に見ていけば設定の高低は比較的早い段階で見抜ける。
ST-ARTやボーナス中の数値はほぼ設定差なしなので、出玉的に振るわなくてもST-ARTの突入状況やチェリー出現率が良好なら打ち続けたい。

初打ちゲーム性指南

【その1】コインを増やしつつ本命を狙え!!
本機は役割が異なる複数のARTを搭載しており、通常時に高確率で当選する「CZ-ART」が出玉の起点となる。
CZ-ARTは一般的な機種の自力高確ゾーンにあたるもので、メインとなる「ST-ART」を引き当てられるかが、まずは大きなポイント。
自力高確ゾーンにて追加投資といったデメリットがなく、出玉を獲得しながらチャレンジできる点も魅力だ。
■CZ-ART(次元航行艦アースラ)

■セットアップチャンス

【その2】ST-ARTとボーナスのループで勝利を掴め!!
「ST-ART」はパチンコのST機のようなゲーム性で、ボーナスに当選するとST-ARTのゲーム数が再セットされる。
ボーナス中はループ期待度を底上げするボーナスの高確率ゾーン「エクセリオンモード」のストック抽選が発生するため、ここでのヒキも重要だ。
「エピソードモード」や「エターナルコフィン」といった激アツゾーンも用意されている。
■ST-ART(闇の書ゾーン)

■エクセリオンモード

【その3】ボーナスは、なのは<フェイト<はやて
ボーナス(疑似)は3種類あり、種類によって消化中のエクセリオンモードストック期待度が変化。
なのは・フェイトはフリーズが絡むと期待度アップ、はやてボーナスはいわゆるプレミアムボーナスとなっており、ロングフリーズが突入の合図となっている。
■なのはボーナス

■フェイトボーナス

■はやてボーナス

なお、本機は仕様上、ART中の押し順ベルナビを無視して取りこぼすとARTが即終了する。
押し順ナビ発生時は確実にナビ通りに消化しよう。

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は「CZ-ART」「ST-ART」「ボーナス」の3種類のARTを搭載。
通常時は強チャンス目から自力高確ゾーンに相当するCZ-ARTへ突入させ、CZ-ARTから出玉増加のメインエンジンとなるST-ART突入を狙う流れだ。
ST-ART中はボーナス当選でST-ARTのゲーム数が再セットされるため、ST-ARTとボーナスのループが出玉のカギを握っている。
ボーナス中はボーナスの高確率ゾーン「エクセリオンモード」をストックできればループ期待度アップだ。
この他、大量出玉獲得に期待できるプレミアムトリガーも複数用意されている。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「リビング」と「学校」の2種類。
「八神家」に移行すれば高確、「リリカルモード」なら超高確に期待できる。

CZ-ART(次元航行艦アースラ)

3.1.1 CZ-ART(次元航行艦アースラ)

3.1.1 CZ-ART(次元航行艦アースラ)

通常時の強チャンス目を契機に突入するARTで、1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
チャンスゾーン的なARTとなっており、消化中は全役で「ST-ART」の突入抽選が行われる。
終盤の連続演出に成功or勝利すればST-ART突入確定だ。
また、液晶下部にある帯の色にも注目で、黄<赤<虹の順に変化するほどST-ARTの突入期待度がアップ(虹色は突入濃厚)。
帯色変化のカギはリプレイが握っており、中段リプレイならアツいぞ。
平均継続ゲーム数は約44.5Gで、警告発生時のベルの押し順当てに失敗すると終了となる。

◇連続演出のポイント
連続演出はミッションとバトルの2種類。
ミッションは最大3G、バトルは最大5G継続し、バトルの方が期待できる。
また、タイトルの色が赤やクマノミ柄の場合もチャンスとなる。
・ミッションの期待度は、なのはトレーニング<フェイトトレーニング<ヴォルケン捕縛
・バトルの期待度は、vsヴィーダ<vsシグナム<vsザフィーラ<vs闇の書の意志

