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パチスロ ソウルキャリバー | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ ソウルキャリバー 機種画像 メーカー:山佐
設置開始時期:2017年1月30日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+ART
[ボーナス性能]ソウルボーナス:純増約157枚・REG:純増約53枚・アルゴルボーナス:純増約53枚
[ART性能]1セット50G+α継続・1Gあたりの純増:約1.5枚
ゲーム数上乗せあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約34G

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージとポイント
ペイアウトリンクシステム
ナイトメアバトル
オメガモード
ジャストジャッジメント
インフェルノチャレンジ
■ボーナスのポイント
ソウルボーナス
REGボーナス
アルゴルボーナス
■ART基本概要
ARTの基本性能
ソウルイリュージョン
デッドラインバトル
ジャスティスオーバードライブ(EX)

ボーナス確率/機械割

■アルゴルボーナス
設定1:1/34807.6
設定2:1/34795.8
設定3:1/34074.1
設定4:1/32188.3
設定5:1/32246.1
設定6:1/31011.4

■ソウルボーナス
設定1:1/381.0
設定2:1/381.0
設定3:1/381.0
設定4:1/364.9
設定5:1/356.2
設定6:1/341.3

■REGボーナス
設定1:1/589.8
設定2:1/579.4
設定3:1/569.5
設定4:1/508.2
設定5:1/492.9
設定6:1/465.2

□ボーナス合算
設定1:1/229.9
設定2:1/228.3
設定3:1/226.8
設定4:1/210.7
設定5:1/205.4
設定6:1/195.6

■ART初当り
設定1:1/369.4
設定2:1/358.5
設定3:1/332.5
設定4:1/273.8
設定5:1/211.2
設定6:1/163.7

■機械割
設定1:97.6%
設定2:98.5%
設定3:100.2%
設定4:105.7%
設定5:110.8%
設定6:116.2%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に2連BARを狙う。

・左リール中下段にBARが停止
中リールにチェリーを狙い(BARを目安に)、右リールはテキトー押し。
上段リプレイ揃いでオメガリプレイB。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・チェリー停止でチャンス目A(その他の停止型もあり)。

・左リールにスイカが停止
中リールはテキトー押しし、右リールにスイカを狙う(BARを目安に)。
スイカテンパイハズレはチャンス目B。
下段リプレイ揃いでオメガリプレイA。

チェリー・スイカは強弱のパターンなし。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

[BIG]
カットイン発生時は全リールに青7を狙う。
予告音発生時は逆押しで左リール上・中段に2連BARを狙う(順押し消化でも可)。
それ以外は基本的にテキトー押しで消化。

[REG]
全リールテキトー押しで消化。

[アルゴル]
押し順ナビ発生時はナビに従い、それ以外はテキトー押しで消化。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ボーナス間最大1111G消化でARTに突入する。

[設定変更時]
最深天井がボーナス間最大777Gとなる。

初打ちゲーム性指南

【その1】払い出しが勝敗を別ける!!
本機は状態を問わず払い出しによって様々な抽選が行われる「ペイアウトリンクシステム」を搭載。
通常時、ART中ともにチャンス役が成立しなくても、チャンスゾーンや特化ゾーン突入に期待がもてる仕様となっているぞ。
■ペイアウトリンクシステム

【その2】バトルに勝利し出玉を伸ばす!
本機のART「ソウルディメンション」はゲーム数上乗せにて出玉を伸ばしていくタイプ。
ART中はチャンス役や規定払い出し枚数(ソウル)到達で突入するチャンスゾーン「デッドラインバトル」にて、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入を狙いロング継続を目指す。
デッドラインバトルは敵のHPを無くせばもちろん勝利確定だが、規定ゲーム数までに味方のHPが敵のHPより上回っていても勝利となるので、最後までチャンスがある仕様となっている。
■ART基本性能

■デッドラインバトル

■ジャスティスオーバードライブ(EX)

【その3】ボーナスが特化ゾーン!?
ボーナスは3種類あり、ソウルボーナス(BIG)とREGボーナス中は通常時、ART中ともにはソウル減算抽選が行われている。
ソウル減算は払い出しがあるごとに行われるため、毎ゲームがチャンスとなるぞ。
また、プレミアムボーナスである「アルゴルボーナス」に当選すれば大量ゲーム数上乗せの期待大だ。
■ソウルボーナス

■REGボーナス

■アルゴルボーナス

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はボーナスとART「ソウルディメンション」で出玉を増やしていくタイプ。
通常時は累計払い出し枚数によって突入するチャンスゾーンや、ボーナス中の抽選からART突入を狙う。
ART中はチャンス役や規定払い出し枚数(ソウル)到達後に突入するチャンスゾーン「デッドラインバトル」から、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーンに突入させ出玉増加を目指す流れだ。

