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ドリスタせかんど | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ドリスタせかんど 機種画像 メーカー:ネット
設置開始時期:2017年3月6日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス(疑似)のみ
[ボーナス性能]SPバトルボーナス:50G+α継続・バトルボーナス:30G+α継続・ライブボーナス:1セット20G継続
いずれのボーナスも1Gあたりの純増は1.8枚
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約46G

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のポイント
シンデレラブレイドステージ
スーパーブラックジャックステージ
スナイパイ72ステージ
十字架ステージ
ドリームスター
モグモグボウリング
ドリームチャンス目
■ボーナスのポイント
バトルボーナス
SPバトルボーナス
オムニバスアタック
ガチャガチャンス
ライブボーナス

ボーナス確率/機械割

■SPバトルボーナス
設定1:1/2978
設定2:1/2812
設定3:1/2505
設定4:1/2210
設定5:1/1972
設定6:1/1683

■バトルボーナス
設定1:1/120
設定2:1/113
設定3:1/100
設定4:1/88
設定5:1/78
設定6:1/66

■ライブボーナス
設定1:1/205
設定2:1/193
設定3:1/173
設定4:1/152
設定5:1/135
設定6:1/116

□ボーナス合算
設定1:1/73
設定2:1/69
設定3:1/61
設定4:1/54
設定5:1/48
設定6:1/41

□初当り合算
設定1:1/199
設定2:1/186
設定3:1/173
設定4:1/153
設定5:1/137
設定6:1/122

■機械割
設定1:96.9%
設定2:98.3%
設定3:100.7%
設定4:104.0%
設定5:106.7%
設定6:110.4%

※各ボーナスの確率は1G連も含めた合算の数値

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に12番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールにチェリーを狙う(BARを目安に)。
2連チェリー停止で弱チェリー、3連チェリー停止で強チェリー。
左リール中段にチェリー停止時は中・右リールテキトー押し。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
ベルの小V型停止でドリームチャンス目。

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(BARを目安に)。
スイカは斜めに揃えば弱、平行揃いor「スイカ・スイカ・BAR」揃いで強スイカ。
スイカテンパイハズレはドリームチャンス目。

※ドリームチャンス目は内部的に1G消化で終了するCB
一般的な機種とは違い、CB中はハズレやリプレイの可能性もあり

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
通常1ステージを1周期として、ボーナス間最大20周期消化でボーナスに当選する。

初打ちゲーム性指南

【その1】4タイトルのヒロインが集結!!
ネットの歴代機種『シンデレラブレイド2』『スーパーブラックジャック2』『スナイパイ72』『十字架3』のヒロインたちが勢揃い。
通常時は各タイトルごとに専用のステージがあり、滞在ステージ固有の抽選が行われる。
4人のヒロインが力を合わせるチャンスゾーン「モグモグボウリング」もアツい。
■通常時のポイント

■モグモグボウリング

【その2】ガチャガチャでボーナスストック!?
本機は3種類の疑似ボーナスの連チャンで出玉を獲得するタイプ。
BIGにあたる「(SP)バトルボーナス」ではモグモグ団とのバトルが繰り広げられ、勝利できれば「ガチャガチャンス」に突入する。
ガチャガチャンスは筐体右下にあるハンドルを回し、出てきたカードのレア度によってストック数の示唆が行われる、本物のガチャガチャのような興奮を味わえるぞ。
■バトルボーナス

■ライブボーナス

■ガチャガチャンス

【その3】ドリームチャンス目がアツい!
本機にはトータル約7分の1で出現する「ドリームチャンス目」と呼ばれるチャンス役を搭載。
ドリームチャンス目の次ゲームはスイカの出現率が約5分の1となっており、通常時・ボーナス中などすべての状況でチャンスを呼び込む重要な役割を担っている。
■ドリームチャンス目

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機は疑似ボーナスの連打で出玉を増やしていくタイプ。
通常時はステージごとに異なる抽選や、チャンスゾーン「モグモグボウリング」からボーナス当選を目指す。
疑似ボーナスは大きく分けてバトルボーナス(BIG)とライブボーナス(REG)の2種類があり、いずれもボーナス1G連のストックを抽選。
バトルボーナスでストックを獲得できた場合は、筐体のガチャガチャを回すとカードで期待度が示唆される「ガチャガチャンス」へと移行するぞ。

通常時のポイント

2.2.1 通常時のポイント

本機は移行したステージごとに抽選方式が異なる「オムニバス抽選システム」を搭載。
それぞれのゲーム性はネットの歴代機種を継承しているが、ステージごとに継続ゲーム数などが異なるため、しっかりとチェックしておこう。

◇各ステージの詳細は以下のリンクを参照
■シンデレラブレイドステージ

■スーパーブラックジャックステージ

■スナイパイ72ステージ

■十字架ステージ

なお、ステージ終了時はステージが切り替わるが、移行先は完全にランダムとなっている(同じステージには連続で移行しない)。

シンデレラブレイドステージ

2.3.1 シンデレラブレイドステージ

2.3.1 シンデレラブレイドステージ

32G+α継続し、消化中は小役成立時に「剣レベル」アップの抽選が行われ、剣レベルが高いほどボーナスの期待度アップ。
32G消化後はミッションが発生し、成功すればボーナス確定となる。

スーパーブラックジャックステージ

2.4.1 スーパーブラックジャックステージ

2.4.1 スーパーブラックジャックステージ

30〜45G継続し、毎ゲーム全役でボーナス抽選が行われる。
ブラックジャック対決にて勝利できればボーナス確定だ。

スナイパイ72ステージ

2.5.1 スナイパイ72ステージ

2.5.1 スナイパイ72ステージ

20〜40G継続し、消化中は小役が連続で揃うと「弾丸」獲得のチャンス。
弾丸にはランクがあり、高ランクの弾丸ほどボーナス期待度がアップする。
規定ゲーム数消化後に発生するミッションをクリアすればボーナス確定だ。

