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ドリームセブンMAX | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ドリームセブンMAX 機種画像 メーカー:アビリット
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

ボーナスのストック機能が搭載されたマシン。ストックされたボーナスはストックタイム(ST)の解除条件を満たすと揃えることができる。そのST解除条件とは「特定のゲーム数を消化」「特定のゲーム数消化後にベル成立」の2種類のうちいずれかが選択され、後者の解除条件が選択された場合は、規定ゲーム数をクリアしてもベルを引けずにハマるという事もあるため、明確なヤメ時は特にない。STの解除が近づくとチャンス目の「ハッスル目」が出現する。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
モーニング&天井機能
基本的な立ち回り術
ST解除ゲーム数一覧
ストックシステムの仕組み

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/321.255
REG:1/293.883
機械割:96.9%

設定2
BIG:1/297.891
REG:1/293.883
機械割:99.5%

設定3
BIG:1/278.877
REG:1/281.270
機械割:102.9%

設定4
BIG:1/263.197
REG:1/269.695
機械割:105.8%

設定5
BIG:1/247.306
REG:1/259.036
機械割:108.9%

設定6
BIG:1/238.313
REG:1/211.406
機械割:115.5%

リール配列

通常時の打ち方

【ビッグ中消化手順】
リプレイハズシの効果は+29枚。1&2回目の小役ゲーム&3回目の小役ゲームの残り9G以降は順押しテキトー打ちで消化する。3回目の小役ゲームの残り10Gまでは、通常スタート音が発生した場合は順押しテキトー打ち、「ピュイッ」という予告音が鳴った場合は中&右リールテキトー打ち後、テンパイラインに21番のベルをビタ押ししてリプレイをハズす(21番のベル=ベル・ブドウ・ベルの下側のベル)。

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中消化手順】
リプレイハズシの効果は+29枚。1&2回目の小役ゲーム&3回目の小役ゲームの残り9G以降は順押しテキトー打ちで消化する。3回目の小役ゲームの残り10Gまでは、通常スタート音が発生した場合は順押しテキトー打ち、「ピュイッ」という予告音が鳴った場合は中&右リールテキトー打ち後、テンパイラインに21番のベルをビタ押ししてリプレイをハズす(21番のベル=ベル・ブドウ・ベルの下側のベル)。

リーチ目

赤=赤7
箱=箱7
B=BAR
ブ=ブドウ
ベ=ベル
チ=チェリー
R=リプレイ

【リーチ目】

|ブ| |回|
|箱|箱|転|
|ブ| |中|

|ベ|ハ|ハ|
|オ|ズ|ズ|
|ブ|レ|レ|

|ハ| |ハ|
|ズ|ベ|ズ|
|レ| |レ|

【ハッスル目】

|ベ|回|回|
|チ|転|転|
|ベ|中|中|

| | | |
|チ|チ| |
| | | |
5ライン有効

| | | |
|ブ|ブ|B|
| | | |
5ライン有効

天井機能

ストックのある場合はボーナス間512Gハマリで放出、又は512プレイ以降のベル成立の次プレイで放出となる。ストックのない場合はこのかぎりではない。

モーニング&天井機能

■モーニング機能

ストックが残っている状態で設定変更(もしくはリセット)した場合は、新たにSTゲーム数を抽選する。つまり、朝イチは65G以内にボーナスが揃えられる状態になる可能性が高いのだ。設定変更後orリセット立ち上げ時は1回転目にリールの「ブルリ」が発生するので、対策されていないホールがあれば上手く立ち回りに利用するとよいだろう。

■天井機能

ST解除ゲーム数は最大でも512G。「512G以降のベル後にST解除」という条件が選択されている場合があるものの、比較的天井は浅いことになるので狙うのもアリだ。ちなみに通常時のベルの抽選確率は1/99.902。

基本的な立ち回り術

■立ち回りのポイント

本機を打つにあたっての重要なポイントは3つ。以下にそれらを記したので参考にして欲しい。

【65Gまでが連チャンゾーン】
ストックされたボーナスの約80%は、前ボーナス終了後から65G目までにST解除となる。但し、ST解除後のベル成立後が選ばれている場合があるので注意。

