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新世紀エヴァンゲリオン | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

新世紀エヴァンゲリオン 機種画像 メーカー:ビスティ
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

パチスロ史上初の5号機として登場したのは、パチンコでも人気を博した人気アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』とのタイアップマシン。ストック機能など、複雑な機能を搭載していない本機は、成立させたフラグは即座に揃えられる。また、5号機ならではの特徴として、ビッグの獲得枚数がほぼ一定(約360毎)、通常時のコイン持ちが良好、などプレイヤーに優しい仕様となっているのだ。また、REG後に必ず突入する「レイチャンス」は100G間リプレイ確率が大幅アップ。コインを増やしながらボーナス放出を期待できる、という優れもの。5号機第一弾パチスロにふさわしい台として仕上がっていると言えよう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
朝イチからの攻め方
各設定のポテンシャル
スイカ出現率でも設定推測
キャラナビと対応役
設定変更後の液晶ステージ
REG中の各小役確率
ビッグ中の各小役確率
興奮のバトル演出
レイチャンス詳細
アツい打ち方を網羅
勝ちきる方法
アツい演出
迅速なボーナスの揃え方
ベル出現率で設定推測
ベルとスイカに設定間格差アリ
ビッグ中のREG
ビッグ確率
実戦の際に注意したい重要事項
ボーナスフラグは計4種類
各ステージ共通の演出

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/451.9
REG:1/1310.7
機械割:96.77%

設定2
BIG:1/428.3
REG:1/1236.5
機械割:98.55%

設定3
BIG:1/397.1
REG:1/1170.2
機械割:100.84%

設定4
BIG:1/374.4
REG:1/1110.7
機械割:103.34%

設定5
BIG:1/358.1
REG:1/1057.0
機械割:105.88%

設定6
BIG:1/358.1
REG:1/1057.0
機械割:108.51%

リール配列

通常時の打ち方

●まず、最初に左リールの中or下段に黄7を狙う。残りのリールは停止型に応じて打ち分ける。

●左リール「ベル・黄7・スイカ」…スイカorボーナス。中&右リールにスイカを目押し。スイカハズレでボーナス確定。
●左リール「リプレイ・ベル・黄7」…通常ハズレorベルorリプレイorボーナス。フリー打ちでOK。
●左リール「ベル・スイカ・チェリー」…チェリーorボーナス。右リールにチェリーを狙う。
●左リール「リプレイ・ベル・スイカ」…リプレイorベルorスイカorボーナス。中&右リールにスイカを目押し。小役ハズレでボーナス確定。

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の打ち方】
ビッグ中は基本的に順押しフリー打ちで消化すればOK。466枚以上の払い出し(純増358枚)でビッグが終了する。

【レイチャンス】
REG終了後は高確率でリプレイが揃うレイチャンスに突入。100G消化か、ボーナス当選で終了する。

リーチ目

赤=赤7
青=青7
黄=黄7
ベ=ベル
ス=スイカ
D=Dammy
チ=チェリー
R=リプレイ

【リーチ目】
※順押しorハサミ押し限定
|赤|回|回|
|チ|転|転|
|赤|中|中|

|ス|回|回|
|青|転|転||青|中|中|

|ベ|回|回|
|ス|転|転|
|R|中|中|

|青| | |
|R|R|D|
|ベ| | |

|ベ|R|ス|
|ス|黄|ベ|
|青|ベ|ス|

|R|チ|回|
|ベ|赤|転|
|赤|チ|中|

朝イチからの攻め方

【朝イチからの攻め方】
(1)狙い台を決める
据え置きや、設定上げ狙いなど何らかの根拠を持って台を選べば、たとえ予想がハズれたとしても次回に繋がる。こういった予想を繰り返しながら、少しずつ店のクセを掴んでいこう。
●下見して前日の情報をチェックするなど何らかの根拠を持って台を選ぼう

(2)ベル&スイカをカウント
プレイ中はベル&スイカの出現回数をカウント。ある程度サンプルを得た時点で各役の出現率を算出し、設定を絞り込んでいく。ボーナス出現率もあわせて総合的に判断することが望ましい。
●ある程度のゲーム数を消化した時点で出現率を算出するのがオススメ
●取りこぼした場合もカウントしよう

