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クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 演出画像 クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 機種画像 メーカー:パオン・ディーピー
設置開始時期:2018年8月6日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+RT
[ボーナス性能]同色BIG:最大純増302枚・異色BIG:最大純増203枚・REG:最大純増105枚
[RT性能]30G継続
BIG終了後のみ突入
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約35G(プチRT込み)

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
ゲームの流れとポイント
通常時の演出カスタム
高確率
■ボーナスのポイント
BIGボーナス
REGボーナス
RT
RT終了画面による設定示唆
■解析情報
ボーナス中・カスタム獲得抽選(2ページ目)
ボーナス中・カスタム獲得抽選
通常時・小役確率
ボーナスフラグ詳細確率
[同色BIG]詳細確率(2ページ目)
[同色BIG]詳細確率
[異色BIG]詳細確率(2ページ目)
[異色BIG]詳細確率
[REG]詳細確率
RT中・ハズレ確率

ボーナス確率/機械割

□ボーナス合算
設定1:1/148.9
設定2:1/143.1
設定5:1/133.2
設定6:1/129.0

■機械割
設定1:98.0%
設定2:99.8%
設定5:104.6%
設定6:108.4%

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に9番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

・左リールにチェリーが停止
中・右リールをテキトー押し。
角チェリー停止時は通常チェリーorチャンスチェリーとなり、チャンスチェリーの場合はチャンス目と同様の効果音が発生。

・左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
チャンス目停止の可能性あり(効果音発生)。

・左リールにスイカが停止
中・右リールにスイカを狙う(いずれもピラミッド絵柄を目安に)。
スイカは斜め揃い(スイカA)と平行揃い(スイカB)の2パターンあり。
スイカを狙ってハズれればチャンス目(効果音発生)。
左リール上段ピラミッド停止時(中段スイカ停止時)はピラミッド揃いで強チャンス目。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

予告音発生時(リール左側の丸いランプも点滅)は逆押しし、左リールに3連クレアを狙う。
BIG中は2回、REG中は1回成功させ、以降は順押しテキトー押しで消化。

出玉的な影響はないが、REG中の順押し時は左リールに3連クレアを停止させると演出カスタムや楽曲の解放抽選が行われる。

ART(RT)中の打ち方

通常時と同じ手順で消化。

天井機能

天井機能非搭載

ゲームの流れとポイント

1.1.1 ゲームの流れとポイント

1.1.1 ゲームの流れとポイント

本機はボーナスとRTを搭載したタイプ。
ボーナスは獲得枚数の異なるBIGが2種類、REGが1種類で、BIG後は必ずRTに突入する。
シリーズ伝統の軽めのボーナス確率による連打が魅力だが、演出面も大幅に強化されており、今作ではBIG中やRT中だけでなく、通常時の演出もカスタム可能。
選択したカスタムに応じて「高確率(プチRT)」の演出も変化するので、様々なパターンを楽しむことができるぞ。

通常時の演出カスタム

1.2.1 通常時の演出カスタム

1.2.1 通常時の演出カスタム

通常時に選択できる演出カスタムは基本となる「クレアの秘宝伝」を含め全部で7種類。
メニュー画面および、待機中に筐体十字キーの左右を操作することで選択可能だ。
初期の状態では「クレアの秘宝伝」に加えランダムで2種類が解放されている。
その他のパターンはボーナス中の技術介入など、特定条件を満たすと解放される。

