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お見事!サブちゃん | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

お見事!サブちゃん 機種画像 メーカー:オリンピア
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

「親父」という名称が親しみすら覚える演歌界の大御所・北島三郎とのタイアップマシン。本機は刺激的なボーナス連打が持ち味のBタイプストック機。出玉の核となるのは「サブロウチャンス(SC)」と呼ばれるボーナス誘発機能。このSCに突入すると12G間に渡ってリプレイが揃いやすくなるばかりか、消化後のボーナス放出も約束される。さらに、SCには連チャン性が備えられているため、ワンチャンスで数千枚の放出も十分に期待できる。また、SC中は毎ゲーム液晶にて放出されるBRいずれかの期待度を表示してビッグorREGの期待度が毎ゲーム変化するため、SC中も気が抜けない。もちろん、通常時の液晶演出も優秀となっており、成功すればボーナスorSC確定となる数種類の連続演出やボーナス期待度激高の高確率演出など、アニメキャラ風の親父が、飽きのこないアクションを繰り広げてプレイヤーを楽しませる事だろう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
サブロウチャンス当選時のSTゲーム数選択率
チャンス目出現時の確定パターン
立ち回りのポイント
実戦で注意すべきポイント
4種類の連続演出での確定パターン
前兆状態について
STゲーム数の特徴
STゲーム数選択率(両ボーナス共通)
フリーズ発生→即BIG放出
通常時7枚役平均出現回数
サブチャン潜伏ゲーム数
チャンス目解除に設定間格差アリ
設定が高いほどコイン持ちがよい
ボーナス放出のBR振り分け
ボーナス内部確率
サブチャン中のリプレイ出現率
サブロウチャンスの突入率&ループ率
ボーナス期待度激高の高確率ゾーン
サブロウチャンス
ボーナス放出条件
ボーナス放出期待度アップの連続演出

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/310
REG:1/422
機械割:94.5%

設定2
BIG:1/296
REG:1/403
機械割:97.1%

設定3
BIG:1/281
REG:1/383
機械割:100.0%

設定4
BIG:1/267
REG:1/363
機械割:103.3%

設定5
BIG:1/251
REG:1/342
機械割:107.0%

設定6
BIG:1/234
REG:1/319
機械割:111.4%

リール配列

通常時の打ち方

押し順は「左→右→中」のハサミ打ち。まずは左リール枠内に4番のチェリーを狙い、停止型に関わらず、右リールをフリー打ち。後は左右で「宴」絵柄がテンパイしている時のみ、中リールに、いずれかの「宴」を狙えばOK(何も揃わなかったらチャンス目!!)。DDT打法の数値的効果は低いが、チャンス目察知に効力を発揮する。

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の打ち方】
本機のビッグボーナスは押し順切り替えタイプ。ナビに従って消化するだけで簡単確実に360枚を獲得できる。

リーチ目

赤=赤7
白=白7
北=北島
松=松
杯=杯
チ=チェリー
R=リプレイ
■=赤7or白7

【リーチ目】
※順押し限定
|赤|回|回|
|赤|転|転|
|赤|中|中|

| | | |
|■|■|■|
|全ライン有効 |

|A|は|杯|
|N|ず|チ|
|Y|れ|白|

|R|は|は|
|北|ず|ず|
|松|れ|れ|

|白|白|回|
|松|R|転|
|杯|チ|中|

|R|R|は|
|赤|白|ず|
|赤|白|れ|

天井機能

ボーナス間1476Gでいずれかのボーナスを放出。

サブロウチャンス当選時のSTゲーム数選択率

【サブロウチャンス当選時のSTゲーム数選択率】
サブロウチャンス突入か否かはボーナス入賞後に決定される。それ故に、突入が決まった場合はSTゲーム数選択そのものが行われない仕組みになっている(サブロウチャンス当選時は潜伏ゲーム数選択テーブルを参照)。つまり、ボーナス終了から数えて36G以内にボーナス確定画面が出現した場合は、その時点でサブロウチャンス非当選だったことが確定する。

チャンス目出現時の確定パターン

【チャンス目出現時の確定パターン】
チャンス目成立時に左に掲載した演出が発生したら、その時点でチャンス目解除もしくはSTゲーム数残り33G以内が確定。どちらであれ、33G以内のボーナスが放出が約束されるので、席を離れぬようにしたい。