セットアップチャンス

3.2.1 セットアップチャンス

3.2.1 セットアップチャンス

CZ-ART開始時に突入の可能性がある特殊ゾーンで6G継続。
消化中は高確率でST-ARTの突入抽選が行われ、ギミックが作動すればST-ART当選となる。
ST-ART当選期待度は約70%以上と発動すれば大チャンスだ。
ST-ART非当選の場合はCZ-ARTに移行する。

ST-ART(闇の書ゾーン)

3.3.1 ST-ART(闇の書ゾーン)

3.3.1 ST-ART(闇の書ゾーン)

CZ-ARTから突入するARTで、1セット40G継続(初回突入時は+10G)・1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
ART中は全役でボーナス抽選が行われ、ボーナスに当選すれば残り40Gに再セットされるパチンコのSTタイプのようなゲーム性となっている(継続率はMAX約87.5%)。
初回突入時のみ、10G間の継続率(ボーナス当選期待度)昇格ゾーンに突入し、全役で継続率アップ抽選が発生。
継続率は液晶右にある「リボルバーギミック」の色によって示唆され、白<青<黄<緑<赤<虹の順に期待度がアップするぞ。
ST-ART終了後はCZ-ARTに再度突入。

◇ボーナス告知パターン
・リリカル目
ボーナス濃厚となるリーチ目。
チャンス役成立後はリリカル目の出現率がアップ。

・7を狙えカットイン
カットイン発生から逆押しで7が揃えばボーナス。
キャラは、なのは<フェイト<はやての順に期待度アップ。

・闇の書の意志バトル
最大6G継続するバトル演出で、勝利すればボーナス。

エクセリオンモード

3.4.1 エクセリオンモード

3.4.1 エクセリオンモード

ST-ART中に突入するストック継続型のボーナス高確率ゾーン。
1セット6G継続し、ゾーン中はボーナス濃厚となるリリカル目の出現率が大幅にアップする(小役でもボーナス抽選)。
ボーナス当選確率は約8.9分の1となっており、6G消化後はストックがある限り次セットへ継続。
なおモード中に当選したボーナスは約50%の割合で獲得枚数アップとなる。

エピソードモード

3.5.1 エピソードモード

3.5.1 エピソードモード

ST-ARTの開始1G目にギミック作動で突入する激アツゾーン。
50G継続し、終了後はボーナスも付いてくる。
エピソードモード、ボーナス中ともに、高確率で「エクセリオンモード(ボーナス高確率ゾーン)」のストック抽選が行われるぞ。

エターナルコフィン

3.6.1 エターナルコフィン

3.6.1 エターナルコフィン

STーART中の逆押しベル時にフリーズが発生すると突入するスペシャルART。
継続ゲーム数は最大300Gで、消化中はST-ART中と同様にボーナス抽選が行われる。
ST-ARTとは異なり、残りのゲーム数もすべて消化できるので、ボーナス連チャンの大チャンスだ。

なのはボーナス

4.1.1 なのはボーナス

4.1.1 なのはボーナス

赤7揃いから突入し、基本獲得枚数は約78枚or約111枚・1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
消化中は全役で「エクセリオンモード」のストック抽選が行われる。
また、赤7入賞時にフリーズが発生した場合は獲得枚数が約222枚となり、消化中のエクセリオンモードストック抽選も優遇される。

フェイトボーナス

4.2.1 フェイトボーナス

4.2.1 フェイトボーナス

黒7揃いから突入し、獲得枚数は約78枚or約111枚・1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
ボーナス中は高確率で「エクセリオンモード」のストック抽選が発生する。
また、STーART中の逆押しベル時の「フェイトフリーズ」から突入した場合は獲得枚数が約333枚に大幅アップ。

はやてボーナス

4.3.1 はやてボーナス

ロングフリーズから突入するBAR揃いのプレミアムボーナスで、1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
獲得枚数はロングフリーズ中に告知され、最大約666枚獲得まで継続する。
ボーナス中は高確率で「エクセリオンモード」のストック抽選となり、さらにボーナス終了後は高継続率のST-ART突入にも期待できるぞ。

