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ぱちんこCRあしたのジョー | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ

ぱちんこCRあしたのジョー 演出画像 ぱちんこCRあしたのジョー 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:2019年3月4日
種別:パチンコ

機種概要

高森朝雄原作、ちばてつや画の人気コンテンツとのタイアップ第2弾。

スペックは大当り確率約319.7分の1、確変突入率65%・次回まで継続するループタイプで、16R確変大当り「頂JOE BONUS」後に突入する小当りRUSH付きの確変・GTR(限界突破RUSH)が最大の特徴だ。GTR中はほぼ毎回転小当りが発生して出玉が増えていく、小当りRUSHの体感を最大限まで高めた性能となっている。

演出では「真炎JOEゾーン」「7テン煽り成功(10カウントCHANCE)」「ブタ群予告」「キリン柄」が出現すれば大チャンス到来。さらに突入すれば期待度アップの「炎JOEZONE」や、ストックした数だけチャンスとなる「激JOEアイコン」もポイントだ。
☆ここがポイント!
[タイプ]大当り確率約1/319.7の小当りRUSH付きの確変ループタイプ
[打ち方]通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち
[ヤメ時]潜確はないので電サポ終了後

関連ニュース

基本情報

攻略情報

■ゲーム性&モード概要
図解ゲームチャート
4大注目演出
■予告信頼度
激JOEストック
炎JOEゾーン
保留変化予告
強敵ZONE先読み予告
パンチギミック先読み予告
炎JOE準備中先読み予告
セブンZONE先読み予告
JOE連続予告
根性チャレンジ
BOXER`S RUSH
回想連続予告
エピソードチャンス目予告
ジョー覚醒予告
VS図柄予告
ドライブチャンス予告
次回予告
クロスカウンター演出
押し順ナビ予告
リングイン煽り
泪橋エピソード予告
エピソード導入予告
■リーチ信頼度
力石リーチ
エピソードリーチ
バトルリーチ
ミッションリーチ
ダイジェストリーチ
力石リーチ・公式戦
全回転リーチ
■JOE FIGHTING RUSH中の演出信頼度
JOE FIGHTING RUSH中のバトルリーチ
バーニングゾーン
保留変化先読み
カウントダウン予告
カットイン先読み予告
スポットライト先読み
開始音先読み&開始時バイブ先読み
アタッカー開放予告
味方カットイン予告
呼びかけSU予告
■GTR中の演出信頼度
GTR中のバトルリーチ
ZONE先読み予告
敵出現煽り予告
敵シルエット予告
■REVENGE FIGHTING RUSH中の演出信頼度
REVENGE FIGHTING RUSH中のバトルリーチ

基本スペック

大当り確率約319.7分の1
確変時大当り確率約50.4分の1
賞球4&1&15
ラウンドごとの最大出玉約810or2160個
※払い出し
ラウンド・カウント数6or16ラウンド・9カウント
確変システム65%/次回まで
時短システム通常大当り終了後100回
時短連チャン率約27%
発表時期2019年1月
設置開始時期2019年3月4日
メーカーサミー
■GTR(限界突破RUSH)は小当りRUSH機能付き
■小当り確率…約1.02分の1
■合算継続率…約74%
■大当り内訳
【ヘソ】
16R確変+GTR…10%
6R確変+電サポ次回…55%
6R通常+電サポ100回…35%
【電チュー・右始動口】
16R確変+GTR…32.5%
6R確変+電サポ次回…32.5%
突時+電サポ100回…35%

ヤメ時

潜確はないので電サポ終了後

ボーダーライン

【4円パチンコ】
4.00円 22.4
3.57円 23.7
3.03円 26.0
2.50円 29.1

【1円パチンコ】
1.00円 89.6
0.89円 94.8
0.76円 104.0
0.63円 116.4

図解ゲームチャート

1.1.1 図解ゲームチャート画像

初当りで直接小当りRUSH搭載のGTR(限界突破RUSH)に突入することは稀で、基本は確変または時短に突入し、そこでの引き戻しから突入するのがメインルート。GTR中はバトル発展で大当りとなり、勝利すれば大当り後にGTR再突入またはJOE FIGHTING RUSHに突入し、敗北した場合はアタッカーがショート開放し時短に突入となる。