◇通常時の演出カスタムのポイント
■クレアの秘宝伝
基本パターン
新規の演出も多数追加されている

■押忍!番長
消灯演出や引っ張り演出などが発生

■吉宗
お馴染みの効果音とともにキャラが通過する演出に注目
障子が閉まれば高確率へ

■SHAKE
レバーON時に発生するステップアップ演出に期待
ステップ3からスタートするなどのチャンスアップも継承

■忍魂
液晶右側にいるクレアが変身するキャラで小役を示唆

■ギラギラ爺サマー
液晶左右の帯に出現する文字で期待度を示唆
カスタム専用演出の出現頻度は低め

■政宗
液晶左上の龍玉による演出や「いろはクレア」に注目

高確率

1.3.1 高確率

1.3.1 高確率

通常時のチャンス目から突入するプチRT状態。
基本は「高確率(秘宝伝シリーズ)」だが、演出カスタムで変更している場合はそれに応じた演出が発生する。

◇カスタムごとの高確率
■クレアの秘宝伝(高確率)
多彩な前兆を経由し、最終的に連続演出でジャッジ
超高確率や極高確率といった期待度アップパターンもあり

■押忍!番長(特訓)
レオンの上に落ちてくる鉄塊によって期待度を示唆
10g(3個目)まで落ちてくればチャンス。落下タイミングにも注目

■吉宗(襖高確率or鷹狩り)
襖高確率は家紋アタック・大が出現すればチャンス
鷹狩りに発展すれば激アツ&当たればBIG濃厚(ハズレの鷹狩り中にREGが当選する可能性あり)

■SHAKE(VJ高確率)
VJ告知発生でボーナスとなる一発告知タイプ
告知発生タイミングは複数あり

■忍魂(潜入)
敵を倒すほど期待度アップ
お宝発見or Dr.マーヤに勝利すればボーナス確定

■ギラギラ爺サマー(ギラちゃんす)
踊り子クレアの数が増えるほど期待度アップ。ムームー神出現でボーナス確定
右上に表示される保留の種類にも注目

■政宗
狙え演出発生でBIGのチャンス
ボーナス絵柄がテンパイした際はテンパイ音にも注目

BIGボーナス

2.1.1 BIGボーナス

2.1.1 BIGボーナス

7orクレアの同色揃い(最大302枚獲得)と異色揃い(最大203枚獲得)の2種類。
いずれのボーナス中も下記手順で消化すると最大枚数を獲得可能で、終了後は必ずRTに突入する。

◇技術介入手順
予告音発生(リール左側の丸いランプが点滅)したら逆押しし、左リールに3連クレアを狙う

3連クレア狙いを2回成功させたら、以降は順押しテキトー押しで消化

BIG開始時はムービーおよび楽曲を選択可能。
ストーリーは「前回までの秘宝伝」を含めて全6話、大都技研の歴代マシンの楽曲を楽しめるミュージックBBは全部で36種類ある。
ストーリーは閲覧することで次の話が解放され、楽曲はボーナス中の技術介入成功などによって解放されていく。

REGボーナス

2.2.1 REGボーナス

2.2.1 REGボーナス

7・7・BAR揃いorクレア・クレア・BAR揃いのボーナスで獲得枚数は最大105枚。
BIGと同様に、技術介入成功で最大枚数を獲得可能だ。

◇技術介入手順
予告音発生(リール左側の丸いランプが点滅)したら逆押しし、左リールに3連クレアを狙う

成功後は順押しテキトー押しで消化

順押し消化時は左リールに3連クレアを停止させると演出カスタムやBIG中楽曲の解放抽選が発生。
また液晶ではキャラ紹介が行われるが、カードの種類によって設定を示唆。
カードの種類は「銅」「銀」「金」「赤」の種類で、赤カード出現で設定5以上確定、すべて銀以上のカードだった場合も設定5以上の期待大だ。

RT

2.3.1 RT

2.3.1 RT

BIG終了後に突入し30G継続。
選択できる演出はシークレット2種類含め全部で10種類用意されている。
基本はBIGで選択した内容に応じたRT(例:「押忍!番長」の楽曲なら「頂RUSH」)に突入するが、BIG終了画面で筐体十字キーの左右ボタンにて切り替え可能だ。

◇各RTのポイント
■クレアの秘宝伝
基本となるRT
連続演出に発展すればボーナスの期待大

■押忍!番長
「頂RUSH」を再現した演出が発生
チャンス役後の前兆に注目

■吉宗
『吉宗(2013年)』のAT「爆走大盤振舞」を再現した演出が発生
チャンス役後のステップアップ演出や、爆走ジャンプ演出に注目

■SHAKE
「シェイク高確率」を再現した演出が発生
ステージがアップするほどボーナス期待度が上昇

■忍魂
ART「月光ノ刻」を再現した演出が発生
ボーナス当選時は即告知

■ギラギラ爺サマー
ART「ギラギラッシュ」を再現した演出が発生
チャンス役後は告知発生に期待

■政宗
ART「隻眼ノ乱」を再現した演出が発生
「???」ナビが発生したらボーナスを直接狙うゲーム性

■押忍!サラリーマン番長
「鏡AT」を再現した演出が発生
ボーナス成立後は、ボーナス絵柄をテンパイさせると「COME ON!!」告知が発生

■シークレットRT
・鮪伝説
・秘湯伝
※「秘湯伝」はストーリーをすべて見終わると解放

RT終了画面による設定示唆

2.4.1 RT終了画面による設定示唆

2.4.1 RT終了画面による設定示唆

RT終了画面(RT中のREG終了時にも出現)は全部で7パターン。
幼少&大人クレア出現で設定6確定!