[チャンス目+季節対応演出はST解除チャンス目orST残りゲーム数33G以内が確定!]
※代表的な季節対応演出
●季節変化
●ミニキャラ
●お茶を飲む

立ち回りのポイント

【立ち回りのポイント】
ボーナスや設定変更後200G(180G)を過ぎると特に期待度の高いゾーンはないと思われるので、勝負をするならリセットに期待できる朝イチからが理想。当然カニ歩きも有効。7枚役の出現率とチャンス目時のST解除率をチェックして、ハマリ具合を見ながら設定を推測しよう。

[ポイント]
●7枚役の出現率をチェック
●チャンス目時のST解除率をチェック
●1000G以上ハマったら低設定の可能性が高い!?
●ボーナス後のヤメ時は200G(180G?)
●朝イチ(設定変更後)はチャンス

実戦で注意すべきポイント

【実戦で注意すべきポイント】
●ボーナス後180Gまでは必ず消化すること
●杯(7枚役)の出現をカウントして設定を推測しよう
●チャンス目解除が多い台は高設定の可能性が高い
●連チャン性は設定不問、出玉だけで設定を推測しない
●同系統の演出が頻発している時はヤメてはならない
●大ハマリ台(1000G超え)があれば当るまで粘る

4種類の連続演出での確定パターン

【4種類の連続演出での確定パターン】
[漁場演出]
●3G目失敗→復活
●宝船で2G目失敗→復活
●カモメが「サブ」、マンボウ、マグロ
[太鼓演出]
●落雷3回+劇画カットイン
●落雷3回+復活
●落雷2回+劇画カットイン→復活
●「残念」がないルーレット
●実写のサブちゃんが出現
[与作演出]
●真与作大回転斬りで失敗→復活
●オバケ出現
[火消し演出]
●子分6人+雨
●子分9人+雨
●子分9人+北島烈風
●シーサー登場
●チビバニー登場

前兆状態について

【前兆状態について】
3つある前兆状態の違いは「発生しやすい演出が異なる」という点。前兆1なら黒子、前兆2なら鳥または障子、前兆3なら地響きの発生頻度が通常時のそれに比べ格段にアップ。ただし、前兆状態にはフェイクもあるので注意。

[ポイント]
●ボーナス・サブロウチャンスの前兆は3種類の前兆状態(最大13G)+高確率ゾーンの組み合わせ
●発生しやすい演出が異なる3種類の前兆状態が存在
●地響きが頻発する前兆3が最も期待できる

[前兆状態別の各演出発生率]
※信頼度はボーナスorサブチャンor高確率ゾーン突入に対する数値
●前兆1
黒子:1/1.56
鳥or障子:1/14.26
地響き:1/21.79
立ち上がる:1/59.69
状態突入率:1/230.34
信頼度:19.3%
●前兆2
黒子:1/14.22
鳥or障子:1/1.56
地響き:1/21.79
立ち上がる:1/59.69
状態突入率:1/298.10
信頼度:23.3%
●前兆3
黒子:1/6.28
鳥or障子:1/6.73
地響き:1/2.33
立ち上がる:1/26.96
状態突入率:1/578.55
信頼度:35.1%

STゲーム数の特徴

【STゲーム数の特徴】
●37〜72G間はスーパーチャンスゾーン…サブロウチャンスに突入しなかった場合でも72Gまでに速攻連チャンする可能性は約30%と極めて高い数値となっている。しかも全設定共通なので、どの台でも瞬発力は極めて高いスペックと言える。
●ゲーム数の間隔が狭く選択率も高い〜180G…選択テーブルのゲーム数幅を見ると180Gまでは36G刻みとなっており、ボーナス終了後は180Gまでに次のボーナスを放出しやすいので、ここまでは必ず回すようにしたい。
●全設定共通で天井は1476G…ST継続ゲーム数の最大ゾーンは1333〜1476Gとなっているが、設定5・6は選択率が0.4%と極端に低く、ここまでハマったら設定5・6の可能性は極めて低いと判断できる。また、大ハマリしてもビッグ確定という保証はないので要注意。

STゲーム数選択率(両ボーナス共通)

