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リオパラダイス | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

リオパラダイス 機種画像 メーカー:ネット
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナス+AT
[ボーナス性能]
ビッグ:純増約308枚
REG:純増約154枚
NETお馴染みのキャラ、リオちゃんの他、多くの萌え系キャラを採用した本機。特徴はビッグ後などに突入する「リオタイム」で、本来なら同時に狙うことのできない赤ベルと黒ベルをナビしてくれるのだ。これによりコイン持ちがアップさせつつ、ボーナスを待つことができる。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
リオタイム終了割合
チェリー&チップ&ベル成立時の演出特徴
設定推測要素のまとめ
マメ知識
ビッグ中の小役確率&演出について
消化ゲーム数別・ボーナス出現回数(理論値)
単独&重複フラグ確率と割合

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG確率:1/275
REG確率:1/550
合算:1/183

設定2
BIG確率:1/262
REG確率:1/524
合算:1/174

設定3
BIG確率:1/246
REG確率:1/492
合算:1/164

設定4
BIG確率:1/232
REG確率:1/464
合算:1/154
※液晶画面では「設定1・3・5・7」と表示されます。

リール配列

赤=赤7
黒=黒7
青=青0枚役
緑=チップ
ベ=ベル
チ=チェリー
0=ピンク0枚役
R=リプレイ

21|ベ|チ|R|
20|赤|赤|赤|
19|ベ|チ|0|
18|R|R|ベ|
17|0|ベ|R|
16|チ|R|緑|
15|0|ベ|0|
14|R|黒|ベ|
13|緑|R|R|
12|ベ|ベ|チ|
11|ベ|0|黒|
10|黒|R|0|
9|R|ベ|ベ|
8|緑|緑|R|
7|ベ|緑|緑|
6|R|青|青|
5|青|R|ベ|
4|チ|ベ|R|
3|0|0|緑|
2|R|R|0|
1|緑|ベ|ベ|

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の打ち方】
●演出なし時はベルなのでフリー打ちでOK。液晶にチェリーorチップが表示されたら、チェリーなら左リール枠上付近に黒7を狙ってハズし、チップは目押しして獲得する。また、「チャンス!」となったらベルorハズレ(ハズレなら次回ボーナスまでリオタイム継続)。

リオタイム終了割合

【リオタイム終了割合】
■ボーナス非当選チェリー&チップ成立時のリオタイム終了割合
設定1:83.0%(1/1.2)
設定2:70.0%(1/1.4)
設定3:50.0%(1/2.0)
設定4:38.0(1/2.6)

チェリー&チップ&ベル成立時の演出特徴

【チェリー&チップ&ベル成立時の演出特徴】※全2ページ
[チェリー&チップ時]
■重複の可能性が低いパターン
・対応役ナビ(成立した役の色のナビ)
・ヒールナビ(連続演出へいかず)
・バトルに発展せず
■重複時に発生しやすいパターン
・バトルキャラ出現(白ナビ)
・トレーラーナビ(電光掲示板白ナビから発展)
・着替え演出(白ナビorバトルキャラから発展)
■実戦上の激アツパターン
・「白+白」or「白+黄」ナビ(ほぼ確定)
・ロゴカットイン(次ゲーム通常画面へ戻る)
・演出ナシ時(ほぼ確定)
・リオカットインキス(非重複時は発生しにくい)
[ベル時]
■重複の可能性が低いパターン
・演出ナシ
・対応役ナビ
・ティファニーナビ
・ステージチェンジ法則通り(法則:カジノスクエア→オーエド→チャイナタウン→ウエスタンパーツ→ゴーストキャッスル→コーストロード→カジノスクエアへ戻る)
■重複時に発生しやすいパターン
・バトルキャラ出現
・レバーON→バトル開始
・着替え演出
・カードシャッフル
■実戦上の激アツパターン
・「白+白」or「白+黄」ナビ(ほぼ確定)
・ステージチェンジ法則以外(プレミアムタワー移行含む)
・リオカットイン(ロゴカットインも激アツ)
・バトル演出(非重複時はほとんど発展しない)

