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想定科学パチスロ STEINS;GATE〜廻転世界のインダクタンス〜 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

想定科学パチスロ STEINS;GATE〜廻転世界のインダクタンス〜 機種画像 メーカー:オーイズミ
設置開始時期:2015年10月26日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス(疑似)+AT
[ボーナス性能]プレミアムBIG:200G継続・BIG:70G継続・REG:24G継続
[AT性能]1セット最低52G継続・1Gあたりの純増:約2.2枚
ゲーム数上乗せ・継続率によるセット継続あり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]調査中
[通常時のペナルティ]なし

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
ラボメンコンプ機能
IBN5100探索モード
オペレーションウルド
■ボーナスのポイント
BIGボーナス
REGボーナス
プレミアムBIGボーナス
■AT基本概要
ATの基本性能
魔眼上乗せ
モグモグうーぱタイム
らぶchuchuタイム
エンディングBIGボーナス
■通常時・解析情報
通常時・チャンス役確率
通常時・内部状態移行率
各役成立時・スペシャルムーブ当選率
IBN5100探索モード・各種抽選値(3ページ目)
IBN5100探索モード・各種抽選値(2ページ目)
IBN5100探索モード・各種抽選値
オペレーションウルド・各種抽選値
■ボーナス中・解析情報
ボーナス中・各役成立時のAT当選率
■AT関連・解析情報
AT継続モードのポイント
各上乗せゾーンの仕様
TRUE ENDING終了時のプレミアムBIG当選率

ボーナス確率/機械割

□ボーナス合算
設定1:1/439.9
設定2:1/422.8
設定3:1/420.4
設定4:1/386.3
設定5:1/376.2
設定6:1/357.6

■AT初当り
設定1:1/661.7
設定2:1/622.1
設定3:1/595.6
設定4:1/505.1
設定5:1/461.1
設定6:1/404.1

□ボーナス+AT
設定1:1/264.2
設定2:1/251.7
設定3:1/246.5
設定4:1/218.9
設定5:1/207.2
設定6:1/189.7

■機械割
設定1:96.9%
設定2:98.2%
設定3:98.9%
設定4:103.3%
設定5:105.9%
設定6:110.5%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に16番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中リールをテキトー押しし、右リールに白7orBARを狙う。
右リール中段に白7orBAR停止で強チェリー、非停止で弱チェリー。
右下がりリプレイ・リプレイ・ベル停止で過去リプレイ(チャンスリプレイ)。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・ベル停止で過去リプレイ。

・左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(赤7or白7を目安に)、右リールはテキトー押し。
スイカは強弱のパターン無し。
下段にリプレイ・リプレイ・ベル停止で過去リプレイ

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

いずれのボーナスも疑似ボーナスのため、基本は押し順ナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるので、通常時と同じ手順で消化しよう。
BIG中のみカットイン発生時は全リールに赤7を狙う。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。
カットイン発生時は全リールにBARを狙う。

天井機能

[天井仕様]
ボーナス・AT間で「IBN5100探索モード(チャンスゾーン)」を19回スルーすると、次回のIBN5100探索モードで必ずボーナスに当選する。

[設定変更時]
チャンスゾーンのスルー回数はリセットされる。

初打ちゲーム性指南

【その1】運命を切り開く、エピソード進行型AT
ゲームを皮切りに、アニメ・漫画・小説など様々メディアで展開されている人気作品とタイアップした本機。
AT中はゲームとアニメの映像をふんだんに使用し、セット継続するごとにストーリーが展開していく。
セット継続時に突入の可能性がある「エンディングBIG」では、完全新作のアニメーションも楽しめるぞ。
AT後200G以内のボーナスがATに書き換えられる「タイムリープシステム」も大きな魅力だ。
■ATの基本性能