(3)ボーナス出現率をチェック
ベル出現率が設定6の近似値を示している場合は、少々のハマリは気にせず続行すべき。ただし、ボーナス間で何度も大ハマリする台は低設定の可能性濃厚につき早めに見切ることも必要。
●設定が高くなるほどボーナス出現率も高くなる
●ボーナス間で何度も大ハマリしたら低設定の可能性が高いのでヤメよう

各設定のポテンシャル

【各設定のポテンシャル】
※全00ページ

1万日シミュレーションから考えた、各設定のポテンシャル。シミュレーションの条件は下記の通り。

[シミュレーションの条件]
●総ゲームが7000Gに達した時点で終了
●黄7とREGは成立ゲームで、青7と赤7は成立ゲームの次ゲームで揃える
●毎ゲーム小役狙い打法で消化

[交換率別の勝率]
●等価交換
設定1:30.01%
設定2:40.32%
設定3:53.47%
設定4:67.46%
設定5:79.04%
設定6:88.42%
●6枚交換
設定1:26.16%
設定2:35.91%
設定3:49.26%
設定4:63.43%
設定5:75.89%
設定6:86.28%
●7枚交換
設定1:23.21%
設定2:32.46%
設定3:45.54%
設定4:59.36%
設定5:72.74%
設定6:84.14%

[交換率別の平均収支]
●等価交換
設定1:-14813円
設定2:-6675円
設定3:+3902円
設定4:+15592円
設定5:+27597円
設定6:+39905円
●6枚交換
設定1:-17768円
設定2:-10247円
設定3:-634円
設定4:+9869円
設定5:+20507円
設定6:+31337円
●7枚交換
設定1:-19879円
設定2:-10247円
設定3:-3874円
設定4:+5781円
設定5:+15443円
設定6:+25217円
[平均ボーナス回数&出現率]
●BIG
設定1:15.49回(1/451.9)
設定2:16.35回(1/428.1)
設定3:17.61回(1/397.5)
設定4:18.70回(1/374.2)
設定5:19.57回(1/357.7)
設定6:19.55回(1/358.1)
●REG
設定1:5.34回(1/1311.6)
設定2:5.68回(1/1232.4)
設定3:5.98回(1/1171.0)
設定4:6.31回(1/1109.4)
設定5:6.62回(1/1056.6)
設定6:6.61回(1/1058.2)
[設定別平均差枚数]
設定1:-741枚
設定2:-334枚
設定3:+195枚
設定4:+780枚
設定5:+1380枚
設定6:+1995枚
[設定別の平均投資額]
●初当りまで
設定1:7863円
設定2:7451円
設定3:7031円
設定4:6493円
設定5:6129円
設定6:5636円
●初BIGまで
設定1:8957円
設定2:8427円
設定3:7905円
設定4:7127円
設定5:6714円
設定6:6134円
●1日平均
設定1:32542円
設定2:28107円
設定3:23133円
設定4:18745円
設定5:14941円
設定6:11501円
[3万円以上負ける割合(等価交換)]
設定1:31.40%
設定2:23.13%
設定3:15.07%
設定4:8.47%
設定5:4.01%
設定6:1.49%
[3万円以上勝つ割合(等価交換)]
設定1:7.47%
設定2:12.15%
設定3:20.21%
設定4:32.30%
設定5:45.71%
設定6:60.79%

スイカ出現率でも設定推測

【スイカ出現率でも設定推測】
スイカ確率にも、ベル確率と同様に設定間格差があるため、設定推測の要素として活用できる。

[1000G消化後・スイカ出現回数別の設定別期待度]
●5回
設定1:28.0%
設定2:22.2%
設定3:17.4%
設定4:13.5%
設定5:10.3%
設定6:8.3%
●10回
設定1:15.7%
設定2:16.6%
設定3:17.1%
設定4:17.1%
設定5:16.8%
設定6:16.3%
●15回
設定1:7.4%
設定2:10.4%
設定3:14.1%
設定4:18.3%
設定5:22.9%
設定6:26.6%
●20回
設定1:3.0%
設定2:5.6%
設定3:10.0%
設定4:16.8%
設定5:26.9%
設定6:37.5%
●25回
設定1:1.1%
設定2:2.7%
設定3:6.3%
設定4:13.8%
設定5:28.4%
設定6:47.4%

