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ボンバーパワフル | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ボンバーパワフル 機種画像 メーカー:SANKYO
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

ストック機でA400マシンという、いわゆるオーソドックスなタイプ。本機最大の魅力は、ボーナス中に特定条件を満たすと、「ボーナスの1G連チャン」が発生するという点だろう。その条件とは、「JACハズレ発生」と「ビッグの小役ゲーム中にオールフルーツ目(チャンス目)が停止」の2種類。前者は「発生=確定」だが、後者は出現時の50%で1G連が発生する仕組みとなっている。なお、オールフルーツ目は通常ゲーム中でも重要な役割を持ち、出現すればボーナスのチャンスとなる。いつ何時でも、オールフルーツがゲームの鍵を握るのは間違いない。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
前兆確定演出
イチゴ・メロン成立時のST解除確定演出
設定看破のポイント
設定5&6の特徴
激アツパターン
液晶ステージにも秘密アリ
8ライン演出は即連モード確定
モード移行&ST終了ゲーム数選択の特徴
モード別・ST終了ゲーム数選択率
モード移行率について
モードで異なるBR振り分け率
4種類のモード
JACゲーム&BIG終了時に連チャン期待度を表示
設定変更後はチャンス
特定役成立時にST解除抽選
基本システム

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/343
REG:1/412

設定2
BIG:1/314
REG:1/373

設定3
BIG:1/287
REG:1/370

設定4
BIG:1/265
REG:1/339

設定5
BIG:1/244
REG:1/330

設定6
BIG:1/224
REG:1/297

リール配列

通常時の打ち方

左リール上段or中段に21番チェリーを目押しし、メロンがスベってきたら、中・右リールにメロンを狙う。メロンが揃わなかったらチャンス目(オールフルーツ目)。それ以外は中・右リールフリー打ち。この小役狙いには数値的効果だけでなく、チャンス目の察知が容易になるという特典もある。実践する際の注意事項は、「左上段に20番の7を押さない」こと。同箇所を押すと、1リールでメロンを取りこぼすことになる。

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中消化手順】
ビッグ中は液晶画面に従って消化。取りこぼしの生じるメロン及び複合役成立時は要目押し。また、レバーON時に「ピュイッ」という予告音が発生すれば1G連のチャンス。

●液晶に「ブドウ」表示…順押しフリー打ちでブドウGET。
●液晶に「ブドウ&チェリー」表示…チェリーを狙って複合役GET。
●液晶に「メロン」表示…全リールメロンを目押し。
●液晶に「バナナ」表示…ボーナスイン確定。リプレイをハズす時は中・右リールをフリー打ち後、左リールに夢夢ちゃんを狙えばOK。ちなみに、左リールをフリー打ちでも約2/3でハズれる。
●液晶に何も表示されず「ピュイッ」という音…オールフルーツ目のチャンス=1G連のチャンス。

リーチ目

赤=赤7
夢=夢夢ちゃん
P=POWERFUL
メ=メロン
ブ=ブドウ
チ=チェリー
R=リプレイ

【リーチ目】
※順押しorハサミ打ちのみ有効
| | | |
|赤|赤| |
| | | |

|赤| | |
| | | |
| | |夢|

| |メ| |
|メ|夢| |
|夢| | |

|R| |?|
| |R|?|
|P|P|?|

|赤|?|?|
|メ|?|?|
|P|?|?|

| | | |
|P|P|赤|
| | | |

天井機能

天井はボーナス間1200G。

前兆確定演出

【前兆確定演出】
以下に掲載した前兆確定演出が発生する可能性があるのは残りSTが20〜10Gの間。ボーナスをみすみす見逃してしまわないよう、全パターンを覚えておこう。また、前兆確定ではないものの、夢夢ちゃんが消えたりカフェの看板が点灯したりすれば前兆の可能性大となる。

[前兆確定演出]
●ナナちゃん通過(街)
●サイレン音なしでパトカー通過
●レインボービーム発射→敵のカウンターで敗北
●敵のパンチで敗北(演出フラッシュから発展した場合はNG)
●「順押し」の押し順ナビはブドウが揃っても前兆確定
●1G目に左からチワワ→2G目に左からダックスフント→3G目に犬群

イチゴ・メロン成立時のST解除確定演出

【イチゴ・メロン成立時のST解除確定演出】
[イチゴ成立時のST解除確定演出]
イチゴによるST解除時は即解除(そのゲームで揃う)。
●第1停止時に「チュッ」
●夢夢ちゃん群
●夢夢ちゃんがピースサイン
●右からロングダックスフンド
●第3停止時にイチゴ3個
●第3停止後に車群が通過