■エンディングBIGボーナス

【その2】ラボメンコンプでチャンス到来!
通常時やAT中はリプレイを機に獲得できる「ラボメン(キャラ)」をコンプリートできればチャンスとなる「ラボメンコンプ機能」を搭載。
通常時ならコンプ達成でチャンスゾーン突入、AT中ならゲーム数上乗せ確定となるので、約4分の1で成立するリプレイにも注目しよう。
■ラボメンコンプ機能

■IBN5100探索モード

【その3】「ボーナスからAT」がメインルート
通常時のチャンスゾーンからボーナスを引き当て、ボーナス中にATを射止めるという流れが王道ルート。
BIG・REG、いずれのボーナスも最終ゲームまでチャンスがあるので期待しよう。
白7揃いのプレミアムBIGは別格の性能で、当選すれば大量出玉獲得待ったなしだ!
■BIGボーナス

■REGボーナス

■プレミアムBIGボーナス

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は純増2.2枚のAT「シュタインズ・ゲート」をメインに出玉を獲得していくタイプ。
通常時は自力チャンスゾーンからボーナスを射止め、そこからATを引き当てるのがメインルートとなっている。
ATはゲーム数上乗せと、継続率によるセット連チャンにてロング継続を目指す流れ。
ゲーム数上乗せは直乗せの他にも多彩な上乗せパターンを搭載、セット継続時は「エンディングBIG」突入の可能性もあり。
またAT終了後200G(チャンスゾーン中のゲーム数は除く)以内に引き戻した場合はすべてAT突入に書き換えられるという「タイムリープシステム」も採用されている。
通常時やAT中はリプレイにてラボメン(キャラ)を集める「ラボメンコンプ機能」がチャンスを呼び込む重要な役割を担っているので注目だ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「ラボ」「秋葉原」「メイクイーン」の3種類。
「ラジ館」はチャンスステージとなっており、夕方なら高確、夜なら超高確滞在のチャンスだ。

ラボメンコンプ機能

2.3.1 ラボメンコンプ機能

2.3.1 ラボメンコンプ機能

通常時は液晶上部にあるラボメン(キャラ)アイコンとカーソルに注目。
リプレイが揃うとカーソルが停止しているラボメンゲットとなり、8人のラボメンをコンプリートすると「IBN5100探索モード(チャンスゾーン)」突入となる。
リプレイ確率は約4分の1と高いので、ラボメンコンプへのハードルはそれほど高くはない。
またチャンス役を引くと「スペシャルムーブ」に移行する可能性があり、この間はカーソルが2つに増加するので、リプレイを引ければコンプリートにグッと近づくぞ。

なお、「最後に獲得したキャラ」によってチャンスゾーンの期待度が変化するほか、「コンプリート達成時のリプレイが過去リプレイ(チャンスリプレイ)」「ラジ館ステージ中にコンプリート達成」ならチャンスゾーンの期待度がアップするといった特徴もある。

AT中やプレミアムBIG中もラボメンコンプによる上乗せ抽選が発生するので注目しよう。

IBN5100探索モード

2.4.1 IBN5100探索モード

2.4.1 IBN5100探索モード

通常時のラボメンコンプから突入するチャンスゾーン。
12G消化ごとに継続抽選が行われ、分岐ゲームでシャッターが開けば継続(ステージアップ)&期待度アップとなる。
シャッターが開かなかった場合は連続演出に発展。

◇ステージごとのボーナス期待度
ステージ1(路地裏)…約10%
ステージ2(中央通り)…約25%
ステージ3(秋葉原駅前)…約75%
ステージ4(柳林神社)…100%+AT期待度50%
※ステージ1〜3のトータル期待度は約25%

モード開始時のタイトルの色や分岐でのシャッターの色によって期待度が示唆されるので要チェックだ。

オペレーションウルド

2.5.1 オペレーションウルド

2.5.1 オペレーションウルド

通常時のチャンス役から突入の可能性があるチャンスゾーン。
消化中のカットインから赤7が揃えば、そのままBIG突入となる。
継続ゲーム数は10Gor20Gor30GorBIG当選までの4パターン。
トータルのBIG当選期待度は約50%と高く、さらにBIG当選時はAT突入の期待大となるので、突入したら是非とも成功させたいところだ。

BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

3.1.1 BIGボーナス

赤7揃いから突入する疑似ボーナスで70G継続、平均で約154枚を獲得可能。
消化中はチャンス役から「タイムリープチャンス」に発展すればチャンスで、シャッターが開けばAT突入となる。
またカットインから赤7が揃った場合もAT確定だ。
消化中にATに当選しなくても、最終ゲームの「タイムリープチャレンジ」に成功した場合もAT突入となるので最後までチャンスあり。

REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

赤7・赤7・BAR揃いの疑似ボーナスで24G継続、平均で約53枚を獲得可能。
消化中はチャンス役をメインにAT抽選が行われ、終了時の「タイムリープチャレンジ」に成功すればAT確定だ。
消化中のストーリー展開で期待度が示唆されるので注目しよう。

プレミアムBIGボーナス

3.3.1 プレミアムBIGボーナス

3.3.1 プレミアムBIGボーナス

白7揃いから突入する疑似ボーナスで、本機最強のプレミアムトリガー。
200G継続し平均で約440枚を獲得可能、終了後はAT突入も確定する。
消化中はチャンス役にてATストック抽選が行われるほか、ラボメンコンプやカットインからの赤7揃い発生ならATストック確定となる。
突入契機は「ロングフリーズ発生」「AT中のエピソード完走時の一部」「ボーナス確定画面での昇格」の3パターンだ。

ATの基本性能

4.1.1 ATの基本性能

4.1.1 ATの基本性能

AT「シュタインズ・ゲート」は1セット52G+α継続・1Gあたりの純増枚数は約2.2枚。
1セットごとに1つのエピソードが展開する流れで、「導入パート(8G)」「通常ATパート(32G+α)」「クライマックスパート(12G)」の3パートで構成。
通常パートではゲーム数上乗せ抽選が行われ、クライマックスパートで成功すれば次セットへと継続しエピソードが進行していく。
セット継続時は「エンディングBIGボーナス」突入の可能性もあるぞ。
なお、セット継続は専用のモードで管理されており、1セットごとに決定された継続率を参照して継続抽選が行われる。
エピソードは全9種類となっており、完走すればプレミアムBIG抽選などの特典あり。
またATが終了してしまっても、200G以内(チャンスゾーン中のゲーム数は除く)に引き戻せばボーナスがすべてATに書き換えられエピソードも引き継がれるので、早い引き戻しもエピソードコンプリートに欠かせない要素だ。

魔眼上乗せ

4.2.1 魔眼上乗せ

4.2.1 魔眼上乗せ

通常AT中はチャンス役にゲーム数上乗せ抽選が行われるが、上乗せ後は「魔眼上乗せ」突入のチャンス。
4G固定の前兆演出が発生し、成功すれば魔眼上乗せに突入、ボタン停止ごとに計3回の上乗せが発生するぞ。

モグモグうーぱタイム

4.3.1 モグモグうーぱタイム

4.3.1 モグモグうーぱタイム

AT中にラボメンコンプを達成すると「うーぱ玉」をストック。
ストックされたうーぱ玉は、5個ストックor通常AT終了時の「モグモグうーぱタイム」にて放出され、うーぱ玉1個ごとに上乗せが発生する。
ストックされたうーぱ玉の色によってゲーム数期待度が変化し、緑玉や赤玉なら大量ゲーム数に期待できる。

らぶchuchuタイム

4.4.1 らぶchuchuタイム

4.4.1 らぶchuchuタイム

通常AT中のカットインからBARが揃うと突入する上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム、第3停止後にMAX BETボタンを連打すると10〜200Gの上乗せが発生し、レバーONで継続or終了が告知される。
最低3回の上乗せ保証があり、終了時に追加で上乗せが発生するケースも存在。