キャラナビと対応役

【キャラナビと対応役】
カードなどで小役ナビを行う時のキャラは以下の通り小役に対応。対応した役が揃わなければ、ボーナスまたはバトル発展に期待。

●レイ…リプレイ
●リツコ…ベル
●アスカ…チェリー
●ミサト…スイカ

設定変更後の液晶ステージ

【設定変更後の液晶ステージ】
設定変更後の液晶は必ず街ステージ(第3都市東京)から始まる。そのため、朝イチに司令室ステージやMAGIステージから始まった場合はほぼ据え置きが確定する。閉店時に司令室ステージでヤメるなどの仕込みをしておけば、朝イチ有利に立ち回れる。

REG中の各小役確率

【REG中の各小役確率】
●15枚役
設定1&2:1/1.19
設定3〜5:1/1.20
設定6:1/1.22
●チェリー
全設定共通:1/63.94
●スイカ
設定1:1/127.75
設定2:1/120.69
設定3:1/114.37
設定4:1/108.68
設定5:1/103.53
設定6:1/99.90
●ベル
設定1〜3:1/7.20
設定4:1/7.12
設定5:1/6.97
設定6:1/6.55
●ハズレ
全設定共通:1/65536

ビッグ中の各小役確率

【ビッグ中の各小役確率】
●REG
設定1:1/1.19
設定2〜5:1/1.20
設定6:1/1.22
●黄・黄・青
設定1:1/1285.02
設定2:1213.63
設定3:1/1149.75
設定5&6:1/1040.25
●チェリー
全設定共通:1/64.00
●スイカ
設定1:1/128.00
設定2:1/120.92
設定3:1/114.57
設定4:1/108.86
設定5:1/103.70
設定6:1/100.05
●ベル
設定1〜3:1/7.20
設定4:1/7.12
設定5:1/6.97
設定6:1/6.55
●ハズレ
全設定共通:1/65536

興奮のバトル演出

【興奮のバトル演出】
どのバトル演出でも最終的に使徒を倒して「勝利」や「任務完了」となればボーナス確定。「ヤシマ作戦」・「ユニゾン」・「降下使徒、迎撃」の3つは特に期待が高くなっている(実戦上)。

●初号機vsサキエル…使徒のATフィールドを引き裂け
●零号機vsシャムシェル…ライフルで使徒を攻撃
●弐号機vsガギエル…使徒の口に戦艦をぶち込め!
●ヤシマ作戦(vsラミエル)…長距離ライフルで使徒を撃ち抜け
●ユニゾン(vsイスラフェル)…2体同時攻撃を決めろ!
●降下使徒、迎撃(vsサハクィエル)…降下する使徒を受け止めろ

レイチャンス詳細

【レイチャンス詳細】
レイチャンスはREG終了後に必ず突入し、100G消化するかボーナスに当選するまで継続。コイン増加枚数は1Gあたり約1枚(理論値:0.94枚)。コインを増やすというより、ボーナスを待つことに重きが置かれている。普段は頻繁に出るハズレもレイチャンス中は約1/50。小役が否定されたらボーナスである可能性も高い。

●レイチャンス中はハズレがアツい(ハズレ確率は全設定共通で1/50.03)→レイチャンス中にハズレを引くと実戦上ほぼ連続演出に発展
●レイチャンス中にREGを引いた場合は残っていたレイチャンスのゲーム数が一旦クリアされ、REG終了後新たに100Gのレイチャンスがスタートする。

アツい打ち方を網羅

【アツい打ち方を網羅】※全2ページ
■黄7小役狙い(左リール中・下段に黄7を目押し)
●黄7中段停止→スイカorボーナス
●黄7下段停止→ベル・リプレイ・ハズレ・ボーナス…上段リプレイテンパイハズレ(青7濃厚)、中段ベルテンパイハズレ(黄7濃厚)はいずれもボーナス確定※順押し
●左リールにチェリー出現→チェリーorボーナス(赤7濃厚)
●左リールにリプ・ベル・スイカ→リプレイorベルorスイカorボーナス

