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デビルマン | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

デビルマン 機種画像 メーカー:エレコ
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

本機はビッグとデビルチャンス(DC)からなるボーナス構成。ボーナスは払い出しが規定枚数に達すると終了となる。ビッグ後は、デビルゲームというRTに必ず突入し、100Gを消化、或いはボーナスを揃えると終了する仕組み。つまり、ビッグ後はコインを徐々に増やしながら次回ボーナスを待てるのだ。また、本機に搭載された設定は1と6の2種類のみ。注目すべきは、「同時抽選機能」を搭載している点。この「同時抽選機能」とは、小役ボーナスの抽選を同時に行う機能で、特にスイカやチェリー成立時はボーナスの期待度がアップする模様。また、液晶演出も秀逸で、デビルマンの世界観が忠実に再現されているので、こちらも注目しておこう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
ゼノンとの対戦時・攻撃別信頼度
台枠ランプの消灯は小役に対応
白7で赤7or青7を告知
ビッグ中のBGM
多彩な演出
RT「デビルゲーム」
設定推測について
ボーナスを揃える最速手順
特定役成立時のボーナス期待度
重複フラグの仕組み
RT・ビッグ中の小役確率
重複フラグと単独フラグを細分化した各役の確率(通常時)
重複フラグと単独フラグを合算した各役の確率(通常時)

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG:1/426
DEVIL CHANCE:1/1365
機械割:約97%

設定6
BIG:1/368
DEVIL CHANCE:1/1024
機械割:約103%

※設定2〜5は搭載されていません

リール配列

通常時の打ち方

●まず、最初に左リール上段〜中段に19番チェリーを狙う(左リールにスイカは2つしかないので、毎ゲーム狙うようにしよう)。枠内にスイカを引き込んできた場合にのみ中&右リールもスイカを目押し(停止パターンCのみ青7を狙う)。

●停止パターンA…左リール「ベル・リプレイ・ピンク悪魔」時は中&右リールをフリー打ち。成立可能性役はベル・リプレイ・ハズレ・ボーナス。
●停止パターンB…左リール「スイカ・ベル・リプレイ」時は中&右リールにスイカを目押し。成立可能性役はスイカ。ハズれたらボーナス。
●停止パターンC…左リール「デビルマン・スイカ・ベル」時は中&右リールに青7を狙ってスイカをカバー。成立可能性役はスイカ・1枚役・ボーナス・ボーナス成立後のベル。小役が揃わなければ1枚役の取りこぼしかボーナス。

ボーナス中の打ち方

【ボーナス中の打ち方】
[ビッグ]
ビッグで揃う絵柄は赤7と青7の2種類。465枚を超える払い出しで終了となる(平均獲得枚数は約300枚)。ビッグ後は、リプレイ確率が大幅アップする「デビルゲーム(DG)」に突入(100G消化orボーナス揃いで終了)。

[デビルチャンス]
「デビルマン」絵柄揃い。150枚を超える払い出しで終了(平均獲得枚数は約100枚)。

リーチ目

赤=赤7
青=青7
白=白7
デ=デビルマン
ス=スイカ
ベ=ベル
チ=チェリー
R=リプレイ

【リーチ目】
※自動停止時は無効
|赤|回|回|
|青|転|転|
|赤|中|中|

| | |回|
|デ|デ|転|
| | |中|

|白| | |
| |白| |
| | |白|

|赤|白|青|
|ベ|R|チ|
|R|ベ|ベ|

|白|ベ|R|
|ベ|チ|ベ|
|R|ベ|白|

|ベ|ベ|R|
|R|R|チ|
|赤|ベ|赤|

ゼノンとの対戦時・攻撃別信頼度

【ゼノンとの対戦時・攻撃別信頼度】
●デビルゲーム(DG)中にゼノンステージに移行するだけで激アツだが、お互いの攻撃別に信頼度が変化
[DG97G目]
・デビルマン攻撃→期待度42.5%
・ゼノン攻撃→期待度21.0%
[DG98G目]
・デビルマン弱攻撃→期待度35.4%
・デビルマン強攻撃→期待度65.3%
・ゼノン弱攻撃→信頼度27.7%
・ゼノン強攻撃→14.8%
[DG100G](DG99Gは攻撃グラフィック)
・デビル弱攻撃ゼノン避け→期待度23.1%
・デビル弱攻撃ゼノンにHIT→期待度100%
・デビル強攻撃ゼノン避け→期待度50.9%
・デビル強攻撃ゼノンにHIT→期待度100%
・ゼノン弱攻撃デビル避け→期待度49.4%
・ゼノン弱攻撃デビルにHIT→期待度13.8%
・ゼノン強攻撃デビル避け→期待度64.2%
・ゼノン強攻撃デビルにHIT→期待度4.6%

