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パチスロ頭文字D | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ頭文字D 演出画像 パチスロ頭文字D 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2021年1月12日(一部先行あり)
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+AT
[ボーナス性能]調査中
[AT性能]1Gあたりの純増:約2.5枚
ゲーム数上乗せ・ストック上乗せあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約36.3G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のステージ
通常時の抽選のポイント
レジェンドチャレンジ(CZ)
■ボーナスのポイント
ボーナス確定画面
BIGボーナス
レジェンドボーナス
AT中のボーナス
■AT基本概要
ATの基本性能
展望台ステージ
レジェンドバトル
エクストラステージ
覚醒
ロングフリーズ

ボーナス確率/機械割

■AT初当り
設定1:1/399.6
設定2:1/389.7
設定3:1/338.9
設定4:1/271.4
設定5:1/217.7
設定6:1/175.6

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方
通常時の打ち方
まずは左リール枠内に3番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

◇左リールに角チェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
チェリーは強弱のパターンなし

◇左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・スイカ停止でチャンス目A。

◇左リール上段にスイカが停止
中リールにスイカを狙い(BARを目安に)、右リールはテキトー押し。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカハズレでチャンス目B。
中段にベルが揃うとドリフトベル。

◇左リール上段に赤7が停止
中・右リールはテキトー押し。
下段にベルが揃えば大ドリフトベル。

◇Dを狙え!カットイン発生時
全リールにD絵柄を狙う。
中段D揃いでリーチ目。
Dが揃わなかった場合はドリフト目。

ボーナス中の打ち方

ボーナス中の打ち方
いずれのボーナスも押し順発生時はナビに従って消化。
それ以外は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
Dを狙え!カットイン発生時は全リールにD絵柄を狙おう。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化(目押し不要)。
それ以外は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
狙え!カットイン発生時は全リールに指定された絵柄を狙おう。

図解ゲームチャート

1.1.1 図解ゲームチャート
本機はリアルボーナスとAT「レジェンドラッシュ」にて出玉を獲得していくタイプ。
ATはゲーム数上乗せありのセット継続型で、後半の「レジェンドバトル」に勝利することで次セット継続となる。

通常時はボーナスおよびCZからAT初当りを目指す流れ。
また本機はリアルボーナス搭載機でありながら、通常時とAT中でボーナス確率が変化する新機軸のシステムが採用されている。
AT中は通常時よりもボーナス確率がアップするため、そこからの出玉増やゲーム数上乗せに期待できる。

通常時のステージ

1.2.1 通常時のステージ
1.2.1 通常時のステージ
通常時の基本ステージは「学校」と「ガソリンスタンド」の2種類。
「温泉街」は高確滞在の期待度アップ。
前兆ステージ(主にCZ)は「藤原とうふ店」と「クラシックステージ」の2種類ある。

通常時の抽選のポイント

◇狙え!演出
1.3.1 通常時の抽選のポイント
全リールにD絵柄を狙い、揃えばボーナス、揃わなかった場合はドリフト目。
通常時のドリフト目はCZ高確状態への移行が濃厚となる。
通常時だけでなくCZ中やAT中にも発生の可能性あり。

◇ドライブメーター
1.3.1 通常時の抽選のポイント
共通1枚役(中段リプレイ・リプレイ・ベル)停止で点灯のチャンス。
点灯中は超高確滞在が濃厚となっており、滞在中にドリフト目が成立した場合はCZ濃厚、ボーナス成立なら終了後のAT突入が濃厚となるぞ。

◇CZ抽選のポイント
1.3.1 通常時の抽選のポイント
・CZ当選期待度
チェリー/スイカ<ドリフトベル(中段)<大ドリフトベル(下段)<チャンス目<ドリフト目
・ドリフトベルはCZ高確中は出現確率がアップする。
・チャンス役を引かなくてもCZに突入することも。

◇ボーナス抽選のポイント
1.3.1 通常時の抽選のポイント
・ボーナス重複期待度
スイカ<リプレイ<チェリー<チャンス目
・リプレイは連続すると期待度アップ。
・リプレイ揃い時に液晶に炎エフェクトが発生するとチャンス(ボーナスorドリフト目の期待度アップ)。
・スイカ重複時はAT確定の「レジェンドボーナス」濃厚。

レジェンドチャレンジ(CZ)

1.4.1 レジェンドチャレンジ(CZ)
通常時に突入し、成功すればAT確定。
期待度およびゲーム性が異なる5種類が用意されているが、いずれのパターンでも消化中のボーナスorドリフト目成立なら成功確定となる。

◇各CZの特徴
※下にいくほど期待度が高い

■スピードスターズ
1.4.1 レジェンドチャレンジ(CZ)
ステップアップタイプ。
モードアップするほどAT突入に期待できる。
終盤の連続演出をクリアすればAT確定。