ボーナス中・カスタム獲得抽選(2ページ目)

3.1.1 ボーナス中・カスタム獲得抽選(2ページ目)

3.1.1 ボーナス中・カスタム獲得抽選(2ページ目)

ボーナス中は技術介入成功時(REG中は順押しで3連クレアを停止させた場合も)に、通常時の演出カスタムおよび楽曲の解放抽選が行われる。
目押しは1コマの余裕があるが、ビタ押しで成功させた方が獲得率がアップ(ビタ押し成功時は筐体左右のランプが黄色に光る)。
BIG中は大都マシンの楽曲を選択すると、その機種の演出カスタムが解放されやすいという特徴があるので、欲しいカスタムがある場合は対応機種の楽曲を選択しよう。

楽曲解放時の振り分けはBIG・REG共通。
割合にそれほど大きな差はないが、たぁこクレア(鮪伝説の楽曲解放)はレアだ。

なお抽選の結果、すでに解放されている演出・楽曲が選択された場合もそのまま表示。
そのため、同一のカスタムが複数回解放されるケースもある。

ボーナス中・カスタム獲得抽選

3.2.1 ボーナス中・カスタム獲得抽選

3.2.1 ボーナス中・カスタム獲得抽選

3.2.1 ボーナス中・カスタム獲得抽選

3.2.1 ボーナス中・カスタム獲得抽選

ボーナス中は技術介入成功時(REG中は順押しで3連クレアを停止させた場合も)に、通常時の演出カスタムおよび楽曲の解放抽選が行われる。
目押しは1コマの余裕があるが、ビタ押しで成功させた方が獲得率がアップ(ビタ押し成功時は筐体左右のランプが黄色に光る)。
BIG中は大都マシンの楽曲を選択すると、その機種の演出カスタムが解放されやすいという特徴があるので、欲しいカスタムがある場合は対応機種の楽曲を選択しよう。

楽曲解放時の振り分けはBIG・REG共通。
割合にそれほど大きな差はないが、たぁこクレア(鮪伝説の楽曲解放)はレアだ。

なお抽選の結果、すでに解放されている演出・楽曲が選択された場合もそのまま表示。
そのため、同一のカスタムが複数回解放されるケースもある。

通常時・小役確率

3.3.1 通常時・小役確率

通常時の小役確率は上表の通り。
ベルとチェリーは設定差が大きめなのでカウントしておけば設定推測要素として活用できる。

◇ベル&チェリー合算確率
設定1:1/6.88
設定2:1/6.76
設定5:1/6.57
設定6:1/6.23

またレアフラグではあるが、強チャンス目(ピラミッド揃い)の出現率も設定差が大きい。

スイカは内部的に2フラグあり、スイカAは斜め、スイカBは平行に揃う。
ボーナス重複のメイン契機となるチャンス目のフラグは全部で5種類。

◇各チャンス目の停止型
※左リールBAR狙い時
・チャンス目A
…チャンスチェリー
・チャンス目B
…BAR下段停止からのリプレイテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目C
…BAR下段停止からのベルテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目D
…BAR枠下停止(スベリ)からのスイカハズレ
・チャンス目E
…ピラミッド上段停止からスイカ・ピラミッド揃わず

ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

3.4.1 ボーナスフラグ詳細確率

ボーナスは大きく分けて6フラグ。
設定によって出現傾向が変化し、設定1は均等に出現、設定2・6はクレア頭のボーナスが多め、設定5は赤7頭のボーナスが多めになる。
ボーナスはベル・リプレイとは重複せず、単独およびチャンス役と重複して成立。
スイカは重複率が低いがスイカA(斜め揃い)と重複した場合は高設定の期待度がアップする。