4大注目演出

1.2.1 4大注目演出画像

真炎JOEゾーンはバトルリーチ後半または力石リーチ時に発生する可能性がある。10カウントCHANCEはリーチに発展すれば激アツで、JOEストック2個以上+SP後半以上発展が約束される。

真炎JOEゾーン…約53%
ブタ群予告…約60%
10カウントCHANCE(7テン煽り成功)…約75%

※数値は編集部調べ

激JOEストック

2.1.1 激JOEストック画像

7図柄が出現した数だけアイコンをストック、ストックした分がそのままチャンス発生の契機となる。ストックした数はもちろん、アイコンの色も重要。またストック放出時のアクションにも注目しよう。

●ストック数別信頼度
変動開始時1ストック…約3%
変動開始時2ストック…約9%
変動開始時3ストック…約35%
SP開始時1ストック…約38%
SP開始時2ストック…約58%
リーチ中1ストック…約46%
リーチ中2ストック…約61%

●ストック色別信頼度
赤…約4%
金…約51%
タイマー…約15%
プレミアタイマー…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

炎JOEゾーン

2.2.1 炎JOEゾーン画像

変動中やリーチ中など様々な場面から発生する激アツ予告。ゾーン中は演出が大幅にパワーアップする。

トータル信頼度…約35%

※数値は編集部調べ

保留変化予告

2.3.1 保留変化予告画像

2.3.1 保留変化予告画像

保留の色は赤なら信頼度約50%、キリン柄なら約80%と鬼アツに。炎JOE保留は該当保留で炎JOEゾーンに突入、ルーレットは停止した相手とのバトルに発展する。

緑…約4%
赤…約50%
キリン…約80%
虹…大当り濃厚
炎JOE…約33%
ルーレット・ジョー…約22%
ルーレット・対戦相手…約10%

※数値は編集部調べ

強敵ZONE先読み予告

2.4.1 強敵ZONE先読み予告画像

ゾーンに突入すれば信頼度アップで、ステージに対応した相手とのバトルに発展する。

ZONE突入成功…約15%

※数値は編集部調べ

パンチギミック先読み予告

2.5.1 パンチギミック先読み予告画像

液晶下のパンチギミックが作動する先読み予告で、最終的にギミックが発動すればスーパー発展となり、信頼度も上昇する。ギミック作動時のエフェクトの色も重要。

●ギミック作動時の色別信頼度
緑…約22%
赤…約51%
虹…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

