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サンダーVスペシャル | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

サンダーVスペシャル 機種画像 メーカー:エレコ
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナスのみ
[ボーナス性能]
ビッグ:約335枚の獲得が期待できる
REG:約238枚の獲得が期待できる
名機『サンダーV』の正統後継機で、新たに搭載された小役による重複ボーナスを期待しつつ、お馴染みのリーチ目で一喜一憂しよう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
リール枠部の上フラッシュについて
フラッシュ別・各小役成立時のボーナス重複期待度
WINランプ点灯条件
ビッグ中の設定推測
天井RT詳細
各フラグ確率(解析値)
5種類のリプレイと3種類のベルについて
通常時小役確率とコイン持ち
救済RTとビッグ中について
演出パターンの一部を紹介

ボーナス確率/機械割

設定1
赤VBIG:1/595.781
赤7BIG:1/595.781
黄Vボーナス:1/910.222
合算:1/224.438

設定4
赤VBIG:1/574.877
赤7BIG:1/574.877
黄Vボーナス:1/780.190
合算:1/210.051

設定6
赤VBIG:1/541.619
赤7BIG:1/541.619
黄Vボーナス:1/655.360
合算:1/191.625

リール配列

青=青V
赤=赤7
黄=黄V
7=14枚役の7
V=リプレイのV
ス=スイカ
ベ=ベル
チ=チェリー
C=CHANCE
R=リプレイ

21|ス|ベ|R|
20|黄|チ|ス|
19|青|青|青|
18|黄|R|ベ|
17|ベ|チ|C|
16|R|ベ|R|
15|C|ス|チ|
14|チ|R|ベ|
13|V|ベ|R|
12|ベ|赤|ス|
11|R|チ|V|
10|ス|ス|ベ|
9|赤|R|R|
8|ス|ベ|ス|
7|ベ|チ|チ|
6|R|3|ベ|
5|7|ス|R|
4|チ|R|C|
3|C|ベ|チ|
2|ベ|C|赤|
1|R|R|ベ|

ボーナス中の打ち方

【ボーナス中の打ち方】
■ビッグ…チェリー・スイカ成立時は液晶でナビが発生。チェリーは揃えて、スイカはハズして消化するのがベスト
■黄Vボーナス…黄Vボーナス中は2回スイカを揃えればプラス10枚の効果が見込める
・スイカ獲得手順…まず中リール上or中段にCHANCE絵柄を狙い、右リールにはいずれかのスイカを目押し。上段にスイカがテンパイ後、左リール下段に14枚役の赤7(5番)をビタ押しすればスイカが揃う(失敗しても15枚は獲得できる)

天井機能

ボーナス間1001Gハマリで天井RTに突入(詳細は攻略マル得情報に掲載)

リール枠部の上フラッシュについて

【リール枠部の上フラッシュについて】
※以下の数値は「成立役(色変化)→設定1:設定4:設定6」の順に表記(解析値)
[上フラッシュ選択時・フラッシュの色変化選択率]
■リプレイ成立時(紫から水色)→1/120.47(0.83%):1/117.02(0.85%):1/113.77(0.87%)
■ベル成立時(紫から黄色)→1/2.13(46.87%):1/2.00(50.00%):1/1.88(53.12%)
■チェリー成立時(紫から赤色)→1/35.93(2.78%):1/35.77(2.79%):1/35.61(2.80%)
■スイカ成立時(紫から緑色)→1/16.00(6.25%):1/12.80(7.81%):1/10.66(9.37%)
[通常時・上フラッシュの色変化発生率(トータル確率)]
■紫から水色→1/903.70:1/877.88:1/853.50
■紫から黄色→1/1519.70:1/1403.86:1/1292.88
■紫から赤色→1/1479.78:1/1473.32:1/1466.91
■紫から緑色→1/4547.90:1/3638.32:1/3031.93
※通常時の発生率が抑えられている代わりに、ボーナス成立後は発生しやすいものと思われる

フラッシュ別・各小役成立時のボーナス重複期待度

【フラッシュ別・各小役成立時のボーナス重複期待度】
[ベル]
●上・ローリング:0.13%
●下・ローリング:6.12%
●帯電:31.76%
[リプレイ]
●上・ナイアガラ:0.01%
●上・五月雨:4.43%
●下・ナイアガラ:2.43%
●下・五月雨:17.39%
●帯電:100%
[チェリー]
●上・横一文字:0.02%
●下・横一文字:3.81%
●下・逆横一文字:100%
●帯電:35.14%
[スイカ]
●上・W字:4.94%
●上・闇W字:10.45%
●上・V字:22.22%
●上・落雷SP:20.00%
●下・W字:20.10%
●下・闇W字:23.99%
●帯電:45.09%
※スイカ成立時レバーONでの演出選択割合
●演出ナシ:46.17%
●予告音:35.08%
●スパーク:18.75%

WINランプ点灯条件

【WINランプ点灯条件】
●ボーナス成立時に毎ゲーム1/18でWINランプ点灯抽選を行う
●ボーナス成立時に特定絵柄が揃った場合もWINランプが点灯する
■特定絵柄…特殊赤7(14枚役)、CHANCE絵柄、リプレイ3〜5(V並び)のいずれか揃い時
※WINランプ点灯抽選は決して高くないので出目でのボーナス察知が重要となる

ビッグ中の設定推測

【ビッグ中の設定推測】
※ビッグ中に以下の現象が発生すれば高設定の期待がもてる
●ビッグ中、龍が昇る演出で第3リール停止時までに龍が昇れば設定4or6濃厚
●ビッグ中、背景赤時(100G以内にボーナスが3連)のエンディング画面で稲妻が3つ落ちると設定6濃厚
●ビッグ終了後、プレミアムのQRコードが出現すれば設定4or6濃厚
※また、設定推測には関係ないが、ビッグを揃えたまま3秒間第3停止を押したままにすると初代のBGMに変化する

