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パチスロPLAYBOY | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

パチスロPLAYBOY 機種画像 メーカー:山佐
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+RT
[ボーナス性能]
ビッグ:純増約312枚
REG:純増約160枚
山佐の5号機パチスロ第一弾となる本機は、プチRTを搭載した完全告知機。「♪キュピーン」という衝撃音が様々なタイミングでプレイヤーに襲い掛かるので、いつ何時も気が抜けない。なお、RTはビッグ後に20G付与され、突然RT中に音楽が止まったりしたらボーナスの合図となる。この他、多くの違和感演出が存在するので、リール以外にも注意して打ってみよう。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
通常時小役確率
単独&重複ボーナス確率
基本的なゲーム性

ボーナス確率/機械割

設定1
ビッグ確率:1/315.1
ボーナスゲーム確率:1/630.2
合算確率:1/210.1
機械割:96.0%

設定2
ビッグ確率:1/292.6
ボーナスゲーム確率:1/585.1
合算確率:1/195.1
機械割:100.0%

設定3
ビッグ確率:1/273.1
ボーナスゲーム確率:1/546.1
合算確率:1/182.0
機械割:103.9

設定4
ビッグ確率:1/256.0
ボーナスゲーム確率:1/512.0
合算確率:1/170.7
機械割:107.8%
※機械割はコインロスなし時の数値

リール配列

赤=赤7
黒=黒7
P=PLAYBOY
ブ=ブドウ
ベ=ベル
0=0枚役
チ=チェリー(赤or桃色)
R=リプレイ

21|ブ|ベ|ベ|
20|R|R|ブ|
19|ベ|0|黒|
18|赤|赤|赤|
17|ブ|ブ|R|
16|R|ベ|ベ|
15|ベ|R|0|
14|P|P|R|
13|チ|ベ|ブ|
12|0|R|ベ|
11|R|ブ|P|
10|ベ|黒|R|
9|黒|0|ベ|
8|ブ|ベ|チ|
7|R|R|0|
6|ベ|チ|ブ|
5|0|黒|R|
4|チ|ブ|ベ|
3|0|ベ|R|
2|R|R|赤|
1|ベ|0|R|

通常時の打ち方

●最初に左リール枠内へチェリーを目押し。その後、ブドウがスベってきたら中&右リールにもブドウを狙う。数値的な効果があるので要実戦だ。

ボーナス中の打ち方

【ボーナス中の打ち方】
■ボーナスゲーム中の打ち方…ボーナスゲーム中はブドウを1回獲得することで獲得枚数アップが見込める
●ブドウ獲得方法…まず中リール枠内にPLAYBOY絵柄を目押し。その後、右リール枠内に2番の赤7を目押し(ゲチェナ)。ブドウが上段にテンパイしたら、左リール枠内にブドウを目押しする。ミスしてもベルが揃うので、臆せず挑戦しよう(ブドウの獲得は1回でOK)

通常時小役確率

【通常時小役確率】
■ベル
設定1:1/15.19
設定2:1/14.81
設定3:1/14.44
設定4:1/14.09
■ブドウ
設定1:1/168.90
設定2:1/165.49
設定3:1/162.21
設定4:1/159.06
□単独赤チェリー
全設定共通:1/85.33
□単独ピンクチェリー
全設定共通:1/85.33
□共通チェリー:1/33.50
□リプレイ
全設定共通:1/7.29
※千円あたりの平均消化ゲーム数
設定1:33.70G
設定2:34.31G
設定3:34.94G
設定4:35.60G

単独&重複ボーナス確率

【単独&重複ボーナス確率】※全2ページ
[単独ボーナス確率]
■ビッグ
設定1:1/780.1
設定2:1/697.1
設定3:1/630.1
設定4:1/574.8
■ボーナスゲーム
設定1:1/1820.4
設定2:1/1724.6
設定3:1/1638.4
設定4:1/1560.3

[重複ボーナス確率]
■ブドウ重複(ビッグ)
設定1:1/1024.0
設定2:1/963.7
設定3:1/910.2
設定4:1/862.3
■ブドウ重複(ボーナスゲーム)
設定1:1/1820.4
設定2:1/1638.4
設定3:1/1489.4
設定4:1/1365.3
■リプレイ重複(ビッグ)
設定1:1/2048.0
設定2:1/1927.5
設定3:1/1820.4
設定4:1/1724.6
■リプレイ重複(ボーナスゲーム)
設定1:1/4096.0
設定2:1/3640.8
設定3:1/3276.8
設定4:1/2978.9
■チェリー(2種類)重複(ビッグ)
全設定共通:1/2730.6
■チェリー(2種類)重複(ボーナスゲーム)
全設定共通:1/5641.3
■ベル重複(ビッグ)
全設定共通:1/16384
■ベル重複(ボーナスゲーム)
全設定共通:1/16384
※各役成立時のボーナス期待度
□チェリー:約75.6回に1回
□ブドウ:約3.3〜3.8回に1回
□ベル:約539〜581回に1回
□リプレイ:約186〜187回に1回

基本的なゲーム性

【基本的なゲーム性】
●ボーナス…ビッグが2種類(純増約310枚)、ボーナスゲームも2種類(純増159枚)
●RT…ビッグ後は20GのRTに突入(1Gあたり約0.7枚増加)。ゲーム数消化orボーナス成立で終了(ビッグ中とRT中はコイン投入口横のデジタルにて獲得枚数を表示。RTを含む連チャンが終了するまでカウントする)
●重複フラグ…全ての小役にボーナス重複可能性アリ。また、ブドウは激アツで3分の1でボーナスとなる
●告知…本機は完全告知で、基本的にレバーONor第3停止後に「♪キュピーン」と鳴ってラビットヘッドが光る

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