炎JOE準備中先読み予告

2.6.1 炎JOE準備中先読み予告画像

炎の文字出現から始まり、最終的に該当変動で炎JOEゾーンに突入すれば信頼度アップとなる。

ゾーン突入成功…約33%

※数値は編集部調べ

セブンZONE先読み予告

2.7.1 セブンZONE先読み予告画像

7図柄停止で激JOEストックを貯めていく演出。背景が赤ステージならストック濃厚となる。

ストック1…約3%
ストック2…約11%
ストック3…約36%
赤ステージ…約13%

※数値は編集部調べ

JOE連続予告

2.8.1 JOE連続予告画像

連続回数はもちろん、連続回数の文字の色で期待度が変化する。

赤文字…約5〜10%
金文字…約50%

※数値は編集部調べ

根性チャレンジ

2.9.1 根性チャレンジ画像

2.9.1 根性チャレンジ画像

対戦相手やガードパターンで期待度が変化。最終的にカットインに発展すれば期待度が急上昇する。ガードパターンはノーガード、反撃時の背景が炎ならカットイン発展濃厚。

耐える…約5%
反撃…約6%
CI発展…約32%

※数値は編集部調べ

BOXER`S RUSH

2.10.1 BOXER`S RUSH画像

対戦相手の組み合わせがポイントだが、最終的に限界突破すると信頼度が30%以上にまで上昇する。

通常発展…約3%
限界突破…約32%

※数値は編集部調べ

回想連続予告

2.11.1 回想連続予告画像

2.11.1 回想連続予告画像

力石、葉子、段平の3パターンあり、連続するほど信頼度が上昇。またエフェクトの色が赤や金に変化すれば信頼度アップだ。

回想1…約3%
回想2…約3%
回想3…約15%

※数値は編集部調べ

エピソードチャンス目予告

2.12.1 エピソードチャンス目予告画像

エピソードリーチのタイトルが図柄に変化、すべて停止すればエピソードリーチ発展となる。

成功時…約26%

※数値は編集部調べ

ジョー覚醒予告

2.13.1 ジョー覚醒予告画像

ジョーが拳を振り続け、最終的に覚醒して炎上すればバトル後半へと直行する。「燃え上がれ」の表示の後に出現するボタンの色にも注目しよう。

覚醒時…約31%

※数値は編集部調べ

VS図柄予告

2.14.1 VS図柄予告画像

左→右→中の順で「打つべし」図柄が停止すれば信頼度アップ。さらに停止した対戦相手のリーチに発展する。

全図柄停止時…約26%

※数値は編集部調べ

ドライブチャンス予告

2.15.1 ドライブチャンス予告画像

発生した時点で信頼度40%オーバー、さらにバトル後半以上への発展が約束される。

信頼度…約45%

※数値は編集部調べ

次回予告

2.16.1 次回予告画像

定番の激アツ予告で、本機でも信頼度50%以上を誇る。内容が力石ならさらに大チャンスだ。

トータル信頼度…約53%

※数値は編集部調べ

クロスカウンター演出

2.17.1 クロスカウンター演出画像

クロスカウンターを成功させれば信頼度が急上昇する。

成功時…約50%

※数値は編集部調べ

押し順ナビ予告

2.18.1 押し順ナビ予告画像

変動中にナビが出現し、成功すれば激JOEストックとなる。また押し順にも注目。

順目…約43%
逆順目…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

リングイン煽り

2.19.1 リングイン煽り画像

ジョー出現後にパンチ&ベルトギミックが出現すればチャンスアップだ。

Wギミック出現…約10%

※数値は編集部調べ

泪橋エピソード予告

2.20.1 泪橋エピソード予告画像

テンパイ後にブラックアウトし、泪橋の名シーンが流れる激アツ予告。

信頼度…約30%

※数値は編集部調べ

エピソード導入予告

2.21.1 エピソード導入予告画像

テンパイ後にエピソードリーチの導入が流れれば信頼度アップだ。

信頼度…約31%

※数値は編集部調べ

力石リーチ

3.1.1 力石リーチ画像

3.1.1 力石リーチ画像

少年院での対決を再現したリーチで、そのままでも十分に期待できるが、真炎JOEゾーンに突入すればさらに期待度がアップする。チャンスアップはタイトルの色、シネスコ(液晶上下の帯)&テロップの色、シェイクビジョンやロゴ振動の有無などだ。

トータル…約44%
真炎JOE…約54%

●各チャンスアップ
タイトル赤…約50%
タイトルキリン…大当り濃厚
タイトル虹…大当り濃厚
シネスコ&テロップ赤…約62%
シネスコ&テロップキリン…約93%
シェイクビジョン有…約55%
ロゴ振動有…約80%

※数値は編集部調べ

エピソードリーチ

3.2.1 エピソードリーチ画像

3.2.1 エピソードリーチ画像

「ジョー・段平…二人の日々」「葉子…その愛」「死を賭けた男」の3パターンで、力石のエピソードの「死を賭けた男」なら激アツ。段平発展時はタイトルやシネスコ&テロップの色変化に期待しよう。

段平…約21%
葉子…約30%
力石…約50%

●各チャンスアップ
タイトル赤…約13%
タイトルキリン…大当り濃厚
タイトル虹…大当り濃厚
シネスコ&テロップ赤…約47%
シネスコ&テロップキリン…約87%

※数値は編集部調べ

バトルリーチ

3.3.1 バトルリーチ画像

ハリマオ、金竜飛、カーロス、ホセの4人のいずれかと対戦するリーチで、前半と後半に分かれている。もちろん後半発展で期待度アップとなり、さらに後半時に真炎JOEゾーン突入で信頼度が上昇する。

●ハリマオ
前半止り含む…約4%
後半発展…約23%
真炎JOE…約50%

●金竜飛
前半止り含む…約5%
後半発展…約26%
真炎JOE…約50%

●カーロス
前半止り含む…約9%
後半発展…約35%
真炎JOE…約50%

●ホセ
前半止り含む…約18%
後半発展…約38%
真炎JOE…約56%

●前半チャンスアップ
タイトル赤…約13%
タイトルキリン…約90%
固有チャンスアップ赤…約10%
固有チャンスアップ金…約56%
観客カットイン赤…約10%
観客カットイン金…約56%
テロップ赤…約15%
テロップ金…約57%
シェイクビジョン有…約13%
ロゴ振動有…約21%

