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ボンバーマンビクトリーF | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ボンバーマンビクトリーF 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

昭和60年の発売当時、多くのプレイヤーを虜にし、今もなお人気の高い爆破アクションのファミコンゲームが5号機パチスロでタイアップが実現。
本機のボーナス後にはもれなくRTに突入し、そのRT終了条件とは「3000G消化」or「ボーナス当選(終了後に再突入)」or「3種類あるボムのいずれかが左リールに停止」の三種類(ボムとは左リールに3つある別フラグの小役)。残念ながら配列上、全てのボムをハズすことは不可能なのだが、ビッグ終了後は「ステップナビ」というどのボムが成立しているかナビしてくれる機能を搭載。そのナビ回数はビッグ中に決定され、そのナビストックにより意図的に成立したボムをハズし、RTが延命する、という画期的なシステムを搭載している。ゲームさながらの爆発大連鎖で大量出玉を生み出すのも容易に想像できる。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
設定変更判別
重複スイカとREGの特徴
ポイント別6択成功時の演出振り分け
ナビポイント振り分け(解析値)
押し順チャレンジ発生率(解析値)
RTの威力
ボーナス中のナビ抽選
通常時&RT中小役確率(解析値)
重複&単独ボーナス確率
暫定版リプパンハズシ打法
ボーナス中にナビ回数抽選
ボンバータイムの基本

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG(赤赤赤):1/1191.56
BIG(赤赤白):1/789.59
BIG合算値:1/474.89
REG:1/1724.63

設定2
BIG(赤赤赤):1/1149.75
BIG(赤赤白):1/728.17
BIG合算値:1/445.82
REG:1/1724.63

設定3
BIG(赤赤赤):1/1074.36
BIG(赤赤白):1/675.62
BIG合算値:1/414.78
REG:1/1724.63

設定4
BIG(赤赤赤):1/1008.24
BIG(赤赤白):1/601.24
BIG合算値:1/376.64
REG:1/1724.63

設定5
BIG(赤赤赤):1/949.79
BIG(赤赤白):1/579.96
BIG合算値:1/360.08
REG:1/1724.63

設定6
BIG(赤赤赤):1/873.81
BIG(赤赤白):1/524.28
BIG合算値:1/327.68
REG:1/1724.63

リール配列

赤=赤7
白=白7
B=BAR
ベ=ベル
ス=スイカ
ボ=ボンバーマン
し=白BOMB
青=青BOMB
黒=黒BOMB
R=リプレイ

21|ベ|R|ス|
20|し|青|ベ|
19|白|ボ|青|
18|R|ベ|R|
17|ベ|R|ベ|
16|ス|し|し|
15|R|白|白|
14|ベ|ベ|R|
13|青|R|ス|
12|ボ|し|ベ|
11|R|ス|黒|
10|ベ|ベ|B|
9|ス|R|R|
8|R|黒|ス|
7|ベ|B|ベ|
6|黒|ベ|ボ|
5|B|R|R|
4|R|黒|ベ|
3|ベ|ス|し|
2|赤|赤|赤|
1|R|ベ|R|

通常時の打ち方

●まず、左リール枠上or上段に青ボムの下絵柄を目押し。枠内にスイカが停止した場合だけ中・右にもスイカを目押し(実戦上、スイカとボムのときは必ず演出が発生したので、通常時ではフリー打ちでも問題ない)。また、他の色のボム取りこぼしなどでチャンス目も出現する(下段ハサミベルテンパイハズレなど)

ボーナス中の打ち方

【ボーナス中の打ち方】
●ビッグ…465枚の払い出しを超えた時点で終了。
●REG…12Gまたは8回の入賞で終了

・ビッグの際は押し順チャレンジの成功か否かによりその後のステップナビ成立回数が変動する。また、その押し順チャレンジはベル時にのみ発生するため(成立役は上部サイドランプの色にてナビ)、それ以外の小役が成立した場合はハズすのもアリ!?
・REGは押し順チャレンジが発生しないが、獲得枚数を増やすため、ベル以外の小役は最大4回までハズした方が得(それ以上は入賞できなくなるので損)

設定変更判別

【設定変更判別】
●本機では設定変更などのリセットを行うと、ビッグ中に獲得したナビポイントが残っている場合はそれが消去されてしまう。よって、前日閉店前に、ナビを残したまま閉店→翌日初回ボーナスで獲得したポイントを消化しナビポイントゼロ(前日分の残りナシ)、となれば設定変更がほぼ確定する(ナビが残ったままボンバータイムが終了すると、次回ボーナスまでポイントが持ち越される)。ただし、前日の獲得ポイント(残したポイント)と、初回ボーナスで獲得したポイントは確実に把握していなくてはならない(ただ、前日のポイントが分からなくても、初回ボーナスで獲得したナビポイント以上にナビが発生すれば据え置きがほぼ確定となる)

