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真天下布武 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

真天下布武 演出画像 真天下布武 機種画像 メーカー:山佐
設置開始時期:2023年6月5日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT
[AT性能]覚醒:1セット10G〜30G継続
天下DASH:1セット10G or 30G継続
純増約2.5枚/G
セット継続タイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約34.2G(設定1)

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常時のゲーム性
CZ・出陣チャレンジ
AT・覚醒&天下DASH
■設定示唆演出
AT終了画面
エンディング中

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

左リール上段付近にBARを狙い、中リールをテキトー押し。
巻物テンパイ時のみ右リールに巻物を狙う(青7 or BARを目安に)。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォローしよう。

天井機能

通常ゲームを最大999G(基本は最大777G)消化でATに当選する。
777Gを超えると家康モード滞在濃厚。


◇家康モードについて
「A」と「SP」の2種類があり、家康A滞在時にATに当選すると家康SP移行のチャンス(同一有利区間であることが条件)。
家康SP滞在時にATを引くと、天下バトル敗北後の下剋上突入&成功濃厚(=真覚醒突入)。
家康A滞在時のATも50%以上で下剋上突入となる。

通常時のゲーム性

通常時はCZクリアおよび、規定ゲーム数消化からのAT「覚醒」突入を目指す。


◇武将対応役
1.1.1 通常時のゲーム性

・信長…チェリー
・秀吉…共通兜
・家康…巻物

滞在ステージに対応する小役が成立するとCZ突入抽選が行われる。


◇天下道
1.1.1 通常時のゲーム性

ゾロ目ゲーム数(111G・333G・555G…)で突入の可能性がある前兆ステージ。
画面左右の帯の色が変化するほどチャンスで、終盤の連続演出をクリアすればAT突入。

1.1.1 通常時のゲーム性

「天守閣ステージ」を経由して突入した場合は期待度95%以上。


◇決戦RB
1.1.1 通常時のゲーム性

通常時のチャンス目から当選の可能性があるプレミアムボーナス。
全8回の2択押し順当てが発生し、正解するごとにAT「天下DASH」をストックできる。
平均ストック個数は約6個。

CZ・出陣チャレンジ

1.2.1 CZ・出陣チャレンジ

主に武将対応役・チャンス目から突入。
3種類のCZをすべてクリアするとAT突入となり、失敗した場合もクリア履歴は次回以降のCZに引き継がれる。


◇CZのパターン
【信長】
1.2.1 CZ・出陣チャレンジ

最初のCZとして突入。
12G継続し、成功期待度は約60%。
出題されるクイズに正解するほどチャンス。


【秀吉】
1.2.1 CZ・出陣チャレンジ

信長CZをクリアすると突入。
12G継続し、成功期待度は約55%。
全役でポイント獲得抽選が行われ、貯まったポイントに応じてクリア抽選が行われる。


【家康】
1.2.1 CZ・出陣チャレンジ

秀吉CZをクリアすると突入。
5G継続し、成功期待度は約50%。
フリーズが発生すれば成功=AT突入となる。

AT・覚醒&天下DASH

ATは「覚醒」からスタートし、消化中は「天下DASH」当選を目指す。
覚醒のゲーム数消化後は「天下バトル」にて覚醒の引き戻し抽選が行われる。


◇覚醒
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

1セット20G継続(2セット目以降は10G〜30G)・純増約2.5枚/G。
消化中は約1/8の高確率で天下DASHに当選する。


【真覚醒】
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

天下DASHに当選すると3武将モード(軍旗獲得・ボーナス抽選優遇)濃厚となる上位パターン。
20G継続。


◇天下DASH
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

覚醒中の抽選から突入し、10G or 30G継続・純増約2.5枚/G。
消化中は主に天下バトルで使用する「軍旗」の獲得抽選が行われる。

1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

参戦する武将が多いほど(1人<2人<3人)軍旗抽選などが優遇される。
3武将モードならチャンス役成立でボーナス濃厚。


【ボーナス】
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

平均50枚獲得でき、消化中は軍旗のストック抽選が行われる。
「天下ボーナス(青7)」と「殲滅ボーナス(赤7)」の2種類があり、後者なら軍旗大量ストックに期待できる。


【進軍ゾーン】
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

1セット2G継続の軍旗ストックゾーン。
2G以内に兜・チャンス役を引けば軍旗をストックして再スタート。
最大で4回まで継続する。


【真天下DASH】
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

軍旗ストック高確率状態となる上位パターン。
50G継続し、平均で約20個の軍旗ストックに期待できる。


◇天下バトル
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

覚醒のゲーム数がゼロになると突入する継続抽選ゾーン。
獲得している軍旗の数だけ攻撃が発生し、敵軍をすべて撃破できれば覚醒継続となる。
「真軍旗」を獲得していた場合は勝利濃厚(1個につき1回勝利)。


【一騎駆け】
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

軍旗をすべて消費しても敵軍を撃破できなかった場合に突入。
成功すれば覚醒突入。


【本丸チャンス】
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

バトル勝利時の一部で突入し、成功すれば真覚醒に突入する(失敗しても軍旗獲得)。


◇下剋上
1.3.1 AT・覚醒&天下DASH

一騎駆け失敗時の一部で発生。成功すれば真覚醒に突入する。


◇通常ゲーム転落時
AT終了後は55Gまでに必ずCZに当選する。

AT終了画面

2.1.1 AT終了画面


◇ケロットトロフィー
2.1.1 AT終了画面

・銅
…設定2以上濃厚

・金
…設定4以上濃厚

・ケロット柄
…設定5以上濃厚

・虹
…設定6濃厚

エンディング中

エンディング中に武将対応役・チャンス目成立ゲームでPUSHボタンを押すと、リール左右の筐体枠ランプの色で設定が示唆される。


◇ランプの色と示唆内容
【チェリー・共通兜・巻物】
・青
…設定1・5の期待度アップ

・黄
…設定5以外の期待度アップ

・緑
…高設定ほど出現しやすい

・赤
…設定2以上濃厚

・紫
…設定6濃厚


【チャンス目】
・青
…設定1の期待度アップ

・黄
…設定1・2の期待度アップ

・緑
…高設定ほど出現しやすい

・赤
…設定2以上濃厚

・紫
…設定6濃厚

チャンス目とチャンス目以外では、黄・青ランプの示唆内容が異なるので注意。

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