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スマスロ転生したらスライムだった件 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

スマスロ転生したらスライムだった件 演出画像 スマスロ転生したらスライムだった件 機種画像 メーカー:山佐
設置開始時期:2023年10月2日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT
[AT性能]1セット40G+α継続・純増約2.5枚/G
セット継続タイプ
ゲーム数上乗せ・セットストックあり
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約36G

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
転生システム
通常時のゲーム性
AT・転スラっしゅ
■設定示唆演出
AT終了画面
ケロットトロフィー

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

左リール枠内にチェリーを狙い(BARを目安に)、スイカまでスベってきたら中リールにスイカを狙う(BARを目安に・右リールはフリー打ちでOK)。
それ以外の停止形はすべて中・右リールフリー打ち。

狙え演出発生時は中リールに「転生・チェリー・転生」の固まりを狙う。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。
狙え演出発生時は指示された図柄を狙おう。

天井機能

◇転スラポイント天井
最大1200pt到達でATに当選する。


◇ゲーム数天井
通常ゲームを1000G消化するとATに当選する。
特級魔族討伐戦中に1000Gに到達した場合は、特級魔族討伐戦を自力でクリアするとVストックを獲得できる。

転生システム

◇転生チャンス
1.1.1 転生システム

通常時・AT中などあらゆるタイミングで発生する「中押しで狙え!」から転生目が停止すると、状況に応じた報酬(通常時ならAT突入など、AT中ならVストックなど)を獲得。
さらに50%の割合でチャンス役の出現率がアップした状態となる。

転生チャンス状態は次の転生チャンス当選まで継続。チャンス役出現率アップ状態に移行していた場合でも、有利区間リセットや設定変更で状態はクリアされない。


◇転生ループ
1.1.1 転生システム

転生チャンスに突入した状態で、

・有利区間移行後の差枚数がプラスになる

・1回のATで1500枚以上獲得

・ATが10セット目に到達

のいずれかの条件を満たすと、AT終了後は天国(転スラポイント最大100pt到達でAT当選)移行確定。
同時に有利区間もリセットされるので、天国をひたすらループさせることも可能。

通常時のゲーム性

通常時はチャンス役および、規定ポイント到達からの「特級魔族討伐戦」突入を目指す。


◇転スラポイント
毎ゲーム1ptずつ加算され、規定ポイント到達で特級魔族討伐戦に突入する(天井到達時はAT確定)。
チャンス役成立時はポイント上乗せゾーン突入抽選が行われる。


【ポイント上乗せゾーン】
・夜の蝶
1.2.1 通常時のゲーム性

5〜20G継続し、毎ゲーム5pt以上を獲得。
平均獲得ポイントは50pt。


・転スラクエスト
1.2.1 通常時のゲーム性

15G継続し、毎ゲームポイント獲得抽選が行われる。
平均獲得ポイントは100pt。


◇通常時のステージ
1.2.1 通常時のゲーム性

基本となるステージは「中央都市リムル」「ジュラの大森林」「イングラシア王国」の3種類。
それぞれ夕方背景になると夜の蝶ポイント(20pt貯まった状態で弱チャンス役を引くと夜の蝶に突入)の高確に期待できる。

1.2.1 通常時のゲーム性

特級魔族討伐戦の前兆ステージは「作戦会議」と「リムル庵」の2種類で、後者なら期待度大幅アップ。
「温泉すてーじ」は移行すればAT突入濃厚。


◇特級魔族討伐戦
1.2.1 通常時のゲーム性

通常時のチャンス役、転生チャンス当選、規定ポイント到達から突入する前兆ステージ。
対戦相手に勝利すればAT突入。成功期待度は約40%。

消化中は対戦相手に対応したチャンス役を引くと勝利書き換え抽選が行われる。


【対戦相手ごとの対応役】
・イフリート
…弱チェリー/強チェリー

・魔王ゲルド
…弱スイカ/強スイカ

・カリュブディス
…弱チャンス目/強チャンス目

弱チャンス役を引いた場合は50%で勝利に書き換え。いずれの対戦相手も強チャンス役が成立した場合は勝利濃厚。

AT・転スラっしゅ

1.3.1 AT・転スラっしゅ

1セット40G+α継続・純増約2.5枚/G。
消化中は主にCZ突入やモンスターランクアップを抽選。
ゲーム数をすべて消化すると「クライマックスバトル」に突入し、勝利できれば報酬を獲得して次セットに継続する。