[メロン成立時のST解除確定演出]
メロンによるST解除時は9Gの前兆ゲームを経由。
●夢夢ちゃん群
●左からロングダックスフンド
●第3停止後に風船群が出現
●第3停止時にメロン3個

設定看破のポイント

【設定看破のポイント】
●連チャンに設定は関係ない…連チャン&即連のモード滞在時のモード移行率に設定差はない。
●連チャンモードか即連モードか判断し辛い…ただし50Gを越えたら即連モードの可能性はナシ
●連チャンモードからの即連モード移行率は激低…移行率はたったの0.41%
●ビッグを放出したらハマリモード以外?…ハマリモードでのビッグ選択率は12.5%。ただし、601G以降の場合は微妙。
●ハマリモードからハマリモードに移行したら設定1or2!?…ハマリ→ハマリ移行率は設定1・2で16.59%
●設定1or3,設定2or4の判断は難しい

設定看破を行う際の要注意ポイントは以上の通り。全てを覚えておけば設定看破の精度は飛躍的に高まるはずだ。

設定5&6の特徴

【設定5&6の特徴】
[設定5の特徴]
●とにかく即連モードに移行しやすい!!(即連モードへの移行率はノーマルモード滞在時は22.82%,ハマリモード滞在時は31.12%)
●ただし常にハマリの危険性がつきまとう
[設定6の特徴]
●連チャンモードに移行しやすい!!(連チャンモードへの移行率はノーマルモード滞在時は50.62%,ハマリモード滞在時は67.21%)
●601G以上はほとんどハマらない(600Gまでのボーナス放出率はノーマルモードで92.50%,ハマリモードでも93.75%)

激アツパターン

【激アツパターン】
残りSTゲーム数が20ゲームを切るとボーナスの前兆が発生。この間は犬や車、風船などを始め、様々な演出が頻発。激アツパターンは各演出に用意されており、基本的に「法則崩れ」が発生すれば期待してヨシ。ただし、バトル演出の「敵のパンチで負け」は見逃してしまうことがあるので注意。

●リール停止の度に「UFO」→「ナース」→「バトル」と告知(発生した演出の順番が違ったらボーナス確定!!)
●パトカー通過時にサイレン音がしなかったらボーナスの前兆確定!?
●順押しの押し順ナビはブドウが揃ってもボーナスの前兆!?
●バトル演出時に敵のパンチで負けたら20G以内にボーナス放出!?
●バトル演出時にレインボービーム発射で負けてしまったら20G以内にボーナス放出!?

液晶ステージにも秘密アリ

【液晶ステージにも秘密アリ】
次回STゲーム数が129G以上だと、ボーナス終了後のステージにカフェが選択されることは少ないため、同ステージからのスタートはチャンスとなる。また、液晶ステージは残りSTゲーム数が128G以下になると移行率がアップする傾向がある。ステージ移行が頻繁に発生すればチャンス!?

[ボーナス終了後のステージ]
次回STゲーム数129G以上時の選択率
●街ステージ…約75%
●カフェステージ…約25%
次回STゲーム数128G以下時の選択率
●街ステージ…約50%
●カフェステージ…約50%

[液晶ステージ滞在ゲーム数選択率]
●129G以上
5〜36,37〜68G:各約5%
69〜100,101〜132,133〜164G:各約19%
165〜256G:約33%
●128G以下
5〜36,37〜68G:各約19%
69〜100,101〜132G:各約31%

8ライン演出は即連モード確定

【8ライン演出は即連モード確定】
プレミアムの8ライン演出が発生したら、即連モード滞在が確定。猛爆の期待大となるわけだが、ボーナス入賞時にノーマルorハマリモードに移行する可能性もあるので、注意。

●レバーON時にフリーズ発生→即連モード滞在確定!!(ただし、ボーナス入賞時にモード移行する可能性アリ)

モード移行&ST終了ゲーム数選択の特徴

【モード移行&ST終了ゲーム数選択の特徴】
●ノーマルモードとハマリモードで選択されやすいSTゲーム数の範囲がズレている
●比較的、奇数設定は波が荒く、偶数設定は穏やか(奇数設定はハマりやすいが即連モードに移行しやすい)
●設定6だと601G以上のハマリはほとんどない! 600Gまでのボーナス放出率は約90%!!
●設定5はハマリモードから即連モードに移行しやすい(設定5のハマリモード滞在時の即連モード移行率は29.29%)
●ハマった後は連チャンの期待大!!
●201〜250G,301〜400Gは狙い目(ノーマルモード滞在時のボーナス放出率が高い)
●ヤメ時は100Gもしくは400G!!

