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パチスロドリフターズ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロドリフターズ 演出画像 パチスロドリフターズ 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2022年2月7日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+AT
[ボーナス性能]漂流者ボーナス:純増約4.9枚/G
[AT性能]ドリフターズラッシュ:ボーナス超高確率ゾーン
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]35.6G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
図解ゲームチャート
通常時のゲーム性
ドリフターズゲート(DG)
ドリフターズラッシュ(DR)
漂流者ボーナス
義経バトル

ボーナス確率/機械割



※DG…ドリフターズゲート
※DR…ドリフターズラッシュ

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

まずは左リール上段付近に青BARを狙う。

◇左リールに角チェリーが停止
中・右リールはテキトー押し。
右リール中段にベル停止で弱チェリー、リプレイ停止で強チェリー。

◇左リール中段に青BARが停止
中リールをテキトー押しし、右リールにスイカを狙う(青BARを目安に)。
スイカは強弱のパターンなし。
スイカハズレで強チャンス目。

◇左リール下段に青BARが停止
中・右リールはテキトー押し。
上段ベルテンパイ→右リール下段ベル停止、もしくはベルの小V型停止で弱チャンス目。

◇押し順ナビ、狙え演出発生時
ナビに従って消化。

◇7を狙え以外での赤7テンパイ時
警告音とともにショートフリーズが発生。
残りリール枠内に青BARを狙って消化すること。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化(第1停止でボーナス図柄が表示された場合はその図柄を狙う)。
それ以外は基本的に左リール枠内に青BARを狙って消化(中・右リールはテキトー押し)。
ボーナス中も上記と同じ手順で消化する。

※ボーナス・AT中はチャンス役が出現しない

天井機能

有利区間移行後、約800G消化でドリフターズゲート以上に突入する。

図解ゲームチャート

1.1.1 図解ゲームチャート

本機はAT「ドリフターズラッシュ(DR)」とリアルボーナスにて出玉を獲得していくタイプ。
DR中は約1/3.3という超高確率でボーナス抽選が行われており、DR終了までに1回でも多くのボーナス当選を狙うというシンプルながらアツいシステムとなっている。

通常時は自力突破型のAT「ドリフターズゲート(DG)」当選からDRを引き当てる流れ。
約50Gごとにゲーム性が切り替わり、「漂流者ゾーン」ではチャンス役や規定ゲーム数消化からのDG突入を、「十月機関ゾーン」ではポイントを獲得してCZやDG突入を目指すこととなる。

通常時のゲーム性

通常時は約50Gを消化するごとに「漂流者ゾーン」と「十月機関ゾーン」を行き来。
どちらのゾーンでも最終目標は「ドリフターズゲート(DG)」当選だ。

◇漂流者(ドリフ)ゾーン
1.2.1 通常時のゲーム性
・規定ゲーム数消化、チャンス役からDG当選を目指す
・内部モード(全5種類)によって期待度が変化

【戦陣モード】
1.2.1 通常時のゲーム性
DG突入に期待できる前兆ステージ。

【DR扉の抽選】
押し順1枚ベル時に、DGでのDR扉(当たりの扉/リール下側に表示)の獲得や昇格の抽選が行われる。
DG扉の数が増えるほどDGでの「ドリフターズラッシュ(DR)」突入期待度アップ。


◇十月機関(オクト)ゾーン
1.2.1 通常時のゲーム性
・全役でポイント獲得抽選
・1000pt到達でCZ突入(2000pt到達なら!?)
・獲得ポイントは次回移行時に引き継ぎ

ポイントはリール左下に表示。押し順1枚ベルやチャンス役が成立すればポイント獲得濃厚。

【黒王親征】
1.2.1 通常時のゲーム性
ポイント獲得特化ゾーンで、5G or 10G継続する。

【北壁脱出ミッション】
1.2.1 通常時のゲーム性
1.2.1 通常時のゲーム性
1000pt到達で突入するCZ。
ゾーン中は押し順1枚ベルとチャンス役にてDG突入抽選が行われ、停止フリーズが発生すればDG突入濃厚。
継続ゲーム数は10G・15G・20G・DG当選まで(無限)の4パターン。
成功期待度は約40%で、失敗した場合でもDR扉の獲得抽選が行われる。