【STゲーム数選択率(両ボーナス共通)】
[設定1]
1〜36G:5.07%
37〜72G:25.00%
73〜108G:10.93%
109〜144G:10.15%
145〜180G:8.98%
181〜324G:6.64%
325〜468G:5.46%
469〜612G:5.07%
613〜756,757〜900,901〜1044,1045〜1188G:各4.29%
1189〜1332G:3.90%
1333〜1476G:1.56%
[設定2]
1〜36G:5.07%
37〜72G:25.00%
73〜108G:11.32%
109〜144G:10.54%
145〜180G:8.98%
181〜324G:6.64%
325〜468G:5.85%
469〜612G:5.07%
613〜756,757〜900G:各4.29%
901〜1044,1045〜1188G:各3.90%
1189〜1332G:3.51%
1333〜1476G:1.56%

[設定3]
1〜36G:5.07%
37〜72G:25.00%
73〜108G:11.71%
109〜144G:10.93%
145〜180G:9.37%
181〜324G:6.64%
325〜468G:5.46%
469〜612G:5.07%
613〜756G:4.68%
757〜900G:4.29%
901〜1044,1045〜1188G:各3.90%
1189〜1332G:3.12%
1333〜1476G:0.78%
[設定4]
1〜36G:5.07%
37〜72G:25.00%
73〜108G:12.10%
109〜144G:11.32%
145〜180G:9.76%
181〜324G:6.64%
325〜468G:5.85%
469〜612G:5.07%
613〜756,757〜900G:各4.29%
901〜1044G:3.90%
1045〜1188G:3.51%
1189〜1332G:2.34%
1333〜1476G:0.78%

[設定5]
1〜36G:5.07%
37〜72G:25.00%
73〜108G:12.89%
109〜144G:11.71%
145〜180G:10.15%
181〜324G:7.03%
325〜468G:5.46%
469〜612G:5.07%
613〜756G:4.68%
757〜900G:4.29%
901〜1044G:3.51%
1045〜1188G:2.73%
1189〜1332G:1.95%
1333〜1476G:0.39%
[設定6]
1〜36G:5.07%
37〜72G:25.00%
73〜108G:14.06%
109〜144G:12.50%
145〜180G:10.15%
181〜324G:7.03%
325〜468G:5.85%
469〜612G:5.07%
613〜756G:4.29%
757〜900G:3.90%
901〜1044G:3.12%
1045〜1188G:1.95%
1189〜1332G:1.56%
1333〜1476G:0.39%

フリーズ発生→即BIG放出

【フリーズ発生→即BIG放出】
フリーズ発生→ST解除→即BIGが放出される確率は以下の通り。高設定ほど発生しやすい傾向にあるが、その確率は設定6でも約1/9995と激低。次回BIG時のみ出現する可能性がある。

[次回BIG時・ST即解除率]
設定1:1/19695.96
設定2:1/16441.88
設定3:1/14154.74
設定4:1/12412.65
設定5:1/11079.33
設定6:1/9995.98

通常時7枚役平均出現回数

【通常時7枚役平均出現回数】
●1000G消化時
設定1:124.8回
設定2:127.6回
設定3:130.3回
設定4:133.1回
設定5:135.8回
設定6:138.6回
●3000G消化時
設定1:374.6回
設定2:382.9回
設定3:391.1回
設定4:399.3回
設定5:407.6回
設定6:415.8回
●5000G消化時
設定1:624.4回
設定2:638.1回
設定3:651.9回
設定4:665.6回
設定5:679.3回
設定6:693.1回
●7000G消化時
設定1:874.2回
設定2:893.4回
設定3:912.7回
設定4:931.9回
設定5:951.1回
設定6:970.3回

サブチャン潜伏ゲーム数

【サブチャン潜伏ゲーム数】
サブロウチャンスの平均潜伏ゲーム数は15.6G(BET発動を含む)。以下の表を見ても分かる通り、BETで発動する割合が最も高く、次いで高いのが最大潜伏の36G。

[サブチャン潜伏ゲーム数選択率]
0G:19.92%
1,2G:各0.39%
3,6,13,16,23,26,33G:各3.90%
4,5,14,15,24,25,34,35G:各2.34%
7,8,9,10,11,12,17,18,19,20,21,22,27,28,29,30,31,32G:各1.56%
36G:5.07%

