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元祖ハネスロ再び | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

元祖ハネスロ再び 機種画像 メーカー:オーイズミ
設置開始時期:2016年6月20日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナスのみ
[ボーナス性能]SPボーナス:純増247枚・3倍ボーナス:純増180枚・2倍ボーナス:純増120枚・1倍ボーナス:純増60枚
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約35G

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常ゲームのポイント
ボーナスのポイント
ロボゾーン
■解析情報
通常時・小役確率
各役成立時・ボーナス重複期待度
ボーナス比率

ボーナス確率/機械割

■1倍ボーナス
設定1:1/799.2
設定2:1/753.3
設定3:1/697.2
設定4:1/585.1
設定5:1/478.4
設定6:1/392.4

■2倍ボーナス
設定1:1/799.2
設定2:1/809.1
設定3:1/819.2
設定4:1/771.0
設定5:1/728.2
設定6:1/668.7

■3倍ボーナス
設定1:1/555.4
設定2:1/541.6
設定3:1/528.5
設定4:1/516.0
設定5:1/504.1
設定6:1/489.1

■SPボーナス
設定1:1/284.9
設定2:1/281.3
設定3:1/280.1
設定4:1/271.9
設定5:1/263.2
設定6:1/253.0

□ボーナス合算
設定1:1/128.0
設定2:1/125.5
設定3:1/123.2
設定4:1/116.0
設定5:1/108.1
設定6:1/99.6

■機械割
設定1:98.7%
設定2:99.6%
設定3:100.4%
設定4:103.1%
設定5:107.0%
設定6:111.2%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

全リールテキトー押しで消化すればOK。

◇各役の停止型と払い出し
・BAR小役
BAR・BAR・ブランク…15枚
BAR・BAR・×3…15枚
BAR・BAR・×2…10枚
BAR・BAR・×1…5枚

・リプレイ
リプレイ・リプレイ・ブランク…リプレイ
リプレイ・リプレイ・×3…リプレイ+チャンスゾーン(プチRT)

・チェリー
チェリー・ANY・ANY…15枚

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

全リールテキトー押しで消化すればOK。

通常ゲームのポイント

1.1.1 通常ゲームのポイント

1.1.1 通常ゲームのポイント

本機は4種類のボーナスにて出玉を獲得していくタイプ。
『元祖ハネスロ』の後継機で、従来の「1倍ボーナス」「2倍ボーナス」「3倍ボーナス」に加え、ハネスロシリーズ最大枚数である247枚獲得可能な「SPボーナス」が搭載された点が最大の特徴だ。

ハネスロならではの目押し不要のゲーム性や、当りやすさ、遊びやすさだけでなく、「3倍ボーナス」と「SPボーナス」がボーナスの約7割を占めているといった、瞬発力も兼ね揃えている点も魅力。

また、SPボーナスの期待が持てるチャンスゾーン「ロボゾーン」や、フリーズなどの多彩な演出が用意されているぞ。

ボーナスのポイント

1.2.1 ボーナスのポイント

ボーナスはSPボーナス(赤7・赤7・ブランク揃い/247枚獲得)、3倍ボーナス(赤7・赤7・×3揃い/180枚獲得)、2倍ボーナス(赤7・赤7・×2揃い/120枚獲得)、1倍ボーナス(赤7・赤7・×1揃い/60枚獲得)の4種類。

ボーナス抽選は全役で行われているが、中でもチェリーやリプレイが期待できる(ボーナスの約8割はリプレイ重複)。
なお、チャンスリプレイのボーナス重複時はSPボーナス確定となるぞ。

ロボゾーン

1.3.1 ロボゾーン

1.3.1 ロボゾーン

リプレイ・リプレイ・×3揃いから突入する、平均約5Gのチャンスゾーン(プチRT)。
ボーナス期待度は約50%となっており、ボーナス当選時はSPボーナス確定となる。

通常時・小役確率

2.1.1 通常時・小役確率

2.1.1 通常時・小役確率

小役はリプレイ、チャンスリプレイ以外の出現率に設定差が存在。
ただし、特殊役やチェリーは出現率が低いため設定推測には不向き。
サンプルの集まりやすい1倍役、2倍役、3倍役の合算確率はカウントして設定推測に活用しよう。

◇1倍役&2倍役&3倍役合算確率
設定1:1/9.13
設定2:1/9.13
設定3:1/9.07
設定4:1/8.97
設定5:1/8.67
設定6:1/8.47

各役成立時・ボーナス重複期待度

2.2.1 各役成立時・ボーナス重複期待度

ボーナスは全役と重複の可能性あり。
約7.4分の1で成立するリプレイとの重複がメインとなっている。
チャンスリプレイは期待度が50%と高く、重複すればSPボーナス確定だ。
なお、チェリー重複は出現率が低いものの、設定1と6で倍近い差があるので注目。

ボーナス比率

2.3.1 ボーナス比率

高設定ほど1倍ボーナスの割合が高くなり、SPボーナスの割合が低くなる。
低設定は逆の挙動をするため、ボーナス出現率が高く、かつ1倍ボーナスの回数が多いほど高設定の期待度アップだ。

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