◇各ボーナスの詳細確率は以下のリンクを参照
■同色BIG

■異色BIG

■REG

[同色BIG]詳細確率(2ページ目)

3.5.1 [同色BIG]詳細確率(2ページ目)

3.5.1 [同色BIG]詳細確率(2ページ目)

単独・スイカB重複・チャンス目E重複は設定差なし。
強チャンス目は同色BIG確定だ。

◇スイカ・チャンス目の停止型
※左リールBAR狙い時
・スイカA
…斜め揃い
・スイカB
…平行揃い
・チャンス目A
…チャンスチェリー
・チャンス目B
…BAR下段停止からのリプレイテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目C
…BAR下段停止からのベルテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目D
…BAR枠下停止(スベリ)からのスイカハズレ
・チャンス目E
…ピラミッド上段停止からスイカ・ピラミッド揃わず
・強チャンス目
…ピラミッド揃い

[同色BIG]詳細確率

3.6.1 [同色BIG]詳細確率

3.6.1 [同色BIG]詳細確率

3.6.1 [同色BIG]詳細確率

3.6.1 [同色BIG]詳細確率

単独・スイカB重複・チャンス目E重複は設定差なし。
強チャンス目は同色BIG確定だ。

◇スイカ・チャンス目の停止型
※左リールBAR狙い時
・スイカA
…斜め揃い
・スイカB
…平行揃い
・チャンス目A
…チャンスチェリー
・チャンス目B
…BAR下段停止からのリプレイテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目C
…BAR下段停止からのベルテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目D
…BAR枠下停止(スベリ)からのスイカハズレ
・チャンス目E
…ピラミッド上段停止からスイカ・ピラミッド揃わず
・強チャンス目
…ピラミッド揃い

[異色BIG]詳細確率(2ページ目)

3.7.1 [異色BIG]詳細確率(2ページ目)

3.7.1 [異色BIG]詳細確率(2ページ目)

重複傾向は同色BIGとほぼ同じ。

◇スイカ・チャンス目の停止型
※左リールBAR狙い時
・スイカA
…斜め揃い
・スイカB
…平行揃い
・チャンス目A
…チャンスチェリー
・チャンス目B
…BAR下段停止からのリプレイテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目C
…BAR下段停止からのベルテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目D
…BAR枠下停止(スベリ)からのスイカハズレ
・チャンス目E
…ピラミッド上段停止からスイカ・ピラミッド揃わず
・強チャンス目
…ピラミッド揃い

[異色BIG]詳細確率

3.8.1 [異色BIG]詳細確率

3.8.1 [異色BIG]詳細確率

3.8.1 [異色BIG]詳細確率

3.8.1 [異色BIG]詳細確率

重複傾向は同色BIGとほぼ同じ。

◇スイカ・チャンス目の停止型
※左リールBAR狙い時
・スイカA
…斜め揃い
・スイカB
…平行揃い
・チャンス目A
…チャンスチェリー
・チャンス目B
…BAR下段停止からのリプレイテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目C
…BAR下段停止からのベルテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目D
…BAR枠下停止(スベリ)からのスイカハズレ
・チャンス目E
…ピラミッド上段停止からスイカ・ピラミッド揃わず
・強チャンス目
…ピラミッド揃い

[REG]詳細確率

3.9.1 [REG]詳細確率

3.9.1 [REG]詳細確率

REGは単独成立およびチェリー、チャンス目と重複。
チェリー重複は設定1と6で2倍の差がある。

◇スイカ・チャンス目の停止型
※左リールBAR狙い時
・スイカA
…斜め揃い
・スイカB
…平行揃い
・チャンス目A
…チャンスチェリー
・チャンス目B
…BAR下段停止からのリプレイテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目C
…BAR下段停止からのベルテンパイハズレの停止型になりやすい
・チャンス目D
…BAR枠下停止(スベリ)からのスイカハズレ
・チャンス目E
…ピラミッド上段停止からスイカ・ピラミッド揃わず
・強チャンス目
…ピラミッド揃い

RT中・ハズレ確率

3.10.1 RT中・ハズレ確率

RT中はハズレ確率に設定差あり。
RTは最大30G継続なのでサンプルはやや集まりにくいが、5分の1を切るかどうかに注目。
ボーナス成立後のハズレをサンプルに含めないように注意しよう。

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