台枠ランプの消灯は小役に対応

【台枠ランプの消灯は小役に対応】
本機では台枠ランプの消灯は小役に対応している。リール停止時に発生するので小役狙い打法は必須。対応ハズレでボーナスが確定する。

●第1リールで消灯…リプレイ確定
●第2リールで消灯…ベル確定
●第.3リールで消灯…スイカor1枚役

白7で赤7or青7を告知

【白7で赤7or青7を告知】
0枚役の「白7」はビッグフラグ成立以降のゲームで狙えば揃えられる(引き込みが悪いのでビタ押し)が、その際には台枠両サイドのLEDが点灯して成立ビッグのナビを行う(赤=赤7・青=青7という具合)。なお、ボーナス確定画面から3G後には成立ボーナスが告知される。

ビッグ中のBGM

【ビッグ中のBGM】
赤7中のBGMは「デビルマンのうた」、青7中は「今日もどこかでデビルマン」である。これはいずれもアレンジしたインストだが、最初のBRで「3連7」からボーナスインさせるか(実戦上4コマスベリで停止)、デビルゲーム中に引いたビッグでは歌付きに変化する。アニソン界の大御所・水木一郎の歌声に感涙必至!?

多彩な演出

【多彩な演出】
本機に搭載された小役ナビは、種類が極めて豊富。いずれも対応役がハズれた時点でボーナス確定。特定役の場合は対応役が揃って連続演出に発展する可能性がある。また、タレちゃん・飛鳥了・美樹の小役ナビ演出は出現率がかなり低く、発生しただけで大きな期待が持てる。

●デーモン演出…体の色が各役に対応。明の攻撃でも期待度が変化。
●悪魔猫演出…羽根の色が各役に対応。成立役で猫の種類が異なる。
●思念演出…背景色が各役に対応。デビルマンならチャンス。
●明演出…明の動きで小役やチャンスを告知。ズームで期待度アップ。
●タレちゃん演出…タレちゃんの動きで小役やチャンスを告知。
●飛鳥了演出…ショットガンはチェリーorスイカ。サングラスはそれ以外に対応。

RT「デビルゲーム」

【RT「デビルゲーム」】
デビルゲーム中は1Gあたり約0.8枚のペースでコインが微増していく。途中でボーナス成立を察知してもすぐには揃えず、RTを完全に消化してから揃えるようにしよう。ちなみに、重複フラグ成立時に成立ボーナス絵柄が引き込み範囲内にあると揃ってしまうので注意。

(1)ビッグ後は必ずRT「デビルゲーム」に突入
(2)デビルゲーム中はコインがジワジワ増える
デビルゲームは100G消化かボーナスを揃えたら終了する(100Gで約80枚の獲得が可能)。
(3)デビルゲーム中にボーナスが成立しても揃えない!!
デビルゲーム100Gを完全に消化してからボーナスを揃えるようにしよう。リプレイ成立ゲーム以外は成立ボーナスを狙えば揃うので、ボーナス絵柄を狙わないように消化しよう。

設定推測について

【設定推測について】
青7は両設定共通なので、設定推測要素から除外。赤7とデビルチャンスはそれぞれ約1.3倍の設定差があるので、合算値でみていくのがいい。

[ボーナス確率]
●赤7ビッグ
設定1:1/1057.03
設定6:1/762.04
●青7ビッグ
設定1:1/712.34
設定6:1/712.34
●デビルチャンス
設定1:1/1365.33
設定6:1/1024.00
[赤7とデビルチャンスの合算値]
設定1:1/595.78
設定6:1/436.90

ボーナスを揃える最速手順

【ボーナスを揃える最速手順】
ボーナスを察知したら以下の手順で、早くボーナスを揃えよう。

まず、左リール下段に「青7」を狙う。ビタ止まりなら「青7」、1コマスベリなら「赤7」をそれぞれ狙う。何も揃わなかったら、「デビルマン」を狙う。

※何も揃わなかったら手順実行中の小役取りこぼしが濃厚。

特定役成立時のボーナス期待度

【特定役成立時のボーナス期待度】
最も期待できるスイカなら約12〜14%の割合でビッグに期待できる。

[チェリー成立時のデビルチャンス期待度]
設定1:1.56%
設定6:1.95%
[スイカ成立時のビッグ期待度]
設定1:12.5%
設定6:14.2%
[1枚役(白)成立時のビッグ期待度]
設定1:6.25%
設定6:6.25%
[1枚役(青)成立時のデビルチャンス期待度]
設定1:3.12%
設定6:4.16%
[1枚役(青)成立時のビッグ期待度]
設定1:3.12%
設定6:4.16%