モード移行及びSTゲーム数の特徴は上記のとおり。設定6の特徴を覚えておけばイベントなどで有利に立ち回れる。ゲーム数を狙うなら、放出期待度の高い201〜400Gは抑えておきたい。

モード別・ST終了ゲーム数選択率

【モード別・ST終了ゲーム数選択率】
[ノーマルモード]
●設定1・3・5
1〜10,11〜20,21〜30,31〜40,41〜50G:各1.56%
51〜100G:3.90%
101〜150G:7.81%
151〜200,251〜300,401〜500G:各0.39%
201〜250,501〜600G:各16.66%
301〜400G:30.96%
601〜700,701〜800G:各5.00%
801〜900,901〜1000G:各2.49%
●設定2・4・6
1〜10,11〜20,21〜30,31〜40,41〜50G:各1.56%
51〜100G:3.90%
101〜150G:15.64%
151〜200,251〜300,401〜500G:各0.39%
201〜250,301〜400G:各28.07%
501〜600G:7.81%
601〜700,701〜800G:各2.49%
801〜900,901〜1000G:各1.24%

[ハマリモード]
●設定1・3・5
1〜10,11〜20,21〜30,31〜40,41〜50,51〜100G:各0.19%
101〜150,201〜250,301〜400,501〜600G:各0.39%
151〜200,401〜500G:各9.99%
251〜300G:2.49%
601〜700G:13.73%
701〜800,801〜900G:各11.44%
901〜1000,1001〜1050G:各9.15%
1051〜1100,1101〜1150G:各6.86%
1151〜1200G:6.10%
●設定2・4
1〜10,11〜20,21〜30,31〜40,41〜50,51〜100G:各0.19%
101〜150,201〜250,301〜400G:各0.39%151〜200,251〜300G:各9.99%
401〜500G:20.44%
501〜600G:1.05%
601〜700G:10.68%
701〜800,801〜900G:各8.85%
901〜1000,1001〜1050G:各7.01%
1051〜1100,1101〜1150G:各5.18%
1151〜1200G:3.35%

●設定6
1〜10,11〜20,21〜30,31〜40,41〜50,51〜100G:各0.39%
101〜150,201〜250,301〜400G:各0.78%151〜200,251〜300G:各9.99%
401〜500G:20.44%
501〜600G:48.61%
601〜700G:1.98%
701〜800G:1.37%
801〜900G:1.06%
901〜1000G:0.76%
1001〜1050G:0.45%
1051〜1100G:0.30%
1101〜1150G:0.15%
1151〜1200G:0.14%

[連チャンモード]
1〜10,41〜50G:各6.25%
11〜20,21〜30,31〜40G:各15.83%
51〜100G:34.99%
101〜150G:2.49%
151〜200,201〜250G:各1.24%

[即連モード]
1〜10,41〜50G:各33.33%
11〜20,21〜30,31〜40G:各11.11%

モード移行率について

【モード移行率について】
●1ページ目…ノーマルモード滞在時・モード移行率
●2ページ目…ハマリモード滞在時・モード移行率
●3ページ目…連チャンモード滞在時・モード移行率&即連モード滞在時・モード移行率

[ノーマルモード滞在時・モード移行率]
●ノーマルモードへ
設定1・2:37.10%
設定3・4:33.20%
設定5・6:27.34%
●ハマリモードへ
設定1・2:31.25%
設定3・4:27.34%
設定5・6:21.48%
●連チャンモードへ
設定1・3・5:29.68%
設定2:31.25%
設定4:34.37%
設定6:47.65%
●即連モードへ
設定1:1.95%
設定2:0.39%
設定3:9.76%
設定4:5.07%
設定5:21.48%
設定6:3.51%

[ハマリモード滞在時・モード移行率]
●ノーマルモードへ
設定1・2:37.10%
設定3・4:35.15%
設定5・6:29.29%
●ハマリモードへ
設定1・2:15.62%
設定3・4:7.81%
設定5・6:3.90%
●連チャンモードへ
設定1・3・5:37.50%
設定2・4:44.92%
設定6:63.28%
●即連モードへ
設定1:9.76%
設定2:2.34%
設定3:19.53%
設定4:12.10%
設定5:29.29%
設定6:3.51%

[連チャンモード滞在時・モード移行率]
●ノーマルモードへ
全設定共通:24.60%
●ハマリモードへ
全設定共通:18.75%
●連チャンモードへ
全設定共通:56.25%
●即連モードへ
全設定共通:0.39%

