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スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ 演出画像 スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2023年7月24日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT
[AT性能]1セット40G+α継続・純増約2.0枚/G(ボーナス・上位AT中は純増約4.0枚/G)
ゲーム数上乗せタイプ・セット継続あり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]33.2G
[備考]スマスロ

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常時のゲーム性
AT・ヴェンデッタモード
プレミアムヴェンデッタモード(PVM)
■設定示唆演出
AT中の獲得枚数表示
AT終了画面

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

まずは左リール枠内にチェリーを狙う(BARを目安に)。
スイカまでスベったら中リールにスイカを狙い(BARを目安に)、右リールはテキトー押し。

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。

ART(RT)中の打ち方

AT開始時に「−・?・?」のナビが出現したら中or右リールを最初に停止させること。

天井機能

通常ゲームを最大810G+α消化でATに当選する。

※設定変更時は天井ゲーム数が最大610G+αとなる

通常時のゲーム性

通常時はチャンス役および規定ゲーム数消化からのAT初当りを目指す。


◇チャンス役によるAT抽選
高確滞在時にチャンス役が成立すればAT当選の期待度アップ。

1.1.1 通常時のゲーム性

高確へはチャンス役を契機に移行し、レベッカステージに移行すると高確滞在に期待できる。


【サイレントモード】
1.1.1 通常時のゲーム性

チャンス役契機のAT前兆ステージ。
心音の色が変化するほど期待度アップで、リール停止時にフリーズが発生すればAT確定。


◇規定ゲーム数消化からのAT当選
内部モードによってAT当選に期待できるゲーム数のゾーンや天井が変化。


【内部モードごとの天井】
・モードA…810G+α

・モードB…710G+α

・モードC…610G+α

・モードD…310G+α

・(超)天国…128G+α


【アリアスモード】
1.1.1 通常時のゲーム性

規定ゲーム数消化からのAT当選に期待できる前兆ステージ。
ゾンビを撃破するほどチャンスで、終盤の連続演出成功でAT確定。

AT・ヴェンデッタモード

1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

1セット40G+α継続・純増約2.0枚/G。
主にゲーム数上乗せおよびセット継続、ボーナスにて出玉を増やす。


◇ゲーム数上乗せ
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

AT中のチャンス役および「クリーチャーバトル」勝利時の一部、ボーナス中に獲得。


【クラッシュフリーズ】
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

ゲーム数上乗せ時の一部で発生。
レバーONで継続するたびに上乗せゲーム数がアップする(最大3段階)。


◇セット数上乗せ
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

狙え演出からBARが揃えばセット上乗せ。


◇ロックオンプレート
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

ハズレの連続やチャンス役の一部で発動。
押し順ベルの第1停止と「CHANCE」が点灯しているリールが一致するとクリーチャーバトル突入抽選が行われる。


◇クリーチャーバトル
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

AT中のメインの上乗せ契機。
武器とクリーチャーの種類によって勝利期待度や報酬が変化する。
準備パートと攻撃パートの2種類で構成。


【クリーチャーの種類】
ハンター・リッカー・ケルベロス・ダチョウ・ライオン・ゾウ・ネメシスの7種類で、後者ほど勝利時の報酬期待度がアップする。


【武器の種類・昇格系】
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

ハンドガン<ショットガン<マグナムの順で勝利期待度アップ。
準備パートで小役が揃うと弾丸レベルアップor弾丸を獲得。
攻撃パートで勝利するとゲーム数上乗せor「ヴェンデッタボーナス」突入。


【武器の種類・連打系】
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

マシンガン<ガトリングガンの順で勝利期待度アップ。
準備パートで小役が揃うと弾丸を獲得できる。
攻撃パートで勝利すると「バレットボーナス」に突入する。


【バトル勝利後】
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

攻撃パート勝利時に残弾がある場合は、それらを消費して昇格系武器なら勝利前と同じ抽選、連打系武器ならボーナス枚数の上乗せ抽選が行われる。


◇ヴェンデッタボーナス
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

1セット10G継続(青7揃いなら初回は30G)・純増約4.0枚/G。
消化中は「ハザードゾーン」のゲーム数上乗せ抽選が行われ、1セット終了後はハザードゾーンにて次セット継続を目指す流れ。
ボーナスが10セット継続するとATのセット数上乗せを獲得できる。


【ハザードゾーン】
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

5G+上乗せ分だけ継続し、ゾーン中は約1/3.5で継続抽選が行われる。
継続時はATゲーム数も上乗せ。
チャンス告知・シンプル告知・PUSH告知の3種類から演出を選択可能。


◇バレットボーナス
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

100枚〜300枚獲得まで継続・純増約4.0枚/G。
消化中はチャンス役にてATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。


◇引き戻しバトル
1.2.1 AT・ヴェンデッタモード

ATのゲーム数をすべて消化すると突入。
バトルに勝利すれば次セットに継続する。

敵はディエゴ<マリア<アリアスの順に期待度アップ。
バトル敗北まで敵がアリアス固定になることも。

プレミアムヴェンデッタモード(PVM)

◇PVM突入までの流れ
エンディング後は超天国モードに移行し、128G以内のAT当選濃厚。

1.3.1 プレミアムヴェンデッタモード(PVM)

AT当選時は「プレミアムバトル」が発生し、アリエゴに勝利できればPVM突入となる(敗北時は通常AT)。
バトル勝利期待度は50%超(高設定ほど勝利しやすい模様)。


◇PVMの基本仕様
1.3.1 プレミアムヴェンデッタモード(PVM)

基本的な流れは通常ATと同じだが、純増が約4.0枚にアップ。
またセット継続率が約90%となるのでロング継続の期待度が大幅にアップする。
期待獲得枚数は約3600枚と非常に強力だ。

AT中の獲得枚数表示

AT中は特定の獲得枚数表示にて設定を示唆。


◇パターンと示唆内容
・222枚OVER
…設定2位上濃厚

・333枚OVER
…設定3以上濃厚

・444枚OVER
…設定4以上濃厚

・555枚OVER
…設定5以上濃厚

・666枚OVER
…設定6濃厚

AT終了画面

◇終了画面
2.2.1 AT終了画面


◇サミートロフィー
・銅
…設定2位上濃厚

・銀
…設定3以上濃厚

・金
…設定4以上濃厚

・キリン柄
…設定5以上濃厚

・虹
…設定6濃厚

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