■赤7小役狙い(左リール枠内に17番チェリーを狙う※16番赤7を上段にビタ押しするとスイカをとりこぼす)
●赤7下段停止→ベルorリプレイorハズレorボーナス
●左リールにチェリー出現→チェリーorボーナス
●枠下に赤7→スイカorボーナス
赤7・チェリー・赤7→ボーナス1確(赤7濃厚)
■変則打ち・逆押し…右リール・3番のチェリーを狙う(変則打ちは全て成立役を最大限引き込む制御)
●右リールにスイカ・ベル・スイカ停止→ベルorスイカ
●右リールにリプ・スイカ・ベル→リプレイorハズレorボーナス(リプレイナビ以外の小役ナビで1確)
●右リール青7上段停止→実戦上ボーナス確定(青7orREG濃厚)

■変則打ち・中押し
●中リールに青7中段停止→チェリーorスイカor青7(小役は要目押し)
●中リールに赤7上段停止→実戦上ボーナス確定(赤7濃厚)
●中リールにチェリー・ベル・リプレイ→ベルorハズレorボーナス(ベル以外の小役ナビで1確)
●中リールに下段黄7停止→ボーナス確定
※変則打ちはハズレの少ないレイチャンス中などには特にオススメ(レイチャンス中のハズレ確率は約1/50)

勝ちきる方法

【勝ちきる方法】
通常時は設定間格差のあるベル&スイカの出現率をカウントし、設定看破を試みよう。1000G消化時に150回前後ベルが揃うようなら設定6の可能性があるため、ボーナス出現率も考慮しつつ続行しよう。逆にベル出現回数が130回以下なら設定6の可能性は低くなる。状況を判断して、席をたつことを考えよう。

●常にベル出現回数をカウントして設定を看破
●夕方・夜から打つ場合はビッグ出現率に注目(ビッグ出現率が1/370より良い台は信頼できる)

アツい演出

【アツい演出】
ボーナス期待度の高い演出は下記の通り(実戦上)。

●街ステージでのウィンドゥ演出で会話に発展→バトル演出へ(発展時は期待大)
●マギステージの自爆演出(自爆解除ならボーナス確定)
●タイトル予告→(アニメのタイトル出現でバトル演出へ発展)
●次回予告(発生したゲームに何かの小役が揃うとNG、バトル演出へ発展は期待!)
●モニター演出(モニターに現れた使徒の種類と展開で期待度が変化する)

迅速なボーナスの揃え方

【迅速なボーナスの揃え方】
3種類のビッグはそれぞれ別フラグなので、コインロスを抑えるために必要不可欠なのがフラグ判別。下記の手順を実践してコインロスを防ごう。

[手順1]
左リール中or下段に黄7を狙う→右リール枠内に青7を狙う→青7or黄7がテンパイ→中リールに黄7を狙う→黄7orREGならここで揃う。ハズれた場合は手順2へ。
[手順2]
左リール下段に12番の青7をビタ押し→そのまま停止なら青7確定。3コマスベリなら赤7確定。

ベル出現率で設定推測

【ベル出現率で設定推測】
ベル確率に設定間格差があるため、コイン持ちは設定1と6で約7Gもの開きとなる。設定6に関しては比較的短時間で見抜くことが可能。

[千円当たりの平均ゲーム数]
設定1:45.51G
設定2:45.60G
設定3:45.70G
設定4:46.46G
設定5:47.91G
設定6:52.63G

[1000G消化後・ベル出現回数別の設定別期待度]
●120回
設定1〜3:各23.4%
設定4:18.0%
設定5:10.1%
設定6:1.2%
●130回
設定1〜3:各21.4%
設定4:18.7%
設定5:13.5%
設定6:3.4%
●140回
設定1〜3:各18.5%
設定4:18.3%
設定5:17.0%
設定6:8.9%
●150回
設定1〜3:各14.4%
設定4:16.2%
設定5:19.4%
設定6:20.9%
●160回
設定1〜3:各9.4%
設定4:12.0%
設定5:18.4%
設定6:41.1%
●170回
設定1〜3:各4.8%
設定4:7.0%
設定5:13.9%
設定6:64.3%