◇対戦相手
【イフリート】
1.3.1 AT・転スラっしゅ

チェリーが弱点役。


【魔王ゲルド】
1.3.1 AT・転スラっしゅ

スイカが弱点役。


【カリュブディス】
1.3.1 AT・転スラっしゅ

チャンス目が弱点役。


【エレメンタルコロッサス】
1.3.1 AT・転スラっしゅ

弱点役はランダム。
勝利できればセット継続+αの報酬を獲得。


【魔王ミリム】
1.3.1 AT・転スラっしゅ

弱点役はランダム。
勝利できれば「ミリムバースト」突入濃厚。


◇弱点役
対応の弱チャンス役が成立すると50%の割合でCZ突入。
対応の強チャンス役が成立した場合はVストック濃厚。


◇魔素ポイントとモンスターランク
1.3.1 AT・転スラっしゅ

AT中は主にベル・チャンス役で魔素ポイント獲得を抽選。
20pt獲得するたびにモンスターランクが昇格し、CZ突入or Vストック抽選が行われる。
3枚役(小Vベル)成立からスキルが発動すると、大量の魔素ポイント獲得のチャンス。

1.3.1 AT・転スラっしゅ

モンスターランクは6段階で、昇格(色が変化)するほどセット継続期待度がアップする。


◇AT中のCZ
【Vロックモード】
1.3.1 AT・転スラっしゅ

最大10G継続。
ベル・チャンス役・狙え演出からのV揃いでVストック獲得を抽選。
成功期待度は約40%。


【暴風(テンペスト)チャレンジ】
1.3.1 AT・転スラっしゅ

最大10G継続。
ベル・チャンス役でVストック獲得を抽選。
成功期待度は約70%。


◇リムル覚醒
1.3.1 AT・転スラっしゅ

AT中のチャンス役成立時の一部で突入。
10G継続し、ベル・チャンス役・狙え演出からのBAR揃いにてATのゲーム数上乗せを抽選。


◇クライマックスバトル
1.3.1 AT・転スラっしゅ

ATのゲーム数がなくなると発展し、勝利できれば「捕食チャンス」で報酬を獲得して次セットに継続する。
勝利期待度はモンスターランクによって変化。
また、弱点役による勝利書き換え抽選も行われている。


◇捕食チャンス
1.3.1 AT・転スラっしゅ

バトル勝利で突入する1G完結の報酬決定ゾーン。
報酬は「次セット継続(追加報酬なし)」「次セットの対戦相手が魔王ミリム」「転スラボーナス」「エピソードボーナス」「転スラっしゅヘブン」「ミリムバースト」「エンディング発生」の7種類。


◇転スラボーナス
1.3.1 AT・転スラっしゅ

20G継続し、消化中はVストック獲得を抽選。


◇エピソードボーナス
1.3.1 AT・転スラっしゅ

30G継続し、突入した時点でVストック獲得濃厚。


◇転スラっしゅヘブン
1.3.1 AT・転スラっしゅ

初期ゲーム数40GのスペシャルAT。
主にチャンス役・狙え演出からのBAR揃いにてゲーム数上乗せ抽選が行われる。
平均継続ゲーム数は180Gで、終了後は通常のATに復帰。


◇ミリムバースト
1.3.1 AT・転スラっしゅ

10G継続する、Vストック上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム全役でVストック抽選が行われ、平均で7個のVストック獲得に期待できる。

AT終了画面

2.1.1 AT終了画面
2.1.1 AT終了画面

上記の他に「リムル&ミリム」のパターンも存在し、出現すれば復活継続濃厚。

ケロットトロフィー

AT終了画面および、エンディング終了画面の右下に出現する可能性あり。


◇パターンと示唆内容
・銅
…設定2以上濃厚

・金
…設定4以上濃厚

・ケロット柄
…設定5以上濃厚

・虹
…設定6濃厚

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