各役成立時・ボーナス直撃当選率

5.1.1 各役成立時・ボーナス直撃当選率

CZ-ART前兆中やCZ-ART(セットアップチャンス含む)中は、ごくまれにボーナスを直撃する可能性あり。
セットアップチャンスは6Gと短いが、スイカが成立すればボーナス直撃の大チャンスだ(ハズれた場合でもST-ARTは確定)。

はやてボーナス・各種抽選値

5.2.1 はやてボーナス・各種抽選値

本機最強のトリガー、はやてボーナス(闇の書フリーズ)は通常時の強チャンス目(CB非入賞時のみ)を契機に発生。
突入率は3万分の1弱と低いが、それに見合った特典が満載だ。
規定枚数は半数が222枚となるが、333〜666枚の振り分けが均等のため、222枚の壁を越えれば激アツ。
またボーナス中はエクセリオンモードの大量ストックに期待できるだけでなく、終了後のST-ARTもレベル4となるのでボーナスの大連チャンに結びつく可能性大だ。

ART当選時・種別振り分け(続き)

5.3.1 ART当選時・種別振り分け(続き)

5.3.1 ART当選時・種別振り分け(続き)

ART当選時は種別振り分け抽選が発生。
メインはCZ-ART(アースラ)だが、ART当選時の内部状態や設定によってセットアップチャンスやST-ART直撃期待度が変化し、高設定ほどセットアップチャンス以上が選択れやすくなる。
ARTの前兆ゲーム数は最大4Gで、前兆中はチャンス役にて種別昇格抽選が行われる。
なお、SB成立時もRT(ガセ前兆)に移行するが、こちらは3Gで終了となるため4G目に押し順ナビが発生した場合はART確定。
また、セットアップチャンス以上に当選した場合は告知発生前に転落することがないため、押し順ナビ発生時にベルが揃えばセットアップチャンス以上確定となる。

ART当選時・種別振り分け

5.4.1 ART当選時・種別振り分け

5.4.1 ART当選時・種別振り分け

5.4.1 ART当選時・種別振り分け

5.4.1 ART当選時・種別振り分け

ART当選時は種別振り分け抽選が発生。
メインはCZ-ART(アースラ)だが、ART当選時の内部状態や設定によってセットアップチャンスやST-ART直撃期待度が変化し、高設定ほどセットアップチャンス以上が選択れやすくなる。
ARTの前兆ゲーム数は最大4Gで、前兆中はチャンス役にて種別昇格抽選が行われる。
なお、SB成立時もRT(ガセ前兆)に移行するが、こちらは3Gで終了となるため4G目に押し順ナビが発生した場合はART確定。
また、セットアップチャンス以上に当選した場合は告知発生前に転落することがないため、押し順ナビ発生時にベルが揃えばセットアップチャンス以上確定となる。

通常時・小役確率

5.5.1 通常時・小役確率

5.5.1 通常時・小役確率

通常時の小役のうち、出現率に設定差があるのはチェリー・スイカ・弱&強チャンス目の4役。
チェリーはサンプルも集まりやすく設定差も大きめなのでカウントしておこう。
チャンス目フラグは内部的にはCBorSBで、CB成立時は50%で入賞、50%で非入賞となり入賞の場合は弱チャンス目、非入賞の場合は強チャンス目が停止する(ART状態へ・その他の契機からARTに突入するケースはない)。
また強チャンス目はSB時にも出現。
基本的にはハズレ対応で3G間のRTに移行するが、SB成立時は内部状態の移行抽選が行われている。

なお、本機のARTは仕様上CBを持ち越した状態での遊技となるため、押し順ベルを取りこぼすとCBが入賞してARTが終了する。
CZ-ARTだけでなくST-ART中やボーナス中も同様の措置となるので、押し順ナビ発生時はナビ通りに確実に消化しよう。