設定推測要素のまとめ

【設定推測要素のまとめ】
●設定推測は各小役確率及びボーナス重複割合で判断する(基本的にボーナス確率は設定が上がるほど出現率が上がる。ボーナストータル確率については基本仕様を参照)
[ボーナス重複割合]
■チェリー・チップ成立時
設定1:1/7.28
設定2:1/6.95
設定3:1/6.64
設定4:1/6.29
■ベル揃い(通常時)
設定1:1/305.1
設定2:1/310.2
設定3:1/275.5
設定4:1/280.0
[重複役確率]
■重複チップ&チェリー確率
設定1:1/206.0
設定2:1/195.0
設定3:1/185.1
設定4:1/173.3
■重複ベル確率
設定1:1/1680.4
設定2:1/1680.4
設定3:1/1456.3
設定4:1/1456.3
※ボーナスの振り分けは1:1:1

[千円あたりの平均消化ゲーム数(理論値)]
設定1:32.1G
設定2:32.5G
設定3:33.0G
設定4:33.3G

マメ知識

【マメ知識】
●演出用RT…チェリーとチップ成立後の2G間は演出用RTに突入し、リプレイ確率が1/2.62にアップする(ボーナス成立、非成立は関係ない)
●リセット時の画面…液晶画面は電源を入り切りしても、設定変更を行っても変化しない。ただし、リオタイム画面に限ってはリセットで通常画面に戻るので(電源の入り切りだけでは戻らない)、その場合のみリセットの有無が分かる(設定変更されたかまでは分からない)
●ボーナス告知後の狙い方…ボーナス確定演出が発生すると、リール窓左側にある告知ランプが光る。これがレバーON時に「点滅」すればボーナスを揃えることができる。ただし、「点灯」の場合はリプレイが成立しているのでボーナス絵柄は揃わない。無駄な目押しを避けるためには「点滅」時だけボーナス絵柄を目押ししよう

ビッグ中の小役確率&演出について

【ビッグ中の小役確率&演出について】
※以下の数値は全て全設定共通です
■ビッグ中小役確率
チェリー:1/13.107
ベル:1/1.108
チップ1/54.613
ハズレ:1/299.251

■ビッグ中の演出について…ビッグ中に「チャンス!」と鳴ればベルorハズレ。ハズレなら終了後のリオタイムが次回ボーナスまで継続する。また、ハズレ時は狙えば中段に7が揃うor中段チェリーが出現する(ビッグ中は2枚掛けのため中段ラインは無効)。チャンス演出自体は約1/13程度で出現するが、演出発生時のハズレ期待度は4%前後となる

消化ゲーム数別・ボーナス出現回数(理論値)

【消化ゲーム数別・ボーナス出現回数(理論値)】
[ボーナス合算確率]
設定1:1/183.574
設定2:1/174.762
設定3:1/164.250
設定4:1/154.931

[消化ゲーム数別・ボーナス出現回数]
■1000G
設定1:5.44回
設定2:5.72回
設定3:6.08回
設定4:6.45回
■1500G
設定1:8.17回
設定2:8.58回
設定3:9.13回
設定4:9.68回
■2000G
設定1:10.89回
設定2:11.44回
設定3:12.17回
設定4:12.90回
■2500G
設定1:13.61回
設定2:14.30回
設定3:15.22回
設定4:16.13回
■3000G
設定1:16.34回
設定2:17.16回
設定3:18.26回
設定4:19.36回

単独&重複フラグ確率と割合

【単独&重複フラグ確率と割合】
■単独チェリー
全設定共通:1/65.536
■チェリー+赤7、チェリー+黒7、チェリー+REG(それぞれ)
設定1:1/1236.528
設定2:1/1170.285
設定3:1/1110.779
設定4:1/1040.253
■単独共通ベル
設定1:1/7.620
設定2:1/7.447
設定3:1/7.201
設定4:1/7.046
■共通ベル+赤7、共通ベル+黒7、共通ベル+REG(それぞれ)
設定1〜2:1/5041.230
設定3〜4:1/4369.066
■単独チップ
全設定共通:1/65.536
■チップ+赤7、チップ+黒7、チップ+REG(それぞれ)
設定1:1/1236.528
設定2:1/1170.285
設定3:1/1110.779
設定4:1/1040.253
□赤7、黒7、REGトータル(それぞれ)
設定1:1/550.722
設定2:1/524.288
設定3:1/492.751
設定4:1/464.794

□チェリー&チップ重複割合
設定1:1/7.28
設定2:1/6.95
設定3:1/6.64
設定4:1/6.29
□ベル揃い時重複割合
設定1:1/305.1
設定2:1/310.2
設定3:1/275.5
設定4:1/280.0

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