天井RT詳細

【天井RT詳細】
●ボーナス間1001Gハマリで突入する天井RTは、ボーナス成立までリプレイ確率が大幅にアップ(液晶画面が変化し、BGMも流れる)。また設定変更やリセットをしてもハマリゲーム数や天井RTは引き継がれる(つまり設定変更は見抜けない)
■天井RT中リプレイ確率(解析値)
設定1:1/1.323
設定4:1/1.326
設定6:1/1.316
■RT1ゲームあたりの純増枚数(理論値)
設定1:+0.403枚
設定4:+0.414枚
設定6:+0.429枚

各フラグ確率(解析値)

【各フラグ確率(解析値)】
※以下の数値は「設定1:設定4:設定6」の順に表記(全2ページ)
■単独赤7
1/1213.62:1/1110.77:1/978.14
■単独赤V
1/936.22:1/897.75:1/829.56
■単独黄V
1/1638.40:1/1260.30
1/963.76
■リプレイ(全種類)+赤V
全設定共通:1/4096.00
■ベル(全種類)+黄V
全設定共通:1/4096.00
■チェリー+赤7
1/8192.00:1/9362.28:1/10922.66
■チェリー+赤V
1/8192.00:1/9362.28:1/10922.66
■チェリー+14枚役+赤V
1/4096.00:1/3460.88:1/3276.80
■スイカ+赤7
全設定共通:1/1365.33
■スイカ+黄V
全設定共通:スイカ+黄V
〔重複フラグ別ボーナス期待度〕
■リプレイ(「雲3つ揃い」「赤V・雲・雲」)
全設定共通:0.178%(赤V確定)
■リプレイ(V絵柄の組み合わせ(3種類))
全設定共通:100%(赤V確定)
■ベル(「ベル3つ揃い」「赤7・ベル・ベル」)
0.237%:0.233%:0.228%(黄V確定)
■ベル(「黄V・ベル・ベル」)
全設定共通:100%
■チェリー
全設定共通:1.562%(赤7or赤V)
■14枚役
全設定共通:100%(赤V)
■スイカ
全設定共通:12.500%(赤7or黄V)

5種類のリプレイと3種類のベルについて

【5種類のリプレイと3種類のベルについて】※全2ページ
〔リプレイ〕
●リプレイは従来のリプレイ絵柄(雲)揃いの他、「赤V・雲・雲」、「V絵柄の組み合わせ(3種類)」の計5つ
●ほとんどのリプレイは雲絵柄揃いで、「赤V・雲・雲」は変則押し時、左リールに雲絵柄を引き込めない場合のみ揃う(いずれのリプレイもボーナス期待度は低い)
●「V絵柄の組み合わせ」によるリプレイは、赤Vビッグおよび黄Vボーナス成立後のリプレイ成立時に揃えることができる(引き込み範囲に押さないと、雲絵柄のリプレイが揃う)
※リプレイによるボーナス重複役を当てた場合でも、成立時にリプレイが揃うことはない
〔ベル〕
●ベルは「ベル3つ揃い」のほか、「赤7・ベル・ベル」「黄V・ベル・ベル」の計3つ(前者2つは期待度低)
●「赤7・ベル・ベル」が揃えられるのは、「ベル成立時に変則打ちをした場合」「赤7ビッグ成立後のベル成立時に順押しで左リール中段or下段に赤7が停止した場合」の2パターン
●「黄V・ベル・ベル」はボーナス確定で、成立ゲームに揃えることができる。また、赤7ビッグおよび赤Vビッグ成立後のベル成立時にも揃えることができる

通常時小役確率とコイン持ち

【通常時小役確率とコイン持ち】
〔通常時小役確率〕
■リプレイ
全設定共通:1/7.297
■チェリー
全設定共通:1/32.00
■ベル
設定1:1/9.71
設定4:1/9.57
設定6:1/9.36
■スイカ
全設定共通:1/128.00
■14枚役
設定1:1/4096.00
設定4:1/3640.88
設定6:1/3276.80
〔千円あたりの平均消化ゲーム数〕
設定1:34.6G
設定4:34.9G
設定6:35.5

救済RTとビッグ中について

【救済RTとビッグ中について】
〔救済RT〕
●本機のボーナス確率はかつての純Aタイプと同様だが、万が一のハマリに備えて救済措置を搭載。ボーナス間で約1000Gのハマリが発生すると、以降はリプレイ確率がアップし、コインを減らすことなく次のボーナスを待てる
〔ビッグ中〕
●ビッグチャンス消化中、リール停止時に龍が天に昇れば高設定の可能性が高くなるようだ。また、ビッグ消化後はQRコードが表示されることもあるので、『クランキーコンドルX』のことを考慮すると、こちらも設定を判別する要素である可能性が高い

演出パターンの一部を紹介

【演出パターンの一部を紹介】
※以下の演出パターンは「レバーON時+液晶+リールフラッシュ+成立役」の順に表記
〔チャンスパターン〕
■予告音アリ+ANY+フラッシュなし+ANY
■予告音ナシ+ANY+反時計回りフラッシュ+ベル
■予告音アリ+ANY+Wフラッシュ+スイカ
■窓枠フラッシュ+第1・2リール落雷+真ん中直線フラッシュ+チェリー
〔ボーナス確定演出〕
■窓枠フラッシュなし+第1リール落雷+ナイアガラフラッシュ+リプレイ
■窓枠フラッシュあり+全リール落雷+?+ANY
■予告音アリ+全リール消灯+ANYフラッシュ+ANY
■予告音アリ+第1・2リール消灯+流星フラッシュ+ハズレ

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