チャンス目解除に設定間格差アリ

【チャンス目解除に設定間格差アリ】
チャンス目は約1/200で出現。次回BIGより次回REGのほうがST解除されやすいわけだが、次回BIGの場合はフリーズからの解除がある分、チャンス目解除の面で若干劣っていると捉えるのが正解。実質的な差はほとんどない。

[次回BIG時・チャンス目出現率]
設定1:1/199.53
設定2:1/200.80
設定3:1/202.07
設定4:1/203.37
設定5:1/204.66
設定6:1/205.98
[次回BIG時・チャンス目出現時ST解除率]
設定1:1/8.20
設定2:1/7.32
設定3:1/6.61
設定4:1/6.02
設定5:1/5.52
設定6:1/5.10
[次回BIG時・トータルのチャンス目解除率]
設定1:1/1637.78
設定2:1/1471.40
設定3:1/1336.53
設定4:1/1225.01
設定5:1/1131.26
設定6:1/1051.36

[次回REG時・チャンス目出現率]
設定1:1/197.53
設定2:1/198.38
設定3:1/199.23
設定4:1/200.09
設定5:1/200.95
設定6:1/201.82
[次回REG時・チャンス目出現時ST解除率]
設定1:1/7.65
設定2:1/6.80
設定3:1/6.12
設定4:1/5.57
設定5:1/5.10
設定6:1/4.71
[次回REG時・トータルのチャンス目解除率]
設定1:1/1512.05
設定2:1/1350.54
設定3:1/1221.22
設定4:1/1114.97
設定5:1/1026.46
設定6:1/951.30
[チャンス目出現時ST解除率(BR合算)]
設定1:1/7.93
設定2:1/7.06
設定3:1/6.37
設定4:1/5.79
設定5:1/5.31
設定6:1/4.90

設定が高いほどコイン持ちがよい

【設定が高いほどコイン持ちがよい】
高設定ほど7枚役確率が高い。つまり高設定ほどコイン持ちがよいということになる。設定推測の肝となるのは言わずもがな。なお、リプレイ出現率にも設定間で格差があるが、微少なため設定推測の要素にはならない。

[通常時7枚役確率]
設定1:1/8.006
設定2:1/7.834
設定3:1/7.669
設定4:1/7.511
設定5:1/7.359
設定6:1/7.213
[千円あたりの平均消化G数(理論値)]
設定1:30.8G
設定2:31.1G
設定3:31.5G
設定4:31.8G
設定5:32.2G
設定6:32.6G

ボーナス放出のBR振り分け

【ボーナス放出のBR振り分け】
[通常時]
BIG:REG=50%:50%
[サブロウチャンス経由]
BIG:REG=70%:30%
サブロウチャンス中は液晶画面でBRの期待度を表示。派手なアクションが発生すればするほどBIGの期待度が増す。サブロウチャンス経由で放出されるボーナスのBR振り分けはBIG:REG=7:3で通常時より圧倒的にBIG有利。

[サブロウチャンス期待度表示パターン別BIG信頼度]
●7(30%),北島(70%)…BIG信頼度41.18%
●7(40%),北島(60%)…BIG信頼度50.13%
●7(50%),北島(50%)…BIG信頼度58.33%
●7(60%),北島(40%)…BIG信頼度68.29%
●7(70%),北島(30%)…BIG信頼度77.78%
●7(80%),北島(20%)…BIG信頼度85.14%
●7(90%),北島(10%)…BIG信頼度94.26%
●7(100%),北島(0%)…BIG信頼度100%

ボーナス内部確率

【ボーナス内部確率】
Bタイプマシンということもあり、ボーナス内部抽選確率はビッグ・REGともに1/118.940と激高。ストック切れを気に病むことなくプレイできるのはもちろん、高設定が期待できる新装初日などはむしろ狙い目といえるかもしれない。

サブチャン中のリプレイ出現率

【サブチャン中のリプレイ出現率】
サブロウチャンス中はリプレイの出現率が通常時の約4倍にまでアップ。設定によって数値に多少のバラつきはあるが、サブロウチャンス1回あたりのコインロスは概ね4枚となっている。

[サブロウチャンス中のリプレイ出現率]
設定1:1/1.793
設定2:1/1.799
設定3:1/1.805
設定4:1/1.811
設定5:1/1.817
設定6:1/1.823