【引き戻しは225G】
ボーナス終了から65Gまでの連チャンゾーンを抜けてしまった場合は225G目までに期待。約90%近くがここまでにST解除されるのだ。225G以降の最初のベル成立後にビッグを引かなかった場合はヤメるのもアリだ。

【513G以上ハマったら注意】
513G以降のベル後にボーナスの告知が発生しない場合は、前回のボーナス終了時にストックがなかったということになる。注意しよう。

ST解除ゲーム数一覧

【1ページ目】
STゲーム数選択率解説
【2ページ目】
BIG時STゲーム数一覧
【3ページ目】
REG時STゲーム数選択率

■STゲーム数選択率解説

ストックされたボーナスは、成立した順番に放出される。ストックされたボーナスはBRを問わず、前ボーナス終了後から64G目までに放出されやすい仕組みとなっているのが特徴だ。ここでの表は、STが解除されるゲーム数のグループごとに分けて記してあり、数値はグループが選択される割合、規定G数消化でST解除(A)、規定G数消化後のベル成立でST解除(B)という順になっています。

例)BIG放出時の【0Gor1G】の場合は、10/256でこのゲーム数が選択され、そのうち156/256がゲーム数を消化すると直ちにST解除、100/256がゲーム数消化後のベル成立でST解除となることを表しています。
■BIG時STゲーム数一覧

A=規定G数消化でST解除
B=規定G数消化&ベル成立でST解除

【0Gor1G】
選択率:10/256
A:156/256
B:100/256
【1G〜32G】
選択率:169/256
A:236/256
B:20/256
【33G〜64G】
選択率:30/256
A:228/256
B:28/256
【65G〜96G】
選択率:2/256
A:96/256
B:160/256
【97G〜128G】
【129G〜160G】
選択率:1/256
A:96/256
B:160/256
【161G〜192G】
選択率:5/256
A:56/256
B:200/256
【193G〜224G】
選択率:11/256
A:192/256
B:64/256
【225G〜256G】
選択率:1/256
A:128/256
B:128/256
【257G〜288G】
選択率:2/256
A:192/256
B:64/256
【289G〜320G】
【321G〜352G】
【353G〜384G】
【385G〜416G】
選択率:2/256
A:224/256
B:32/256
【417G〜448G】
選択率:4/256
A:224/256
B:32/256
【449G〜480G】
選択率:6/256
A:240/256
B:16/256
【481G〜512G】
選択率:6/256
A:192/256
B:64/256

■REG時STゲーム数一覧

A=規定G数消化でST解除
B=規定G数消化&ベル成立でST解除

【0Gor1G】
選択率:12/256
A:156/256
B:100/256
【1G〜32G】
選択率:172/256
A:241/256
B:15/256
【33G〜64G】
選択率:33/256
A:241/256
B:15/256
【65G〜96G】
【97G〜128G】
【129G〜160G】
【161G〜192G】
選択率:1/256
A:96/256
B:160/256
【193G〜224G】
選択率:2/256
A:128/256
B:128/256
【225G〜256G】
選択率:1/256
A:128/256
B:128/256
【257G〜288G】
選択率:2/256
A:128/256
B:128/256
【289G〜320G】
選択率:8/256
A:192/256
B:64/256
【321G〜352G】
選択率:2/256
A:224/256
B:32/256
【353G〜384G】
【385G〜416G】
選択率:3/256
A:224/256
B:32/256
【417G〜448G】
選択率:4/256
A:192/256
B:64/256
【449G〜480G】
選択率:5/256
A:192/256
B:64/256
【481G〜512G】
選択率:5/256
A:240/256
B:16/256

ストックシステムの仕組み

■ストックシステムの仕組み

本機のストックシステムには「規定ゲーム数の消化」と「規定ゲーム消化後のベルフラグ成立後」という2つの解除条件(純ハズレ時は強制解除)が存在する。STゲーム数の抽選は、「BR終了時」「設定変更時」「リセット立ち上げ時」に行われ、最初にSTゲーム数、次に「2種類の解除条件のどちらになるか」を決定。どちらが選ばれるかは運次第なので、アツいゾーンを抜けてしまってもベル出現が激アツということになるのだ。尚、ボーナスのストックがない場合は、BR成立時にSTゲーム数の抽選が行われる。

※純ハズレ確率は
1/65536。

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