重複スイカとREGの特徴

【重複スイカとREGの特徴】
単独赤7ビッグは、設定が高くなるにつれ出現率もアップしているが、白7ビッグに関しては、奇数設定と偶数設定でも差が請じる。特にスイカ重複ビッグの数値差は顕著であるため、スイカ重複ビッグの出現率が高いようなら偶数設定と推測することが可能。また、REGは重複・単独関わらず全設定共通となっているので注意。なお、REG時のポイント数も格差はなく、大半は5ポイント。5ポイント消化後もナビが発生すれば10ポイント以上が確定するので激アツ。

ポイント別6択成功時の演出振り分け

【ポイント別6択成功時の演出振り分け】
●赤赤白ビッグ中の6択チャレンジでは、押し順に失敗したと思わせて復活成功することがある。この演出は3pt以上獲得時に出やすいのでアツい(振り分けは以下の通り)
■1pt
・爆→爆→爆:82.1%
・爆→不→爆:16.6%
・不→不→爆:1.2%
■3pt
・爆→爆→爆:34.8%
・爆→不→爆:49.7%
・不→不→不:15.3%
■5pt
・爆→爆→爆:23.2%
・爆→不→爆:26.9%
・不→不→爆:49.7%

ナビポイント振り分け(解析値)

【ナビポイント振り分け(解析値)】
※以下の数値の並びは全て1ポイント:3ポイント:5ポイント:平均、の順
[押し順チャレンジ成功時ナビポイント振り分け(両ビッグ共通)]
設定1→89.64%:7.96%:2.39%:1.25pt
設定2→88.84%:9.56%:1.59%:1.25pt
設定3→86.45%:9.56%:1.59%:1.35pt
設定4→86.45%:12.74%:0.79%:1.28pt
設定5→73.70%:21.51%:4.78%:1.62pt
設定6→68.12%:25.49%:6.37%:1.76pt
[REG時ナビポイント振り分け](全設定共通)
5pt:93.62%
10pt:3.18%
15pt:1.59%
20pt:0.79%
50pt:0.79%
平均:5.79pt
[プレミアムナビポイント](ビッグ中に成立した役が全てベルで獲得)
10pt:2.78%
15pt:32.66%
20pt:50.99%
50pt:12.74%
100pt:0.79%
平均:22.54pt

押し順チャレンジ発生率(解析値)

【押し順チャレンジ発生率(解析値)】
●いずれのビッグもベル成立時の約5分の1程度で発生するが、RT中に引いたビッグではその発生率がアップする。以下の数値はベル確率を加味したトータル押し順チャレンジ発生率(赤赤赤ビッグの数値の並びは3択:1択(金ボム):合計、の順)
[赤赤赤ビッグ中押し順チャレンジ発生率・通常時]
設定1〜2→1/5.68:1/93.30:1/5.36
設定3〜4→1/5.42:1/79.62:1/5.08
設定5〜6→1/5.19:1/71.72:1/4.84
[赤赤赤ビッグ中押し順チャレンジ発生率・RT中]
設定1〜2→1/4.97:1/93.30:1/4.72
設定3〜4→1/4.87:1/79.62:1/4.59
設定5→1/4.68:1/71.72:1/4.39
設定6→1/4.59:1/71.72:1/4.31
[赤赤白ビッグ中押し順チャレンジ発生率](通常時:RT中、の順)
設定1〜2→1/5.42:1/3.41
設定3→1/5.19:1/3.22
設定4→1/4.97:1/3.14
設定5→1/4.77:1/2.98
設定6→1/4.77:1/2.71

RTの威力

【RTの威力】
[ボーナス1回あたりの平均ステップナビ回数]
■ビッグ(赤赤赤)…3択チャレンジ回数:9.8回、ステップナビゲット数:4.1回、ステップナビポイント数:6.5ポイント
■ビッグ(赤赤白)…6択チャレンジ回数:13.0回、ステップナビゲット数:2.4回、ステップナビポイント数:4.0ポイント
■REG…ほぼ5ポイント
[ポイント数振り分け]
1ポイント:3ポイント:5ポイント=74.6%:20.9%:4.3%
[ナビポイント別RT継続ゲーム数&ボーナス連チャン率(設定3の数値)]
※RTゲーム数:ボーナス連チャン率、の順
5ポイント→109.2G:27.9%
10ポイント→177.4G:41.2%
15ポイント→245.7G:52.1%
20ポイント→314.0G:60.9%
25ポイント→382.2G:68.1%
30ポイント→450.5G:74.0%
[ボーナス1回あたりのRT継続ゲーム数]
■ビッグ(赤赤赤)…129.9G
■ビッグ(赤赤白)…95.9G
■REG…109.2G

