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パチスロKING黄門ちゃま | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロKING黄門ちゃま 演出画像 パチスロKING黄門ちゃま 機種画像 メーカー:オリンピア
設置開始時期:2021年2月8日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT
[AT性能]1Gあたりの純増:6.0枚
差枚数管理タイプ・初期枚数は特化ゾーンで決定
枚数上乗せあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]調査中

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
八兵衛ポイント
通常時のステージ
探偵ステージ(前兆)
勧善懲悪ジャッジメント(CZ)
■AT基本概要
ATの基本性能
王ちゃまゲーム
黒船来航

ボーナス確率/機械割

■チャンスゾーン
設定1:1/271.8
設定2:1/267.4
設定3:1/257.7
設定4:1/245.3
設定5:1/230.3
設定6:1/215.3

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方
まずは左リール枠内に16番のチェリーを狙う(BARを目安に)。

◇左リールに角チェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
右リール中段にスイカ停止で強チェリー、それ以外は弱チェリー。

◇左リール下段にBARが停止
中・右リールはテキトー押し。
中段リプレイ・リプレイ・スイカ停止でチャンス目。

◇左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(白7を目安に)、右リールはテキトー押し。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカハズレでチャンス目。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方
押し順ナビ発生時はナビに従って消化(目押し不要)。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
狙え演出発生時は、全リールに指定された絵柄を狙おう。

図解ゲームチャート

1.1.1 図解ゲームチャート
本機は純増約6.0枚/G、差枚数管理型のATにて出玉を獲得していくタイプ。
AT開始時は上乗せ特化ゾーン「王ちゃまゲーム」からスタート。
消化中は多彩なトリガーにて枚数上乗せをつかみ取ろう。

通常時は規定ゲーム数消化から突入する、CZ「勧善懲悪ジャッジメント」から初当りを狙うゲーム性。
CZの突破率を高めるアイテムを獲得しつつCZ突入に備えよう。

八兵衛ポイント

1.2.1 八兵衛ポイント
通常時は全役で「八兵衛ポイント」の獲得を抽選。
1000ポイント貯まるたびにCZの突破率をアップさせるアイテムをゲットできる。

また、ポイント表示の枠の色(ヤンスレベル)にも注目で、枠色は白<青<緑<赤の順で良いアイテムが手に入りやすくなる(アイテム獲得or CZ突入でリセット)。
ヤンスレベルの昇格抽選は通常時の押し順ナビ発生時に行われる。

通常時のステージ

1.3.1 通常時のステージ
通常時の基本ステージは「出羽」「飛騨」「伊予」「日向」の4種類で、昼<夕方<夜の順でCZ突入期待度がアップ。

1.3.1 通常時のステージ
「山城」「安芸」「甲斐」は移行すればチャンス!?

ステージは他にも「八兵衛ポイント」獲得の高確率ゾーンもあり。
1.3.1 通常時のステージ
「お銀旅館」はCZ終了(失敗)後やAT終了後に移行、「かげろうゾーン」は通常時のチャンス役にて突入抽選が行われている。

また「KINGアイランドビーチ」はアイテム「弥七(1個につきCZの1回突破濃厚)」の獲得抽選が行われるので大チャンス。
1.3.1 通常時のステージ
115G付近が突入のチャンス!?

探偵ステージ(前兆)

1.4.1 探偵ステージ(前兆)
1.4.1 探偵ステージ(前兆)
規定ゲーム数消化から突入するCZの前兆ステージ。
終盤のバトルで勝利できればCZ突入となる。

滞在中は液晶右側のゲージに注目。バトル発展時はゲージが最も貯まっているキャラが対戦相手となる。
バトルの対戦相手は「モブ侍」「柄原 一心斎」「くのいち軍団」「黒井 腹次郎」の順で期待度アップ。

勧善懲悪ジャッジメント(CZ)

1.5.1 勧善懲悪ジャッジメント(CZ)
4回の抽選をすべて突破できればAT突入となるCZ。

まずは「昇格チャレンジ」にて、通常時に獲得したアイテムを使って突破率アップを抽選。
1.5.1 勧善懲悪ジャッジメント(CZ)
◇アイテムの効果
・青アイコン
…突破率が5%以上アップ
・赤アイコン
…突破率が10%以上アップ
・弥七
…突破確定

その後は2Gごとに突破を抽選。
1.5.1 勧善懲悪ジャッジメント(CZ)
突破率は最低でも50%で、チャンス役が成立した場合は突破の期待大。
トータルでのAT突入期待度は50%オーバーだ。

ATの基本性能

2.1.1 ATの基本性能
ATは差枚数管理型で1Gあたりの純増枚数は約6.0枚。
開始時は上乗せ特化ゾーン「王ちゃまゲーム」からスタート。
消化中は複数の上乗せトリガーが用意されている。

◇AT中の上乗せ
■ゴチシステム
2.1.1 ATの基本性能
ハズレ目が5回出現するたびに20枚〜100枚を必ず上乗せ&「MITO9」突入を抽選。

■MITO9(ミトナイン)
2.1.1 ATの基本性能
2.1.1 ATの基本性能
タテ・ヨコ・ナナメのどこかで絵柄が揃えば対応する報酬を獲得。
報酬は「上乗せ」「カモンボーナス」「王ちゃまゲーム」の3種類。

■カモンボーナス
2.1.1 ATの基本性能
2.1.1 ATの基本性能
白7揃いから突入し20G継続する疑似ボーナス。
消化中はチャンス役にて上乗せを抽選。狙え演出から白7が揃えば上乗せ確定。

王ちゃまゲーム

2.2.1 王ちゃまゲーム
2.2.1 王ちゃまゲーム
AT開始時に突入する上乗せ特化ゾーンで、1セット3G継続(継続率は50%超)。
毎ゲームの成立役に応じて枚数上乗せが発生する。

2.2.1 王ちゃまゲーム
2.2.1 王ちゃまゲーム
狙え演出からBARが揃った場合は激アツで、上乗せ&ループ率50%オーバーの0G連上乗せに発展。
0G連上乗せは50枚以上の上乗せ発生時にも発展のチャンスがある。

黒船来航

2.3.1 黒船来航
2.3.1 黒船来航
発動すれば上乗せ性能が大幅にアップする激アツ機能。
「AT引き戻し時」「王ちゃまゲーム開始時」「MITO9開始時」「カモンボーナス開始時」に発動の可能性がある。

また通常時にロングフリーズが発生した場合も、王ちゃまゲーム+黒船来航確定だ。

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