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パチスロ ケンガンアシュラ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロ ケンガンアシュラ 演出画像 パチスロ ケンガンアシュラ 機種画像 メーカー:ネット
設置開始時期:2023年11月20日
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]AT(スマスロ)
[AT性能]1セット50G+α継続・純増:約2.5枚/G(最上位ATは純増約5.0枚/G)
ゲーム数上乗せタイプ
[50枚あたりの平均消化ゲーム数]約35.5G(設定1)

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性概要
通常時のゲーム性
CZ・ケンガンチャンス
阿修羅炎武&二虎流奥義伝授
AT・拳願絶命RUSH
上位AT・拳願絶命RUSH阿修羅
最上位AT・アルティメット拳願ボーナス
■設定示唆演出
二虎流奥義伝授 極突入時の扉絵
AT終了画面
エンディング中

ボーナス確率/機械割

リール配列

リール配列

通常時の打ち方

通常時の打ち方

※左リール第1停止推奨

左リール枠内にチェリーを狙い(BARを目安に)、スイカまでスベってきた場合のみ中リールにスイカを狙う(BARを目安に・右リールはテキトー押し)。

ART(RT)中の打ち方

ART(RT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はナビに従って消化。
演出発生時は通常時と同じ手順でチャンス役をフォロー。

天井機能

◇CZ間ゲーム数天井
液晶のゲーム数表示で最大400G消化するとCZに当選する。


◇CZスルー回数天井
最大7回連続でCZを失敗すると次回CZはAT当選濃厚。

通常時のゲーム性

通常時はCZ成功および、拳願フリーズからのAT初当りを目指す。
CZはチャンス役成立時の抽選と規定ゲーム数消化から突入。


◇拳願フリーズ
1.1.1 通常時のゲーム性

通常時にベルがY字に停止するとケンガン目。
次ゲームでチャンス役(合算確率約1/25)が成立すると、拳願フリーズが発生して上位AT「拳願絶命RUSH阿修羅」もしくは最上位AT「アルティメット拳願ボーナス」を直撃する。


◇通常時のステージ
1.1.1 通常時のゲーム性

基本ステージは「乃木会長室」と「王馬の家」。
「繁華街」はCZ突入のチャンス、「廃鉱山」はCZ突入の期待大。


◇拳願ポイント
1.1.1 通常時のゲーム性

通常時のリプレイで獲得抽選。
1億ポイント貯まると「阿修羅炎武」に突入する。

CZ・ケンガンチャンス

◇ケンガンチャンス・楓
1.2.1 CZ・ケンガンチャンス

1セット10G継続のSTタイプ。
味方が参戦すると成功期待度アップ&残りゲーム数を10Gに再セット。
終盤のジャッジ演出成功でAT突入。
トータル期待度は約35%。


◇ケンガンチャンス・王馬
1.2.1 CZ・ケンガンチャンス

10G継続し、毎ゲームの成立役に応じてAT抽選。
敵をすべて撃破できれば成功。
トータル期待度は約50%。

いずれのCZも、残りゲーム数がある状態でクリアすると上位AT直行のチャンスとなる。

阿修羅炎武&二虎流奥義伝授

◇阿修羅炎武
1.3.1 阿修羅炎武&二虎流奥義伝授

拳願ポイントが1億ポイント貯まると突入。
10G継続し、小役揃いで成功抽選が行われる。
成功で「二虎流奥義伝授」に突入。


◇二虎流奥義伝授
1.3.1 阿修羅炎武&二虎流奥義伝授

50G+α継続のケンガン目出現率大幅アップ状態。
ケンガン目の次ゲームでチャンス役成立or疑似遊技発生でフリーズが発生し、上位AT「拳願絶命RUSH阿修羅」もしくは最上位AT「アルティメット拳願ボーナス」に突入する。
成功期待度は約31%。