●後半チャンスアップ
最終カットイン赤…約14%
最終カットイン金…約82%
最終カットイン虹…大当り濃厚
シェイクビジョン有…約31%
ロゴ振動有…約48%

※数値は編集部調べ

ミッションリーチ

3.4.1 ミッションリーチ画像

3.4.1 ミッションリーチ画像

全部で4種類あり、ゴロマキ権藤が乱入すれば信頼度アップ。また文字色が金なら信頼度50%以上に。

ゴロマキ権藤乱入…約31%
文字赤…約8%
文字金…約53%

※数値は編集部調べ

ダイジェストリーチ

3.5.1 ダイジェストリーチ画像

3.5.1 ダイジェストリーチ画像

3種類の図柄の中から1つの図柄が選ばれ、ハズレ以外ならその図柄の示唆する演出に発展する。注目は力石カットインだ。

赤背景…約4%
力石カットイン…約42%

※数値は編集部調べ

力石リーチ・公式戦

3.6.1 力石リーチ・公式戦画像

3.6.1 力石リーチ・公式戦画像

力石との公式戦が発生すれば大当り濃厚だ。

全回転リーチ

3.7.1 全回転リーチ画像

3.7.1 全回転リーチ画像

連続予告4連から発展する、感動の名場面が流れるプレミアム演出。

JOE FIGHTING RUSH中のバトルリーチ

4.1.1 JOE FIGHTING RUSH中のバトルリーチ画像

4.1.1 JOE FIGHTING RUSH中のバトルリーチ画像

バトルリーチは1stと2ndの2段階あり、1stで負けると時短突入、2nd突入で確変継続以上が濃厚となる。対戦相手はハリマオなら負けはなく、勝率も最も高い。逆にホセは出現した時点で確変終了のピンチとなるが、2nd発展で勝利の可能性が高くなる。

●ハリマオ1st
炎JOEへ…約8%
勝利…約25%
敗北…0%
逆転炎へJOE…0%
継続…約22%
2ndへ…約45%

●ハリマオ2nd
炎JOEへ…約52%
勝利…約28%
逆転炎へJOE…約7%
継続…約13%


●金竜飛1st
炎JOEへ…約4%
勝利…約9%
敗北…約15%
逆転炎へJOE…約1%
継続…約36%
2ndへ…約35%

●金竜飛2nd
炎JOEへ…約44%
勝利…約23%
逆転炎へJOE…約6%
継続…約27%


●カーロス1st
炎JOEへ…約2%
勝利…約6%
敗北…約19%
逆転炎へJOE…約1%
継続…約45%
2ndへ…約27%

●カーロス2nd
炎JOEへ…約34%
勝利…約18%
逆転炎へJOE…約5%
継続…約43%


●ホセ1st
炎JOEへ…約3%
勝利…約9%
敗北…約33%
逆転炎へJOE…約1%
継続…約40%
2ndへ…約14%

●ホセ2nd
炎JOEへ…約60%
勝利…約32%
逆転炎へJOE…約8%
継続…0%

※数値は編集部調べ

バーニングゾーン

4.2.1 バーニングゾーン画像

信頼度は約10%と高くはないが、ゾーン中にバトルに発展した場合は敗北率が非常に低くなっている。

突入時信頼度…約10%

※数値は編集部調べ

保留変化先読み

4.3.1 保留変化先読み画像

青保留以上でバトルに発展した場合は負けの可能性がなくなるのが特徴。

点滅…約3%
青…約8%
緑…約51%
赤…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

カウントダウン予告

4.4.1 カウントダウン予告画像

3からスタートし、0でドライブチャンスが発生すれば大当り濃厚だ。

カットイン先読み予告

4.5.1 カットイン先読み予告画像

対戦相手のカットインが出現。最も期待できるのはハリマオで、バトルに発展しても負けの可能性はない。逆にホセは信頼度こそ高いが、敗北(突時)の可能性も47%近くある。

