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サンダーVライトニング | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

サンダーVライトニング 演出画像 サンダーVライトニング 機種画像 メーカー:アクロス
設置開始時期:2020年4月20日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ノーマル
[ボーナス性能]BIG:最大純増251枚・REG:最大純増104枚
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]調査中

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
ゲームの流れ
通常時の主な演出
主なリーチ目
ボーナスのポイント
RIZIN ZONE

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール枠内に赤7を狙う。

◇左リールにチェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。

◇左リールにスイカが停止
・消灯なし
中・右リールはテキトー押し(スイカの可能性なし)。

・消灯あり
中or右リールにスイカを狙う(中リールはBAR・右リールはVを目安に)。

第2停止も消灯&スイカテンパイ時のみ残りリールにスイカを狙う。
第2停止で消灯なし時は残りリールテキトー押しでOK(スイカの可能性なし)。


[RIZIN ZONE中]
リール上部のパネルがフラッシュした場合のみ、通常時と同じ手順でチェリーとスイカをフォロー。
パネルフラッシュなし時は全リールテキトー押しでOK。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方

◇予告音あり
中→右リールの順でテキトー押しし、左リールに3連Vをビタ押し(13枚役入賞)。
1回成功させればOK。

◇予告音なし
全リールテキトー押しでOK。
変則押しで消化するとベルのテンパイラインで設定推測が可能。
※変則押しで消化する場合は、中段ベルテンパイ時に左リール3連Vを避けること


ボーナス中の打ち方

◇予告音あり
左リールに3連Vを狙い(アバウトでOK)、中・右リールはテキトー押し(1枚役入賞を回避)。
※5回目の予告音からは1枚役(BAR・BAR・V)を避けると獲得枚数が減るので獲得する

◇予告音なし
全リールテキトー押しでOK。

天井機能

天井機能非搭載

ゲームの流れ

1.1.1 ゲームの流れ

本機はBIGとREG、2種類のボーナスによって出玉を獲得していくノーマルタイプ。
通常時はシリーズ伝統の予告音や消灯、フラッシュおよび出目にてボーナス成立を察知していく(告知ランプもあり)。
BIG終了後およびREG終了後の一部では、演出が変化する「RIZIN ZONE」に突入。
出玉増加などの付加機能はないが、テキトー押し消化できる頻度がアップしているため、通常時よりも高速で消化できるのが特徴だ。

また本機は『ドンちゃん2』と同じく「ユニメモ」との連動が可能。
設定差のある小役や、RIZIN ZONEに関する情報も自動で記録してくれるので活用しよう。

通常時の主な演出

通常時の演出はレバーON時に発生する予告音、リール停止時に発生する消灯、全リール停止後に発生するフラッシュの3種類。

◇各演出の特徴
■予告音
リプレイ以外の全役の可能性あり

■消灯
消灯数が多いほどチャンス
消灯なし・第1停止のみ消灯の場合はスイカの可能性なし

■フラッシュ
発生すれば小役orボーナス
法則は以下の通り

1.2.1 通常時の主な演出

1.2.1 通常時の主な演出

リール下部にあるミニ液晶は基本的に消灯と連動して落雷エフェクトが発生。
落雷時に液晶が帯電すると次停止でも消灯が継続するといった法則もある。

主なリーチ目

1.3.1 主なリーチ目

1.3.1 主なリーチ目

1.3.1 主なリーチ目

1.3.1 主なリーチ目

1.3.1 主なリーチ目

1.3.1 主なリーチ目

リーチ目は新たなパターンを含め、約3500種類!

ボーナスのポイント

1.4.1 ボーナスのポイント

ボーナスはBIG(赤7 or V揃い/最大251枚獲得)と、REG(BAR揃い/最大104枚獲得)の2種類。
いずれのボーナス中も最大枚数を獲得するための手順があるので覚えておこう。

→ボーナス中の打ち方

BIG中は目押し成功後も変則押しで消化してベルのテンパイラインをチェックすると設定推測が可能。
中段ベルは高設定ほど出現しやすく、非テンパイ(ハズレ)なら設定5 or 6の期待大!?


BIG終了後は必ず「RIZIN ZONE」に移行。
通常時に当選したREGは消化中の1枚役の成立回数でRIZIN ZONE突入期待度が変化する。

◇REG中1枚役の回数別・RIZIN ZONE突入法則
・0〜2回
…基本は突入なし。突入すれば・・・!?
・3〜4回
…100GのRIZIN ZONE突入
・5回以上
…無限RIZIN ZONE(次回ボーナスまで継続)突入


なお、BIG入賞時はCHANCEランプが青く点灯することがあり、その場合はBIG中の楽曲選択が可能に。
条件を満たすことで追加されるサウンドもあるぞ。

RIZIN ZONE

1.5.1 RIZIN ZONE

BIG終了後は必ず、REG終了後は条件を満たすと突入。
小役確率などは通常時と同じだが、チェリーやスイカ成立時は必ずリール上部のパネルがフラッシュ、さらに第ボーナス成立時は即告知されるので、通常時よりもスピーディな消化が可能となっている。

ゾーンの継続ゲーム数は30G〜100Gおよび無限(次回ボーナスまで)。
ゾーン中にBIGが当選すると連チャン扱いとなり、継続ゲーム数やミニ液晶の背景が変化する。
特定のゲーム数には設定示唆の役割もあり。

◇RIZIN ZONEの継続ゲーム数
■BIG初回当選時
30G・40G・50G・55G・60G

■BIG2連目
50G・60G・70G・77G・80G

■BIG3連目
70G・80G・90G・99G・100G

■BIG4連目以降
90G・99G・100G

■REG後
100G・無限

◇設定示唆
・継続ゲーム数の十の位が奇数
…奇数設定示唆
・継続ゲーム数の十の位が偶数
…偶数設定示唆
・ゾロ目ゲーム数
高設定!?

RIZIN ZONE中にREGが当選した場合の処理は以下の通り。

・REG中のRIZIN ZONE突入条件を満たす
…100G or無限
・REG中のRIZIN ZONE突入条件を満たさず
…前回BIGの連チャン回数に応じてゲーム数を再抽選

なお、パネルフラッシュ非発生時は全リールテキトー押し消化でOKだが、筐体のサイドランプが点灯することがあり、この場合はリプレイ重複の可能性あり(第3停止まで点灯していればチャンス)。
ボーナスと重複していた場合は次ゲームのレバーONで告知が発生する。

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