通常時・内部状態移行率

通常時の内部状態は「通常A」「通常B」「高確」「超高確」の4種類で、CZ-ART当選時にセットアップチャンスが発動するか否かに関わる。
内部状態の移行タイミングは特定役成立時・CB中・ART終了時・設定変更時。
いずれの契機でも移行率には設定差があるので傾向を押さえておこう。
「八神家ステージ」は高確滞在濃厚、「リリカルモード」は超高確確定となるので比較的状態移行は見抜きやすい。

◇状態移行率の詳細は以下のリンクを参照
■通常A

■通常B

■高確

■超高確

■ART終了時&設定変更時

[通常A]各役成立時・内部状態移行率

5.7.1 [通常A]各役成立時・内部状態移行率

5.7.1 [通常A]各役成立時・内部状態移行率

スイカ・チェリー・SB成立で通常B以上への移行確定。
スイカは偶数設定、チェリー・SBは高設定ほど高確移行率が優遇されている。
CB中は1Gごとに上記の割合で状態移行抽選が行われるので状態がアップしやすい。

[通常B]各役成立時・内部状態移行率

5.8.1 [通常B]各役成立時・内部状態移行率

5.8.1 [通常B]各役成立時・内部状態移行率

通常Aよりも高確移行率が高いのが特徴で、スイカ・チェリー・SBが成立すれば約30%以上の割合で高確へ。
通常A滞在時同様、CB中も状態アップのチャンスだ。

[高確]各役成立時・内部状態移行率

5.9.1 [高確]各役成立時・内部状態移行率

5.9.1 [高確]各役成立時・内部状態移行率

高確移行時は10〜30Gの保証ゲーム数を獲得。
ゲーム数振り分けには設定差があり、偶数設定は20G、奇数設定は30Gの選択率が優遇されている。
超高確はART当選でセットアップチャンススタートが確定するだけに移行率は低いが、スイカが成立すればチャンス。

[超高確]各役成立時・内部状態移行率

5.10.1 [超高確]各役成立時・内部状態移行率

超高確移行時は20Gの保証ゲーム数がセットされ、消化後はハズレ時の25%で通常Bor高確に転落。
ARTに当選すればセットアップチャンス以上確定となるので強チャンス目の出現に期待したい。

[ART終了時&設定変更時]各役成立時・内部状態移行率

5.11.1 [ART終了時&設定変更時]各役成立時・内部状態移行率

5.11.1 [ART終了時&設定変更時]各役成立時・内部状態移行率

ART終了時は通常AorBへの移行がメインとなるが、偶数設定は通常Bの移行率が高い。
通常B滞在は見抜きにくいが、直後のチャンス役で「八神家ステージ」などに移行する頻度が高ければ偶数設定の期待が高まる。
一方の設定変更時は必ず通常B以上からスタート。
高確移行率も高めなので朝イチの強チャンス目に注目しよう。

CZ-ART・抽選状態振り分け

6.1.1 CZ-ART・抽選状態振り分け

6.1.1 CZ-ART・抽選状態振り分け

CZ-ART中の内部状態は「通常」「高確」「確定」の3種類で、状態は液晶下部に表示される帯の色で示唆。
CZ-ART開始時および消化中のリプレイ成立時に移行抽選が行われる。
開始時の振り分けはCZ-ART当選時の通常時の内部状態が重要で、高確滞在時に当選すれば必ず高確以上からスタート。
また通常A・Bでの振り分け率には設定差もあり、偶数設定は高確スタートになりやすい。
CZ-ART中は中段リプレイ成立で状態アップの大チャンスだ。

CZ-ART中・各役成立時のST-ART当選率

6.2.1 CZ-ART中・各役成立時のST-ART当選率

6.2.1 CZ-ART中・各役成立時のST-ART当選率

CZ-ART中は全役でST-ART抽選が行われる。
チャンス役がST-ART当選のメイン契機となっており、チェリーならチャンス、スイカなら期待大だ。
また通常滞在時のチェリー・スイカからの当選率は設定差が大きめなので注目しよう。