◇異世界ステージ
1.2.1 通常時のゲーム性
設定変更後・AT(DG・DR)終了後に突入。
DR扉獲得抽選が行われる。
終了時に「漂流者ゾーン」or「十月機関ゾーン」のいずれかに移行。

ドリフターズゲート(DG)

1.3.1 ドリフターズゲート(DG)
1.3.1 ドリフターズゲート(DG)
・自力突破型のAT
・獲得枚数は約114枚(純増約4.9枚/G)

ドリフターズラッシュ(DR)突入のカギを握る、メインの初当りとなるAT。
7つの扉が1Gごとに時計回りで切り替わり、DR扉が正面に来たゲームでベルが揃えばDR突入となる。

DR扉は色によって当選時の初期ゲーム数が変化。
赤は10G、金は20G、虹なら30Gとなる。

1.3.1 ドリフターズゲート(DG)
EASY(女性キャラ)扉でベルが揃った場合でも、DG終了までハズレ(下段青BAR・リプ・リプなど)にてDR抽選が行われる。

ドリフターズラッシュ(DR)

1.4.1 ドリフターズラッシュ(DR)
・10G or 20G or 30G+α継続
・消化中は1/3.3でボーナスを抽選
・ゲーム数をすべて消化すると終了
・平均期待枚数は約700枚(ボーナス込み)

超高確率で成立するボーナスをいかに射止められるかが出玉のカギ。
毎ゲームのレバーONに気合いを入れよう。

【ゲーム数減算停止】
1.4.1 ドリフターズラッシュ(DR)
DRの残りゲーム数減算が停止する。ボーナス当選まで続く場合も!?

【2種類の演出モード】
・通常モード
1.4.1 ドリフターズラッシュ(DR)
狙えカットインから赤7が揃えばボーナス。

・告知モード
1.4.1 ドリフターズラッシュ(DR)
告知発生でボーナス確定。

漂流者ボーナス

1.5.1 漂流者ボーナス
1.5.1 漂流者ボーナス
・赤7揃いから突入
・獲得枚数は約114枚(純増約4.9枚/G)
・消化中は首級(クビ)ポイントによるボーナスストックを抽選
・ボーナスストック時はDRのゲーム数上乗せを獲得することも

【首級ポイント】
ボーナス中のハズレやベル揃いにて獲得。
規定ポイントに到達すると「国王軍バトル」に発展し、勝利すればボーナスストック確定。
ボーナス中のステージは戦渦<疾風<狂奔の順でポイント獲得期待度がアップ。

【エンズバトル】
1.5.1 漂流者ボーナス
ボーナス3連目、6連目、10連目はエンズバトルに発展し、勝利すればボーナスストック確定。

【エンズエピソード】
1.5.1 漂流者ボーナス
ボーナス13連目に発生し、ボーナスストック+10GのDRゲーム数上乗せを獲得。
さらに以降のDRは「裏DR」になり出玉性能が大幅にアップする。

【全員集合ぼーなす】
1.5.1 漂流者ボーナス
DR中の「全員集合ちゃんす!」成功で突入。
当選した時点でボーナスストック確定で、さらに消化中は「義経バトル」突入抽選も行われる。

義経バトル

1.6.1 義経バトル
1.6.1 義経バトル
・1セット5G継続のSTタイプ
・ボーナス当選(1/3.3)で残り5Gからリスタート
・復活抽選やボーナス中のストック抽選も含めたトータル継続率は95%以上

本機最強の出玉トリガー。ボーナスの大連チャンに期待できるぞ。

◇突入契機
・異世界ステージに30G以上滞在
・通常時のロングフリーズ
・DG突入時の一部
・漂流者ボーナス中の規定首級ポイント到達時の一部
・エンズバトル勝利時の一部
・全員集合ぼーなす中の抽選

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