ベルとスイカに設定間格差アリ

【ベルとスイカに設定間格差アリ】
本機の、ベル及びスイカには設定間格差が存在。特に、メイン役のベルに注目。設定6は別格の数値となっている。また、ベルだけでなく、スイカも同時にカウントして設定推測に役立てよう。

●ベル確率
設定1:1/7.20
設定2:1/7.20
設定3:1/7.20
設定4:1/7.12
設定5:1/6.97
設定6:1/6.55
●スイカ確率
設定1:1/128.00
設定2:1/120.92
設定3:1/114.57
設定4:1/108.86
設定5:1/103.70
設定6:1/100.05

ビッグ中のREG

【ビッグ中のREG】
本機のビッグ中は常に3枚掛けで、REGも抽選されている。REG当選後はREGを揃えるまでビッグ中のみ有効の「ベル・ベル・リプレイ」「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃わないため、早く揃えないと大きな損失となる。REGを揃えてもビッグの獲得枚数が増えることはなく、レイチャンスにも突入しないが、成立時には液晶でナビされるので速やかに揃えよう。

ビッグ確率

【ビッグ確率】
解析から判明したボーナス確率は以下の通り。全設定で3種類のBIGはほぼ均等に振り分けされるため、揃ったBIGの種類による設定推測は不可能。むしろ合算値に注目し、よりボーナス出現率の高い台を狙っていくようにしたい。

[ボーナス確率]
●設定1
青7:1/1365.3
赤7:1/1337.4
黄7:1/1365.3
REG:1/1310.7
●設定2
青7:1/1285.0
赤7:1/1285.0
黄7:1/1285.0
REG:1/1236.5
●設定3
青7:1/1191.5
赤7:1/1191.5
黄7:1/1191.5
REG:1/1170.2
●設定4
青7:1/1129.9
赤7:1/1110.7
黄7:1/1129.9
REG:1/1110.7
●設定5
青7:1/1074.3
赤7:1/1074.3
黄7:1/1074.3
REG:1/1057.0
●設定6
青7:1/1074.3
赤7:1/1074.3
黄7:1/1074.3
REG:1/1057.0

実戦の際に注意したい重要事項

【実戦の際に注意したい重要事項】
まだ、解析等が出ていないため明言は出来ないが、実戦上重要と考えられるのは以下の二点。
●小役狙い打法を実践して取りこぼしを防ぎつつ迅速なボーナスフラグ察知を心掛ける…本機はコイン持ちが非常に良く、攻略の肝だと考えられるため小役狙い打法は必須(詳しくは「攻略ポイント」参照)。
●ボーナス確率に注目すればおおよその設定推測が可能? 通常時の小役確率にも設定間差あり?…ストック機能を用いない5号機では設定間差はボーナス&小役確率に反映されるため(実戦上も設定6のコイン持ちが突出)。

ボーナスフラグは計4種類

【ボーナスフラグは計4種類】
赤7、青7、黄7と、3種類あるビッグはそれぞれ別フラグとして抽選している(ビッグ中など仕様の違いはない)。従い、赤7が成立していると、青7、黄7が揃うことはない。よって、迅速なフラグ察知がコインロスを防ぐことになる。またREGは「黄7・黄7・青7」の1種類のみ。

各ステージ共通の演出

【各ステージ共通の演出】
タイトル予告が発生したらバトル演出発展に期待。タイトルの種類により、ボーナス期待度は変化する!? 暴走及びセカンドインパクトは、その重要度から察するに確定か!?

●タイトル予告…小役ナビ。バトル演出発展のものもある。
●次回予告…"次回"タイトル出現でバトル演出へ
●モニター演出…小役告知。使徒出現でバトル演出へ。
●暴走&セカンドインパクト…ボーナス確定!?


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