重複フラグの仕組み

【重複フラグの仕組み】
4号機との最大の違いは、「乱数に重複した部分がある」という点。この重複部分の乱数を拾うと小役とボーナスが動じ成立する。

(1)乱数のいくつかの部分は2種類の役が重複した状態になっている
(2)役の当選状況に関わらず定められた回数のフラグ当選判別を行う(4号機ではいずれかの役に当選した時点でフラグ当選判別を終了していた)

RT・ビッグ中の小役確率

【RT・ビッグ中の小役確率】
[RT中小役確率]
●リプレイ
設定1:1/1.193
設定6:1/1.198
●ハズレ
全設定共通:1/65536

[RT中のコインの増加枚数]
●1G
設定1:0.818枚
設定6:0.834枚
●100G
設定1:81.89枚
設定6:83.49枚

[ビッグ中小役確率]
●チェリー
全設定共通:1/64.00
●スイカ
設定1:1/128.00
設定6:1/124.12
●ベル
設定1:1/8.20
設定6:1/8.04
●「デビルマン・青7・青7」
設定1:1/128.00
設定6:1/124.12
●ボーナスイン
設定1:1/1.193
設定6:1/1.198

[RB中・小役確率]
※RB中のみ小役確率は全設定共通
●チェリー:1/64.00
●スイカ:1/123.88
●ベル:1/1.060
●「デビルマン・青7・青7」:1/123.88
●「デビルマン・白7・白7」:1/123.88

重複フラグと単独フラグを細分化した各役の確率(通常時)

【重複フラグと単独フラグを細分化した各役の確率(通常時)】
※全2ページ

重複フラグと単独フラグを細分化した各役の確率は下記の通り。チェリーはデビルチャンスとのみ、スイカと1枚役(白)はビッグとのみ重複当選し、1枚役(青)はデビルチャンスとビッグ、双方と重複当選する可能性がある。

[通常時・各役確率]
●単独「赤7」
設定1:1/4681.1
設定6:1/2978.9
●単独「青7」
設定1:1/2340.5
設定6:1/2520.6
●単独「デビルチャンス」
設定1:1/4096.0
設定6:1/2978.9
●単独「チェリー」
設定1:1/65.01
設定6:1/65.27
●「チェリー」+「デビルチャンス」
設定1:1/4096.0
設定6:1/3276.8
●単独「スイカ」
設定1:1/146.28
設定6:1/144.67

●「スイカ」+「赤7」
設定1:1/2048.0
設定6:1/1560.3
●「スイカ」+「青7」
設定1:1/2048.0
設定6:1/1985.9
●単独「デビルマン・青7・青7」
設定1:1/136.53
設定6:1/135.40
●「デビルマン・青7・青7」+「デビルチャンス」
設定1:1/4096.0
設定6:1/2978.9
●「デビルマン・青7・青7」+「赤7」
設定1:1/4096.0
設定6:1/2978.9
●単独「デビルマン・白7・白7」
設定1/136.53
設定6:1/132.39
●「デビルマン・白7・白7」+「青7」
設定1:1/2048.0
設定6:1/1985.9

重複フラグと単独フラグを合算した各役の確率(通常時)

【重複フラグと単独フラグを合算した各役の確率(通常時)】
※全2ページ

チェリーとリプレイ以外の小役に設定差が設けられているが、その差は僅か。小役の出現から、設定の高低を見抜くのは難しい。また、重複フラグ当選時はボーナス絵柄を揃える制御が優先されるため、実際の小役確率は下記に示す数値より若干下がることになる。

[ボーナス確率]
●赤7ビッグ
設定1:1/1057.03
設定6:1/762.04
●青7ビッグ
設定1:1/712.34
設定6:1/712.34
●デビルチャンス
設定1:1/1365.33
設定6:1/1024.00
※赤7とデビルチャンスには設定差アリ

[通常時小役確率]
●チェリー
全設定共通:1/64.00
●スイカ
設定1:1/128.00
設定6:1/124.12
●ベル
設定1:1/8.20
設定6:1/8.04
●「デビルマン・青7・青7」
設定1:1/128.00
設定6:1/124.12
●リプレイ
全設定共通:1/7.29
※チェリーとリプレイ以外の役に僅かながら設定差アリ


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