十字架ステージ

2.6.1 十字架ステージ

2.6.1 十字架ステージ

24〜48G継続し、突入時にボーナスの抽選が行われる。
消化ゲーム数が長いほどボーナスに期待でき、規定ゲーム数消化後の連続演出成功でボーナス確定。

ドリームスター

2.7.1 ドリームスター

通常時のステージチェンジ時は液晶左下にあるドリームスターに注目。
ステージチェンジごとにドリームスターのかけら点灯の抽選が行われており、全点灯(5個)すればチャンスゾーン「モグモグボウリング」突入となるぞ。

モグモグボウリング

2.8.1 モグモグボウリング

2.8.1 モグモグボウリング

ドリームスター全点灯から突入するチャンスゾーン。
10G継続し、消化中にモグピンをすべて倒すことができればボーナス確定となる。
毎ゲーム全役でモグピンを倒す抽選が行われており、チャンス役が成立すれば期待度アップ。
モグピン数は基本1000モグだが、500モグや100モグからスタートすれば大チャンスだ。
ボーナス当選期待度は約50%。

ドリームチャンス目

2.9.1 ドリームチャンス目

通常時・ボーナス中ともにトータル約7分の1で出現するチャンス目(内部的にはSB)。
ベルチャンス目とスイカチャンス目の2種類あり、どちらも次ゲームのスイカ出現率が約5分の1となっており、スイカチャンス目後なら強スイカの出現率が約4.5倍アップするぞ。

バトルボーナス

3.1.1 バトルボーナス

3.1.1 バトルボーナス

赤7揃いから突入する疑似ボーナスで、1Gあたりの純増枚数は1.8枚。
30G+α継続し、ボーナス中はモグモグ団とのバトルが繰り広げられ、敵の体力を0にできれば勝利となる。
消化中は成立役に応じて敵への攻撃抽選が行われており、基本的にリプレイ以外の小役ならヒロインが攻撃、リプレイはヒロインor敵が攻撃する。
ドリームチャンス目が成立すれば敵に大ダメージを与えられる「オムニバスアタック」に突入のチャンスだ。

敵のモグは種類によって強さや倒した際の報酬(ボーナスストック個数)が異なる。
ヒロインと敵との相性(ドラキュモグならカリナなど)もあるので、相性のよいヒロインの攻撃にも期待しよう。

見事敵に勝利した場合は「ガチャコイン」を獲得して、「ガチャガチャンス」に移行する。
トータルの勝利期待度は約50%だ。

SPバトルボーナス

3.2.1 SPバトルボーナス

3.2.1 SPバトルボーナス

青7揃いから突入する疑似ボーナスで、1Gあたりの純増枚数は1.8枚。
50G+α継続、基本的に消化中の流れは赤7時と同じだが、対戦相手が武田モグ玄固定となっており、勝利した場合はレアコイン(ボーナス複数ストック)獲得確定となる。
トータルの勝利期待度は赤7時と同じく約50%なので必ずモノにしたいところだ。

オムニバスアタック

3.3.1 オムニバスアタック

3.3.1 オムニバスアタック

主にバトルボーナス中のドリームチャンス目から突入する演出。
各ヒロインが登場する機種お馴染みの演出で、敵に大ダメージを与えられるぞ。

◇各パターンのポイント
■おしりペンペンタイム(シンデレラブレイド2)
1G完結型でボタン停止後にSPボタンを連打して攻撃を行う。
叩く回数が多いほど大ダメージに期待できる。

■ストックタイム(スーパーブラックジャック2)
5G継続し消化中は同じカードが揃えば攻撃ストックを獲得。
消化後にストックした回数分だけ攻撃が行なわれ、揃ったカードの数字が大きいほど大ダメージに期待できる。

■ターゲットチャンス(スナイパイ72)
3〜5G継続し消化中は的を打って弾丸を獲得。
消化後は獲得した弾丸数分SPボタンを押して攻撃。。

■JKアタック(十字架3)
1G完結型でボタン停止後にSPボタンを押して攻撃を行う。
攻撃回数が多いほど大ダメージに期待できる。

ガチャガチャンス

3.4.1 ガチャガチャンス

3.4.1 ガチャガチャンス

(SP)バトルボーナス勝利後に突入するボーナスストック告知演出。
勝利時に獲得したガチャコインを使い、筐体右下にあるハンドルをすと回すとカードが出現し、そのレア度でストック内容が示唆される。
ガチャコインの色によってもストック期待度が異なるぞ。

◇カードのポイント
・N(ノーマル)
…ボーナスストック確定
・R(レア)
…バトルボーナスストック確定
・SR(スーパーレア)
…複数ストック確定
・SSR(スペシャルスーパーレア)
…複数ストック&所持ストック1個以上確定
・DR(ドリームレア)
…複数ストック&所持ストック3個以上確定

また、上位パターンとなる「ドリームガチャガチャンス」も存在。
こちらは突入した時点でボーナス複数ストックの期待大だ。

ライブボーナス

3.5.1 ライブボーナス

3.5.1 ライブボーナス

赤7・赤7・BAR揃いの疑似ボーナスで1Gあたりの純増枚数は1.8枚。
1セット20G継続し、消化中はチャンス役成立時にボーナスのストック抽選が行われる。
キャラクター全員がソロダンスを成功できればボーナスストック確定だ。
またボーナス自体にセット継続の可能性もあり、液晶右にあるメーターで継続期待度を示唆。
ボーナス終了時のアンコールチャレンジで成功すれば次セット継続となるぞ。
ボーナス終了画面では保持しているストック数が示唆される模様だ。

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