ボーナス中のナビ抽選

【ボーナス中のナビ抽選】
[ビッグ(赤赤赤)]
・ベル時の1/4.9で3択チャレンジ発生(トータル発生率:1/5.3)
[ビッグ(赤赤白)]
・ベル時の1/3.7で6択チャレンジ発生(トータル発生率:1/4.1)
・爆発のパターンは「爆発・爆発・爆発」、「爆発・不発・全爆発」、「不発・不発・全爆発」の3種類。全爆発が発生した方が獲得ポイントが高い傾向にある
※いずれのビッグも押し順に正解すると1or3or5回のナビを獲得
[REG]
・押し順チャレンジは発生しないが、内部で5、10、15、20、50回のナビ回数を振り分ける(画面が夜なら大量獲得に期待できる)
※いずれのボーナスもベル以外の小役なら4回までハズす(ビッグは獲得枚数+ステップナビの抽選回数を増やす、REGは獲得枚数を増やすため)

通常時&RT中小役確率(解析値)

【通常時&RT中小役確率(解析値)】
[全設定共通の小役確率]
■各ボム…それぞれ1/40.96(累計1/13.65)
■スイカ…1/81.92
■リプレイ…1/7.29(RT中:1/1.29)■RT中ハズレ…1/100.05
[通常時ベル確率]
設定1〜3:1/7.66
設定4:1/7.53
設定5:1/7.36
設定6:1/7.28

重複&単独ボーナス確率

【重複&単独ボーナス確率】
[白ボム+赤7]
全設定共通:1/2184.53
[青ボム+赤7]
全設定共通:1/4369.06
[単独赤7]
設定1:1/6553.60
設定2:5461.33
設定3:1/4096.00
設定4:1/3276.80
設定5:1/2730.66
設定6:1/2184.53
[青ボム+白7]
全設定共通:1/4369.06
[スイカ+白7]
設定1:1/2048.00
設定2:1/1560.38
設定3:1/2048.00
設定4:1/1424.69
設定5:1/1820.44
設定6:1/1170.28
[単独白7]
設定1:1/1820.44
設定2:1/1985.93
設定3:1/1310.72
設定4:1/1365.33
設定5:1/1057.03
設定6:1/1213.63
[スイカ+REG]
全設定共通:1/10922.66
[黒ボム+REG]
全設定共通:1/2184.53
[単独REG]
全設定共通:1/32768.00

暫定版リプパンハズシ打法

【暫定版リプパンハズシ打法】
●RT中、ステップナビ発動時は以下の手順で変則打ち。順押しで消化してしまうとナビ発動前にボムを獲得してしまうので注意。
■最初に狙う絵柄:中リール上or中段に赤7を目押し後
・中段にリプレイ停止→リプレイ確定(残りのリールはフリー打ち)
・中段にスイカ停止→スイカ確定(残りのリールにスイカを目押し)
■中段に赤7が停止した場合:ベルorボム確定なので、まず右リールをフリー打ち
・ベルテンパイ→ベル確定(左リールはフリー打ち)
・ベル非テンパイ→ボム確定(左にナビされたボムをハズす)
○ハズす場合…白ボムナビ→BARを遅めに、黒ボムナビ→白7を早めに、青ボムナビ→赤7を早めに
※なお、ステップナビ発動時、ボムが成立していなかった場合はナビポイントは減らない

ボーナス中にナビ回数抽選

【ボーナス中にナビ回数抽選】
●ビッグ中は液晶画面に爆弾絵柄が表示されたならミニゲーム発生(押し順チャレンジ)の合図。赤7ビッグなら3択(実戦上ベル時の1/5.2で発生)、赤赤白ビッグなら6択(実戦上ベル時の1/3.8で発生)の押し順に成功することで(失敗してもベルは獲得)RT中のナビポイントを増やすことができる。また、第1or2停止で失敗→第3で復活成功した場合は大量ポイント獲得のチャンスとなる
●REG時には押し順チャレンジが発生しない。ただし、実戦上昼画面で5回のナビが発生。夜なら5回以上となる可能性が高いようだ。
※いずれにせよビッグ中はベル時に抽選を行っているようなので、ベル以外の小役が成立した際はハズすことも一考だが、獲得枚数は減ることに注意(今後、解析予定)

ボンバータイムの基本

【ボンバータイムの基本】
●ボーナス後は必ずリプレイ確率が大幅にアップする「ボンバータイム」というRTに突入
●最大3000G継続で1Gあたり約0.5枚コインが増える
●終了条件は1.ボーナス当選(消化後再度RT突入)、2.左リールに3種類あるいずれかのボムが停止(3つのボムは別フラグで全てをハズすことは配列上不可能、よってステップナビによりナビされたボムをハズすことでRTが延命する)、3.3000G消化、の3種類
●ステップナビのストックがない場合はバロム(風船のキャラクター)出現時、左のボムに当選しなければRT継続となる(ボム成立時の2/3で継続)

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