エンディングBIGボーナス

4.5.1 エンディングBIGボーナス

4.5.1 エンディングBIGボーナス

ATセット継続確定後に、リール右下にあるボーナスランプが点灯すれば突入する疑似ボーナスで40G継続。
消化中は本機のために用意された完全新作アニメーションが流れ、チャンス役などでATストック抽選が行われる。

通常時・チャンス役確率

5.1.1 通常時・チャンス役確率

チャンス役確率は全設定共通。
中段チェリーと確定役(上段スイカテンパイハズレなど)は、成立すればAT直撃確定だ。
また中段チェリー成立時は50%でロングフリーズが発生し、プレミアムBIG当選が約束される。

通常時・内部状態移行率

5.2.1 通常時・内部状態移行率

通常時の内部状態は「通常」「高確」「超高確」の3種類で、「IBN5100探索モード」突入時のAT当選期待度に影響をおよぼす。
状態移行のタイミングは小役ではなく、「通常時100G消化ごと」と「ボーナス・AT・チャンスゾーン終了時および設定変更時」の2パターン。
ゲーム数消化以外での移行率には設定差があり、高設定ほど高確以上へと移行しやすい。

各役成立時・スペシャルムーブ当選率

5.3.1 各役成立時・スペシャルムーブ当選率

通常時はチェリー・スイカ成立時に「スペシャルムーブ」発動を抽選。
スペシャルムーブ中はラボメンコンプのカーソルが2個に増えるので、一気にラボメンを獲得するチャンスだ。

IBN5100探索モード・各種抽選値(3ページ目)

5.4.1 IBN5100探索モード・各種抽選値(3ページ目)

メインとなるチャンスゾーン「IBN5100探索モード」は、通常時のラボメンコンプ(平均約70Gでコンプ)から突入。
消化中は全役でポイント獲得抽選が行われ、12G消化ごとに規定ポイントに到達していればゾーン継続、非到達なら獲得したポイントに応じてボーナス抽選が行われる。

◇獲得ポイント別・滞在ステージ
■ステージ1(路地裏)…0〜35pt
・ボーナス期待度…約10%

■ステージ2(中央通り)…36〜71pt
・ボーナス期待度…約25%

■ステージ3(秋葉原駅前)…72〜107pt
・ボーナス期待度…約75%

■ステージ4(柳林神社)…108pt
・ボーナス期待度…100%

またゾーン突入時のリプレイの種類や最後に獲得したラボメンによって初期ポイントの振り分け率が大きく変化。
パターンは大きく分けて「オールラウンダー(岡部・萌郁)」「最低保証(まゆり・るか)」「バランス(ダル・フェイリス)」「ツンデレ(紅莉栖・鈴羽)」の4タイプに分類される。
また過去リプレイでコンプを達成した場合は最低でも24pt以上からのスタートとなるのでボーナス当選のチャンスとなるぞ。

なお、探索モードのスルー天井は基本20回だが、通常時の過去リプレイ成立時は天井の短縮抽選が行われており、当選時は次回の探索モードで必ずボーナス当選となる。
確定の探索モードは金文字のタイトルとなるので、過去リプレイ後に探索モードに突入したら要チェックだ。

IBN5100探索モード・各種抽選値(2ページ目)

5.5.1 IBN5100探索モード・各種抽選値(2ページ目)

5.5.1 IBN5100探索モード・各種抽選値(2ページ目)

■3ページ目へ

IBN5100探索モード・各種抽選値

5.6.1 IBN5100探索モード・各種抽選値

5.6.1 IBN5100探索モード・各種抽選値

5.6.1 IBN5100探索モード・各種抽選値

5.6.1 IBN5100探索モード・各種抽選値

5.6.1 IBN5100探索モード・各種抽選値

メインとなるチャンスゾーン「IBN5100探索モード」は、通常時のラボメンコンプ(平均約70Gでコンプ)から突入。
消化中は全役でポイント獲得抽選が行われ、12G消化ごとに規定ポイントに到達していればゾーン継続、非到達なら獲得したポイントに応じてボーナス抽選が行われる。

