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パチスロ傷物語-始マリノ刻- | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ傷物語-始マリノ刻- 演出画像 パチスロ傷物語-始マリノ刻- 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2023年9月4日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT
[AT性能]初期枚数100枚・純増約2.8枚/G
差枚数上乗せタイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]32.7G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常時のゲーム性
CZ・クライマックスバトル
AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)
鬼の血闘ヲ終わラセルな
■設定示唆演出
AT中の獲得枚数表示
エンディング中
AT終了画面

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

まずは左リール枠内にチェリーを狙う(BARを目安に)。

◇左リールに角チェリーが停止
中・右リールに怪異図柄を狙う。

◇左リールにスイカが停止
中リールにスイカを狙い(怪異図柄を目安に)、右リールはテキトー押し。

◇狙え演出発生時
逆押しで全リールに怪異図柄を狙う。

上記以外は中・右リールテキトー押しで消化。

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
狙え演出発生時は逆押しで全リールに怪異図柄を狙おう。

天井機能

通常ゲームを最大999G消化すると前兆を経由してATに当選する。

※設定変更時は天井が最大400G(+前兆)に短縮される

通常時のゲーム性

通常時はチャンス役および、規定ゲーム数消化からのCZ当選を目指す(AT直撃ルートもあり)。


◇チャンス役の期待度
弱チェリー<スイカ<チャンス目<強チェリー<強ベルの順に期待できる。


◇規定ゲーム数について
内部モードによって管理。天井到達時はCZではなくATに当選する。
130G以内のAT当選期待度は約45%。
500G到達時はCZ突入の期待大。


◇通常時のステージ
1.1.1 通常時のゲーム性

基本となるステージは「駅構内」と「エントランス」。
「食堂」「講堂」は高確示唆、「学習塾」は前兆ステージ移行のチャンス。
「工場」はCZ前兆。

CZ・クライマックスバトル

通常時のチャンス役・規定ゲーム数消化から突入。

1.2.1 CZ・クライマックスバトル

回想演出が発生するほど成功期待度アップ。
小役が揃えば回想演出発生のチャンス。

1.2.1 CZ・クライマックスバトル

対戦相手はドラマツルギー<エピソード<ギロチンカッターの順で期待度アップ。

AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

差枚数管理型で、初期枚数は100枚・純増約2.8枚/G。
消化中は怪異図柄停止およびチャンス役からの枚数上乗せ、ボーナス、特化ゾーン突入を目指す。


◇ボーナス
1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

AT中のスイカや「解鬼ノ刻」の報酬として突入。
赤7揃いは20G、青7揃いなら30G継続。

消化中はベル・チャンス役・狙え演出からの7揃いにてAT枚数の上乗せを抽選。

1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

狙え演出は2択の押し順当てに正解すれば、青7が揃って上乗せ枚数アップに期待できる。


◇解鬼ノ刻
1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

AT中のチャンス役から突入するセット継続タイプの上乗せ特化ゾーン。
前半と後半の2パートで構成されている。


【前半パート】
1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

小役が揃うと当該保留の報酬を獲得。
報酬はATの枚数上乗せ、ステージチェンジ、ボーナスストックなど。
バトル保留を獲得すると後半パートへ。


【後半パート】
1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

5G継続するバトルパートで、勝利すれば報酬獲得&次セットに継続。
小役成立で勝利期待度アップ。
報酬はATの枚数上乗せ、ボーナス、降臨ノ儀のいずれか。


◇降臨ノ儀
1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

通常時のロングフリーズ、AT中の怪異図柄揃い、解鬼ノ刻の報酬の一部として突入する、本機最強の上乗せ特化ゾーン。
前半パートと後半パートの2パートで構成されている。


【前半パート】
1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

2択ベルに正解するたびに選択されている数字(3〜9)を獲得。
3つの数字を獲得すると、その数字をかけたもの(5・9・8なら360枚)がベースの上乗せ枚数となる。
チャンス役成立時はEXアイコン獲得の可能性あり。


【後半パート】
1.3.1 AT・鬼血闘(ヴァンピーバトル)

ベースの上乗せ枚数が決定すると移行。
「EX」が発動するごとに上乗せ枚数が2倍になる(例:360枚→720枚→1440枚…)。

鬼の血闘ヲ終わラセルな

1.4.1 鬼の血闘ヲ終わラセルな

AT終了後に突入する引き戻しゾーンで3G継続。
チャンス役が成立すれば100枚以上の上乗せを獲得してATに復帰する。

AT終了時に有利区間がリセットされた場合は「狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな」に突入。

1.4.1 鬼の血闘ヲ終わラセルな

チャンス役以外でも成功抽選が行われ、成功時はATが降臨ノ儀スタートとなる。
「狂」は失敗しても500G以内でのAT当選濃厚、さらに次回ATは降臨ノ儀スタートのチャンス。

AT中の獲得枚数表示

特殊な獲得枚数表示で設定を示唆。


◇パターンと示唆内容
・246枚
…偶数設定濃厚

・456枚
…設定4以上濃厚

・555枚
…設定5以上濃厚

・666枚
…設定6濃厚

エンディング中

エンディング中はチャンス役が成立すると、筐体上部パネルの色で設定が示唆される。


◇パターンと示唆内容
・青
…示唆なし

・黄
…高設定示唆・弱

・緑
…高設定示唆・強

・赤
…設定2以上濃厚

・紫
…設定4以上濃厚

・虹
…設定6濃厚

AT終了画面

2.3.1 AT終了画面

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