通常時のステージとポイント

2.2.1 通常時のステージとポイント

2.2.1 通常時のステージとポイント

通常時の基本ステージは「城内ステージ」「城外ステージ」「地下ステージ」「最上階ステージ」の4種類で、後者ほどチャンスゾーン突入のチャンス。
また、リール上部にある「イヴィルズアイ」が覚醒すればチャンスゾーン突入の期待度アップとなる。

ペイアウトリンクシステム

2.3.1 ペイアウトリンクシステム

2.3.1 ペイアウトリンクシステム

本機は払い出し枚数によって様々な抽選が行われる「ペイアウトリンクシステム」を採用。
通常時やART中は規定の払い出し枚数に到達するとチャンスゾーンの突入抽選などが行われる。
払い出し枚数は1・2・3・5・8・11枚の6パターンあり、通常時はベル揃い時とベルこぼし時に払い出しが発生する(チャンス役はリプレイ)。
払い出しが状態問わずすべての場面で重要な役割を担っているぞ。

◇各状態ごとの抽選内容
■通常時
累計払い出し枚数が規定枚数到達でチャンスゾーンを抽選。
■チャンスゾーン中
払い出し枚数が多いほど成功期待度アップ。
■ART中
払い出し枚数(ソウル)を減算していき、残りソウルがゼロになるとチャンスゾーンを抽選。
■ボーナス中
ソウル減算の高確率状態で規定ソウル到達でチャンスゾーンを抽選。

ナイトメアバトル

2.4.1 ナイトメアバトル

2.4.1 ナイトメアバトル

通常時の規定払い出し枚数到達から突入する15G+α継続のチャンスゾーン。
消化中は払い出し枚数に応じてナイトメアにダメージを与えることができ、規定ゲーム数消化後のバトルで勝利すればART確定となる。
ナイトメアへのダメージはサブ液晶のインジケーターで示唆されており、破壊するほどART当選期待度がアップ。
チャンス役成立時はゲーム数の減算がストップする可能性があり、ストップした場合は次回払い出しまで減算が行われないほか、ボーナスに当選した場合はその時点でART確定となるぞ。
また、残り7G目と最終ゲームでの払い出しは敵へのダメージが2倍となるので注目しよう。
ART当選期待度は約40%だ。

オメガモード

2.5.1 オメガモード

2.5.1 オメガモード

通常時の規定払い出し枚数到達から突入する23G+α継続のチャンスゾーン。
消化中は払い出し枚数に応じてサブ液晶のパーセンテージが上昇していき、最終ゲームまでに貯めた%がそのままARTの当選期待度となる。
チャンス役成立時はゲーム数の減算がストップする可能性があり、ストップした場合は次回払い出しまでチャンスゾーンの残りゲーム数が減算されない。
さらに、100%到達やボーナスに当選した場合はARTだけでなく、ART中のチャンスゾーン「デッドラインバトル」突入も確定するぞ。
ART当選期待度は約66%。

ジャストジャッジメント

2.6.1 ジャストジャッジメント

2.6.1 ジャストジャッジメント

通常時の規定払い出し枚数到達から突入するチャンスゾーン。
消化中はトータルの払い出し枚数が25枚を超えない限り継続し、ジャスト25枚の払い出しに成功すればART+デッドラインバトルのストック高確率状態「インフェルノチャレンジ」突入が確定する。
ボーナス成立でも成功となり、トータルのART当選期待度は約30%だ。

インフェルノチャレンジ

2.7.1 インフェルノチャレンジ

2.7.1 インフェルノチャレンジ

ジャストジャッジメント成功で突入する、ART中のチャンスゾーン「デッドラインバトル」のストック高確率状態。
10G継続し、消化中は払い出しがあるたびにデッドラインバトルのストックが確定するため、突入すれば大量出玉獲得の期待大となるぞ。
平均バトルストックは約4.7個だ。

ソウルボーナス

3.1.1 ソウルボーナス

3.1.1 ソウルボーナス

赤7or青7揃いのボーナスで獲得枚数はともに約157枚。
通常時とART中とで消化中の抽選内容が異なる。

◇BIG中の抽選内容
■通常時
カットイン発生時に青7が揃えばART確定。
ボーナス中に規定ソウル到達でナイトメアバトルを抽選。

■ART中
カットイン発生時に青7が揃えばゲーム数上乗せ確定。
ボーナス中に規定ソウル到達でデッドラインバトルを抽選。

また、予告音発生時は逆押しにて左リール上中段に2連BARを停止させれば5ソウル減算確定となる(要2コマ目押し)。
※順押しでも約75%で5ソウルを減算

REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

3.2.1 REGボーナス

7・7・BAR揃いのボーナスで獲得枚数は約53枚。
消化中はリプレイが成立するとソウル高確率移行のチャンスで、滞在中は払い出し枚数以上のソウル減算に期待できる。
規定ソウル到達で通常時はナイトメアバトル、ART中ならデッドラインバトルの突入抽選が行われるので、いかにリプレイを引けるかが重要だ。

