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パチスロ ゼクスイグニッション | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ ゼクスイグニッション 機種画像 メーカー:オリンピア
設置開始時期:2017年3月6日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ARTのみ
[ART性能]1セット最低40G+α継続・1Gあたりの純増:約2.0枚
ゲーム数上乗せあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]調査中

基本情報

攻略情報

■重要ポイント1分チェック
初打ちゲーム性指南
■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
運命の相剋
■ART基本概要
ARTの基本性能
神竜大戦
ゼクスラッシュ
ジリオンズ オブ エネミー モード
ジャッジメントフェイズ
始まりの竜降臨

ボーナス確率/機械割

■ART初当り
設定1:1/493.5
設定2:1/471.8
設定3:1/442.4
設定4:1/390.2
設定5:1/368.1
設定6:1/311.8

■機械割
設定1:96.7%
設定2:97.9%
設定3:100.1%
設定4:103.7%
設定5:105.5%
設定6:110.2%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に8番のチェリーを狙う(黒BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中リールをテキトー押しし、右リールに白7orBARを狙う。
右リール中段に白7orBAR停止で強チェリー、非停止で弱チェリー。
左リール中段にチェリー停止時は中・右リールをテキトー押し。

・左リール下段に黒BARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段にリプレイ・リプレイ・白7orBARorブランク絵柄停止でチャンス目(効果音発生)。

・左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(黒BARを目安に)、右リールはテキトー押し。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカテンパイハズレはチャンス目。
中段ベル揃いで強ベル。

・左リール上段に紫BARが停止
中・右リールともに紫BARを狙う。
右下がりに紫BARが揃えばスペシャルリプレイ。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時はチャンス役の可能性があるため、通常時と同じ手順で消化しよう。

天井機能

[天井仕様]
ART間、999G消化でARTに突入する。

初打ちゲーム性指南

【その1】初当りで4ケタ上乗せも!?
本機のART「イグニッション・フェイズ」はゲーム数上乗せに特化したタイプ。
初当り時はゲーム数上乗せゾーン「神竜大戦」からスタートし初期ゲーム数を獲得していくが、バトルで神竜を倒せばゲーム数倍増ゾーン「ゼクスラッシュ」に突入する。
ゼクスラッシュ中は継続するたびに神竜大戦で獲得したゲーム数が丸ごと上乗せされていくうえ、MAX80%で継続するため、3ケタ上乗せはもちろん4ケタ上乗せの可能性も大いにありえるぞ。
■ARTの基本性能
■神竜大戦
■ゼクスラッシュ

【その2】ART中はチャンスゾーンが重要!
ART中は直乗せはなく、上乗せゾーン「神竜大戦」からゲーム数上乗せを目指すゲーム性。
カードバトル型のチャンスゾーン「ジャッジメントフェイズ」が上乗せゾーン突入のメイン契機となるぞ。
■ジャッジメントフェイズ

【その3】ART突入契機は2パターン
通常時はチャンスゾーンなどは搭載されておらず、規定ゲーム数消化やチャンス役からの直撃がART突入のメイン経路。
チャンス役後の展開や、前兆ゾーン「運命の相剋」突入に期待しよう。
■運命の相剋

図解ゲームチャート

2.1.1 図解ゲームチャート

本機はART「イグニッション・フェイズ」で出玉を獲得していくタイプ。
通常時は規定ゲーム数消化やチャンス役からの直撃にてARTを目指す。
ART初当り時はゲーム数上乗せゾーン「神竜大戦」からスタートし初期ゲーム数を獲得。
さらに神竜大戦中のバトルで勝利すれば、ゲーム数倍増特化ゾーン「ゼクスラッシュ」に突入し、神竜大戦で上乗せされたゲーム数がそのまま倍増されていくのでARTロング継続の期待大だ。
ART中はチャンス役から「ジャッジメントフェイズ(チャンスゾーン)」を狙うのが基本の流れ。
チャンスゾーンをクリアすれば「神竜大戦」に突入するぞ。

通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

2.2.1 通常時のステージ

通常時の基本ステージは「青の世界」「白の世界」「緑の世界」「赤の世界」「黒の世界」の5種類で、後者ほど高確や前兆の期待度アップ。
ARTへは規定ゲーム数消化からの当選のほかに、チャンス役からの直撃もあり。
高確滞在時のチャンス役はART直撃に期待できるぞ。

運命の相剋

2.3.1 運命の相剋

2.3.1 運命の相剋

主に規定ゲーム数消化から突入するARTの前兆ゾーン。
10G継続し、消化中は液晶枠の色がステップアップ(青<黄<緑<赤)していくほどARTに期待できる。
消化後は連続演出へ発展し、成功すればART確定だ。