AT・拳願絶命RUSH

1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

初期ゲーム数50G・純増約2.5枚/G。
消化中は「拳願絶命バトル」勝利からのゲーム数上乗せを狙う。


◇拳願絶命バトル
1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

10Gのバトルパートと、1Gのジャッジパートで構成(ATのゲーム数減算は停止)。
バトル勝利でゲーム数を上乗せ(一部で上位AT昇格)。


【基本ルール】
1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

成立役に応じて勝率アップを抽選。
対戦相手ごとに弱点役が存在し、弱点役を引ければ勝利濃厚。
10G消化後はジャッジパートに移行し、勝率に応じて勝利抽選が行われる。


【強敵】
1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

バトルに2勝すると次回は加納アギトとのバトルに発展。
勝利すれば上位AT昇格のチャンス。


【連戦】
1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

バトルパートの途中で勝利すると報酬獲得後にバトルが1G連する。


【報酬決定パート】
1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

バトル勝利で発生。
押し順ベル・チャンス役を引くと報酬が優遇されるチャンス。


【バトルの対戦相手】
・金田末吉
弱点役:弱&強チェリー/強チャンス目
初期勝率:40%

・因幡良
弱点役:スイカ/強チェリー/強チャンス目
初期勝率:40%

・河野春男
弱点役:強チェリー/強チャンス目
初期勝率:50%

・関林ジュン
弱点役:強チェリー/強チャンス目
初期勝率:30%

・阿古谷清秋
弱点役:弱&強チェリー/強チャンス目
初期勝率:30%

・ガオラン ウォンサット
弱点役:スイカ/強チェリー/強チャンス目
初期勝率:30%

・桐生刹那
弱点役:弱&強チェリー/スイカ/強チャンス目
初期勝率:20%

・加納アギト(強敵)
…勝利すれば上位AT昇格のチャンス
弱点役:強チェリー/強チャンス目
初期勝率:10%

・呉雷庵(強敵)
…勝利すれば50G以上の上乗せ濃厚
弱点役:強チェリー/強チャンス目
初期勝率:10%

呉雷庵は上位AT・最上位ATの強敵として出現する。


◇バトル高確
1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

AT中のエピソードバトル勝利から突入。
20G+α継続(ATのゲーム数減算は停止)し、全役でバトル突入抽選が行われる。


◇前借りチャンス
1.4.1 AT・拳願絶命RUSH

AT終了時に発生し、成功すればゲーム数を上乗せしてATに復帰する。

上位AT・拳願絶命RUSH阿修羅

1.5.1 上位AT・拳願絶命RUSH阿修羅

通常AT中の拳願絶命バトル勝利時の一部、拳願フリーズの一部で突入。
初期ゲーム数50G・純増約2.5枚/G。
基本的なゲームの流れは通常ATと同じ。


◇拳願アタック
1.5.1 上位AT・拳願絶命RUSH阿修羅

上位AT・最上位AT開始時に突入する、拳願絶命バトルストックゾーン。
レバーONで7揃いが発生するたびにバトルストックを獲得。
平均で約6.7個のストックに期待できる。

最上位AT・アルティメット拳願ボーナス

1.6.1 最上位AT・アルティメット拳願ボーナス

拳願フリーズの一部、二虎流奥義伝授 極クリアから突入。
初期ゲーム数50G・純増約5.0枚/G。
開始時は拳願アタックにてバトルストックを獲得。


◇二虎流奥義伝授 極
1.6.1 最上位AT・アルティメット拳願ボーナス

アルティメット拳願ボーナス終了後に必ず突入する引き戻しゾーンで、50G+α継続。
ケンガン目の出現率が大幅にアップしており、ケンガン目の次ゲームでチャンス役or疑似遊技が発生すればフリーズが発生し、拳願アタックを経由してアルティメット拳願ボーナスに再突入する。
成功期待度は約50%。

二虎流奥義伝授 極突入時の扉絵

2.1.1 二虎流奥義伝授 極突入時の扉絵

AT終了画面

2.2.1 AT終了画面

エンディング中

チャンス役成立時に筐体上部のランプの色(と対応したキャラボイス)にて設定を示唆。


◇パターンと示唆内容
・白(山下)
…示唆なし

・青(王馬)
…高設定示唆・弱

・黄(前借り王馬)
…高設定示唆・強

・緑(楓)
…設定2以上濃厚

・赤(鞘香)
…設定4以上濃厚

・紫(迦楼羅)
…設定6濃厚

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