セットアップチャンス中・各役成立時のST-ART当選率

6.3.1 セットアップチャンス中・各役成立時のST-ART当選率

セットアップチャンス中のST-ART当選率は全設定共通。
通常リプレイでも10%、ベルでも25%でST-ART当選となるので、チャンス役なしでもAT-ARTに結びつく可能性大だ。
なお、セットアップチャンス中のスイカはST-ART確定となるだけでなく、25%の割合でボーナス直撃となるので激アツ。

ART中・小役確率

6.4.1 ART中・小役確率

ART(CZ-ART・ST-ART・ボーナス)中の小役確率は上表の通り。
チェリー・スイカ確率は通常時と同数値となっている。
中段リプレイ・フリーズベル・中段チェリーはART中のみ出現するチャンス役だ。
ART中はCBを持ち越した状態となっているため、CBやSBに対応するチャンス目は出現しない。
また、ART中のみリール停止時にバウンドストップが発生すれば、中段リプレイorスイカorリリカル目確定(左or右リールを最初に止めた場合のみ発生)。
第2停止で発生すればスイカorリリカル目、第3停止ならリリカル目確定となるぞ。

CZ-ART・保証ゲーム数振り分け

6.5.1 CZ-ART・保証ゲーム数振り分け

6.5.1 CZ-ART・保証ゲーム数振り分け

CZ-ARTは突入後、最低2Gの保証ゲーム数あり。
開始時に高確(赤帯)だった場合や消化中に高確に移行した場合は10〜30Gの保証ゲーム数がセットされ、この間は押し順ベル成立時にナビが発生する。
高確の保証ゲーム数振り分けには設定差があり、おおむね設定が高くなるほど20G以上が選択されやすくなる。
なお、ST-ART終了後のCZ-ARTには保証ゲーム数がないため即転落の可能性もあり。

CZ-ART天井回数振り分け(続き)

6.6.1 CZ-ART天井回数振り分け(続き)

6.6.1 CZ-ART天井回数振り分け(続き)

通常時はART非当選のCZ-ARTが規定回数連続すると(CZ-ARTの告知発生前に転落した場合は加算されない)、以降のCZ-ARTが必ずセットアップチャンススタートとなる救済機能あり。
規定回数は1・3・5・6・7・9・12回の7パターンで、振り分け率には設定差が存在。
主に設定の奇遇数で傾向が大きく異なるが、5回が選択された場合は設定3以上、7回が選択された場合は設定4以上確定となるパターンもある。
天井以外のケースでもセットアップチャンススタートとなる可能性はあるので注意が必要だが、区切りの回数(2・4・8・10・13回目)のCZ-ART当選時は要チェックだ。
なお設定変更時のみ最大規定回数が9回となるので、通常時よりも早い段階で天井に到達しやすい。

CZ-ART天井回数振り分け

6.7.1 CZ-ART天井回数振り分け

6.7.1 CZ-ART天井回数振り分け

6.7.1 CZ-ART天井回数振り分け

6.7.1 CZ-ART天井回数振り分け

通常時はART非当選のCZ-ARTが規定回数連続すると(CZ-ARTの告知発生前に転落した場合は加算されない)、以降のCZ-ARTが必ずセットアップチャンススタートとなる救済機能あり。
規定回数は1・3・5・6・7・9・12回の7パターンで、振り分け率には設定差が存在。
主に設定の奇遇数で傾向が大きく異なるが、5回が選択された場合は設定3以上、7回が選択された場合は設定4以上確定となるパターンもある。
天井以外のケースでもセットアップチャンススタートとなる可能性はあるので注意が必要だが、区切りの回数(2・4・8・10・13回目)のCZ-ART当選時は要チェックだ。
なお設定変更時のみ最大規定回数が9回となるので、通常時よりも早い段階で天井に到達しやすい。

ST-ART中・各役成立時のボーナス当選率

ST-ART中は全役でボーナス抽選が発生。
当選率に設定差はなく、ST-ARTのレベルに大きく影響される。
特に注目したいのが、リーチ目リプレイ(1/14.2)成立時の抽選に当選すると出現する「リリカル目」で、ARTレベル1とレベル5では約18倍もの差が生じる。
また上位レベルほどカットインからの赤7・黒7揃いも発生しやすくなるので、リリカル目・赤7&黒7揃いが出現しやすいほど高レベルに期待できる。
チャンス役はレベル2以上ならボーナス当選率が一律になる(スイカはレベル1〜5で同数値)ので、低レベルの場合はチャンス役のヒキも重要だ。