[即連モード滞在時・モード移行率]
●ノーマルモードへ
全設定共通:6.25%
●ハマリモードへ
全設定共通:0.39%
●連チャンモードへ
全設定共通:46.48%
●即連モードへ
全設定共通:46.87%

モードで異なるBR振り分け率

【モードで異なるBR振り分け率】
本機では、BRの振り分け率は滞在しているモードによって変化。ハマリモードに滞在している場合、放出されるボーナスの9割弱をREGが占めるが、その他のモードでのBR比率は概ね2対1。ビッグが放出されればハマリモード以外の可能性が高くなる。

[モード別BR振り分け率]
●ノーマル
BIG:REG=66.4%:33.6%
●ハマリ
BIG:REG=12.5%:87.5%
●連チャン
BIG:REG=66.4%:33.6%
●即連
BIG:REG=60.9%:39.1%

4種類のモード

【4種類のモード】
[ノーマルモード]
天井は1000G。奇数設定と偶数設定で若干異なるが、201〜250Gや301〜400Gでボーナスが放出されやすい。

[ハマリモード]
天井は1200G。連チャンはほとんど期待できずREGが選ばれやすいが、ノーマルモードよりも連チャンや即連モードに移行しやすい。

[連チャンモード]
天井は250Gだが、95%は100G以内にボーナス放出となる。また、滞在率が約56%と高く、さらなる連チャンも期待できる。

[即連モード]
必ず50G以内にボーナスを放出。滞在率が高く、移行する場合もほとんどが連チャンモードなので、爆裂期待度は激高。

JACゲーム&BIG終了時に連チャン期待度を表示

【JACゲーム&BIG終了時に連チャン期待度を表示】
[1&2回目のJACゲームはキャラに注目]
●次回STゲーム数129G以上時の選択率
夢夢:約62%
夢夢+ナナ:約31%
夢夢+ナナ+UFO:約6%
夢夢+ナナ+UFO+ロボ:約1%
●次回STゲーム数128G以下時の選択率
夢夢:約44%
夢夢+ナナ:約31%
夢夢+ナナ+UFO:約19%
夢夢+ナナ+UFO+ロボ:約6%

[BIGの液晶エンディング画面]
●次回STゲーム数129G以上時の選択率
街(夕陽):約78%
宇宙:約22%
●次回STゲーム数128G以下時の選択率
街(夕陽):約49%
宇宙:約51%

[BIGパンク時の液晶エンディング画面]
●次回STゲーム数129G以上時の選択率
街(夕陽):約94%
宇宙:約6%
●次回STゲーム数128G以下時の選択率
街(夕陽):約75%
宇宙:約25%

設定変更後はチャンス

【設定変更後はチャンス】
設定変更時はノーマルモード滞在中と同様の選択率でモード移行抽選が行われる。ノーマルモードからの連チャンor即連モードへの移行率は設定1でも30%超。設定5や6ともなるとその割合は、50%以上にも達するため、朝一台の価値は非常に高いと言える。また、前日の閉店時のゲーム数をチェックしておけば、宵越し天井狙いや設定変更判別も可能となる。

特定役成立時にST解除抽選

【特定役成立時にST解除抽選】
[イチゴ成立時]
イチゴ成立時(1/99.90)の1/16でST解除。ST解除時は即解除。
●4枚イチゴ出現時のST解除期待度は1/91
●2枚イチゴ出現時のST解除期待度は1/5.28
●単イチゴはボーナス確定!!

[メロン成立時]
メロン成立時(1/99.90)の1/32でST解除。ST解除時は9Gの前兆に突入。実質的な解除確率は1/3196。

[ボーナス内部成立時]
ボーナス内部成立時(1/144.99)の1/128でST解除。ST解除時は9Gの前兆に突入。実質的なST解除確率は1/18558。

[イチゴ・メロン・ボーナス内部成立時トータルST解除率]
1/1007.76

基本システム

【基本システム】
通常ゲーム中は、機械内部で予め決定されたSTゲーム数を消化するか、イチゴ及びメロン成立時に行われるST解除抽選に当選すればボーナスを放出。一方のボーナス中は、ビッグの小役ゲーム中に「オールフルーツ」が出現した場合の50%とJACハズレ時(100%)となっている。

[3種類のボーナス放出契機]
●規定ゲーム数の消化(天井は1200G付近か!?)
●特定役の成立(イチゴとメロン成立時に解除抽選)
●ボーナス中の特定条件を満たす(小役ゲーム中のオールフルーツはあ50%,JACハズレは100%)


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