■CRいにしゃるD
1.4.1 レジェンドチャレンジ(CZ)
パチンコタイプ。
スーパーリーチに発展し、図柄が3つ揃いになればAT確定。

■文太ゾーン
1.4.1 レジェンドチャレンジ(CZ)
一発告知タイプ。
告知が発生すればAT突入、さらに強力な上乗せ特化ゾーン「文太覚醒」突入となる。

■ドリフトゾーン
1.4.1 レジェンドチャレンジ(CZ)
押し順当てタイプ。
ベルの押し順当て(「???」ナビ発生)を正解すればAT突入。

■インフィニティドリーム
1.4.1 レジェンドチャレンジ(CZ)
突入した時点でAT確定&上乗せ特化ゾーン「覚醒」突入も約束される。

ボーナス確定画面

2.1.1 ボーナス確定画面
ボーナス確定画面は通常パターンと異なればレジェンドボーナス濃厚。

2.1.1 ボーナス確定画面
BIGボーナス入賞時は背景の色に注目で、青<緑<赤の順でAT突入期待度がアップする。

BIGボーナス

2.2.1 BIGボーナス
2.2.1 BIGボーナス
異色7揃いのボーナスで獲得枚数は約120枚。
消化中に狙え!演出からD絵柄が揃えばAT確定となる。
ハズレやチャンス役から「HEAT UP状態」に移行すれば狙え!演出の発生頻度アップ!

レジェンドボーナス

2.3.1 レジェンドボーナス
同色7揃いのボーナスで獲得枚数は154枚。
当選した時点で終了後のAT突入が確定するスペシャルボーナスだ。

AT中のボーナス

2.4.1 AT中のボーナス
AT中のボーナスはゲーム数上乗せのチャンス。
狙え!演出からのD絵柄揃いはゲーム数上乗せ確定で、ハズレ・チャンス役時にもゲーム数上乗せ抽選が行われる。

また特定のタイミングでボーナスを引くと特典あり。

・レジェンドバトル中
…バトル勝利&エピソード突入
・エピソード中
…特化ゾーン「覚醒」突入
・覚醒中
…ゾーンの残りゲーム数を再セット

ATの基本性能

3.1.1 ATの基本性能
AT「レジェンドラッシュ」は1セット40G+α継続・1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。
前半20G+αの「秋名山ステージ」と後半約20Gの「レジェンドバトル」の2部構成となっており、レジェンドバトルで勝利すれば次セット継続となる。

3.1.1 ATの基本性能
秋名山ステージ中はチャンス役をメインに各種抽選が行われる。

◇各役の主な抽選内容
■チャンス役
ゲーム数上乗せ&ボーナス重複(ダブル当選もあり)
■共通1枚役(リプレイ・リプレイ・ベル)
レジェンドバトル勝利フラグ
■ドリフト目
展望台ステージ移行

展望台ステージ

3.2.1 展望台ステージ
秋名山ステージ中のドリフト目成立から移行する特殊ステージ。
最大10G継続(ATのゲーム数減算は停止)し、滞在中はハズレやチャンス役にて、須藤とのバトルが展開する「特殊バトル」の突入抽選が行われる。

3.2.1 展望台ステージ
特殊バトルは5G継続。
勝利できれば「スペシャルエピソード(30G)」の後に「覚醒(特化ゾーン)」に突入。
さらに次回レジェンドバトルの勝利期待度も大幅アップと特典満載だ。

レジェンドバトル

3.3.1 レジェンドバトル
ATの後半パートで約20G継続。対戦相手とのバトルに勝利すれば次セット継続となる。
消化中は小役によって勝利抽選が行われている。

◇対戦相手
3.3.1 レジェンドバトル
高橋啓介<仲里毅<庄司慎吾<真子&沙雪<須藤京一の順で期待度アップ。
上記キャラではなく「高橋涼介」とのバトルに勝利すればスペシャルATの「エクストラステージ」突入だ。

◇弱点役
3.3.1 レジェンドバトル
対戦相手によって弱点役(チェリー・スイカ・チャンス目)が存在し、対応役が成立すれば勝利確定となる。
弱点役はリール左側のサブ液晶に表示される。
バトル中にハズレを引くと弱点役追加のチャンス。

◇クライマックス
3.3.1 レジェンドバトル
バトルのラスト6Gから発生。
この間はベルでもバトル勝利抽選が行われる。

◇バトル中のチャンスアップ
3.3.1 レジェンドバトル
3.3.1 レジェンドバトル
■擬音
文字の色が赤やキリン柄に変化すると期待大

■チェックポイント
PUSHアイコンが出現するとチャンス

■オーバースピード
共通1枚役(中段リプレイ・リプレイ・ベル)成立時に発生抽選。
発生した状態でバトルに勝利すると「エピソード」突入!?

■なつきカットイン
発生した時点で勝利期待度アップ

■リールロック(桜カットイン)
ボーナス成立(=勝利)に期待

■フラッシュバック
ステップアップするほど期待度上昇。
ステップ4まで発展すれば勝利orボーナス!?

■一撃チャンス
出現すれば激アツ。
中段にBAR・ベル・BAR停止で勝利確定

■次回予告
発生すればバトル勝利濃厚

■BGM変化
BGMがユーロビートに変化すると勝利濃厚

エクストラステージ

3.4.1 エクストラステージ
「高橋涼介とのバトルに勝利」「レジェンドバトル10戦勝利後」「ゲーム数大量上乗せの一部」で突入するスペシャルAT。
ドリフト目が成立するまで継続し、ドリフト目成立で発展するレジェンドバトルに勝利すると継続となる。
保証ゲーム数がある状態でのドリフト目では敗北の可能性がなく、また途中でボーナスを引いても継続。
突入時の期待枚数は約1700枚とAT完走の期待大だ。

覚醒

3.5.1 覚醒
「AT開始時の一部」「特殊バトル(展望台ステージ)勝利」「エピソード中のチャンス役・ボーナス」を契機に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーンで10G+α継続。
消化中は毎ゲーム全役で上乗せを抽選。
チャンス役成立なら3ケタ上乗せの期待度アップだ。
途中でボーナスを引いた場合は残りゲーム数を10Gに再セット。
10G消化後も転落抽選に当選するまで継続する。

3.5.1 覚醒
また拓海の父・文太が主役の上位版「文太覚醒」も存在。
上乗せ性能が大幅にアップしており、平均で約240Gの上乗せに期待できるぞ。

ロングフリーズ

3.6.1 ロングフリーズ
レジェンドボーナス成立時の一部で発生。
特典は特化ゾーン「覚醒」突入および、レジェンドバトルでの対戦相手優遇と強力だ。

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