ARTの基本性能

3.1.1 ARTの基本性能

3.1.1 ARTの基本性能

ART「イグニッション・フェイズ」は1セット最低40G+α継続・1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
初当り時はゲーム数上乗せゾーン「神竜大戦」からスタートし初期ゲーム数が決定される。
ゲーム数上乗せタイプのARTだが直乗せはなく、消化中は「ジャッジメントフェイズ(チャンスゾーン)」から神竜大戦突入を狙う流れだ。
ART中も通常時と同じ5種類のステージがあり、赤の世界や黒の世界なら高確滞在やチャンスゾーン突入の期待度がアップする。

神竜大戦

3.2.1 神竜大戦

3.2.1 神竜大戦

ART初当り時やチャンスゾーン成功から突入するゲーム数上乗せゾーン。
1セット4G継続し、消化中は神竜とのバトルが行われ、味方の攻撃や神竜への反撃でゲーム数上乗せ&セット継続となり、上乗せしたゲーム数は神竜に与えるダメージとなる。
神竜のHPが0になればゲーム数倍増特化ゾーン「ゼクスラッシュ」に突入、敗北した場合は上乗せしたゲーム数が上乗せゲーム数となる(初当り時のみ40G保証)。
さらに、神竜のHPが0になっても継続することがあり、その場合は神竜が倒れるまで上乗せ&継続確定だ。
また、突入時は対戦する神竜によってHPや勝利期待度が異なる。

◇神竜のHP&勝利期待度
■螺旋竜ヘリカルフォート(HP60)
勝利期待度…☆×3
■光輝竜イノセントスター(HP50)
勝利期待度…☆×3.5
■桜雅竜ノーブルグローヴ(HP40)
勝利期待度…☆×4
■皇帝竜ロードクリムゾン(HP30)
勝利期待度…☆×4.5
■荒廃竜レルムレイザー(HP30)
勝利期待度…☆×5

味方キャラクターは5人おり、それぞれ攻撃の特性が異なるが、期待度は変わりないので好みで選ぼう。

◇各キャラクターの特徴
■リゲル(バランスタイプ)
■フィエリテ(防御タイプ)
■リンドウ(逆転タイプ)
■アレキサンダー(反撃タイプ)
■ズィーガー(攻撃タイプ)

トータルの勝利期待度は約50%だ。

ゼクスラッシュ

3.3.1 ゼクスラッシュ

3.3.1 ゼクスラッシュ

神竜大戦でのバトル勝利時に突入するゲーム数倍増特化ゾーン。
神竜大戦で獲得した上乗せゲーム数がベースとなり、1Gごとに発生する演出で成功するごとにベースのゲーム数がそのまま上乗せされる(最低1回保証)。
チャンス役が成立した場合は追加で倍増上乗せが発生することも…!?
継続率は約50〜80%となっており、80%継続なら4ケタ乗せの可能性も大いにありえるぞ。

ジリオンズ オブ エネミー モード

3.4.1 ジリオンズ オブ エネミー モード

3.4.1 ジリオンズ オブ エネミー モード

ART中に突入の可能性があるチャンス役高確率状態。
消化中はチャンス役確率が約1.8分の1と大幅にアップしているため、突入すればチャンスゾーン「ジャッジメントフェイズ」突入の大チャンスとなるぞ。

ジャッジメントフェイズ

3.5.1 ジャッジメントフェイズ

3.5.1 ジャッジメントフェイズ

ART中のチャンス役から突入するチャンスゾーン。
消化中はカードバトルが展開し、敵の体力を0にできれば上乗せ特化ゾーン「神竜大戦」突入となる。
成立役に応じて敵への攻撃抽選が行われており、基本的にリプレイ以外の小役なら味方側の攻撃、リプレイは味方or敵の攻撃となる。
突入時に獲得できるカードは3枚で、カードのランクが高い(C<R<SR)ほど勝利期待度アップ。
また、敵を倒した際にカードがすべて残っていた場合は、神竜大戦で上位の神竜が選択されるので「ゼクスラッシュ」突入の大チャンスとなるぞ。

始まりの竜降臨

3.6.1 始まりの竜降臨

3.6.1 始まりの竜降臨

ロングフリーズから突入する本機最強のプレミアム特化ゾーン。
10G間継続し、消化中は毎ゲーム上乗せ確定、さらに終了後は上乗せしたゲーム数がベースとなる「ゼクスラッシュ」に突入するため大量ゲーム数上乗せはもらったも同然だ。

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