ホセ…約52%
カーロス…約21%
金竜飛…約35%
ハリマオ…約64%

※数値は編集部調べ

スポットライト先読み

4.6.1 スポットライト先読み画像

信頼度がアップするのは黄色からで、赤になれば大当り濃厚。

黄…約14%
緑…約16%
赤…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

開始音先読み&開始時バイブ先読み

4.7.1 開始音先読み&開始時バイブ先読み画像

「ピュイ!」という開始音の回数に注目。3回鳴れば激アツで、敗北の可能性もない。また開始時バイブも同様に激アツ&敗北なしの演出だ。

1回…約4%
2回…約11%
3回…約63%
4回…大当り濃厚
バイブ…約46%

※数値は編集部調べ

アタッカー開放予告

4.8.1 アタッカー開放予告画像

変動中はバトル中にアタッカーが開放すれば大当り濃厚で、バトル敗北の可能性も否定される。

※数値は編集部調べ

味方カットイン予告

4.9.1 味方カットイン予告画像

味方キャラのカットインが出現文字の色が赤なら大チャンスだ。またキャラでは葉子なら敗北の可能性はない。

赤…約63%
金…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

呼びかけSU予告

4.10.1 呼びかけSU予告画像

SU1は対戦相手、SU2はジョーのカットインが出現する。それぞれ文字の色に注目しよう。

SU1通常…約25%
SU1緑…約48%
SU1赤…約77%
SU2通常…約25%
SU2緑…約48%
SU2赤…約63%
SU2金…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

GTR中のバトルリーチ

5.1.1 GTR中のバトルリーチ画像

JOE FIGHTING RUSH中同様、ハリマオ出現で負けはなしだが、その他の3人の敗北率が高くなっているのがポイント。ちなみに2nd発展時の数値は共通。

●ハリマオ1st
炎JOEへ…約29%
勝利…約54%
敗北…0%
逆転炎へJOE…0%
2ndへ…約17%

●金竜飛1st
炎JOEへ…約20%
勝利…約28%
敗北…約31%
逆転炎へJOE…約5%
2ndへ…約16%

●カーロス1st
炎JOEへ…約15%
勝利…約21%
敗北…約48%
逆転炎へJOE…約4%
2ndへ…約12%

●ホセ1st
炎JOEへ…約12%
勝利…約22%
敗北…約56%
逆転炎へJOE…約3%
2ndへ…約7%

●2nd(共通)
炎JOEへ…約67%
勝利…約33%

※数値は編集部調べ

ZONE先読み予告

5.2.1 ZONE先読み予告画像

先読み発生中はバトル敗北の可能性がなくなる。さらに背景が金色になれば超チャンスだ。

敵出現煽り予告

5.3.1 敵出現煽り予告画像

敵出現でバトルに、回避できればGTR継続となる。

通常ボタン…約25%
チャンスボタン…約39%

※数値は編集部調べ

敵シルエット予告

5.4.1 敵シルエット予告画像

ボタンやシルエットの色で期待度が変化。敵は負けの可能性がないハリマオ出現に期待したい。

通常ボタン…約25%
チャンスボタン…約39%
シルエット青…約1%
シルエット赤…約30%
シルエット金…大当り濃厚

※数値は編集部調べ

REVENGE FIGHTING RUSH中のバトルリーチ

6.1.1 REVENGE FIGHTING RUSH中のバトルリーチ画像

ハリマオの負けなしは確変中と同様で、さらに最強の対戦相手のホセも負けなしになっているのが特徴。頂JOE BONUS突入の鍵となる大炎JOEドライブギア発動率も高めだ。

●ハリマオ1st
炎JOEへ…約10%
勝利…約32%
敗北…0%
逆転炎へJOE…0%
2ndへ…約58%

●ハリマオ2nd
炎JOEへ…約50%
勝利…約27%
逆転炎へJOE…約6%
継続…約17%


●金竜飛1st
炎JOEへ…約5%
勝利…約11%
敗北…約37%
逆転炎へJOE…約1%
2ndへ…約46%

●金竜飛2nd
炎JOEへ…約40%
勝利…約22%
逆転炎へJOE…約5%
継続…約33%


●カーロス1st
炎JOEへ…約3%
勝利…約7%
敗北…約48%
逆転炎へJOE…約1%
2ndへ…約41%

●カーロス2nd
炎JOEへ…約30%
勝利…約16%
逆転炎へJOE…約4%
継続…約50%


●ホセ1st
炎JOEへ…約11%
勝利…約34%
敗北…0%
逆転炎へJOE…約2%
2ndへ…約53%

●ホセ2nd
炎JOEへ…約60%
勝利…約32%
逆転炎へJOE…約8%
継続…0%

※数値は編集部調べ

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