◇ボーナス当選率の詳細は以下のリンクを参照
■ST-ART[通常]

■エターナルコフィン中

■エクセリオンモード中

ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率(続き)

7.2.1 ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率(続き)

通常リプレイやベルは高レベルでもボーナスに当選する割合は低め。
チャンス役や7揃い、リリカル目出現がメインの当選契機となる。

ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率

7.3.1 ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率

7.3.1 ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率

7.3.1 ST-ART[通常]・各役成立時のボーナス当選率

通常リプレイやベルは高レベルでもボーナスに当選する割合は低め。
チャンス役や7揃い、リリカル目出現がメインの当選契機となる。

エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率(続き)

7.4.1 エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率(続き)

エターナルコフィン中のボーナス当選率もST-ARTのレベルによって変化。
おおむね通常のST-ARTと同様の傾向だが、チャンス役以外のボーナス当選率が若干優遇されている。
できるならば高レベルのST-ARTで引き当てたいところ。

エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率

7.5.1 エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率

7.5.1 エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率

7.5.1 エターナルコフィン中・各役成立時のボーナス当選率

エターナルコフィン中のボーナス当選率もST-ARTのレベルによって変化。
おおむね通常のST-ARTと同様の傾向だが、チャンス役以外のボーナス当選率が若干優遇されている。
できるならば高レベルのST-ARTで引き当てたいところ。

エクセリオンモード中・各役成立時のボーナス当選率

7.6.1 エクセリオンモード中・各役成立時のボーナス当選率

エクセリオンモード中のボーナス当選率はARTレベルによる影響を受けない。
直撃7揃いやチャンス役での当選率もアップするが、やはり注目はリリカル目。
リーチ目リプレイ(1/14.2)成立=リリカル目出現となるぞ。

各種フリーズ発生条件&抽選値

7.7.1 各種フリーズ発生条件&抽選値

ロング継続のトリガーとなりうる、ST-ART中のフリーズは全部で3種類。
なのは&フェイトフリーズはボーナスの獲得枚数大幅アップに加え、ボーナス中はエクセリオンモードの高確状態となる。
エターナルコフィンは100〜300GのスペシャルARTで、ST-ARTと違い、獲得したゲーム数をすべて消化するまで終了しないため、ボーナスを引くほどチャンスが広がる。

ST-ART・レベル振り分け

7.8.1 ST-ART・レベル振り分け

7.8.1 ST-ART・レベル振り分け

ST-ARTは突入時に、ループ率(ボーナス出現率)に関わるレベルの振り分け抽選が発生。
レベルは5段階で、上位レベルほどボーナス出現率がアップする(「レベルごとのトータルループ率」の表参照)。
振り分け率には設定差もあるが、それよりも注目したいのがレベル2以上の選択率で、設定1でも7割以上がレベル2以上となる。
ST-ARTに突入させたのにボーナスに当たらず終了…というケースは発生しにくい。
なお、ST-ART初当り時は10Gの導入パートを経由するが、導入中は小役にてレベルの昇格抽選が行われている。

◇詳細は以下のリンクを参照
■ST-ART導入時・各役成立時のレベル昇格率

また非常にまれなケースではあるが、通常時にボーナスを直撃した場合はレベル3以上確定となるのでボーナスの大連チャンに期待できるぞ。

ST-ART導入時・各役成立時のレベル昇格率

7.9.1 ST-ART導入時・各役成立時のレベル昇格率

7.9.1 ST-ART導入時・各役成立時のレベル昇格率

ST-ART導入中は、小役にてARTレベルの昇格抽選が発生。
メインの昇格契機はチャンス役で、スイカが成立すれば昇格の大チャンスだ。
なお、ST-ART導入中はエクセリオンモードの突入抽選も行われているので、チャンス役成立時はこちらにも期待。