アルゴルボーナス

3.3.1 アルゴルボーナス

3.3.1 アルゴルボーナス

ロングフリーズやREGの一部から突入するプレミアムボーナスで獲得枚数は約53枚。
発生した時点でART確定となっており、消化中はリプレイが連続で成立するたびに上乗せの倍率が上昇していき、ベル成立時の払い出し枚数×倍率がそのままゲーム数上乗せとなる。
ベルが成立するまで必ず倍率は上昇していくので、ヒキ次第で大量ゲーム数獲得も容易にありえるぞ。

ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

4.1.1 ARTの基本性能

ART「ソウルディメンション」は1セット50G+α継続・1Gあたりの純増枚数は約1.5枚。
ゲーム数上乗せにて出玉を増やすタイプで、チャンス役や規定払い出し枚数(ソウル)到達で突入するチャンスゾーン「デッドラインバトル」からゲーム数上乗せや特化ゾーン突入を狙う。
消化中は払い出し枚数に応じてサブ液晶に表示されている「ソウル」が減算されていき、0になれば前兆ゾーン「ソウルイリュージョン」に移行、演出成功でデッドラインバトル突入となる流れだ。
上乗せ特化ゾーン「ジャスティスオーバードライブ(EX)」の抽選は、基本的にデッドラインバトル経由がメインとなるので、ART中はいかにソウルを減算できるかが重要。
また、ART中は背景が赤くなるとソウル減算数が倍増されるので大量減算のチャンスとなる。

ソウルイリュージョン

4.2.1 ソウルイリュージョン

4.2.1 ソウルイリュージョン

ART中のソウルが0になると突入する前兆ゾーン。
消化中は液晶に表示されているバトルカードが揃えばチャンスゾーン「デッドラインバトル」突入となる。

デッドラインバトル

4.3.1 デッドラインバトル

4.3.1 デッドラインバトル

通常時のオメガモード・インフェルノチャレンジ後やART中のソウルイリュージョン成功・ボーナス中の抽選などから突入するチャンスゾーン。
14G継続し、ゾーン中はARTのゲーム数減算はストップ。
消化中はリプレイ以外の小役で味方の攻撃抽選、リプレイ成立時に敵の攻撃抽選が行われ、終了時に味方のHPが敵のHPよりも多く残っていれば勝利となる。
チャンス役やリプレイ4連続以上成立などでも味方の攻撃抽選が行われているほか、特殊技が発動すれば敵に大ダメージを与えることができるぞ。
バトルの結果によって得られる恩恵は以下の通り。

◇バトルの結果と恩恵
■ドロー…再戦
■タイムアップ勝利…ゲーム数上乗せ確定
■KO勝利…ジャスティスオーバードライブ確定
■パーフェクト勝利…ジャスティスオーバードライブEX確定

ジャスティスオーバードライブ(EX)

4.4.1 ジャスティスオーバードライブ(EX)

4.4.1 ジャスティスオーバードライブ(EX)

デッドラインバトルで敵にKO勝利した際に突入する上乗せ特化ゾーン。
消化中は払い出し枚数とキャラクターの組み合わせでARTのゲーム数上乗せ抽選が行われ、アタックカウント(ベル揃い1回につき1消費)の回数分上乗せが発生する(最低4回保証)。
チャンス役成立時はアタックカウントの上乗せを抽選。
平均上乗せゲーム数は約104Gだ。
キャラクターは8人おり、選ばれるキャラによって上乗せ性能が異なる。

◇各キャラクターの上乗せ性能
■パトロクロス(☆×1)
…等倍で上乗せ
■ピュラ(☆×2)
…内部的に他キャラの性能で上乗せ
■ソン・ミナ(☆×3)
…チャンスボタン連打で上乗せ
■タキ(☆×3)
…画面分割で上乗せ
■御剣(☆×1or5)
…等倍or10倍以上で上乗せ
■ジークフリート(☆×4)
…第3停止ボタン長押しで上乗せ
■アイヴィー(☆×4)
…チャンスボタン長押しで上乗せ
■ソフィーティア(☆×5)
…20倍で上乗せ

また、「ジャスティスオーバードライブEX」に突入した場合はアタックカウントが7回からスタートとなるため、上乗せ獲得の大チャンスだ。

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