サブロウチャンスの突入率&ループ率

【サブロウチャンスの突入率&ループ率】
注目すべきは通常時のサブロウチャンス突入率に設定間格差があるという点。基本的に設定が高くなるにつれ突入率がアップ。最低設定と最高設定では約2倍もの差がある。なお、サブロウチャンス潜伏中及びゲーム数解除が31G以内に迫っている場合は突入抽選そのものが行われない。

[ボーナス後にサブロウチャンス突入]
●初当りビッグ…突入率は1/2.5
●初当りREG…突入率は1/256
[フリーズ発生→通常時にサブロウチャンス突入]
設定1:1/39391.93
設定2:1/32883.76
設定3:1/28309.49
設定4:1/24825.30
設定5:1/22158.67
設定6:1/19991.96
[サブロウチャンスは2/3でループ]
サブロウチャンス経由でボーナスを放出したらボーナス後に66.6%(43690/65536)でサブロウチャンス再突入する。

ボーナス期待度激高の高確率ゾーン

【ボーナス期待度激高の高確率ゾーン】
高確率ゾーンは保留ボックスに爆弾が表示されたゲームでお祭りデカリールに「終了」が停止するまで継続、連続演出で失敗しても終了とはならない。

[4G先までの期待度を表示する保留ボックス]
●古銭…期待薄
●小判…チャンス
●千両箱…激アツ
●爆弾…基本的に演出終了
[第3停止後はお祭りデカリールに注目]
●当り…ボーナスorサブチャン
●サウロウチャンス…サブチャン
●好機…期待度アップ
●終了…高確率ゾーン終了
●各役…小役ナビ
●桜…ハズレ
●北の漁場…漁場演出へ
●太鼓…太鼓演出へ
●与作…与作演出へ
●火消し…火消し演出へ

サブロウチャンス

【サブロウチャンス】
サブロウチャンスはボーナス終了後のBETで発動するパターンと、1〜36G(実戦上)の潜伏を経て発動するパターンの2種類がある。ボーナス消化後の即ヤメは厳禁だ。突入後はサブちゃんが玉を投げる「手」に注目。右手ならビッグ期待度アップの可能性大、両手なら必ずビッグの期待度がアップ。

●主にビッグ終了後にサブロウチャンス突入(REGでも突入の可能性アリ)
●サブロウチャンスは12G継続で終了後にボーナス放出
●ボーナス後はサブロウチャンスに約2/3で再突入

[サブロウチャンス経由だとビッグの期待大]
●通常時
BIG:REG=50%:50%
●サブロウチャンス経由
BIG:REG=70%:30%

ボーナス放出条件

【ボーナス放出条件】
ボーナス放出のメインとなるのは「規定STゲーム数の消化」と「サブロウチャンス当選」。フリーズ演出(BIG)は揃わぬリプレイ時の極々一部で発生する。

[ボーナス放出条件]
●規定STゲーム数消化
●サブロウチャンス当選
●チャンス目時のST解除抽選に当選
●フリーズ演出発生(BIG)
●純ハズレ成立(1/65536)

ボーナス放出期待度アップの連続演出

【ボーナス放出期待度アップの連続演出】
[大当りを引き寄せれば確定の「太鼓」演出]
基本的には2Gで完結する演出。1G目に落雷が起きるほどにチャンスが膨らみ、2G目のルーレットで停止した絵柄(残念・大当り・サブロウチャンス)が対応役となる。ここで、劇画調や実写カットインだと期待度アップ。

[火を灯せば確定の「火消し」演出]
暴れん坊将軍で「め組の辰五郎」を演じていた頃のサブちゃんをイメージした演出。炎を消せば確定なのだが、その時必殺技を繰り出せば期待度大。

[大当りを捕まえれば確定の「漁場」演出]
漁場演出は最大で4G継続する連続演出(ハズレ→BETで復活のパターンもアリ)。サブちゃんが「大当り」もしくは「サブロウチャンス」のシンボルを捕獲すれば確定だが、色々な隠れキャラやアイテムが存在するので、注意して見よう。

[木を切り倒せば確定の「与作」演出]
木こりに扮したサブちゃんが木を切り倒せば大当り(またはSC)で、切り方によって期待度が激変。与作大回転斬りや真与作大回転斬りなら激アツだ。


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