ボーナス中・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

ボーナス中はリプレイおよびチャンス役成立時に「エクセリオンモード」のストック抽選が発生。
メインの当選契機はチャンス役で、中段リプレイやチェリーならチャンス、スイカは期待大となる。
またボーナス中のリリカル目や中段チェリーは5個以上のストックが確定するので激アツだ。
ボーナス中はストック当選率に関わる「通常」と「高確」の2種類の内部状態があり、ボーナス当選契機によって状態を決定(高確はボーナス終了まで転落しない)。
「フェイトボーナス中」「フリーズ経由のなのはボーナス中」「エピソード中」「エピソード経由のボーナス中」は高確確定だ。
通常のなのはボーナスは基本的に通常状態だが、0.1%の割合で高確に振り分けられる可能性あり。

◇エクセリオンモード当選率の詳細は以下のリンクを参照
■通常ボーナス中

■高確ボーナス中

■はやてボーナス中

■ボーナス中以外の特定状況時

ボーナス中[通常]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

8.2.1 ボーナス中[通常]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

8.2.1 ボーナス中[通常]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

通常ボーナスでのメインのストック当選契機はチャンス役。
チェリーやスイカ成立に期待しよう。

ボーナス中[高確]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

8.3.1 ボーナス中[高確]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

8.3.1 ボーナス中[高確]・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

高確ボーナス中は通常リプレイでもエクセリオンモードストックのチャンス。
チャンス役は期待大で、スイカならストック確定だ。

はやてボーナス中・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

8.4.1 はやてボーナス中・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

8.4.1 はやてボーナス中・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

通常リプレイからの当選率は若干高確よりもダウンするが、それ以外はおおむね高確と同様の数値となる。

特定状況時・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

8.5.1 特定状況時・各役成立時のエクセリオンモード当選率&振り分け

通常時やCZ-ART中のST-ART前兆中や、ST-ARTの導入中、ST-ART中のボーナス前兆中やボーナス確定画面といった状況でも、チャンス役が成立すればエクセリオンモードストックのチャンス。
ボーナス中と同様にスイカが最も期待度が高い。

なのは&フェイトボーナス・規定枚数振り分け

8.6.1 なのは&フェイトボーナス・規定枚数振り分け

なのは&フェイトボーナスの規定枚数は基本的に78枚だが、「66枚」の場合は設定6確定。
またエクセリオンモード中はボーナスの当選率が大幅にアップしているだけでなく、50%の割合で111枚が選択されるのでアツい。
なお、ボーナス当選時は待機状態で赤7リプレイが成立すればなのはボーナス、黒7リプレイが成立すればフェイトボーナスとなるので、どちらが当たるかは純粋にプレイヤーのヒキ次第だ。

ボーナス終了時のエンドカードによる設定示唆

8.7.1 ボーナス終了時のエンドカードによる設定示唆

ボーナス終了時はエンドカード(獲得枚数などが表示される画面)に注目。
パターンは全部で60通りあり、様々なスペシャル画像が表示されるのでファンにはたまらないが、特定のエンドカードには設定示唆の役割があるので必ずチェックしておこう。
液晶左上にナンバーが表示されるので下記の内容は要暗記!

◇設定示唆の役割があるエンドカードと内容
■「040」〜「060」のカード
…高設定ほど出現率アップ

■奇数ゾロ目(011・033など)のカード
…奇数設定or設定6確定

■偶数ゾロ目(022・044など)のカード
…偶数設定確定

■「034」のカード
…設定1の可能性なし

■「006」のカード
…設定6確定

チェリー出現率

■チェリー
設定1:1/72.8
設定2:1/71.6
設定3:1/69.4
設定4:1/67.6
設定5:1/65.5
設定6:1/61.8

ART中を含む全状況でカウント。
左リールに角チェリーが停止した場合は、チェリー・弱チャンス目・強チャンス目・リリカル目の可能性があるが、1枚の払い出しがあるのがチェリーとなるので注意しよう。

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