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ゴジラパチスロウォーズ | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ

ゴジラパチスロウォーズ 機種画像 メーカー:サミー
設置開始時期:--
種別:パチスロ

機種概要

機種概要
[タイプ]ボーナスのみ
[ボーナス性能]
ビッグ:純増約312枚
REG:純増約48枚
本機におけるゴジラは敵キャラという位置付けで、キングギドラなどがゴジラを倒せばボーナス確定となる。また、ボーナス終了後には必ず「索敵モード」というゾーンに突入。このゾーン滞在中に特殊リプレイを引くことができれば、100GのRTに突入となるので、コインを減らすことなくボーナスを待つ事ができる。

基本情報

攻略情報

■攻略情報
消化ゲーム数別ビッグ・ベル平均出現回数
単独&重複フラグ(と千円あたりのゲーム数)
設定変更判別
基本的なゲーム性

ボーナス確率/機械割

設定1
BIG合算:1/532
REG合算:1/819
BR合算:1/322

設定2
BIG合算:1/485
REG合算:1/819
BR合算:1/304

設定3
BIG合算:1/455
REG合算:1/819
BR合算:1/292

設定4
BIG合算:1/420
REG合算:1/819
BR合算:1/277

設定5
BIG合算:1/390
REG合算:1/819
BR合算:1/264

設定6
BIG合算:1/364
REG合算:1/819
BR合算:1/252

リール配列

赤=赤7
青=青7
K=キングギドラ
モ=モスラ
べ=ベル
黄=黄チェリー
あ=青チェリー
チ=チェリー
R=リプレイ

21|チ|R|べ|
20|べ|チ|R|
19|R|べ|モ|
18|赤|赤|赤|
17|べ|チ|R|
16|R|R|べ|
15|モ|黄|モ|
14|チ|べ|べ|
13|べ|K|R|
12|R|黄|モ|
11|青|R|青|
10|べ|ベ|R|
9|R|モ|ベ|
8|モ|R|モ|
7|チ|チ|べ|
6|べ|べ|R|
5|R|青|モ|
4|K|あ|K|
3|べ|R|R|
2|R|べ|べ|
1|モ|モ|モ|

通常時の打ち方

●左リール枠内に21番のチェリーを目押し。キングギドラがスベってきたら1枚役を目押しする

ボーナス中の打ち方

【ビッグ中の打ち方】
ビッグ中はほぼ9枚役が揃うので基本的にフリー打ちでOK。ビルが出現したらその色のボーナス絵柄を左リールに狙うと、途中で背景や音楽が変わることがある(設定推測要素の可能性あり)

消化ゲーム数別ビッグ・ベル平均出現回数

【消化ゲーム数別ビッグ・ベル平均出現回数】※全2ページ
[消化ゲーム数別・ビッグ平均出現回数]
■1000G
設定1:1.87回
設定2:2.05回
設定3:2.19回
設定4:2.38回
設定5:2.56回
設定6:2.74回
■2000G
設定1:3.75回
設定2:4.11回
設定3:4.39回
設定4:4.76回
設定5:5.12回
設定6:5.49回
■3000G
設定1:5.63回
設定2:6.17回
設定3:6.59回
設定4:7.14回
設定5:7.69回
設定6:8.23回
■5000G
設定1:9.38回
設定2:10.29回
設定3:10.98回
設定4:11.90回
設定5:12.81回
設定6:13.73回
■7000G
設定1:13.13回
設定2:14.41回
設定3:15.38回
設定4:16.66回
設定5:17.94回
設定6:19.22回
[消化ゲーム数別・ベル平均出現回数]
■1000G
設定1:169.5回
設定2:171.0回
設定3:174.1回
設定4:175.6回
設定5:177.2回
設定6:178.7回
■2000G
設定1:339.0回
設定2:342.1回
設定3:348.2回
設定4:351.3回
設定5:354.4回
設定6:357.5回
■3000G
設定1:508.5回
設定2:513.1回
設定3:522.3回
設定4:527.0回
設定5:531.6回
設定6:536.2回
■5000G
設定1:847.6回
設定2:855.3回
設定3:870.5回
設定4:878.3回
設定5:886.0回
設定6:893.7回
■7000G
設定1:1186.6回
設定2:1197.4回
設定3:1218.8回
設定4:1229.7回
設定5:1240.5回
設定6:1251.2回

単独&重複フラグ(と千円あたりのゲーム数)

【単独&重複フラグ(と千円あたりのゲーム数)】※全2ページ
[単独フラグ]
■単独赤7ビッグ
設定1〜2:1/13107.20
設定3〜5:1/10922.66
設定6:1/8192.00
■単独青7ビッグ
設定1〜2:1/13107.20
設定3〜5:1/10922.66
設定6:1/8192.00
■単独BARビッグ
設定1〜2:1/13107.20
設定3〜5:1/10922.66
設定6:1/8192.00
■単独ベル
設定1:1/5.90
設定2:1/5.85
設定3:1/5.74
設定4:1/5.69
設定5:1/5.64
設定6:1/5.60
[重複フラグ]
■ベル+BARビッグ
設定1:1/6553.60
設定2〜3:1/5957.81
設定4:1/5041.23
設定5:1/4681.14
設定6:1/4369.06
■チェリー+青7ビッグ
設定1:1/2730.66
設定2:1/2427.25
設定3:1/2340.57
設定4:1/2184.53
設定5:1/1927.52
設定6:1/1820.44
■チェリー+BARビッグ
設定1:1/2520.61
設定2:1/2259.86
設定3:1/2114.06
設定4:1/1985.93
設定5:1/1820.44
設定6:1/1771.24
■1枚役+赤7ビッグ
設定1:1/1820.44
設定2:1/1638.40
設定3:1/1560.38
設定4:1/1424.69
設定5:1/1310.72
設定6:1/1260.30
■1枚役(BAR・青7・赤7のみ)+青7ビッグ
設定1:1/5461.33
設定2:1/5041.23
設定3:1/4681.14
設定4〜6:1/4096.00

※千円あたりのゲーム数
設定1:50.26G
設定2:50.98G
設定3:52.46G
設定4:53.25G
設定5:54.06G
設定6:54.89G

設定変更判別

【設定変更判別】
●RT突入のチャンスである索敵モードへはボーナス後のみならず、リセット後や索敵モード終了後500G消化時にも突入する。よって、この特性を活かせばある程度リセットや据え置きを判別できる
・リセット濃厚のケース…朝イチにチェリーを引く前にRTへ突入すればほぼリセット
・据え置き確定のケース…朝イチ500G以内に索敵モードへ突入
※いずれの場合もホールが対策を講じている可能性があるので注意

基本的なゲーム性

【基本的なゲーム性】
■ボーナスについて…ビッグは純増312枚、REGは12ゲームまたは8回の入賞で終了(純増約48枚)
■索敵モード…ボーナス後に必ず突入するRT突入チャンスゾーン。この間に特殊リプレイを引けばRT(迎撃モード)に突入するが、チェリーを引くと通常画面へと戻る。また、通常時にも内部的に索敵モードへ突入している場合もあるようだ
■迎撃モード…100GのRT(1G約0.9枚の増加)。ボーナス成立or100G消化で終了となる。また、RT終了後は再び索敵モードへと突入するので、RTのループにも期待できる
■重複フラグ…2種類ある1枚役とチェリー、ベルが重複対象役となっている
■ビッグ中の秘密…ビッグ中にビルが出現し、その色のボーナス絵柄を左リールに目押しすると、途中で音楽や背景が変化する場合がある。設定推測の要素となっている可能性アリ

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