◇獲得ポイント別・滞在ステージ
■ステージ1(路地裏)…0〜35pt
・ボーナス期待度…約10%

■ステージ2(中央通り)…36〜71pt
・ボーナス期待度…約25%

■ステージ3(秋葉原駅前)…72〜107pt
・ボーナス期待度…約75%

■ステージ4(柳林神社)…108pt
・ボーナス期待度…100%

またゾーン突入時のリプレイの種類や最後に獲得したラボメンによって初期ポイントの振り分け率が大きく変化。
パターンは大きく分けて「オールラウンダー(岡部・萌郁)」「最低保証(まゆり・るか)」「バランス(ダル・フェイリス)」「ツンデレ(紅莉栖・鈴羽)」の4タイプに分類される。
また過去リプレイでコンプを達成した場合は最低でも24pt以上からのスタートとなるのでボーナス当選のチャンスとなるぞ。

なお、探索モードのスルー天井は基本20回だが、通常時の過去リプレイ成立時は天井の短縮抽選が行われており、当選時は次回の探索モードで必ずボーナス当選となる。
確定の探索モードは金文字のタイトルとなるので、過去リプレイ後に探索モードに突入したら要チェックだ。

オペレーションウルド・各種抽選値

5.7.1 オペレーションウルド・各種抽選値

5.7.1 オペレーションウルド・各種抽選値

通常時のチェリー・スイカ成立時は高期待度のチャンスゾーン「オペレーションウルド」の突入抽選が行われる。
上表の通り、いずれの契機にも設定差があるので注目したい。
当選率は内部状態などに影響を受けないのでサンプルも集めやすい。

ゾーン中はカットインから赤7が揃えばそのままBIG当選となるが、同時にATにも当選する割合は極めて設定差が大きい。
オペレーションウルド経由で当選したBIG中にチャンス役や7揃いなしでAT告知が発生した場合は高設定の期待大だ。

ボーナス中・各役成立時のAT当選率

6.1.1 ボーナス中・各役成立時のAT当選率

BIG中はカットインから赤7が揃えばAT確定となるが、チャンス役成立時にもAT抽選が発生。
BIG・REGともに過去リプレイや強チェリーが成立すればチャンス到来だ。
なお、REG中はチャンスアップ演出にてAT期待度が示唆されるが、チャンスアップが3回発生すればAT確定となるぞ。

AT継続モードのポイント

7.1.1 AT継続モードのポイント

7.1.1 AT継続モードのポイント

主にATのセット継続に関わるモードは全部で5種類。
特徴は上記の通りで、セット終了時に滞在しているモードに応じて継続抽選が行われる。
AT後200G以内(IBN5100探索モード中のゲーム数は除く)の引き戻しとなる「タイムリープ」成功なら初回継続の期待度が大幅にアップするので、AT終了後は200Gまで打ち続けたい(タイムリープ成功時はAT中のエピソードも引き継ぎ)。

各上乗せゾーンの仕様

7.2.1 各上乗せゾーンの仕様

AT中はゲーム数直乗せのほかに、3種類の上乗せゾーンが存在。
それぞれ契機が異なり、魔眼上乗せはゲーム数直乗せ当選時に抽選、モグモグうーぱタイム(うーぱ玉獲得)はラボメンコンプ、らぶchuchuタイムはBAR揃いにて突入する。
いずれもヒキ次第で大量上乗せに期待できるので、ATロング継続に欠かせない存在だ。

TRUE ENDING終了時のプレミアムBIG当選率

7.3.1 TRUE ENDING終了時のプレミアムBIG当選率

AT中のエピソード8をクリアすると「TRUE ENDING」が発生。
50G固定のAT区間で出玉的にもオイシイが、終了時はさらに「プレミアムBIG」の突入抽選も行われる。
ATの継続モードにもよるが、最低でも10%で当選と決して引けない割合ではない。
プレミアムBIGは200G継続、AT複数ストックの大チャンスとなるので、当選した際はさらなる飛躍に期待できる。

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